]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/dcbase.cpp
Avoid using wxHtmlTag::HasParam() unnecessarily.
[wxWidgets.git] / src / common / dcbase.cpp
index 28f3ab3db7c8f91ef76a4c2d024dbb4ccacbca84..0823b27e22a90efde504d97b60ef9ffc766f414b 100644 (file)
@@ -4,7 +4,6 @@
 // Author:      Vadim Zeitlin
 // Modified by:
 // Created:     05/25/99
-// RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) wxWidgets team
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 #include "wx/dcclient.h"
 #include "wx/dcmemory.h"
 #include "wx/dcscreen.h"
-#include "wx/dcbuffer.h" // for IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS
+#include "wx/dcprint.h"
+#include "wx/prntbase.h"
+#include "wx/scopeguard.h"
 
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/math.h"
+    #include "wx/module.h"
+    #include "wx/window.h"
 #endif
 
+#include "wx/private/textmeasure.h"
 
+#ifdef __WXMSW__
+    #include "wx/msw/dcclient.h"
+    #include "wx/msw/dcmemory.h"
+    #include "wx/msw/dcscreen.h"
+#endif
+
+#ifdef __WXGTK3__
+    #include "wx/gtk/dc.h"
+#elif defined __WXGTK20__
+    #include "wx/gtk/dcclient.h"
+    #include "wx/gtk/dcmemory.h"
+    #include "wx/gtk/dcscreen.h"
+#elif defined(__WXGTK__)
+    #include "wx/gtk1/dcclient.h"
+    #include "wx/gtk1/dcmemory.h"
+    #include "wx/gtk1/dcscreen.h"
+#endif
+
+#ifdef __WXMAC__
+    #include "wx/osx/dcclient.h"
+    #include "wx/osx/dcmemory.h"
+    #include "wx/osx/dcscreen.h"
+#endif
+
+#ifdef __WXPM__
+    #include "wx/os2/dcclient.h"
+    #include "wx/os2/dcmemory.h"
+    #include "wx/os2/dcscreen.h"
+#endif
 
-#if wxUSE_NEW_DC
+#ifdef __WXCOCOA__
+    #include "wx/cocoa/dcclient.h"
+    #include "wx/cocoa/dcmemory.h"
+    #include "wx/cocoa/dcscreen.h"
+#endif
+
+#ifdef __WXMOTIF__
+    #include "wx/motif/dcclient.h"
+    #include "wx/motif/dcmemory.h"
+    #include "wx/motif/dcscreen.h"
+#endif
+
+#ifdef __WXX11__
+    #include "wx/x11/dcclient.h"
+    #include "wx/x11/dcmemory.h"
+    #include "wx/x11/dcscreen.h"
+#endif
+
+#ifdef __WXDFB__
+    #include "wx/dfb/dcclient.h"
+    #include "wx/dfb/dcmemory.h"
+    #include "wx/dfb/dcscreen.h"
+#endif
 
 //----------------------------------------------------------------------------
 // wxDCFactory
 
 wxDCFactory *wxDCFactory::m_factory = NULL;
 
-void wxDCFactory::SetDCFactory( wxDCFactory *factory )
+void wxDCFactory::Set(wxDCFactory *factory)
 {
-    if (wxDCFactory::m_factory)
-        delete wxDCFactory::m_factory;
+    delete m_factory;
 
-    wxDCFactory::m_factory = factory;
+    m_factory = factory;
 }
 
-wxDCFactory *wxDCFactory::GetFactory()
+wxDCFactory *wxDCFactory::Get()
 {
-    if (!wxDCFactory::m_factory)
-        wxDCFactory::m_factory = new wxNativeDCFactory;
+    if ( !m_factory )
+        m_factory = new wxNativeDCFactory;
 
-    return wxDCFactory::m_factory;
+    return m_factory;
 }
 
+class wxDCFactoryCleanupModule : public wxModule
+{
+public:
+    virtual bool OnInit() { return true; }
+    virtual void OnExit() { wxDCFactory::Set(NULL); }
+
+private:
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxDCFactoryCleanupModule)
+};
+
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxDCFactoryCleanupModule, wxModule)
+
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // wxNativeDCFactory
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-wxImplDC* wxNativeDCFactory::CreateWindowDC( wxWindowDC *owner )
-{ 
-#if defined(__WXMSW__)
-    return new wxWindowsWindowImplDC( owner );
-#elif defined(__WXGTK20__)
-    return new wxGTKWindowImplDC( owner );
-#elif defined(__WXGTK__)
-    return new wxGTKWindowImplDC( owner );
-#elif defined(__WXMAC__)
-    return new wxMacWindowImplDC( owner );
-#elif defined(__WXCOCOA__)
-    return new wxCocoaWindowImplDC( owner );
-#elif defined(__WXMOTIF__)
-    return new wxMotifWindowImplDC( owner );
-#elif defined(__WXX11__)
-    return new wxX11WindowImplDC( owner );
-#elif defined(__WXMGL__)
-    return new wxMGLWindowImplDC( owner );
-#elif defined(__WXDFB__)
-    return new wxDFBWindowImplDC( owner );
-#elif defined(__WXPM__)
-    return new wxPMWindowImplDC( owner );
-#elif defined(__PALMOS__)
-    return new wxPalmWindowImplDC( owner );
-#endif
-}
-
-wxImplDC* wxNativeDCFactory::CreateWindowDC( wxWindowDC *owner, wxWindow *window )
-{ 
-#if defined(__WXMSW__)
-    return new wxWindowsWindowImplDC( owner, window );
-#elif defined(__WXGTK20__)
-    return new wxGTKWindowImplDC( owner, window );
-#elif defined(__WXGTK__)
-    return new wxGTKWindowImplDC( owner, window );
-#elif defined(__WXMAC__)
-    return new wxMacWindowImplDC( owner, window );
-#elif defined(__WXCOCOA__)
-    return new wxCocoaWindowImplDC( owner, window );
-#elif defined(__WXMOTIF__)
-    return new wxMotifWindowImplDC( owner, window );
-#elif defined(__WXX11__)
-    return new wxX11WindowImplDC( owner, window );
-#elif defined(__WXMGL__)
-    return new wxMGLWindowImplDC( owner, window );
-#elif defined(__WXDFB__)
-    return new wxDFBWindowImplDC( owner, window );
-#elif defined(__WXPM__)
-    return new wxPMWindowImplDC( owner, window );
-#elif defined(__PALMOS__)
-    return new wxPalmWindowImplDC( owner, window );
-#endif
-}
-
-wxImplDC* wxNativeDCFactory::CreateClientDC( wxClientDC *owner )
+wxDCImpl* wxNativeDCFactory::CreateWindowDC( wxWindowDC *owner, wxWindow *window )
 {
-#if defined(__WXMSW__)
-    return new wxWindowsClientImplDC( owner );
-#elif defined(__WXGTK20__)
-    return new wxGTKClientImplDC( owner );
-#elif defined(__WXGTK__)
-    return new wxGTKClientImplDC( owner );
-#elif defined(__WXMAC__)
-    return new wxMacClientImplDC( owner );
-#elif defined(__WXCOCOA__)
-    return new wxCocoaClientImplDC( owner );
-#elif defined(__WXMOTIF__)
-    return new wxMotifClientImplDC( owner );
-#elif defined(__WXX11__)
-    return new wxX11ClientImplDC( owner );
-#elif defined(__WXMGL__)
-    return new wxMGLClientImplDC( owner );
-#elif defined(__WXDFB__)
-    return new wxDFBClientImplDC( owner );
-#elif defined(__WXPM__)
-    return new wxPMClientImplDC( owner );
-#elif defined(__PALMOS__)
-    return new wxPalmClientImplDC( owner );
-#endif
+    wxDCImpl * const impl = new wxWindowDCImpl( owner, window );
+    impl->InheritAttributes(window);
+    return impl;
 }
 
-wxImplDC* wxNativeDCFactory::CreateClientDC( wxClientDC *owner, wxWindow *window )
+wxDCImpl* wxNativeDCFactory::CreateClientDC( wxClientDC *owner, wxWindow *window )
 {
-#if defined(__WXMSW__)
-    return new wxWindowsClientImplDC( owner, window );
-#elif defined(__WXGTK20__)
-    return new wxGTKClientImplDC( owner, window );
-#elif defined(__WXGTK__)
-    return new wxGTKClientImplDC( owner, window );
-#elif defined(__WXMAC__)
-    return new wxMacClientImplDC( owner, window );
-#elif defined(__WXCOCOA__)
-    return new wxCocoaClientImplDC( owner, window );
-#elif defined(__WXMOTIF__)
-    return new wxMotifClientImplDC( owner, window );
-#elif defined(__WXX11__)
-    return new wxX11ClientImplDC( owner, window );
-#elif defined(__WXMGL__)
-    return new wxMGLClientImplDC( owner, window );
-#elif defined(__WXDFB__)
-    return new wxDFBClientImplDC( owner, window );
-#elif defined(__WXPM__)
-    return new wxPMClientImplDC( owner, window );
-#elif defined(__PALMOS__)
-    return new wxPalmClientImplDC( owner, window );
-#endif
+    wxDCImpl * const impl = new wxClientDCImpl( owner, window );
+    impl->InheritAttributes(window);
+    return impl;
 }
 
-wxImplDC* wxNativeDCFactory::CreatePaintDC( wxPaintDC *owner )
+wxDCImpl* wxNativeDCFactory::CreatePaintDC( wxPaintDC *owner, wxWindow *window )
 {
-#if defined(__WXMSW__)
-    return new wxWindowsPaintImplDC( owner );
-#elif defined(__WXGTK20__)
-    return new wxGTKPaintImplDC( owner );
-#elif defined(__WXGTK__)
-    return new wxGTKPaintImplDC( owner );
-#elif defined(__WXMAC__)
-    return new wxMacPaintImplDC( owner );
-#elif defined(__WXCOCOA__)
-    return new wxCocoaPaintImplDC( owner );
-#elif defined(__WXMOTIF__)
-    return new wxMotifPaintImplDC( owner );
-#elif defined(__WXX11__)
-    return new wxX11PaintImplDC( owner );
-#elif defined(__WXMGL__)
-    return new wxMGLPaintImplDC( owner );
-#elif defined(__WXDFB__)
-    return new wxDFBPaintImplDC( owner );
-#elif defined(__WXPM__)
-    return new wxPMPaintImplDC( owner );
-#elif defined(__PALMOS__)
-    return new wxPalmPaintImplDC( owner );
-#endif
+    wxDCImpl * const impl = new wxPaintDCImpl( owner, window );
+    impl->InheritAttributes(window);
+    return impl;
 }
 
-wxImplDC* wxNativeDCFactory::CreatePaintDC( wxPaintDC *owner, wxWindow *window )
+wxDCImpl* wxNativeDCFactory::CreateMemoryDC( wxMemoryDC *owner )
 {
-#if defined(__WXMSW__)
-    return new wxWindowsPaintImplDC( owner, window );
-#elif defined(__WXGTK20__)
-    return new wxGTKPaintImplDC( owner, window );
-#elif defined(__WXGTK__)
-    return new wxGTKPaintImplDC( owner, window );
-#elif defined(__WXMAC__)
-    return new wxMacPaintImplDC( owner, window );
-#elif defined(__WXCOCOA__)
-    return new wxCocoaPaintImplDC( owner, window );
-#elif defined(__WXMOTIF__)
-    return new wxMotifPaintImplDC( owner, window );
-#elif defined(__WXX11__)
-    return new wxX11PaintImplDC( owner, window );
-#elif defined(__WXMGL__)
-    return new wxMGLPaintImplDC( owner, window );
-#elif defined(__WXDFB__)
-    return new wxDFBPaintImplDC( owner, window );
-#elif defined(__WXPM__)
-    return new wxPMPaintImplDC( owner, window );
-#elif defined(__PALMOS__)
-    return new wxPalmPaintImplDC( owner, window );
-#endif
+    return new wxMemoryDCImpl( owner );
 }
 
-wxImplDC* wxNativeDCFactory::CreateMemoryDC( wxMemoryDC *owner )
+wxDCImpl* wxNativeDCFactory::CreateMemoryDC(wxMemoryDC *owner, wxBitmap& bitmap)
 {
-#if defined(__WXMSW__)
-    return new wxWindowsMemoryImplDC( owner );
-#elif defined(__WXGTK20__)
-    return new wxGTKMemoryImplDC( owner );
-#elif defined(__WXGTK__)
-    return new wxGTKMemoryImplDC( owner );
-#elif defined(__WXMAC__)
-    return new wxMacMemoryImplDC( owner );
-#elif defined(__WXCOCOA__)
-    return new wxCocoaMemoryImplDC( owner );
-#elif defined(__WXMOTIF__)
-    return new wxMotifMemoryImplDC( owner );
-#elif defined(__WXX11__)
-    return new wxX11MemoryImplDC( owner );
-#elif defined(__WXMGL__)
-    return new wxMGLMemoryImplDC( owner );
-#elif defined(__WXDFB__)
-    return new wxDFBMemoryImplDC( owner );
-#elif defined(__WXPM__)
-    return new wxPMMemoryImplDC( owner );
-#elif defined(__PALMOS__)
-    return new wxPalmMemoryImplDC( owner );
-#endif
+    // the bitmap may be modified when it's selected into a memory DC so make
+    // sure changing this bitmap doesn't affect any other shallow copies of it
+    // (see wxMemoryDC::SelectObject())
+    //
+    // notice that we don't provide any ctor equivalent to SelectObjectAsSource
+    // method because this should be rarely needed and easy to work around by
+    // using the default ctor and calling SelectObjectAsSource itself
+    if ( bitmap.IsOk() )
+        bitmap.UnShare();
+
+    return new wxMemoryDCImpl(owner, bitmap);
 }
 
