]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/generic/laywin.h
Added separate SetFocusOnCanvas() function so that m_editorFocused will be more relia...
[wxWidgets.git] / include / wx / generic / laywin.h
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 #ifndef _WX_LAYWIN_H_G_
 #define _WX_LAYWIN_H_G_
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "laywin.h"
-#endif
-
 #if wxUSE_SASH
     #include "wx/sashwin.h"
 #endif // wxUSE_SASH
 
-BEGIN_DECLARE_EVENT_TYPES()
-    DECLARE_EVENT_TYPE(wxEVT_QUERY_LAYOUT_INFO, 1500)
-    DECLARE_EVENT_TYPE(wxEVT_CALCULATE_LAYOUT, 1501)
-END_DECLARE_EVENT_TYPES()
+#include "wx/event.h"
+
+extern WXDLLIMPEXP_ADV const wxEventType wxEVT_QUERY_LAYOUT_INFO;
+extern WXDLLIMPEXP_ADV const wxEventType wxEVT_CALCULATE_LAYOUT;
 
 enum wxLayoutOrientation
 {
@@ -59,11 +55,9 @@ enum wxLayoutAlignment
  * orientation and size.
  */
 
-class WXDLLEXPORT wxQueryLayoutInfoEvent: public wxEvent
+class WXDLLIMPEXP_ADV wxQueryLayoutInfoEvent: public wxEvent
 {
-DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxQueryLayoutInfoEvent)
 public:
-
     wxQueryLayoutInfoEvent(wxWindowID id = 0)
     {
         SetEventType(wxEVT_QUERY_LAYOUT_INFO);
@@ -100,20 +94,21 @@ protected:
     wxLayoutOrientation     m_orientation;
     wxLayoutAlignment       m_alignment;
 
+private:
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS_NO_ASSIGN(wxQueryLayoutInfoEvent)
 };
 
 typedef void (wxEvtHandler::*wxQueryLayoutInfoEventFunction)(wxQueryLayoutInfoEvent&);
 
 #define EVT_QUERY_LAYOUT_INFO(func) \
-    DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY( wxEVT_QUERY_LAYOUT_INFO, -1, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxQueryLayoutInfoEventFunction) & func, NULL ),
+    DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY( wxEVT_QUERY_LAYOUT_INFO, wxID_ANY, wxID_ANY, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction)  wxStaticCastEvent( wxQueryLayoutInfoEventFunction, & func ), NULL ),
 
 /*
  * This event is used to take a bite out of the available client area.
  */
 
-class WXDLLEXPORT wxCalculateLayoutEvent: public wxEvent
+class WXDLLIMPEXP_ADV wxCalculateLayoutEvent: public wxEvent
 {
-DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxCalculateLayoutEvent)
 public:
     wxCalculateLayoutEvent(wxWindowID id = 0)
     {
@@ -135,42 +130,44 @@ public:
 protected:
     int                     m_flags;
     wxRect                  m_rect;
+
+private:
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS_NO_ASSIGN(wxCalculateLayoutEvent)
 };
 
 typedef void (wxEvtHandler::*wxCalculateLayoutEventFunction)(wxCalculateLayoutEvent&);
 
 #define EVT_CALCULATE_LAYOUT(func) \
-    DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY( wxEVT_CALCULATE_LAYOUT, -1, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxCalculateLayoutEventFunction) & func, NULL ),
+    DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY( wxEVT_CALCULATE_LAYOUT, wxID_ANY, wxID_ANY, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction)  wxStaticCastEvent( wxCalculateLayoutEventFunction, & func ), NULL ),
 
 #if wxUSE_SASH
 
 // This is window that can remember alignment/orientation, does its own layout,
 // and can provide sashes too. Useful for implementing docked windows with sashes in
 // an IDE-style interface.
-class WXDLLEXPORT wxSashLayoutWindow: public wxSashWindow
+class WXDLLIMPEXP_ADV wxSashLayoutWindow: public wxSashWindow
 {
-    DECLARE_CLASS(wxSashLayoutWindow)
 public:
     wxSashLayoutWindow()
     {
         Init();
     }
 
-    wxSashLayoutWindow(wxWindow *parent, wxWindowID id = -1, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-        const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = wxSW_3D|wxCLIP_CHILDREN, const wxString& name = "layoutWindow")
+    wxSashLayoutWindow(wxWindow *parent, wxWindowID id = wxID_ANY, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+        const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = wxSW_3D|wxCLIP_CHILDREN, const wxString& name = wxT("layoutWindow"))
     {
         Create(parent, id, pos, size, style, name);
     }
 
-    bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id = -1, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-        const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = wxSW_3D|wxCLIP_CHILDREN, const wxString& name = "layoutWindow");
+    bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id = wxID_ANY, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+        const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = wxSW_3D|wxCLIP_CHILDREN, const wxString& name = wxT("layoutWindow"));
 
 // Accessors
-    inline wxLayoutAlignment GetAlignment() const { return m_alignment; };
-    inline wxLayoutOrientation GetOrientation() const { return m_orientation; };
+    inline wxLayoutAlignment GetAlignment() const { return m_alignment; }
+    inline wxLayoutOrientation GetOrientation() const { return m_orientation; }
 
-    inline void SetAlignment(wxLayoutAlignment align) { m_alignment = align; };
-    inline void SetOrientation(wxLayoutOrientation orient) { m_orientation = orient; };
+    inline void SetAlignment(wxLayoutAlignment align) { m_alignment = align; }
+    inline void SetOrientation(wxLayoutOrientation orient) { m_orientation = orient; }
 
     // Give the window default dimensions
     inline void SetDefaultSize(const wxSize& size) { m_defaultSize = size; }
@@ -190,16 +187,18 @@ private:
     wxLayoutOrientation         m_orientation;
     wxSize                      m_defaultSize;
 
-DECLARE_EVENT_TABLE()
+private:
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS_NO_COPY(wxSashLayoutWindow)
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
 #endif // wxUSE_SASH
 
-class WXDLLEXPORT wxMDIParentFrame;
-class WXDLLEXPORT wxFrame;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxMDIParentFrame;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxFrame;
 
 // This class implements the layout algorithm
-class WXDLLEXPORT wxLayoutAlgorithm: public wxObject
+class WXDLLIMPEXP_ADV wxLayoutAlgorithm: public wxObject
 {
 public:
     wxLayoutAlgorithm() {}