]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/gtk/region.h
Move column organizing code to ports, away from common code
[wxWidgets.git] / include / wx / gtk / region.h
index 7c224ab08bc8286689d2d6263abcb3dbd4d4aedb..26caf77531d10873046460a30227ae4030bfd05b 100644 (file)
 #ifndef _WX_GTK_REGION_H_
 #define _WX_GTK_REGION_H_
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
-#pragma interface
-#endif
-
-#include "wx/list.h"
-#include "wx/gdiobj.h"
-#include "wx/gdicmn.h"
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-// classes
-//-----------------------------------------------------------------------------
-
-class wxRegion;
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-// constants
-//-----------------------------------------------------------------------------
-
-enum wxRegionContain
-{
-    wxOutRegion = 0,
-    wxPartRegion = 1,
-    wxInRegion = 2
-};
-
-// So far, for internal use only
-enum wxRegionOp
-{
-   wxRGN_AND,          // Creates the intersection of the two combined regions.
-   wxRGN_COPY,         // Creates a copy of the region identified by hrgnSrc1.
-   wxRGN_DIFF,         // Combines the parts of hrgnSrc1 that are not part of hrgnSrc2.
-   wxRGN_OR,           // Creates the union of two combined regions.
-   wxRGN_XOR           // Creates the union of two combined regions except for any overlapping areas.
-};
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxRegion
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class wxRegion : public wxGDIObject
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxRegion : public wxRegionBase
 {
 public:
     wxRegion() { }
-    
+
     wxRegion( wxCoord x, wxCoord y, wxCoord w, wxCoord h )
     {
         InitRect(x, y, w, h);
@@ -71,86 +36,79 @@ public:
     }
 
     wxRegion( size_t n, const wxPoint *points, int fillStyle = wxODDEVEN_RULE );
-    ~wxRegion();
-
-    wxRegion( const wxRegion& region )
-        : wxGDIObject()
-        { Ref(region); }
-    wxRegion& operator = ( const wxRegion& region ) { Ref(region); return *this; }
-
-    bool Ok() const { return m_refData != NULL; }
-
-    bool operator == ( const wxRegion& region );
-    bool operator != ( const wxRegion& region ) { return !(*this == region); }
-
-    void Clear();
 
-    bool Offset( wxCoord x, wxCoord y );
-
-    bool Union( wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height );
-    bool Union( const wxRect& rect );
-    bool Union( const wxRegion& region );
-
-    bool Intersect( wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height );
-    bool Intersect( const wxRect& rect );
-    bool Intersect( const wxRegion& region );
-
-    bool Subtract( wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height );
-    bool Subtract( const wxRect& rect );
-    bool Subtract( const wxRegion& region );
-
-    bool Xor( wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height );
-    bool Xor( const wxRect& rect );
-    bool Xor( const wxRegion& region );
-
-    void GetBox( wxCoord& x, wxCoord& y, wxCoord&w, wxCoord &h ) const;
-    wxRect GetBox() const ;
+#if wxUSE_IMAGE
+    wxRegion( const wxBitmap& bmp)
+    {
+        Union(bmp);
+    }
+    wxRegion( const wxBitmap& bmp,
+              const wxColour& transColour, int tolerance = 0)
+    {
+        Union(bmp, transColour, tolerance);
+    }
+#endif // wxUSE_IMAGE
 
-    bool Empty() const;
-    bool IsEmpty() const { return Empty(); }
+    virtual ~wxRegion();
 
-    wxRegionContain Contains( wxCoord x, wxCoord y ) const;
-    wxRegionContain Contains( wxCoord x, wxCoord y, wxCoord w, wxCoord h ) const;
-    wxRegionContain Contains(const wxPoint& pt) const;
-    wxRegionContain Contains(const wxRect& rect) const;
+    // wxRegionBase methods
+    virtual void Clear();
+    virtual bool IsEmpty() const;
 
 public:
     // Init with GdkRegion, set ref count to 2 so that
     // the C++ class will not destroy the region!
     wxRegion( GdkRegion *region );
-    
+
     GdkRegion *GetRegion() const;
 
 protected:
     // ref counting code
     virtual wxObjectRefData *CreateRefData() const;
     virtual wxObjectRefData *CloneRefData(const wxObjectRefData *data) const;
-    
+
+    // wxRegionBase pure virtuals
+    virtual bool DoIsEqual(const wxRegion& region) const;
+    virtual bool DoGetBox(wxCoord& x, wxCoord& y, wxCoord& w, wxCoord& h) const;
+    virtual wxRegionContain DoContainsPoint(wxCoord x, wxCoord y) const;
+    virtual wxRegionContain DoContainsRect(const wxRect& rect) const;
+
+    virtual bool DoOffset(wxCoord x, wxCoord y);
+    virtual bool DoUnionWithRect(const wxRect& rect);
+    virtual bool DoUnionWithRegion(const wxRegion& region);
+    virtual bool DoIntersect(const wxRegion& region);
+    virtual bool DoSubtract(const wxRegion& region);
+    virtual bool DoXor(const wxRegion& region);
+
     // common part of ctors for a rectangle region
     void InitRect(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord w, wxCoord h);
 
 private:
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRegion);
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRegion)
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxRegionIterator: decomposes a region into rectangles
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class wxRegionIterator: public wxObject
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxRegionIterator: public wxObject
 {
 public:
     wxRegionIterator();
     wxRegionIterator(const wxRegion& region);
+    wxRegionIterator(const wxRegionIterator& ri) : wxObject(ri) { Init(); *this = ri; }
+    ~wxRegionIterator();
+
+    wxRegionIterator& operator=(const wxRegionIterator& ri);
 
     void Reset() { m_current = 0u; }
     void Reset(const wxRegion& region);
 
-    operator bool () const;
     bool HaveRects() const;
+    operator bool () const { return HaveRects(); }
 
-    void operator ++ ();
-    void operator ++ (int);
+    wxRegionIterator& operator ++ ();
+    wxRegionIterator operator ++ (int);
 
     wxCoord GetX() const;
     wxCoord GetY() const;
@@ -161,11 +119,17 @@ public:
     wxRect GetRect() const;
 
 private:
+    void Init();
+    void CreateRects( const wxRegion& r );
+
     size_t   m_current;
     wxRegion m_region;
 
+    wxRect *m_rects;
+    size_t  m_numRects;
+
 private:
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRegionIterator);
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRegionIterator)
 };