-wxImplDC* wxNativeDCFactory::CreateMemoryDC( wxMemoryDC *owner, wxBitmap &bitmap )
+wxDCImpl* wxNativeDCFactory::CreateMemoryDC( wxMemoryDC *owner, wxDC *dc )
 {
-#if defined(__WXMSW__)
-    return new wxWindowsMemoryImplDC( owner, bitmap );
-#elif defined(__WXGTK20__)
-    return new wxGTKMemoryImplDC( owner, bitmap );
-#elif defined(__WXGTK__)
-    return new wxGTKMemoryImplDC( owner, bitmap );
-#elif defined(__WXMAC__)
-    return new wxMacMemoryImplDC( owner, bitmap );
-#elif defined(__WXCOCOA__)
-    return new wxCocoaMemoryImplDC( owner, bitmap );
-#elif defined(__WXMOTIF__)
-    return new wxMotifMemoryImplDC( owner, bitmap );
-#elif defined(__WXX11__)
-    return new wxX11MemoryImplDC( owner, bitmap );
-#elif defined(__WXMGL__)
-    return new wxMGLMemoryImplDC( owner, bitmap );
-#elif defined(__WXDFB__)
-    return new wxDFBMemoryImplDC( owner, bitmap );
-#elif defined(__WXPM__)
-    return new wxPMMemoryImplDC( owner, bitmap );
-#elif defined(__PALMOS__)
-    return new wxPalmMemoryImplDC( owner, bitmap );
-#endif
+    return new wxMemoryDCImpl( owner, dc );
 }
 
-wxImplDC* wxNativeDCFactory::CreateMemoryDC( wxMemoryDC *owner, wxDC *dc )
+wxDCImpl* wxNativeDCFactory::CreateScreenDC( wxScreenDC *owner )
 {
-#if defined(__WXMSW__)
-    return new wxWindowsMemoryImplDC( owner, dc );
-#elif defined(__WXGTK20__)
-    return new wxGTKMemoryImplDC( owner, dc );
-#elif defined(__WXGTK__)
-    return new wxGTKMemoryImplDC( owner, dc );
-#elif defined(__WXMAC__)
-    return new wxMacMemoryImplDC( owner, dc );
-#elif defined(__WXCOCOA__)
-    return new wxCocoaMemoryImplDC( owner, dc );
-#elif defined(__WXMOTIF__)
-    return new wxMotifMemoryImplDC( owner, dc );
-#elif defined(__WXX11__)
-    return new wxX11MemoryImplDC( owner, dc );
-#elif defined(__WXMGL__)
-    return new wxMGLMemoryImplDC( owner, dc );
-#elif defined(__WXDFB__)
-    return new wxDFBMemoryImplDC( owner, dc );
-#elif defined(__WXPM__)
-    return new wxPMMemoryImplDC( owner, dc );
-#elif defined(__PALMOS__)
-    return new wxPalmMemoryImplDC( owner, dc );
-#endif
+    return new wxScreenDCImpl( owner );
 }
 
-wxImplDC* wxNativeDCFactory::CreateScreenDC( wxScreenDC *owner )
+#if wxUSE_PRINTING_ARCHITECTURE
+wxDCImpl *wxNativeDCFactory::CreatePrinterDC( wxPrinterDC *owner, const wxPrintData &data )
 {
-#if defined(__WXMSW__)
-    return new wxWindowsScreenImplDC( owner );
-#elif defined(__WXGTK20__)
-    return new wxGTKScreenImplDC( owner );
-#elif defined(__WXGTK__)
-    return new wxGTKScreenImplDC( owner );
-#elif defined(__WXMAC__)
-    return new wxMacScreenImplDC( owner );
-#elif defined(__WXCOCOA__)
-    return new wxCocoaScreenImplDC( owner );
-#elif defined(__WXMOTIF__)
-    return new wxMotifScreenImplDC( owner );
-#elif defined(__WXX11__)
-    return new wxX11ScreenImplDC( owner );
-#elif defined(__WXMGL__)
-    return new wxMGLScreenImplDC( owner );
-#elif defined(__WXDFB__)
-    return new wxDFBScreenImplDC( owner );
-#elif defined(__WXPM__)
-    return new wxPMScreenImplDC( owner );
-#elif defined(__PALMOS__)
-    return new wxPalmScreenImplDC( owner );
-#endif
+    wxPrintFactory *factory = wxPrintFactory::GetFactory();
+    return factory->CreatePrinterDCImpl( owner, data );
 }
+#endif
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // wxWindowDC
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindowDC, wxDC)
-
-wxWindowDC::wxWindowDC()
-{
-    wxDCFactory *factory = wxDCFactory::GetFactory();
-    m_pimpl = factory->CreateWindowDC( this );
-}
+IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxWindowDC, wxDC)
 
-wxWindowDC::wxWindowDC( wxWindow *win )
+wxWindowDC::wxWindowDC(wxWindow *win)
+          : wxDC(wxDCFactory::Get()->CreateWindowDC(this, win))
 {
-    wxDCFactory *factory = wxDCFactory::GetFactory();
-    m_pimpl = factory->CreateWindowDC( this, win );
 }
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // wxClientDC
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxClientDC, wxDC)
-
-wxClientDC::wxClientDC()
-{
-    wxDCFactory *factory = wxDCFactory::GetFactory();
-    m_pimpl = factory->CreateClientDC( this );
-}
+IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxClientDC, wxWindowDC)
 
-wxClientDC::wxClientDC( wxWindow *win )
+wxClientDC::wxClientDC(wxWindow *win)
+          : wxWindowDC(wxDCFactory::Get()->CreateClientDC(this, win))
 {
-    wxDCFactory *factory = wxDCFactory::GetFactory();
-    m_pimpl = factory->CreateClientDC( this, win );
 }
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
@@ -377,94 +218,62 @@ wxClientDC::wxClientDC( wxWindow *win )
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxMemoryDC, wxDC)
 
 wxMemoryDC::wxMemoryDC()
+          : wxDC(wxDCFactory::Get()->CreateMemoryDC(this))
 {
-    wxDCFactory *factory = wxDCFactory::GetFactory();
-    m_pimpl = factory->CreateMemoryDC( this );
 }
 
-wxMemoryDC::wxMemoryDC( wxBitmap& bitmap )
+wxMemoryDC::wxMemoryDC(wxBitmap& bitmap)
+          : wxDC(wxDCFactory::Get()->CreateMemoryDC(this, bitmap))
 {
-    wxDCFactory *factory = wxDCFactory::GetFactory();
-    m_pimpl = factory->CreateMemoryDC( this, bitmap );
 }
 
-wxMemoryDC::wxMemoryDC( wxDC *dc )
+wxMemoryDC::wxMemoryDC(wxDC *dc)
+          : wxDC(wxDCFactory::Get()->CreateMemoryDC(this, dc))
 {
-    wxDCFactory *factory = wxDCFactory::GetFactory();
-    m_pimpl = factory->CreateMemoryDC( this, dc );
 }
 
 void wxMemoryDC::SelectObject(wxBitmap& bmp)
 {
+    if ( bmp.IsSameAs(GetSelectedBitmap()) )
+    {
+        // Nothing to do, this bitmap is already selected.
+        return;
+    }
+
     // make sure that the given wxBitmap is not sharing its data with other
     // wxBitmap instances as its contents will be modified by any drawing
     // operation done on this DC
     if (bmp.IsOk())
         bmp.UnShare();
 
-#ifdef __WXGTK__
-    wxGTKMemoryImplDC *mem_pimpl = wxDynamicCast( m_pimpl, wxGTKMemoryImplDC );
-#else
-    // TODO
-#endif
-    if (mem_pimpl)
-        mem_pimpl->DoSelect(bmp);
+    GetImpl()->DoSelect(bmp);
 }
 
 void wxMemoryDC::SelectObjectAsSource(const wxBitmap& bmp)
 {
-#ifdef __WXGTK__
-    wxGTKMemoryImplDC *mem_pimpl = wxDynamicCast( m_pimpl, wxGTKMemoryImplDC );
-#else
-    // TODO
-#endif
-    mem_pimpl->DoSelect(bmp);
+    GetImpl()->DoSelect(bmp);
 }
 
 const wxBitmap& wxMemoryDC::GetSelectedBitmap() const
 {
-#ifdef __WXGTK__
-    wxGTKMemoryImplDC *mem_pimpl = wxDynamicCast( m_pimpl, wxGTKMemoryImplDC );
-#else
-    // TODO
-#endif
-    if (mem_pimpl)
-        return mem_pimpl->DoGetSelectedBitmap();
-
-    return wxNullBitmap;    
+    return GetImpl()->GetSelectedBitmap();
 }
 
 wxBitmap& wxMemoryDC::GetSelectedBitmap()
 {
-#ifdef __WXGTK__
-    wxGTKMemoryImplDC *mem_pimpl = wxDynamicCast( m_pimpl, wxGTKMemoryImplDC );
-#else
-    // TODO
-#endif
-    
-    if (mem_pimpl)
-        return mem_pimpl->DoGetSelectedBitmap();
-   
-    return wxNullBitmap;    
+    return GetImpl()->GetSelectedBitmap();
 }
 
-    
+
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // wxPaintDC
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxPaintDC, wxDC)
-
-wxPaintDC::wxPaintDC()
-{
-    wxDCFactory *factory = wxDCFactory::GetFactory();
-    m_pimpl = factory->CreatePaintDC( this );
-}
+IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxPaintDC, wxClientDC)
 
-wxPaintDC::wxPaintDC( wxWindow *win )
+wxPaintDC::wxPaintDC(wxWindow *win)
+         : wxClientDC(wxDCFactory::Get()->CreatePaintDC(this, win))
 {
-    wxDCFactory *factory = wxDCFactory::GetFactory();
-    m_pimpl = factory->CreatePaintDC( this, win );
 }
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
@@ -474,19 +283,49 @@ wxPaintDC::wxPaintDC( wxWindow *win )
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxScreenDC, wxWindowDC)
 
 wxScreenDC::wxScreenDC()
+          : wxDC(wxDCFactory::Get()->CreateScreenDC(this))
+{
+}
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+// wxPrinterDC
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+#if wxUSE_PRINTING_ARCHITECTURE
+
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxPrinterDC, wxDC)
+
+wxPrinterDC::wxPrinterDC()
+           : wxDC(wxDCFactory::Get()->CreatePrinterDC(this, wxPrintData()))
+{
+}
+
+wxPrinterDC::wxPrinterDC(const wxPrintData& data)
+           : wxDC(wxDCFactory::Get()->CreatePrinterDC(this, data))
+{
+}
+
+wxRect wxPrinterDC::GetPaperRect() const
 {
-    wxDCFactory *factory = wxDCFactory::GetFactory();
-    m_pimpl = factory->CreateScreenDC( this );
+    return GetImpl()->GetPaperRect();
 }
 
+int wxPrinterDC::GetResolution() const
+{
+    return GetImpl()->GetResolution();
+}
+
+#endif // wxUSE_PRINTING_ARCHITECTURE
+
 //-----------------------------------------------------------------------------
-// wxImplDC
+// wxDCImpl
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxImplDC, wxObject)
+IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxDCImpl, wxObject)
 
-wxImplDC::wxImplDC( wxDC *owner )
-        : m_colour(wxColourDisplay())
+wxDCImpl::wxDCImpl( wxDC *owner )
+        : m_window(NULL)
+        , m_colour(wxColourDisplay())
         , m_ok(true)
         , m_clipping(false)
         , m_isInteractive(0)
@@ -498,14 +337,15 @@ wxImplDC::wxImplDC( wxDC *owner )
         , m_userScaleX(1.0), m_userScaleY(1.0)
         , m_scaleX(1.0), m_scaleY(1.0)
         , m_signX(1), m_signY(1)
+        , m_contentScaleFactor(1)
         , m_minX(0), m_minY(0), m_maxX(0), m_maxY(0)
         , m_clipX1(0), m_clipY1(0), m_clipX2(0), m_clipY2(0)
         , m_logicalFunction(wxCOPY)
-        , m_backgroundMode(wxTRANSPARENT)
+        , m_backgroundMode(wxBRUSHSTYLE_TRANSPARENT)
         , m_mappingMode(wxMM_TEXT)
         , m_pen()
         , m_brush()
-        , m_backgroundBrush(*wxTRANSPARENT_BRUSH)
+        , m_backgroundBrush()
         , m_textForegroundColour(*wxBLACK)
         , m_textBackgroundColour(*wxWHITE)
         , m_font()
@@ -520,66 +360,90 @@ wxImplDC::wxImplDC( wxDC *owner )
                     (double)wxGetDisplaySizeMM().GetWidth();
     m_mm_to_pix_y = (double)wxGetDisplaySize().GetHeight() /
                     (double)wxGetDisplaySizeMM().GetHeight();
-                    
+
     ResetBoundingBox();
     ResetClipping();
 }
 
