]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/validate.h
Use wxRound instead of wxCoordRound
[wxWidgets.git] / include / wx / validate.h
index 1888c52eb18bba0477ae0c94ba72269ce5d65d18..f45efe137616dd7ffc6d14f7cea78af5c6addb88 100644 (file)
 #ifndef _WX_VALIDATE_H_
 #define _WX_VALIDATE_H_
 
 #ifndef _WX_VALIDATE_H_
 #define _WX_VALIDATE_H_
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma interface "validate.h"
-#endif
-
 #include "wx/defs.h"
 
 #if wxUSE_VALIDATORS
 #include "wx/defs.h"
 
 #if wxUSE_VALIDATORS
@@ -50,17 +46,17 @@ public:
     virtual wxObject *Clone() const
         { return (wxValidator *)NULL; }
     bool Copy(const wxValidator& val)
     virtual wxObject *Clone() const
         { return (wxValidator *)NULL; }
     bool Copy(const wxValidator& val)
-        { m_validatorWindow = val.m_validatorWindow; return TRUE; }
+        { m_validatorWindow = val.m_validatorWindow; return true; }
 
     // Called when the value in the window must be validated.
     // This function can pop up an error message.
 
     // Called when the value in the window must be validated.
     // This function can pop up an error message.
-    virtual bool Validate(wxWindow *WXUNUSED(parent)) { return FALSE; };
+    virtual bool Validate(wxWindow *WXUNUSED(parent)) { return false; };
 
     // Called to transfer data to the window
 
     // Called to transfer data to the window
-    virtual bool TransferToWindow() { return FALSE; }
+    virtual bool TransferToWindow() { return false; }
 
     // Called to transfer data from the window
 
     // Called to transfer data from the window
-    virtual bool TransferFromWindow() { return FALSE; };
+    virtual bool TransferFromWindow() { return false; };
 
     // accessors
     wxWindow *GetWindow() const { return (wxWindow *)m_validatorWindow; }
 
     // accessors
     wxWindow *GetWindow() const { return (wxWindow *)m_validatorWindow; }
@@ -69,7 +65,7 @@ public:
     // validators beep by default if invalid key is pressed, these functions
     // allow to change it
     static bool IsSilent() { return ms_isSilent; }
     // validators beep by default if invalid key is pressed, these functions
     // allow to change it
     static bool IsSilent() { return ms_isSilent; }
-    static void SetBellOnError(bool doIt = TRUE) { ms_isSilent = doIt; }
+    static void SetBellOnError(bool doIt = true) { ms_isSilent = doIt; }
 
 protected:
     wxWindowBase *m_validatorWindow;
 
 protected:
     wxWindowBase *m_validatorWindow;
@@ -81,12 +77,12 @@ private:
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxValidator)
 };
 
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxValidator)
 };
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxValidator) wxDefaultValidator;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(const wxValidator) wxDefaultValidator;
 
 #define wxVALIDATOR_PARAM(val) val
 
 #else // !wxUSE_VALIDATORS
 
 #define wxVALIDATOR_PARAM(val) val
 
 #else // !wxUSE_VALIDATORS
-    // wxWindows is compiled without support for wxValidator, but we still
+    // wxWidgets is compiled without support for wxValidator, but we still
     // want to be able to pass wxDefaultValidator to the functions which take
     // a wxValidator parameter to avoid using "#if wxUSE_VALIDATORS"
     // everywhere
     // want to be able to pass wxDefaultValidator to the functions which take
     // a wxValidator parameter to avoid using "#if wxUSE_VALIDATORS"
     // everywhere