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[wxWidgets.git] / wxPython / docs / CHANGES.txt
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@@ -1,7 +1,7 @@
 Recent Changes for wxPython
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 Recent Changes for wxPython
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-2.5.2.0
+2.5.2.3
 -------
 
 wx.ADJUST_MINSIZE is now the default behaviour for window items in
 -------
 
 wx.ADJUST_MINSIZE is now the default behaviour for window items in
@@ -11,24 +11,8 @@ be used for the minimum size used by the sizer.  The wx.FIXED_MINSIZE
 flag was added that will cause the sizer to use the old behaviour in
 that it will *not* call the window's methods to determine the new best
 size, instead the minsize that the window had when added to the sizer
 flag was added that will cause the sizer to use the old behaviour in
 that it will *not* call the window's methods to determine the new best
 size, instead the minsize that the window had when added to the sizer
-(or the size the window was created with) will always be used.  
-
-Related to the above, when controls and some other window types are
-created either the size passed to the constructor, or their "best
-size" if an explicit size was not passed in, is set as the window's
-minimal size.  For non top-level windows that hasn't meant much in the
-past, but now the sizers are sensitive to the window's minimal size.
-The key point to understand here is that it is no longer the window's
-size it has when added to the sizer that matters, but its minimal
-size.  So you might have some issues to iron out if you create a
-control without a size and then set its size to something before
-adding it to the sizer.  Since it's minimal size is probably not the
-size you set then the sizer will appear to be misbehaving.  The fix is
-to either set the size when calling the window's constructor, or to
-reset the min size by calling SetSizeHints.  You can call SetSizeHints
-at anytime to change the minsize of a window, just call the sizer's
-Layout method to redistribute the controls as needed.
-
+(or the size the window was created with) will always be used.  Please
+see the Sizers section in the Migration Guide for more details.
 
 Added new MaskedEditControl code from Will Sadkin.  The modules are
 now locaed in their own sub-package, wx.lib.masked.  Demos updated.
 
 Added new MaskedEditControl code from Will Sadkin.  The modules are
 now locaed in their own sub-package, wx.lib.masked.  Demos updated.
@@ -95,9 +79,28 @@ MigrationGuide_ file for details.
 EVT_STC_POSCHANGED has been removed as it has been deprecated in
 Scintilla for several releases now.
 
 EVT_STC_POSCHANGED has been removed as it has been deprecated in
 Scintilla for several releases now.
 
-All the Window and GDI (pen, bitmap, etc.) classes and also many
-toplevel functions will now check that a wx.App object has already
-been created and will raise a wx.PyNoAppError exception if not.
+All the Window and GDI (pen, bitmap, etc.) class constructors and also
+many toplevel functions and static methods will now check that a
+wx.App object has already been created and will raise a
+wx.PyNoAppError exception if not.
+
+Added more default args as needed to allow most window types to be
+constructed with only the parent window arg.  In some cases other args
+may be required for normal operation, but they can usually be set
+after construction.
+
+Removed the deprecated ErrorDialogs and PythonBitmaps modules.  If you
+were using these in your apps then please join wxPython-dev and assist
+with a more modern reimplementation.
+
+Added a new version (0.8.3) of FloatCanvas from Chris Barker.  It's now
+in a subpackage of wx.lib.
+
+It is now possible to change the tab traversal order of controls on a
+panel or dialog.  For details see the new MoveAfterInTabOrder and
+MoveBeforeInTabOrder methods of wx.Window.
+
+