-wxImplDC::~wxImplDC()
+wxDCImpl::~wxDCImpl()
+{
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// clipping
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+void wxDCImpl::DoSetClippingRegion(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord w, wxCoord h)
 {
+    if ( m_clipping )
+    {
+        m_clipX1 = wxMax( m_clipX1, x );
+        m_clipY1 = wxMax( m_clipY1, y );
+        m_clipX2 = wxMin( m_clipX2, (x + w) );
+        m_clipY2 = wxMin( m_clipY2, (y + h) );
+    }
+    else
+    {
+        m_clipping = true;
+
+        m_clipX1 = x;
+        m_clipY1 = y;
+        m_clipX2 = x + w;
+        m_clipY2 = y + h;
+    }
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // coordinate conversions and transforms
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxCoord wxImplDC::DeviceToLogicalX(wxCoord x) const
+wxCoord wxDCImpl::DeviceToLogicalX(wxCoord x) const
 {
-    return wxRound((double)(x - m_deviceOriginX - m_deviceLocalOriginX) / m_scaleX) * m_signX + m_logicalOriginX;
+    return wxRound( (double)((x - m_deviceOriginX - m_deviceLocalOriginX) * m_signX) / m_scaleX ) + m_logicalOriginX ;
 }
 
-wxCoord wxImplDC::DeviceToLogicalY(wxCoord y) const
+wxCoord wxDCImpl::DeviceToLogicalY(wxCoord y) const
 {
-    return wxRound((double)(y - m_deviceOriginY - m_deviceLocalOriginY) / m_scaleY) * m_signY + m_logicalOriginY;
+    return wxRound( (double)((y - m_deviceOriginY - m_deviceLocalOriginY) * m_signY) / m_scaleY ) + m_logicalOriginY ;
 }
 
-wxCoord wxImplDC::DeviceToLogicalXRel(wxCoord x) const
+wxCoord wxDCImpl::DeviceToLogicalXRel(wxCoord x) const
 {
     return wxRound((double)(x) / m_scaleX);
 }
 
-wxCoord wxImplDC::DeviceToLogicalYRel(wxCoord y) const
+wxCoord wxDCImpl::DeviceToLogicalYRel(wxCoord y) const
 {
     return wxRound((double)(y) / m_scaleY);
 }
 
-wxCoord wxImplDC::LogicalToDeviceX(wxCoord x) const
+wxCoord wxDCImpl::LogicalToDeviceX(wxCoord x) const
 {
-    return wxRound((double)(x - m_logicalOriginX) * m_scaleX) * m_signX + m_deviceOriginX * m_signY + m_deviceLocalOriginX;
+    return wxRound( (double)((x - m_logicalOriginX) * m_signX) * m_scaleX) + m_deviceOriginX + m_deviceLocalOriginX;
 }
 
-wxCoord wxImplDC::LogicalToDeviceY(wxCoord y) const
+wxCoord wxDCImpl::LogicalToDeviceY(wxCoord y) const
 {
-    return wxRound((double)(y - m_logicalOriginY) * m_scaleY) * m_signY + m_deviceOriginY * m_signY + m_deviceLocalOriginY;
+    return wxRound( (double)((y - m_logicalOriginY) * m_signY) * m_scaleY) + m_deviceOriginY + m_deviceLocalOriginY;
 }
 
-wxCoord wxImplDC::LogicalToDeviceXRel(wxCoord x) const
+wxCoord wxDCImpl::LogicalToDeviceXRel(wxCoord x) const
 {
     return wxRound((double)(x) * m_scaleX);
 }
 
-wxCoord wxImplDC::LogicalToDeviceYRel(wxCoord y) const
+wxCoord wxDCImpl::LogicalToDeviceYRel(wxCoord y) const
 {
     return wxRound((double)(y) * m_scaleY);
 }
 
-void wxImplDC::ComputeScaleAndOrigin()
+void wxDCImpl::ComputeScaleAndOrigin()
 {
     m_scaleX = m_logicalScaleX * m_userScaleX;
     m_scaleY = m_logicalScaleY * m_userScaleY;
 }
 
-void wxImplDC::SetMapMode( int mode )
+void wxDCImpl::SetMapMode( wxMappingMode mode )
 {
     switch (mode)
     {
@@ -603,7 +467,7 @@ void wxImplDC::SetMapMode( int mode )
     m_mappingMode = mode;
 }
 
-void wxImplDC::SetUserScale( double x, double y )
+void wxDCImpl::SetUserScale( double x, double y )
 {
     // allow negative ? -> no
     m_userScaleX = x;
@@ -611,7 +475,7 @@ void wxImplDC::SetUserScale( double x, double y )
     ComputeScaleAndOrigin();
 }
 
-void wxImplDC::SetLogicalScale( double x, double y )
+void wxDCImpl::SetLogicalScale( double x, double y )
 {
     // allow negative ?
     m_logicalScaleX = x;
@@ -619,28 +483,28 @@ void wxImplDC::SetLogicalScale( double x, double y )
     ComputeScaleAndOrigin();
 }
 
-void wxImplDC::SetLogicalOrigin( wxCoord x, wxCoord y )
+void wxDCImpl::SetLogicalOrigin( wxCoord x, wxCoord y )
 {
     m_logicalOriginX = x * m_signX;
     m_logicalOriginY = y * m_signY;
     ComputeScaleAndOrigin();
 }
 
-void wxImplDC::SetDeviceOrigin( wxCoord x, wxCoord y )
+void wxDCImpl::SetDeviceOrigin( wxCoord x, wxCoord y )
 {
     m_deviceOriginX = x;
     m_deviceOriginY = y;
     ComputeScaleAndOrigin();
 }
 
-void wxImplDC::SetDeviceLocalOrigin( wxCoord x, wxCoord y )
+void wxDCImpl::SetDeviceLocalOrigin( wxCoord x, wxCoord y )
 {
     m_deviceLocalOriginX = x;
     m_deviceLocalOriginY = y;
     ComputeScaleAndOrigin();
 }
 
-void wxImplDC::SetAxisOrientation( bool xLeftRight, bool yBottomUp )
+void wxDCImpl::SetAxisOrientation( bool xLeftRight, bool yBottomUp )
 {
     // only wxPostScripDC has m_signX = -1, we override SetAxisOrientation there
     // wxWidgets 2.9: no longer override it
@@ -649,148 +513,23 @@ void wxImplDC::SetAxisOrientation( bool xLeftRight, bool yBottomUp )
     ComputeScaleAndOrigin();
 }
 
-
-// Each element of the widths array will be the width of the string up to and
-// including the corresponding character in text.  This is the generic
-// implementation, the port-specific classes should do this with native APIs
-// if available and if faster.  Note: pango_layout_index_to_pos is much slower
-// than calling GetTextExtent!!
-
-#define FWC_SIZE 256
-
-class FontWidthCache
-{
-public:
-    FontWidthCache() : m_scaleX(1), m_widths(NULL) { }
-    ~FontWidthCache() { delete []m_widths; }
-
-    void Reset()
-    {
-        if (!m_widths)
-            m_widths = new int[FWC_SIZE];
-
-        memset(m_widths, 0, sizeof(int)*FWC_SIZE);
-    }
-
-    wxFont m_font;
-    double m_scaleX;
-    int *m_widths;
-};
-
-static FontWidthCache s_fontWidthCache;
-
-bool wxImplDC::DoGetPartialTextExtents(const wxString& text, wxArrayInt& widths) const
+bool wxDCImpl::DoGetPartialTextExtents(const wxString& text, wxArrayInt& widths) const
 {
-    int totalWidth = 0;
-
-    const size_t len = text.length();
-    widths.Empty();
-    widths.Add(0, len);
-
-    // reset the cache if font or horizontal scale have changed
-    if ( !s_fontWidthCache.m_widths ||
-         !wxIsSameDouble(s_fontWidthCache.m_scaleX, m_scaleX) ||
-         (s_fontWidthCache.m_font != GetFont()) )
-    {
-        s_fontWidthCache.Reset();
-        s_fontWidthCache.m_font = GetFont();
-        s_fontWidthCache.m_scaleX = m_scaleX;
-    }
-
-    // Calculate the position of each character based on the widths of
-    // the previous characters
-    int w, h;
-    for ( size_t i = 0; i < len; i++ )
-    {
-        const wxChar c = text[i];
-        unsigned int c_int = (unsigned int)c;
-
-        if ((c_int < FWC_SIZE) && (s_fontWidthCache.m_widths[c_int] != 0))
-        {
-            w = s_fontWidthCache.m_widths[c_int];
-        }
-        else
-        {
-            DoGetTextExtent(c, &w, &h);
-            if (c_int < FWC_SIZE)
-                s_fontWidthCache.m_widths[c_int] = w;
-        }
-
-        totalWidth += w;
-        widths[i] = totalWidth;
-    }
-
-    return true;
+    wxTextMeasure tm(GetOwner(), &m_font);
+    return tm.GetPartialTextExtents(text, widths, m_scaleX);
 }
 
-void wxImplDC::GetMultiLineTextExtent(const wxString& text,
+void wxDCImpl::GetMultiLineTextExtent(const wxString& text,
                                       wxCoord *x,
                                       wxCoord *y,
                                       wxCoord *h,
                                       const wxFont *font) const
 {
-    wxCoord widthTextMax = 0, widthLine,
-            heightTextTotal = 0, heightLineDefault = 0, heightLine = 0;
-
-    wxString curLine;
-    for ( const wxChar *pc = text; ; pc++ )
-    {
-        if ( *pc == _T('\n') || *pc == _T('\0') )
-        {
-            if ( curLine.empty() )
-            {
-                // we can't use GetTextExtent - it will return 0 for both width
-                // and height and an empty line should count in height
-                // calculation
-
-                // assume that this line has the same height as the previous
-                // one
-                if ( !heightLineDefault )
-                    heightLineDefault = heightLine;
-
-                if ( !heightLineDefault )
-                {
-                    // but we don't know it yet - choose something reasonable
-                    DoGetTextExtent(_T("W"), NULL, &heightLineDefault,
-                                  NULL, NULL, font);
-                }
-
-                heightTextTotal += heightLineDefault;
-            }
-            else
-            {
-                DoGetTextExtent(curLine, &widthLine, &heightLine,
-                              NULL, NULL, font);
-                if ( widthLine > widthTextMax )
-                    widthTextMax = widthLine;
-                heightTextTotal += heightLine;
-            }
-
-            if ( *pc == _T('\n') )
-            {
-               curLine.clear();
-            }
-            else
-            {
-               // the end of string
-               break;
-            }
-        }
-        else
-        {
-            curLine += *pc;
-        }
-    }
-
-    if ( x )
-        *x = widthTextMax;
-    if ( y )
-        *y = heightTextTotal;
-    if ( h )
-        *h = heightLine;
+    wxTextMeasure tm(GetOwner(), font && font->IsOk() ? font : &m_font);
+    tm.GetMultiLineTextExtent(text, x, y, h);
 }
 
-void wxImplDC::DoDrawCheckMark(wxCoord x1, wxCoord y1,
+void wxDCImpl::DoDrawCheckMark(wxCoord x1, wxCoord y1,
                                wxCoord width, wxCoord height)
 {
     wxCHECK_RET( IsOk(), wxT("invalid window dc") );
@@ -812,18 +551,18 @@ void wxImplDC::DoDrawCheckMark(wxCoord x1, wxCoord y1,
 }
 
 bool
-wxImplDC::DoStretchBlit(wxCoord xdest, wxCoord ydest,
+wxDCImpl::DoStretchBlit(wxCoord xdest, wxCoord ydest,
                         wxCoord dstWidth, wxCoord dstHeight,
                         wxDC *source,
                         wxCoord xsrc, wxCoord ysrc,
                         wxCoord srcWidth, wxCoord srcHeight,
-                        int rop,
+                        wxRasterOperationMode rop,
                         bool useMask,
                         wxCoord xsrcMask,
                         wxCoord ysrcMask)
 {
     wxCHECK_MSG( srcWidth && srcHeight && dstWidth && dstHeight, false,
-                 _T("invalid blit size") );
+                 wxT("invalid blit size") );
 
     // emulate the stretching by modifying the DC scale
     double xscale = (double)srcWidth/dstWidth,
@@ -843,16 +582,15 @@ wxImplDC::DoStretchBlit(wxCoord xdest, wxCoord ydest,
     return rc;
 }
 
