]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/setup0.h
fixed outdated filenames
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / setup0.h
index be887d2a76e70daabe82897c2d9a8a8800c2dd8e..5e46995445819d16b3800a0bdf581cfebb94fced 100644 (file)
 // This setting determines the compatibility with 2.0 API: set it to 1 to
 // enable it
 //
-// Default is 0.
+// Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code instead!)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 0
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 1
 
 // in wxMSW version 2.1.11 and earlier, wxIcon always derives from wxBitmap,
 // but this is very dangerous because you can mistakenly pass an icon instead
 // will have to modify the makefiles to include unicows.lib import library as the first
 // library.
 //
+// If your compiler doesn't have unicows.lib, you can get a version of it at
+// http://www.volny.cz/v.slavik/libunicows/
+//
 // Default is 0
 //
 // Recommended setting: 0
 #define wxUSE_FILE          1
 #define wxUSE_FFILE         1
 
+// Use wxFSVolume class providing access to the configured/active mount points
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (but may be safely disabled if you don't use it)
+#define wxUSE_FSVOLUME      1
+
 // use wxTextBuffer class: required by wxTextFile
 #define wxUSE_TEXTBUFFER    1
 
 // Set to 1 for PCX format support
 #define wxUSE_PCX           1
 
+// Set to 1 for IFF format support (Amiga format)
+#define wxUSE_IFF           0
+
 // Set to 1 for XPM format support
 #define wxUSE_XPM           1
 
+// Set to 1 for MS Icons and Cursors format support
+#define wxUSE_ICO_CUR       1
+
 // Set to 1 to compile in wxPalette class
 #define wxUSE_PALETTE       1
 
 #define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS          0
 #endif // wxUSE_MFC
 
-// ODBC classes aren't Unicode-compatible yet
-#if wxUSE_UNICODE
-#undef wxUSE_ODBC
-#define wxUSE_ODBC 0
-#endif
-
 #if (!defined(WIN32) && !defined(__WIN32__)) || (defined(__GNUWIN32__) && !wxUSE_NORLANDER_HEADERS)
 // Can't use OLE drag and drop in Windows 3.1 because we don't know how
 // to implement UUIDs