]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - utils/emulator/src/emulator.cpp
wxBrushBase between wxBrush and wxGDIObject (class follows wxFontBase model).
[wxWidgets.git] / utils / emulator / src / emulator.cpp
index ec983705759f3adde3151e7aa0ca38a5692c2c23..6854942fdc9352b5555fc9614ad1a44f759dbcd2 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        emulator.cpp
-// Purpose:     Emulator wxWindows sample
+// Purpose:     Emulator wxWidgets sample
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     04/01/98
@@ -29,7 +29,7 @@
 #endif
 
 // for all others, include the necessary headers (this file is usually all you
-// need because it includes almost all "standard" wxWindows headers)
+// need because it includes almost all "standard" wxWidgets headers)
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/wx.h"
 #endif
@@ -38,6 +38,7 @@
 #include "wx/fileconf.h"
 #include "wx/cmdline.h"
 #include "wx/image.h"
+#include "wx/file.h"
 
 #ifdef __WXX11__
 #include "wx/x11/reparent.h"
 #endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// event tables and other macros for wxWindows
+// event tables and other macros for wxWidgets
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// the event tables connect the wxWindows events with the functions (event
+// the event tables connect the wxWidgets events with the functions (event
 // handlers) which process them. It can be also done at run-time, but for the
 // simple menu events like this the static method is much simpler.
 BEGIN_EVENT_TABLE(wxEmulatorFrame, wxFrame)
@@ -67,7 +68,7 @@ BEGIN_EVENT_TABLE(wxEmulatorFrame, wxFrame)
     EVT_CLOSE(wxEmulatorFrame::OnCloseWindow)
 END_EVENT_TABLE()
 
-// Create a new application object: this macro will allow wxWindows to create
+// Create a new application object: this macro will allow wxWidgets to create
 // the application object during program execution (it's better than using a
 // static object for many reasons) and also declares the accessor function
 // wxGetApp() which will return the reference of the right type (i.e. wxEmulatorApp and
@@ -107,7 +108,9 @@ wxEmulatorApp::wxEmulatorApp()
 // 'Main program' equivalent: the program execution "starts" here
 bool wxEmulatorApp::OnInit()
 {
+#if wxUSE_LOG
     wxLog::SetTimestamp(NULL);
+#endif // wxUSE_LOG
     wxInitAllImageHandlers();
 
     wxString currentDir = wxGetCwd();
@@ -146,7 +149,7 @@ bool wxEmulatorApp::OnInit()
         wxLog::SetActiveTarget(new wxLogStderr);
 #endif
         wxString msg;
-        msg.Printf(wxT("wxWindows PDA Emulator (c) Julian Smart, 2002 Version %.2f, %s"), wxEMULATOR_VERSION, __DATE__);
+        msg.Printf(wxT("wxWidgets PDA Emulator (c) Julian Smart, 2002 Version %.2f, %s"), wxEMULATOR_VERSION, __DATE__);
         wxLogMessage(msg);
         return false;
     }
@@ -179,12 +182,14 @@ bool wxEmulatorApp::OnInit()
     wxEmulatorFrame *frame = new wxEmulatorFrame(_T("wxEmulator"),
                                  wxPoint(50, 50), wxSize(450, 340));
 
+#if wxUSE_STATUSBAR
     frame->SetStatusText(m_emulatorInfo.m_emulatorTitle, 0);
 
     wxString sizeStr;
     sizeStr.Printf(wxT("Screen: %dx%d"), (int) m_emulatorInfo.m_emulatorScreenSize.x,
             (int) m_emulatorInfo.m_emulatorScreenSize.y);
     frame->SetStatusText(sizeStr, 1);
+#endif // wxUSE_STATUSBAR
 
     m_containerWindow = new wxEmulatorContainer(frame, wxID_ANY);
 
@@ -453,7 +458,7 @@ bool wxEmulatorInfo::Load(const wxString& appDir)
     wxString rootPath = wxPathOnly(absoluteConfigPath);
 
     {
-        wxFileConfig config(wxT("wxEmulator"), wxT("wxWindows"),
+        wxFileConfig config(wxT("wxEmulator"), wxT("wxWidgets"),
             absoluteConfigPath, wxEmptyString, wxCONFIG_USE_LOCAL_FILE);
 
         config.Read(wxT("/General/title"), & m_emulatorTitle);
@@ -552,9 +557,9 @@ wxString wxColourToHexString(const wxColour& col)
 // Convert 6-digit hex string to a colour
 wxColour wxHexStringToColour(const wxString& hex)
 {
-    unsigned int r = wxHexToDec(hex.Mid(0, 2));
-    unsigned int g = wxHexToDec(hex.Mid(2, 2));
-    unsigned int b = wxHexToDec(hex.Mid(4, 2));
+    unsigned char r = (unsigned char)wxHexToDec(hex.Mid(0, 2));
+    unsigned char g = (unsigned char)wxHexToDec(hex.Mid(2, 2));
+    unsigned char b = (unsigned char)wxHexToDec(hex.Mid(4, 2));
 
     return wxColour(r, g, b);
 }