-#if 0
-void wxImplDC::DrawLines(const wxList *list, wxCoord xoffset, wxCoord yoffset)
+void wxDCImpl::DrawLines(const wxPointList *list, wxCoord xoffset, wxCoord yoffset)
 {
     int n = list->GetCount();
     wxPoint *points = new wxPoint[n];
 
     int i = 0;
-    for ( wxList::compatibility_iterator node = list->GetFirst(); node; node = node->GetNext(), i++ )
+    for ( wxPointList::compatibility_iterator node = list->GetFirst(); node; node = node->GetNext(), i++ )
     {
-        wxPoint *point = (wxPoint *)node->GetData();
+        wxPoint *point = node->GetData();
         points[i].x = point->x;
         points[i].y = point->y;
     }
@@ -862,17 +600,17 @@ void wxImplDC::DrawLines(const wxList *list, wxCoord xoffset, wxCoord yoffset)
     delete [] points;
 }
 
-void wxImplDC::DrawPolygon(const wxList *list,
+void wxDCImpl::DrawPolygon(const wxPointList *list,
                            wxCoord xoffset, wxCoord yoffset,
-                           int fillStyle)
+                           wxPolygonFillMode fillStyle)
 {
     int n = list->GetCount();
     wxPoint *points = new wxPoint[n];
 
     int i = 0;
-    for ( wxList::compatibility_iterator node = list->GetFirst(); node; node = node->GetNext(), i++ )
+    for ( wxPointList::compatibility_iterator node = list->GetFirst(); node; node = node->GetNext(), i++ )
     {
-        wxPoint *point = (wxPoint *)node->GetData();
+        wxPoint *point = node->GetData();
         points[i].x = point->x;
         points[i].y = point->y;
     }
@@ -881,14 +619,13 @@ void wxImplDC::DrawPolygon(const wxList *list,
 
     delete [] points;
 }
-#endif
 
 void
-wxImplDC::DoDrawPolyPolygon(int n,
-                            int count[],
-                            wxPoint points[],
+wxDCImpl::DoDrawPolyPolygon(int n,
+                            const int count[],
+                            const wxPoint points[],
                             wxCoord xoffset, wxCoord yoffset,
-                            int fillStyle)
+                            wxPolygonFillMode fillStyle)
 {
     if ( n == 1 )
     {
@@ -898,7 +635,6 @@ wxImplDC::DoDrawPolyPolygon(int n,
 
     int      i, j, lastOfs;
     wxPoint* pts;
-    wxPen    pen;
 
     for (i = j = lastOfs = 0; i < n; i++)
     {
@@ -914,10 +650,11 @@ wxImplDC::DoDrawPolyPolygon(int n,
         pts[j++] = pts[lastOfs];
     }
 
-    pen = GetPen();
-    SetPen(wxPen(*wxBLACK, 0, wxTRANSPARENT));
-    DoDrawPolygon(j, pts, xoffset, yoffset, fillStyle);
-    SetPen(pen);
+    {
+        wxDCPenChanger setTransp(*m_owner, *wxTRANSPARENT_PEN);
+        DoDrawPolygon(j, pts, xoffset, yoffset, fillStyle);
+    }
+
     for (i = j = 0; i < n; i++)
     {
         DoDrawLines(count[i], pts+j, xoffset, yoffset);
@@ -928,41 +665,21 @@ wxImplDC::DoDrawPolyPolygon(int n,
 
 #if wxUSE_SPLINES
 
-// TODO: this API needs fixing (wxPointList, why (!const) "wxList *"?)
-void wxImplDC::DoDrawSpline(wxCoord x1, wxCoord y1, wxCoord x2, wxCoord y2, wxCoord x3, wxCoord y3)
+void wxDCImpl::DrawSpline(wxCoord x1, wxCoord y1,
+                          wxCoord x2, wxCoord y2,
+                          wxCoord x3, wxCoord y3)
 {
-    wxList point_list;
-
-    wxPoint *point1 = new wxPoint;
-    point1->x = x1; point1->y = y1;
-    point_list.Append((wxObject*)point1);
-
-    wxPoint *point2 = new wxPoint;
-    point2->x = x2; point2->y = y2;
-    point_list.Append((wxObject*)point2);
-
-    wxPoint *point3 = new wxPoint;
-    point3->x = x3; point3->y = y3;
-    point_list.Append((wxObject*)point3);
-
-    DoDrawSpline(&point_list);
-
-    for( wxList::compatibility_iterator node = point_list.GetFirst(); node; node = node->GetNext() )
-    {
-        wxPoint *p = (wxPoint *)node->GetData();
-        delete p;
-    }
+    wxPoint points[] = { wxPoint(x1, y1), wxPoint(x2, y2), wxPoint(x3, y3) };
+    DrawSpline(WXSIZEOF(points), points);
 }
 
-void wxImplDC::DoDrawSpline(int n, wxPoint points[])
+void wxDCImpl::DrawSpline(int n, const wxPoint points[])
 {
-    wxList list;
-    for (int i =0; i < n; i++)
-    {
-        list.Append((wxObject*)&points[i]);
-    }
+    wxPointList list;
+    for ( int i = 0; i < n; i++ )
+        list.Append(const_cast<wxPoint*>(&points[i]));
 
-    DoDrawSpline(&list);
+    DrawSpline(&list);
 }
 
 // ----------------------------------- spline code ----------------------------------------
@@ -977,7 +694,7 @@ void wx_spline_push(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, doubl
 static bool wx_spline_add_point(double x, double y);
 static void wx_spline_draw_point_array(wxDC *dc);
 
-wxList wx_spline_point_list;
+static wxPointList wx_spline_point_list;
 
 #define                half(z1, z2)        ((z1+z2)/2.0)
 #define                THRESHOLD        5
@@ -1060,46 +777,44 @@ int wx_spline_pop(double *x1, double *y1, double *x2, double *y2,
 
 static bool wx_spline_add_point(double x, double y)
 {
-  wxPoint *point = new wxPoint ;
-  point->x = (int) x;
-  point->y = (int) y;
-  wx_spline_point_list.Append((wxObject*)point);
-  return true;
+    wxPoint *point = new wxPoint( wxRound(x), wxRound(y) );
+    wx_spline_point_list.Append(point );
+    return true;
 }
 
 static void wx_spline_draw_point_array(wxDC *dc)
 {
-//  dc->DrawLines(&wx_spline_point_list, 0, 0 );  wxList
-  wxList::compatibility_iterator node = wx_spline_point_list.GetFirst();
-  while (node)
-  {
-    wxPoint *point = (wxPoint *)node->GetData();
-    delete point;
-    wx_spline_point_list.Erase(node);
-    node = wx_spline_point_list.GetFirst();
-  }
+    dc->DrawLines(&wx_spline_point_list, 0, 0 );
+    wxPointList::compatibility_iterator node = wx_spline_point_list.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxPoint *point = node->GetData();
+        delete point;
+        wx_spline_point_list.Erase(node);
+        node = wx_spline_point_list.GetFirst();
+    }
 }
 
-void wxImplDC::DoDrawSpline( wxList *points )
+void wxDCImpl::DoDrawSpline( const wxPointList *points )
 {
     wxCHECK_RET( IsOk(), wxT("invalid window dc") );
 
-    wxPoint *p;
+    const wxPoint *p;
     double           cx1, cy1, cx2, cy2, cx3, cy3, cx4, cy4;
     double           x1, y1, x2, y2;
 
-    wxList::compatibility_iterator node = points->GetFirst();
+    wxPointList::compatibility_iterator node = points->GetFirst();
     if (!node)
         // empty list
         return;
 
-    p = (wxPoint *)node->GetData();
+    p = node->GetData();
 
     x1 = p->x;
     y1 = p->y;
 
     node = node->GetNext();
-    p = (wxPoint *)node->GetData();
+    p = node->GetData();
 
     x2 = p->x;
     y2 = p->y;
@@ -1111,12 +826,12 @@ void wxImplDC::DoDrawSpline( wxList *points )
     wx_spline_add_point(x1, y1);
 
     while ((node = node->GetNext())
-#if !wxUSE_STL
+#if !wxUSE_STD_CONTAINERS
            != NULL
-#endif // !wxUSE_STL
+#endif // !wxUSE_STD_CONTAINERS
           )
     {
-        p = (wxPoint *)node->GetData();
+        p = node->GetData();
         x1 = x2;
         y1 = y2;
         x2 = p->x;
@@ -1144,7 +859,7 @@ void wxImplDC::DoDrawSpline( wxList *points )
 
 
 
-void wxImplDC::DoGradientFillLinear(const wxRect& rect,
+void wxDCImpl::DoGradientFillLinear(const wxRect& rect,
                                     const wxColour& initialColour,
                                     const wxColour& destColour,
                                     wxDirection nDirection)
@@ -1188,7 +903,7 @@ void wxImplDC::DoGradientFillLinear(const wxRect& rect,
                 nB = nB1 + (nB2-nB1)*(w-x)/w;
 
             wxColour colour(nR,nG,nB);
-            SetPen(wxPen(colour, 1, wxSOLID));
+            SetPen(wxPen(colour, 1, wxPENSTYLE_SOLID));
             SetBrush(wxBrush(colour));
             if(nDirection == wxEAST)
                 DoDrawRectangle(rect.GetRight()-x-xDelta+1, rect.GetTop(),
@@ -1225,7 +940,7 @@ void wxImplDC::DoGradientFillLinear(const wxRect& rect,
                 nB = nB1 + (nB2-nB1)*(w-y)/w;
 
             wxColour colour(nR,nG,nB);
-            SetPen(wxPen(colour, 1, wxSOLID));
+            SetPen(wxPen(colour, 1, wxPENSTYLE_SOLID));
             SetBrush(wxBrush(colour));
             if(nDirection == wxNORTH)
                 DoDrawRectangle(rect.GetLeft(), rect.GetTop()+y,
@@ -1240,13 +955,14 @@ void wxImplDC::DoGradientFillLinear(const wxRect& rect,
     SetBrush(oldBrush);
 }
 
-void wxImplDC::DoGradientFillConcentric(const wxRect& rect,
+void wxDCImpl::DoGradientFillConcentric(const wxRect& rect,
                                       const wxColour& initialColour,
                                       const wxColour& destColour,
                                       const wxPoint& circleCenter)
 {
-    //save the old pen color
-    wxColour oldPenColour = m_pen.GetColour();
+    // save the old pen and ensure it is restored on exit
+    const wxPen penOrig = m_pen;
+    wxON_BLOCK_EXIT_SET(m_pen, penOrig);
 
     wxUint8 nR1 = destColour.Red();
     wxUint8 nG1 = destColour.Green();
@@ -1258,45 +974,84 @@ void wxImplDC::DoGradientFillConcentric(const wxRect& rect,
 
 
     //Radius
-    wxInt32 cx = rect.GetWidth() / 2;
-    wxInt32 cy = rect.GetHeight() / 2;
-    wxInt32 nRadius;
+    double cx = rect.GetWidth() / 2;
+    double cy = rect.GetHeight() / 2;
+    double dRadius;
     if (cx < cy)
-        nRadius = cx;
+        dRadius = cx;
     else
-        nRadius = cy;
+        dRadius = cy;
 
     //Offset of circle
-    wxInt32 nCircleOffX = circleCenter.x - (rect.GetWidth() / 2);
-    wxInt32 nCircleOffY = circleCenter.y - (rect.GetHeight() / 2);
+    double ptX, ptY;
+    ptX = circleCenter.x;
+    ptY = circleCenter.y;
+    double nCircleOffX = ptX - cx;
+    double nCircleOffY = ptY - cy;
+
+    double dGradient;
+    double dx, dy;
 
     for ( wxInt32 x = 0; x < rect.GetWidth(); x++ )
     {
         for ( wxInt32 y = 0; y < rect.GetHeight(); y++ )
         {
             //get color difference
-            wxInt32 nGradient = ((nRadius -
-                                  (wxInt32)sqrt(
-                                    pow((double)(x - cx - nCircleOffX), 2) +
-                                    pow((double)(y - cy - nCircleOffY), 2)
-                                  )) * 100) / nRadius;
+            dx = x;
+            dy = y;
+
+            dGradient = ((dRadius - sqrt(  (dx - cx - nCircleOffX) * (dx - cx - nCircleOffX)
+                                          +(dy - cy - nCircleOffY) * (dy - cy - nCircleOffY)
+                                         )
+                         ) * 100
+                        ) / dRadius;
 
             //normalize Gradient
-            if (nGradient < 0 )
-                nGradient = 0;
+            if (dGradient < 0)
+                dGradient = 0.0;
 
             //get dest colors
-            nR = (wxUint8)(nR1 + ((nR2 - nR1) * nGradient / 100));
-            nG = (wxUint8)(nG1 + ((nG2 - nG1) * nGradient / 100));
-            nB = (wxUint8)(nB1 + ((nB2 - nB1) * nGradient / 100));
+            nR = (wxUint8)(nR1 + ((nR2 - nR1) * dGradient / 100));
+            nG = (wxUint8)(nG1 + ((nG2 - nG1) * dGradient / 100));
+            nB = (wxUint8)(nB1 + ((nB2 - nB1) * dGradient / 100));
 
             //set the pixel
-            m_pen.SetColour(wxColour(nR,nG,nB));
+            SetPen(wxColour(nR,nG,nB));
             DoDrawPoint(x + rect.GetLeft(), y + rect.GetTop());
         }
     }
-    //return old pen color
-    m_pen.SetColour(oldPenColour);
+}
+
+void wxDCImpl::InheritAttributes(wxWindow *win)
+{
+    wxCHECK_RET( win, "window can't be NULL" );
+
+    SetFont(win->GetFont());
+    SetTextForeground(win->GetForegroundColour());
+    SetTextBackground(win->GetBackgroundColour());
+    SetBackground(win->GetBackgroundColour());
+    SetLayoutDirection(win->GetLayoutDirection());
+}
+
+void wxDCImpl::DoGetFontMetrics(int *height,
+                                int *ascent,
+                                int *descent,
+                                int *internalLeading,
+                                int *externalLeading,
+                                int *averageWidth) const
+{
+    // Average width is typically the same as width of 'x'.
+    wxCoord h, d;
+    DoGetTextExtent("x", averageWidth, &h, &d, externalLeading);
+
+    if ( height )
+        *height = h;
+    if ( ascent )
+        *ascent = h - d;
+    if ( descent )
+        *descent = d;
+    if ( internalLeading )
+        *internalLeading = 0;
 }
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
@@ -1305,6 +1060,15 @@ void wxImplDC::DoGradientFillConcentric(const wxRect& rect,
 
 IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxDC, wxObject)
 
+void wxDC::CopyAttributes(const wxDC& dc)
+{
+    SetFont(dc.GetFont());
+    SetTextForeground(dc.GetTextForeground());
+    SetTextBackground(dc.GetTextBackground());
+    SetBackground(dc.GetBackground());
+    SetLayoutDirection(dc.GetLayoutDirection());
+}
+
 void wxDC::DrawLabel(const wxString& text,
                          const wxBitmap& bitmap,
                          const wxRect& rect,
@@ -1317,7 +1081,7 @@ void wxDC::DrawLabel(const wxString& text,
     GetMultiLineTextExtent(text, &widthText, &heightText, &heightLine);
 
     wxCoord width, height;
-    if ( bitmap.Ok() )
+    if ( bitmap.IsOk() )
     {
         width = widthText + bitmap.GetWidth();
         height = bitmap.GetHeight();
@@ -1359,7 +1123,7 @@ void wxDC::DrawLabel(const wxString& text,
     wxCoord x0 = x,
             y0 = y,
             width0 = width;
-    if ( bitmap.Ok() )
+    if ( bitmap.IsOk() )
     {
         DrawBitmap(bitmap, x, y, true /* use mask */);
 
@@ -1376,10 +1140,16 @@ void wxDC::DrawLabel(const wxString& text,
             yUnderscore = 0;
 
     // split the string into lines and draw each of them separately
+    //
+    // NB: while wxDC::DrawText() on some platforms supports drawing multi-line
+    //     strings natively, this is not the case for all of them, notably not
+    //     wxMSW which uses this function for multi-line texts, so we may only
+    //     call DrawText() for single-line strings from here to avoid infinite
+    //     recursion.
     wxString curLine;
     for ( wxString::const_iterator pc = text.begin(); ; ++pc )
     {
-        if ( *pc == _T('\n') || pc == text.end() )
+        if ( pc == text.end() || *pc == '\n' )
         {
             int xRealStart = x; // init it here to avoid compielr warnings
 
@@ -1426,7 +1196,7 @@ void wxDC::DrawLabel(const wxString& text,
         {
             if ( pc - text.begin() == indexAccel )
             {
-                // remeber to draw underscore here
+                // remember to draw underscore here
                 GetTextExtent(curLine, &startUnderscore, NULL);
                 curLine += *pc;
                 GetTextExtent(curLine, &endUnderscore, NULL);
@@ -1444,9 +1214,16 @@ void wxDC::DrawLabel(const wxString& text,
     if ( startUnderscore != endUnderscore )
     {
         // it should be of the same colour as text
-        SetPen(wxPen(GetTextForeground(), 0, wxSOLID));
+        SetPen(wxPen(GetTextForeground(), 0, wxPENSTYLE_SOLID));
 
-        yUnderscore--;
+        // This adjustment is relatively arbitrary: we need to draw the
+        // underline slightly higher to avoid overflowing the character cell
+        // but whether we should do it 1, 2 or 3 pixels higher is not clear.
+        //
+        // The currently used value seems to be compatible with native MSW
+        // behaviour, i.e. it results in the same appearance of the owner-drawn
+        // and normal labels.
+        yUnderscore -= 2;
 
         DrawLine(startUnderscore, yUnderscore, endUnderscore, yUnderscore);
     }
@@ -1483,7 +1260,7 @@ void wxDC::GetTextExtent(const wxString& string,
             *externalLeading = externalLeading2;
     }
 
-void wxDC::GetLogicalOrigin(long *x, long *y) const 
+void wxDC::GetLogicalOrigin(long *x, long *y) const
     {
         wxCoord x2, y2;
         m_pimpl->DoGetLogicalOrigin(&x2, &y2);
@@ -1493,7 +1270,7 @@ void wxDC::GetLogicalOrigin(long *x, long *y) const
             *y = y2;
     }
 
-void wxDC::GetDeviceOrigin(long *x, long *y) const 
+void wxDC::GetDeviceOrigin(long *x, long *y) const
     {
         wxCoord x2, y2;
         m_pimpl->DoGetDeviceOrigin(&x2, &y2);
@@ -1501,9 +1278,9 @@ void wxDC::GetDeviceOrigin(long *x, long *y) const
             *x = x2;
         if ( y )
             *y = y2;
-    } 
-    
-void wxDC::GetClippingBox(long *x, long *y, long *w, long *h) const 
+    }
+
+void wxDC::GetClippingBox(long *x, long *y, long *w, long *h) const
     {
         wxCoord xx,yy,ww,hh;
         m_pimpl->DoGetClippingBox(&xx, &yy, &ww, &hh);
@@ -1511,1143 +1288,79 @@ void wxDC::GetClippingBox(long *x, long *y, long *w, long *h) const
         if (y) *y = yy;
         if (w) *w = ww;
         if (h) *h = hh;
-    } 
-    
-#endif  // WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+    }
 
+void wxDC::DrawObject(wxDrawObject* drawobject)
+{
+    drawobject->Draw(*this);
+    CalcBoundingBox(drawobject->MinX(),drawobject->MinY());
+    CalcBoundingBox(drawobject->MaxX(),drawobject->MaxY());
+}
 
-#else  // wxUSE_NEW_DC
+#endif  // WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
 
+/*
+Notes for wxWidgets DrawEllipticArcRot(...)
 
-// bool wxDCBase::sm_cacheing = false;
+wxDCBase::DrawEllipticArcRot(...) draws a rotated elliptic arc or an ellipse.
+It uses wxDCBase::CalculateEllipticPoints(...) and wxDCBase::Rotate(...),
+which are also new.
 
-IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxDCBase, wxObject)
+All methods are generic, so they can be implemented in wxDCBase.
+DoDrawEllipticArcRot(...) is virtual, so it can be called from deeper
+methods like (WinCE) wxDC::DoDrawArc(...).
 
-// ============================================================================
-// implementation
-// ============================================================================
+CalculateEllipticPoints(...) fills a given list of wxPoints with some points
+of an elliptic arc. The algorithm is pixel-based: In every row (in flat
+parts) or every column (in steep parts) only one pixel is calculated.
+Trigonometric calculation (sin, cos, tan, atan) is only done if the
+starting angle is not equal to the ending angle. The calculation of the
+pixels is done using simple arithmetic only and should perform not too
+bad even on devices without floating point processor. I didn't test this yet.
 
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBufferedDC, wxMemoryDC)
-IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxBufferedPaintDC, wxBufferedDC)
+Rotate(...) rotates a list of point pixel-based, you will see rounding errors.
+For instance: an ellipse rotated 180 degrees is drawn
+slightly different from the original.
 
-wxDCBase::wxDCBase()
-        : m_colour(wxColourDisplay())
-        , m_ok(true)
-        , m_clipping(false)
-        , m_isInteractive(0)
-        , m_isBBoxValid(false)
-        , m_logicalOriginX(0), m_logicalOriginY(0)
-        , m_deviceOriginX(0), m_deviceOriginY(0)
-        , m_deviceLocalOriginX(0), m_deviceLocalOriginY(0)
-        , m_logicalScaleX(1.0), m_logicalScaleY(1.0)
-        , m_userScaleX(1.0), m_userScaleY(1.0)
-        , m_scaleX(1.0), m_scaleY(1.0)
-        , m_signX(1), m_signY(1)
-        , m_minX(0), m_minY(0), m_maxX(0), m_maxY(0)
-        , m_clipX1(0), m_clipY1(0), m_clipX2(0), m_clipY2(0)
-        , m_logicalFunction(wxCOPY)
-        , m_backgroundMode(wxTRANSPARENT)
-        , m_mappingMode(wxMM_TEXT)
-        , m_pen()
-        , m_brush()
-        , m_backgroundBrush(*wxTRANSPARENT_BRUSH)
-        , m_textForegroundColour(*wxBLACK)
-        , m_textBackgroundColour(*wxWHITE)
-        , m_font()
-#if wxUSE_PALETTE
-        , m_palette()
-        , m_hasCustomPalette(false)
-#endif // wxUSE_PALETTE
-{
-    m_mm_to_pix_x = (double)wxGetDisplaySize().GetWidth() /
-                    (double)wxGetDisplaySizeMM().GetWidth();
-    m_mm_to_pix_y = (double)wxGetDisplaySize().GetHeight() /
-                    (double)wxGetDisplaySizeMM().GetHeight();
-                    
-    ResetBoundingBox();
-    ResetClipping();
-}
+The points are then moved to an array and used to draw a polyline and/or polygon
+(with center added, the pie).
+The result looks quite similar to the native ellipse, only e few pixels differ.
 
-wxDCBase::~wxDCBase()
-{
-}
+The performance on a desktop system (Athlon 1800, WinXP) is about 7 times
+slower as DrawEllipse(...), which calls the native API.
+An rotated ellipse outside the clipping region takes nearly the same time,
+while an native ellipse outside takes nearly no time to draw.
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
-void wxDCBase::BeginDrawing()
-{
-}
-
-void wxDCBase::EndDrawing()
-{
-}
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
-
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
-    // for compatibility with the old code when wxCoord was long everywhere
-void wxDCBase::GetTextExtent(const wxString& string,
-                       long *x, long *y,
-                       long *descent,
-                       long *externalLeading,
-                       const wxFont *theFont) const
-    {
-        wxCoord x2, y2, descent2, externalLeading2;
-        DoGetTextExtent(string, &x2, &y2,
-                        &descent2, &externalLeading2,
-                        theFont);
-        if ( x )
-            *x = x2;
-        if ( y )
-            *y = y2;
-        if ( descent )
-            *descent = descent2;
-        if ( externalLeading )
-            *externalLeading = externalLeading2;
-    }
-
-void wxDCBase::GetLogicalOrigin(long *x, long *y) const 
-    {
-        wxCoord x2, y2;
-        DoGetLogicalOrigin(&x2, &y2);
-        if ( x )
-            *x = x2;
-        if ( y )
-            *y = y2;
-    }
-
-void wxDCBase::GetDeviceOrigin(long *x, long *y) const 
-    {
-        wxCoord x2, y2;
-        DoGetDeviceOrigin(&x2, &y2);
-        if ( x )
-            *x = x2;
-        if ( y )
-            *y = y2;
-    } 
-    
-void wxDCBase::GetClippingBox(long *x, long *y, long *w, long *h) const 
-    {
-        wxCoord xx,yy,ww,hh;
-        DoGetClippingBox(&xx, &yy, &ww, &hh);
-        if (x) *x = xx;
-        if (y) *y = yy;
-        if (w) *w = ww;
-        if (h) *h = hh;
-    } 
-#endif  // WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
-
-
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// coordinate conversions and transforms
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-wxCoord wxDCBase::DeviceToLogicalX(wxCoord x) const
-{
-    return wxRound((double)(x - m_deviceOriginX - m_deviceLocalOriginX) / m_scaleX) * m_signX + m_logicalOriginX;
-}
-
-wxCoord wxDCBase::DeviceToLogicalY(wxCoord y) const
-{
-    return wxRound((double)(y - m_deviceOriginY - m_deviceLocalOriginY) / m_scaleY) * m_signY + m_logicalOriginY;
-}
-
-wxCoord wxDCBase::DeviceToLogicalXRel(wxCoord x) const
-{
-    return wxRound((double)(x) / m_scaleX);
-}
-
-wxCoord wxDCBase::DeviceToLogicalYRel(wxCoord y) const
-{
-    return wxRound((double)(y) / m_scaleY);
-}
-
-wxCoord wxDCBase::LogicalToDeviceX(wxCoord x) const
-{
-    return wxRound((double)(x - m_logicalOriginX) * m_scaleX) * m_signX + m_deviceOriginX + m_deviceLocalOriginX;
-}
-
-wxCoord wxDCBase::LogicalToDeviceY(wxCoord y) const
-{
-    return wxRound((double)(y - m_logicalOriginY) * m_scaleY) * m_signY + m_deviceOriginY + m_deviceLocalOriginY;
-}
-
-wxCoord wxDCBase::LogicalToDeviceXRel(wxCoord x) const
-{
-    return wxRound((double)(x) * m_scaleX);
-}
-
-wxCoord wxDCBase::LogicalToDeviceYRel(wxCoord y) const
-{
-    return wxRound((double)(y) * m_scaleY);
-}
-
-void wxDCBase::ComputeScaleAndOrigin()
-{
-    m_scaleX = m_logicalScaleX * m_userScaleX;
-    m_scaleY = m_logicalScaleY * m_userScaleY;
-}
-
-void wxDCBase::SetMapMode( int mode )
-{
-    switch (mode)
-    {
-        case wxMM_TWIPS:
-          SetLogicalScale( twips2mm*m_mm_to_pix_x, twips2mm*m_mm_to_pix_y );
-          break;
-        case wxMM_POINTS:
-          SetLogicalScale( pt2mm*m_mm_to_pix_x, pt2mm*m_mm_to_pix_y );
-          break;
-        case wxMM_METRIC:
-          SetLogicalScale( m_mm_to_pix_x, m_mm_to_pix_y );
-          break;
-        case wxMM_LOMETRIC:
-          SetLogicalScale( m_mm_to_pix_x/10.0, m_mm_to_pix_y/10.0 );
-          break;
-        default:
-        case wxMM_TEXT:
-          SetLogicalScale( 1.0, 1.0 );
-          break;
-    }
-    m_mappingMode = mode;
-}
-
-void wxDCBase::SetUserScale( double x, double y )
-{
-    // allow negative ? -> no
-    m_userScaleX = x;
-    m_userScaleY = y;
-    ComputeScaleAndOrigin();
-}
-
-void wxDCBase::SetLogicalScale( double x, double y )
-{
-    // allow negative ?
-    m_logicalScaleX = x;
-    m_logicalScaleY = y;
-    ComputeScaleAndOrigin();
-}
-
-void wxDCBase::SetLogicalOrigin( wxCoord x, wxCoord y )
-{
-    m_logicalOriginX = x * m_signX;
-    m_logicalOriginY = y * m_signY;
-    ComputeScaleAndOrigin();
-}
-
-void wxDCBase::SetDeviceOrigin( wxCoord x, wxCoord y )
-{
-    m_deviceOriginX = x;
-    m_deviceOriginY = y;
-    ComputeScaleAndOrigin();
-}
-
-void wxDCBase::SetDeviceLocalOrigin( wxCoord x, wxCoord y )
-{
-    m_deviceLocalOriginX = x;
-    m_deviceLocalOriginY = y;
-    ComputeScaleAndOrigin();
-}
-
-void wxDCBase::SetAxisOrientation( bool xLeftRight, bool yBottomUp )
-{
-    // only wxPostScripDC has m_signX = -1, we override SetAxisOrientation there
-    // wxWidgets 2.9: no longer override it
-    m_signX = (xLeftRight ?  1 : -1);
-    m_signY = (yBottomUp  ? -1 :  1);
-    ComputeScaleAndOrigin();
-}
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// special symbols
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-void wxDCBase::DoDrawCheckMark(wxCoord x1, wxCoord y1,
-                               wxCoord width, wxCoord height)
-{
-    wxCHECK_RET( Ok(), wxT("invalid window dc") );
-
-    wxCoord x2 = x1 + width,
-            y2 = y1 + height;
-
-    // the pen width is calibrated to give 3 for width == height == 10
-    wxDCPenChanger pen((wxDC&)*this,
-                        wxPen(GetTextForeground(), (width + height + 1)/7));
-
-    // we're drawing a scaled version of wx/generic/tick.xpm here
-    wxCoord x3 = x1 + (4*width) / 10,   // x of the tick bottom
-            y3 = y1 + height / 2;       // y of the left tick branch
-    DoDrawLine(x1, y3, x3, y2);
-    DoDrawLine(x3, y2, x2, y1);
-
-    CalcBoundingBox(x1, y1);
-    CalcBoundingBox(x2, y2);
-}
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// stubs for functions not implemented in all ports
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-bool
-wxDCBase::DoStretchBlit(wxCoord xdest, wxCoord ydest,
-                        wxCoord dstWidth, wxCoord dstHeight,
-                        wxDC *source,
-                        wxCoord xsrc, wxCoord ysrc,
-                        wxCoord srcWidth, wxCoord srcHeight,
-                        int rop,
-                        bool useMask,
-                        wxCoord xsrcMask,
-                        wxCoord ysrcMask)
-{
-    wxCHECK_MSG( srcWidth && srcHeight && dstWidth && dstHeight, false,
-                 _T("invalid blit size") );
-
-    // emulate the stretching by modifying the DC scale
-    double xscale = (double)srcWidth/dstWidth,
-           yscale = (double)srcHeight/dstHeight;
-
-    double xscaleOld, yscaleOld;
-    GetUserScale(&xscaleOld, &yscaleOld);
-    SetUserScale(xscaleOld/xscale, yscaleOld/yscale);
-
-    bool rc = DoBlit(wxCoord(xdest*xscale), wxCoord(ydest*yscale),
-                     wxCoord(dstWidth*xscale), wxCoord(dstHeight*yscale),
-                     source,
-                     xsrc, ysrc, rop, useMask, xsrcMask, ysrcMask);
-
-    SetUserScale(xscaleOld, yscaleOld);
-
-    return rc;
-}
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// line/polygons
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-void wxDCBase::DrawLines(const wxList *list, wxCoord xoffset, wxCoord yoffset)
-{
-    int n = list->GetCount();
-    wxPoint *points = new wxPoint[n];
-
-    int i = 0;
-    for ( wxList::compatibility_iterator node = list->GetFirst(); node; node = node->GetNext(), i++ )
-    {
-        wxPoint *point = (wxPoint *)node->GetData();
-        points[i].x = point->x;
-        points[i].y = point->y;
-    }
-
-    DoDrawLines(n, points, xoffset, yoffset);
-
-    delete [] points;
-}
-
-
-void wxDCBase::DrawPolygon(const wxList *list,
-                           wxCoord xoffset, wxCoord yoffset,
-                           int fillStyle)
-{
-    int n = list->GetCount();
-    wxPoint *points = new wxPoint[n];
-
-    int i = 0;
-    for ( wxList::compatibility_iterator node = list->GetFirst(); node; node = node->GetNext(), i++ )
-    {
-        wxPoint *point = (wxPoint *)node->GetData();
-        points[i].x = point->x;
-        points[i].y = point->y;
-    }
-
-    DoDrawPolygon(n, points, xoffset, yoffset, fillStyle);
-
-    delete [] points;
-}
-
-void
-wxDCBase::DoDrawPolyPolygon(int n,
-                            int count[],
-                            wxPoint points[],
-                            wxCoord xoffset, wxCoord yoffset,
-                            int fillStyle)
-{
-    if ( n == 1 )
-    {
-        DoDrawPolygon(count[0], points, xoffset, yoffset, fillStyle);
-        return;
-    }
-
-    int      i, j, lastOfs;
-    wxPoint* pts;
-    wxPen    pen;
-
-    for (i = j = lastOfs = 0; i < n; i++)
-    {
-        lastOfs = j;
-        j      += count[i];
-    }
-    pts = new wxPoint[j+n-1];
-    for (i = 0; i < j; i++)
-        pts[i] = points[i];
-    for (i = 2; i <= n; i++)
-    {
-        lastOfs -= count[n-i];
-        pts[j++] = pts[lastOfs];
-    }
-
-    pen = GetPen();
-    SetPen(wxPen(*wxBLACK, 0, wxTRANSPARENT));
-    DoDrawPolygon(j, pts, xoffset, yoffset, fillStyle);
-    SetPen(pen);
-    for (i = j = 0; i < n; i++)
-    {
-        DoDrawLines(count[i], pts+j, xoffset, yoffset);
-        j += count[i];
-    }
-    delete[] pts;
-}
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// splines
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#if wxUSE_SPLINES
-
-// TODO: this API needs fixing (wxPointList, why (!const) "wxList *"?)
-void wxDCBase::DrawSpline(wxCoord x1, wxCoord y1, wxCoord x2, wxCoord y2, wxCoord x3, wxCoord y3)
-{
-    wxList point_list;
-
-    wxPoint *point1 = new wxPoint;
-    point1->x = x1; point1->y = y1;
-    point_list.Append((wxObject*)point1);
-
-    wxPoint *point2 = new wxPoint;
-    point2->x = x2; point2->y = y2;
-    point_list.Append((wxObject*)point2);
-
-    wxPoint *point3 = new wxPoint;
-    point3->x = x3; point3->y = y3;
-    point_list.Append((wxObject*)point3);
-
-    DrawSpline(&point_list);
-
-    for( wxList::compatibility_iterator node = point_list.GetFirst(); node; node = node->GetNext() )
-    {
-        wxPoint *p = (wxPoint *)node->GetData();
-        delete p;
-    }
-}
-
-void wxDCBase::DrawSpline(int n, wxPoint points[])
-{
-    wxList list;
-    for (int i =0; i < n; i++)
-    {
-        list.Append((wxObject*)&points[i]);
-    }
-
-    DrawSpline(&list);
-}
-
-// ----------------------------------- spline code ----------------------------------------
-
-void wx_quadratic_spline(double a1, double b1, double a2, double b2,
-                         double a3, double b3, double a4, double b4);
-void wx_clear_stack();
-int wx_spline_pop(double *x1, double *y1, double *x2, double *y2, double *x3,
-        double *y3, double *x4, double *y4);
-void wx_spline_push(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3,
-          double x4, double y4);
-static bool wx_spline_add_point(double x, double y);
-static void wx_spline_draw_point_array(wxDCBase *dc);
-
-wxList wx_spline_point_list;
-
-#define                half(z1, z2)        ((z1+z2)/2.0)
-#define                THRESHOLD        5
-
-/* iterative version */
-
-void wx_quadratic_spline(double a1, double b1, double a2, double b2, double a3, double b3, double a4,
-                 double b4)
-{
-    register double  xmid, ymid;
-    double           x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4;
-
-    wx_clear_stack();
-    wx_spline_push(a1, b1, a2, b2, a3, b3, a4, b4);
-
-    while (wx_spline_pop(&x1, &y1, &x2, &y2, &x3, &y3, &x4, &y4)) {
-        xmid = (double)half(x2, x3);
-        ymid = (double)half(y2, y3);
-        if (fabs(x1 - xmid) < THRESHOLD && fabs(y1 - ymid) < THRESHOLD &&
-            fabs(xmid - x4) < THRESHOLD && fabs(ymid - y4) < THRESHOLD) {
-            wx_spline_add_point( x1, y1 );
-            wx_spline_add_point( xmid, ymid );
-        } else {
-            wx_spline_push(xmid, ymid, (double)half(xmid, x3), (double)half(ymid, y3),
-                 (double)half(x3, x4), (double)half(y3, y4), x4, y4);
-            wx_spline_push(x1, y1, (double)half(x1, x2), (double)half(y1, y2),
-                 (double)half(x2, xmid), (double)half(y2, ymid), xmid, ymid);
-        }
-    }
-}
-
-/* utilities used by spline drawing routines */
-
-typedef struct wx_spline_stack_struct {
-    double           x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4;
-} Stack;
-
-#define         SPLINE_STACK_DEPTH             20
-static Stack    wx_spline_stack[SPLINE_STACK_DEPTH];
-static Stack   *wx_stack_top;
-static int      wx_stack_count;
-
-void wx_clear_stack()
-{
-    wx_stack_top = wx_spline_stack;
-    wx_stack_count = 0;
-}
-
-void wx_spline_push(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3, double x4, double y4)
-{
-    wx_stack_top->x1 = x1;
-    wx_stack_top->y1 = y1;
-    wx_stack_top->x2 = x2;
-    wx_stack_top->y2 = y2;
-    wx_stack_top->x3 = x3;
-    wx_stack_top->y3 = y3;
-    wx_stack_top->x4 = x4;
-    wx_stack_top->y4 = y4;
-    wx_stack_top++;
-    wx_stack_count++;
-}
-
-int wx_spline_pop(double *x1, double *y1, double *x2, double *y2,
-                  double *x3, double *y3, double *x4, double *y4)
-{
-    if (wx_stack_count == 0)
-        return (0);
-    wx_stack_top--;
-    wx_stack_count--;
-    *x1 = wx_stack_top->x1;
-    *y1 = wx_stack_top->y1;
-    *x2 = wx_stack_top->x2;
-    *y2 = wx_stack_top->y2;
-    *x3 = wx_stack_top->x3;
-    *y3 = wx_stack_top->y3;
-    *x4 = wx_stack_top->x4;
-    *y4 = wx_stack_top->y4;
-    return (1);
-}
-
-static bool wx_spline_add_point(double x, double y)
-{
-  wxPoint *point = new wxPoint ;
-  point->x = (int) x;
-  point->y = (int) y;
-  wx_spline_point_list.Append((wxObject*)point);
-  return true;
-}
-
-static void wx_spline_draw_point_array(wxDCBase *dc)
-{
-  dc->DrawLines(&wx_spline_point_list, 0, 0 );
-  wxList::compatibility_iterator node = wx_spline_point_list.GetFirst();
-  while (node)
-  {
-    wxPoint *point = (wxPoint *)node->GetData();
-    delete point;
-    wx_spline_point_list.Erase(node);
-    node = wx_spline_point_list.GetFirst();
-  }
-}
-
-void wxDCBase::DoDrawSpline( wxList *points )
-{
-    wxCHECK_RET( Ok(), wxT("invalid window dc") );
-
-    wxPoint *p;
-    double           cx1, cy1, cx2, cy2, cx3, cy3, cx4, cy4;
-    double           x1, y1, x2, y2;
-
-    wxList::compatibility_iterator node = points->GetFirst();
-    if (!node)
-        // empty list
-        return;
-
-    p = (wxPoint *)node->GetData();
-
-    x1 = p->x;
-    y1 = p->y;
-
-    node = node->GetNext();
-    p = (wxPoint *)node->GetData();
-
-    x2 = p->x;
-    y2 = p->y;
-    cx1 = (double)((x1 + x2) / 2);
-    cy1 = (double)((y1 + y2) / 2);
-    cx2 = (double)((cx1 + x2) / 2);
-    cy2 = (double)((cy1 + y2) / 2);
-
-    wx_spline_add_point(x1, y1);
-
-    while ((node = node->GetNext())
-#if !wxUSE_STL
-           != NULL
-#endif // !wxUSE_STL
-          )
-    {
-        p = (wxPoint *)node->GetData();
-        x1 = x2;
-        y1 = y2;
-        x2 = p->x;
-        y2 = p->y;
-        cx4 = (double)(x1 + x2) / 2;
-        cy4 = (double)(y1 + y2) / 2;
-        cx3 = (double)(x1 + cx4) / 2;
-        cy3 = (double)(y1 + cy4) / 2;
-
-        wx_quadratic_spline(cx1, cy1, cx2, cy2, cx3, cy3, cx4, cy4);
-
-        cx1 = cx4;
-        cy1 = cy4;
-        cx2 = (double)(cx1 + x2) / 2;
-        cy2 = (double)(cy1 + y2) / 2;
-    }
-
-    wx_spline_add_point( cx1, cy1 );
-    wx_spline_add_point( x2, y2 );
-
-    wx_spline_draw_point_array( this );
-}
-
-#endif // wxUSE_SPLINES
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// Partial Text Extents
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-
-// Each element of the widths array will be the width of the string up to and
-// including the corresponding character in text.  This is the generic
-// implementation, the port-specific classes should do this with native APIs
-// if available and if faster.  Note: pango_layout_index_to_pos is much slower
-// than calling GetTextExtent!!
-
-#define FWC_SIZE 256
-
-class FontWidthCache
-{
-public:
-    FontWidthCache() : m_scaleX(1), m_widths(NULL) { }
-    ~FontWidthCache() { delete []m_widths; }
-
-    void Reset()
-    {
-        if (!m_widths)
-            m_widths = new int[FWC_SIZE];
-
-        memset(m_widths, 0, sizeof(int)*FWC_SIZE);
-    }
-
-    wxFont m_font;
-    double m_scaleX;
-    int *m_widths;
-};
-
-static FontWidthCache s_fontWidthCache;
-
-bool wxDCBase::DoGetPartialTextExtents(const wxString& text, wxArrayInt& widths) const
-{
-    int totalWidth = 0;
-
-    const size_t len = text.length();
-    widths.Empty();
-    widths.Add(0, len);
-
-    // reset the cache if font or horizontal scale have changed
-    if ( !s_fontWidthCache.m_widths ||
-         !wxIsSameDouble(s_fontWidthCache.m_scaleX, m_scaleX) ||
-         (s_fontWidthCache.m_font != GetFont()) )
-    {
-        s_fontWidthCache.Reset();
-        s_fontWidthCache.m_font = GetFont();
-        s_fontWidthCache.m_scaleX = m_scaleX;
-    }
-
-    // Calculate the position of each character based on the widths of
-    // the previous characters
-    int w, h;
-    for ( size_t i = 0; i < len; i++ )
-    {
-        const wxChar c = text[i];
-        unsigned int c_int = (unsigned int)c;
-
-        if ((c_int < FWC_SIZE) && (s_fontWidthCache.m_widths[c_int] != 0))
-        {
-            w = s_fontWidthCache.m_widths[c_int];
-        }
-        else
-        {
-            GetTextExtent(c, &w, &h);
-            if (c_int < FWC_SIZE)
-                s_fontWidthCache.m_widths[c_int] = w;
-        }
-
-        totalWidth += w;
-        widths[i] = totalWidth;
-    }
-
-    return true;
-}
-
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// enhanced text drawing
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-void wxDCBase::GetMultiLineTextExtent(const wxString& text,
-                                      wxCoord *x,
-                                      wxCoord *y,
-                                      wxCoord *h,
-                                      const wxFont *font) const
-{
-    wxCoord widthTextMax = 0, widthLine,
-            heightTextTotal = 0, heightLineDefault = 0, heightLine = 0;
-
-    wxString curLine;
-    for ( wxString::const_iterator pc = text.begin(); ; ++pc )
-    {
-        if ( pc == text.end() || *pc == _T('\n') )
-        {
-            if ( curLine.empty() )
-            {
-                // we can't use GetTextExtent - it will return 0 for both width
-                // and height and an empty line should count in height
-                // calculation
-
-                // assume that this line has the same height as the previous
-                // one
-                if ( !heightLineDefault )
-                    heightLineDefault = heightLine;
-
-                if ( !heightLineDefault )
-                {
-                    // but we don't know it yet - choose something reasonable
-                    GetTextExtent(_T("W"), NULL, &heightLineDefault,
-                                  NULL, NULL, font);
-                }
-
-                heightTextTotal += heightLineDefault;
-            }
-            else
-            {
-                GetTextExtent(curLine, &widthLine, &heightLine,
-                              NULL, NULL, font);
-                if ( widthLine > widthTextMax )
-                    widthTextMax = widthLine;
-                heightTextTotal += heightLine;
-            }
-
-            if ( pc == text.end() )
-            {
-               break;
-            }
-            else // '\n'
-            {
-               curLine.clear();
-            }
-        }
-        else
-        {
-            curLine += *pc;
-        }
-    }
-
-    if ( x )
-        *x = widthTextMax;
-    if ( y )
-        *y = heightTextTotal;
-    if ( h )
-        *h = heightLine;
-}
-
-void wxDCBase::DrawLabel(const wxString& text,
-                         const wxBitmap& bitmap,
-                         const wxRect& rect,
-                         int alignment,
-                         int indexAccel,
-                         wxRect *rectBounding)
-{
-    // find the text position
-    wxCoord widthText, heightText, heightLine;
-    GetMultiLineTextExtent(text, &widthText, &heightText, &heightLine);
-
-    wxCoord width, height;
-    if ( bitmap.Ok() )
-    {
-        width = widthText + bitmap.GetWidth();
-        height = bitmap.GetHeight();
-    }
-    else // no bitmap
-    {
-        width = widthText;
-        height = heightText;
-    }
-
-    wxCoord x, y;
-    if ( alignment & wxALIGN_RIGHT )
-    {
-        x = rect.GetRight() - width;
-    }
-    else if ( alignment & wxALIGN_CENTRE_HORIZONTAL )
-    {
-        x = (rect.GetLeft() + rect.GetRight() + 1 - width) / 2;
-    }
-    else // alignment & wxALIGN_LEFT
-    {
-        x = rect.GetLeft();
-    }
-
-    if ( alignment & wxALIGN_BOTTOM )
-    {
-        y = rect.GetBottom() - height;
-    }
-    else if ( alignment & wxALIGN_CENTRE_VERTICAL )
-    {
-        y = (rect.GetTop() + rect.GetBottom() + 1 - height) / 2;
-    }
-    else // alignment & wxALIGN_TOP
-    {
-        y = rect.GetTop();
-    }
-
-    // draw the bitmap first
-    wxCoord x0 = x,
-            y0 = y,
-            width0 = width;
-    if ( bitmap.Ok() )
-    {
-        DrawBitmap(bitmap, x, y, true /* use mask */);
-
-        wxCoord offset = bitmap.GetWidth() + 4;
-        x += offset;
-        width -= offset;
-
-        y += (height - heightText) / 2;
-    }
-
-    // we will draw the underscore under the accel char later
-    wxCoord startUnderscore = 0,
-            endUnderscore = 0,
-            yUnderscore = 0;
-
-    // split the string into lines and draw each of them separately
-    wxString curLine;
-    for ( wxString::const_iterator pc = text.begin(); ; ++pc )
-    {
-        if ( pc == text.end() || *pc == _T('\n') )
-        {
-            int xRealStart = x; // init it here to avoid compielr warnings
-
-            if ( !curLine.empty() )
-            {
-                // NB: can't test for !(alignment & wxALIGN_LEFT) because
-                //     wxALIGN_LEFT is 0
-                if ( alignment & (wxALIGN_RIGHT | wxALIGN_CENTRE_HORIZONTAL) )
-                {
-                    wxCoord widthLine;
-                    GetTextExtent(curLine, &widthLine, NULL);
-
-                    if ( alignment & wxALIGN_RIGHT )
-                    {
-                        xRealStart += width - widthLine;
-                    }
-                    else // if ( alignment & wxALIGN_CENTRE_HORIZONTAL )
-                    {
-                        xRealStart += (width - widthLine) / 2;
-                    }
-                }
-                //else: left aligned, nothing to do
-
-                DrawText(curLine, xRealStart, y);
-            }
-
-            y += heightLine;
-
-            // do we have underscore in this line? we can check yUnderscore
-            // because it is set below to just y + heightLine if we do
-            if ( y == yUnderscore )
-            {
-                // adjust the horz positions to account for the shift
-                startUnderscore += xRealStart;
-                endUnderscore += xRealStart;
-            }
-
-            if ( pc == text.end() )
-                break;
-
-            curLine.clear();
-        }
-        else // not end of line
-        {
-            if ( pc - text.begin() == indexAccel )
-            {
-                // remeber to draw underscore here
-                GetTextExtent(curLine, &startUnderscore, NULL);
-                curLine += *pc;
-                GetTextExtent(curLine, &endUnderscore, NULL);
-
-                yUnderscore = y + heightLine;
-            }
-            else
-            {
-                curLine += *pc;
-            }
-        }
-    }
-
-    // draw the underscore if found
-    if ( startUnderscore != endUnderscore )
-    {
-        // it should be of the same colour as text
-        SetPen(wxPen(GetTextForeground(), 0, wxSOLID));
-
-        yUnderscore--;
-
-        DrawLine(startUnderscore, yUnderscore, endUnderscore, yUnderscore);
-    }
-
-    // return bounding rect if requested
-    if ( rectBounding )
-    {
-        *rectBounding = wxRect(x, y - heightText, widthText, heightText);
-    }
-
-    CalcBoundingBox(x0, y0);
-    CalcBoundingBox(x0 + width0, y0 + height);
-}
-
-
-void wxDCBase::DoGradientFillLinear(const wxRect& rect,
-                                    const wxColour& initialColour,
-                                    const wxColour& destColour,
-                                    wxDirection nDirection)
-{
-    // save old pen
-    wxPen oldPen = m_pen;
-    wxBrush oldBrush = m_brush;
-
-    wxUint8 nR1 = initialColour.Red();
-    wxUint8 nG1 = initialColour.Green();
-    wxUint8 nB1 = initialColour.Blue();
-    wxUint8 nR2 = destColour.Red();
-    wxUint8 nG2 = destColour.Green();
-    wxUint8 nB2 = destColour.Blue();
-    wxUint8 nR, nG, nB;
-
-    if ( nDirection == wxEAST || nDirection == wxWEST )
-    {
-        wxInt32 x = rect.GetWidth();
-        wxInt32 w = x;              // width of area to shade
-        wxInt32 xDelta = w/256;     // height of one shade bend
-        if (xDelta < 1)
-            xDelta = 1;
-
-        while (x >= xDelta)
-        {
-            x -= xDelta;
-            if (nR1 > nR2)
-                nR = nR1 - (nR1-nR2)*(w-x)/w;
-            else
-                nR = nR1 + (nR2-nR1)*(w-x)/w;
-
-            if (nG1 > nG2)
-                nG = nG1 - (nG1-nG2)*(w-x)/w;
-            else
-                nG = nG1 + (nG2-nG1)*(w-x)/w;
-
-            if (nB1 > nB2)
-                nB = nB1 - (nB1-nB2)*(w-x)/w;
-            else
-                nB = nB1 + (nB2-nB1)*(w-x)/w;
-
-            wxColour colour(nR,nG,nB);
-            SetPen(wxPen(colour, 1, wxSOLID));
-            SetBrush(wxBrush(colour));
-            if(nDirection == wxEAST)
-                DrawRectangle(rect.GetRight()-x-xDelta+1, rect.GetTop(),
-                        xDelta, rect.GetHeight());
-            else //nDirection == wxWEST
-                DrawRectangle(rect.GetLeft()+x, rect.GetTop(),
-                        xDelta, rect.GetHeight());
-        }
-    }
-    else  // nDirection == wxNORTH || nDirection == wxSOUTH
-    {
-        wxInt32 y = rect.GetHeight();
-        wxInt32 w = y;              // height of area to shade
-        wxInt32 yDelta = w/255;     // height of one shade bend
-        if (yDelta < 1)
-            yDelta = 1;
-
-        while (y > 0)
-        {
-            y -= yDelta;
-            if (nR1 > nR2)
-                nR = nR1 - (nR1-nR2)*(w-y)/w;
-            else
-                nR = nR1 + (nR2-nR1)*(w-y)/w;
-
-            if (nG1 > nG2)
-                nG = nG1 - (nG1-nG2)*(w-y)/w;
-            else
-                nG = nG1 + (nG2-nG1)*(w-y)/w;
-
-            if (nB1 > nB2)
-                nB = nB1 - (nB1-nB2)*(w-y)/w;
-            else
-                nB = nB1 + (nB2-nB1)*(w-y)/w;
-
-            wxColour colour(nR,nG,nB);
-            SetPen(wxPen(colour, 1, wxSOLID));
-            SetBrush(wxBrush(colour));
-            if(nDirection == wxNORTH)
-                DrawRectangle(rect.GetLeft(), rect.GetTop()+y,
-                        rect.GetWidth(), yDelta);
-            else //nDirection == wxSOUTH
-                DrawRectangle(rect.GetLeft(), rect.GetBottom()-y-yDelta+1,
-                        rect.GetWidth(), yDelta);
-        }
-    }
-
-    SetPen(oldPen);
-    SetBrush(oldBrush);
-}
-
-void wxDCBase::DoGradientFillConcentric(const wxRect& rect,
-                                      const wxColour& initialColour,
-                                      const wxColour& destColour,
-                                      const wxPoint& circleCenter)
-{
-    //save the old pen color
-    wxColour oldPenColour = m_pen.GetColour();
-
-    wxUint8 nR1 = destColour.Red();
-    wxUint8 nG1 = destColour.Green();
-    wxUint8 nB1 = destColour.Blue();
-    wxUint8 nR2 = initialColour.Red();
-    wxUint8 nG2 = initialColour.Green();
-    wxUint8 nB2 = initialColour.Blue();
-    wxUint8 nR, nG, nB;
-
-
-    //Radius
-    wxInt32 cx = rect.GetWidth() / 2;
-    wxInt32 cy = rect.GetHeight() / 2;
-    wxInt32 nRadius;
-    if (cx < cy)
-        nRadius = cx;
-    else
-        nRadius = cy;
-
-    //Offset of circle
-    wxInt32 nCircleOffX = circleCenter.x - (rect.GetWidth() / 2);
-    wxInt32 nCircleOffY = circleCenter.y - (rect.GetHeight() / 2);
-
-    for ( wxInt32 x = 0; x < rect.GetWidth(); x++ )
-    {
-        for ( wxInt32 y = 0; y < rect.GetHeight(); y++ )
-        {
-            //get color difference
-            wxInt32 nGradient = ((nRadius -
-                                  (wxInt32)sqrt(
-                                    pow((double)(x - cx - nCircleOffX), 2) +
-                                    pow((double)(y - cy - nCircleOffY), 2)
-                                  )) * 100) / nRadius;
-
-            //normalize Gradient
-            if (nGradient < 0 )
-                nGradient = 0;
-
-            //get dest colors
-            nR = (wxUint8)(nR1 + ((nR2 - nR1) * nGradient / 100));
-            nG = (wxUint8)(nG1 + ((nG2 - nG1) * nGradient / 100));
-            nB = (wxUint8)(nB1 + ((nB2 - nB1) * nGradient / 100));
-
-            //set the pixel
-            m_pen.SetColour(wxColour(nR,nG,nB));
-            DrawPoint(wxPoint(x + rect.GetLeft(), y + rect.GetTop()));
-        }
-    }
-    //return old pen color
-    m_pen.SetColour(oldPenColour);
-}
-
-/*
-Notes for wxWidgets DrawEllipticArcRot(...)
-
-wxDCBase::DrawEllipticArcRot(...) draws a rotated elliptic arc or an ellipse.
-It uses wxDCBase::CalculateEllipticPoints(...) and wxDCBase::Rotate(...),
-which are also new.
-
-All methods are generic, so they can be implemented in wxDCBase.
-DoDrawEllipticArcRot(...) is virtual, so it can be called from deeper
-methods like (WinCE) wxDC::DoDrawArc(...).
-
-CalculateEllipticPoints(...) fills a given list of wxPoints with some points
-of an elliptic arc. The algorithm is pixel-based: In every row (in flat
-parts) or every column (in steep parts) only one pixel is calculated.
-Trigonometric calculation (sin, cos, tan, atan) is only done if the
-starting angle is not equal to the ending angle. The calculation of the
-pixels is done using simple arithmetic only and should perform not too
-bad even on devices without floating point processor. I didn't test this yet.
-
-Rotate(...) rotates a list of point pixel-based, you will see rounding errors.
-For instance: an ellipse rotated 180 degrees is drawn
-slightly different from the original.
-
-The points are then moved to an array and used to draw a polyline and/or polygon
-(with center added, the pie).
-The result looks quite similar to the native ellipse, only e few pixels differ.
-
-The performance on a desktop system (Athlon 1800, WinXP) is about 7 times
-slower as DrawEllipse(...), which calls the native API.
-An rotated ellipse outside the clipping region takes nearly the same time,
-while an native ellipse outside takes nearly no time to draw.
-
-If you draw an arc with this new method, you will see the starting and ending angles
-are calculated properly.
-If you use DrawEllipticArc(...), you will see they are only correct for circles
-and not properly calculated for ellipses.
+If you draw an arc with this new method, you will see the starting and ending angles
+are calculated properly.
+If you use DrawEllipticArc(...), you will see they are only correct for circles
+and not properly calculated for ellipses.
 
 Peter Lenhard
 p.lenhard@t-online.de
 */
 
 #ifdef __WXWINCE__
-void wxDCBase::DoDrawEllipticArcRot( wxCoord x, wxCoord y,
+void wxDCImpl::DoDrawEllipticArcRot( wxCoord x, wxCoord y,
                                      wxCoord w, wxCoord h,
                                      double sa, double ea, double angle )
 {
-    wxList list;
+    wxPointList list;
 
     CalculateEllipticPoints( &list, x, y, w, h, sa, ea );
     Rotate( &list, angle, wxPoint( x+w/2, y+h/2 ) );
 
     // Add center (for polygon/pie)
-    list.Append( (wxObject*) new wxPoint( x+w/2, y+h/2 ) );
+    list.Append( new wxPoint( x+w/2, y+h/2 ) );
 
     // copy list into array and delete list elements
     int n = list.GetCount();
     wxPoint *points = new wxPoint[n];
     int i = 0;
-    wxNode* node = 0;
+    wxPointList::compatibility_iterator node;
     for ( node = list.GetFirst(); node; node = node->GetNext(), i++ )
     {
-        wxPoint *point = (wxPoint *)node->GetData();
+        wxPoint *point = node->GetData();
         points[i].x = point->x;
         points[i].y = point->y;
         delete point;
@@ -2673,16 +1386,17 @@ void wxDCBase::DoDrawEllipticArcRot( wxCoord x, wxCoord y,
 
 } // DrawEllipticArcRot
 
-void wxDCBase::Rotate( wxList* points, double angle, wxPoint center )
+void wxDCImpl::Rotate( wxPointList* points, double angle, wxPoint center )
 {
     if( angle != 0.0 )
     {
         double pi(M_PI);
         double dSinA = -sin(angle*2.0*pi/360.0);
         double dCosA = cos(angle*2.0*pi/360.0);
-        for ( wxNode* node = points->GetFirst(); node; node = node->GetNext() )
+        wxPointList::compatibility_iterator node;
+        for ( node = points->GetFirst(); node; node = node->GetNext() )
         {
-            wxPoint* point = (wxPoint*)node->GetData();
+            wxPoint* point = node->GetData();
 
             // transform coordinates, if necessary
             if( center.x ) point->x -= center.x;
@@ -2700,7 +1414,7 @@ void wxDCBase::Rotate( wxList* points, double angle, wxPoint center )
     }
 }
 
-void wxDCBase::CalculateEllipticPoints( wxList* points,
+void wxDCImpl::CalculateEllipticPoints( wxPointList* points,
                                         wxCoord xStart, wxCoord yStart,
                                         wxCoord w, wxCoord h,
                                         double sa, double ea )
@@ -2773,7 +1487,7 @@ void wxDCBase::CalculateEllipticPoints( wxList* points,
     long y2_old = 0;
     long y_old = 0;
     // Lists for quadrant 1 to 4
-    wxList pointsarray[4];
+    wxPointList pointsarray[4];
     // Calculate points for first quadrant and set in all quadrants
     for( x = 0; x <= a; ++x )
     {
@@ -2787,45 +1501,46 @@ void wxDCBase::CalculateEllipticPoints( wxList* points,
             y2 = y2-y-y+1;
             --y;
         }
-        // old y now to big: set point with old y, old x
+        // old y now too big: set point with old y, old x
         if( bNewPoint && x>1)
         {
             int x1 = x - 1;
             // remove points on the same line
-            pointsarray[0].Insert( (wxObject*) new wxPoint( xCenter + x1 - decrX, yCenter - y_old ) );
-            pointsarray[1].Append( (wxObject*) new wxPoint( xCenter - x1, yCenter - y_old ) );
-            pointsarray[2].Insert( (wxObject*) new wxPoint( xCenter - x1, yCenter + y_old - decrY ) );
-            pointsarray[3].Append( (wxObject*) new wxPoint( xCenter + x1 - decrX, yCenter + y_old - decrY ) );
+            pointsarray[0].Insert( new wxPoint( xCenter + x1 - decrX, yCenter - y_old ) );
+            pointsarray[1].Append( new wxPoint( xCenter - x1, yCenter - y_old ) );
+            pointsarray[2].Insert( new wxPoint( xCenter - x1, yCenter + y_old - decrY ) );
+            pointsarray[3].Append( new wxPoint( xCenter + x1 - decrX, yCenter + y_old - decrY ) );
         } // set point
     } // calculate point
 
     // Starting and/or ending points for the quadrants, first quadrant gets both.
-    pointsarray[0].Insert( (wxObject*) new wxPoint( xCenter + a - decrX, yCenter ) );
-    pointsarray[0].Append( (wxObject*) new wxPoint( xCenter, yCenter - b ) );
-    pointsarray[1].Append( (wxObject*) new wxPoint( xCenter - a, yCenter ) );
-    pointsarray[2].Append( (wxObject*) new wxPoint( xCenter, yCenter + b - decrY ) );
-    pointsarray[3].Append( (wxObject*) new wxPoint( xCenter + a - decrX, yCenter ) );
+    pointsarray[0].Insert( new wxPoint( xCenter + a - decrX, yCenter ) );
+    pointsarray[0].Append( new wxPoint( xCenter, yCenter - b ) );
+    pointsarray[1].Append( new wxPoint( xCenter - a, yCenter ) );
+    pointsarray[2].Append( new wxPoint( xCenter, yCenter + b - decrY ) );
+    pointsarray[3].Append( new wxPoint( xCenter + a - decrX, yCenter ) );
 
     // copy quadrants in original list
     if( bUseAngles )
     {
         // Copy the right part of the points in the lists
         // and delete the wxPoints, because they do not leave this method.
-        points->Append( (wxObject*) new wxPoint( xsa, ysa ) );
+        points->Append( new wxPoint( xsa, ysa ) );
         int q = sq;
         bool bStarted = false;
         bool bReady = false;
         bool bForceTurn = ( sq == eq && sa > ea );
         while( !bReady )
         {
-            for( wxNode *node = pointsarray[q].GetFirst(); node; node = node->GetNext() )
+            wxPointList::compatibility_iterator node;
+            for( node = pointsarray[q].GetFirst(); node; node = node->GetNext() )
             {
                 // once: go to starting point in start quadrant
                 if( !bStarted &&
                     (
-                      ( (wxPoint*) node->GetData() )->x < xsa+1 && q <= 1
+                      node->GetData()->x < xsa+1 && q <= 1
                       ||
-                      ( (wxPoint*) node->GetData() )->x > xsa-1 && q >= 2
+                      node->GetData()->x > xsa-1 && q >= 2
                     )
                   )
                 {
@@ -2843,10 +1558,10 @@ void wxDCBase::CalculateEllipticPoints( wxList* points,
                       )
                     {
                         // copy point
-                        wxPoint* pPoint = new wxPoint( *((wxPoint*) node->GetData() ) );
-                        points->Append( (wxObject*) pPoint );
+                        wxPoint* pPoint = new wxPoint( *(node->GetData()) );
+                        points->Append( pPoint );
                     }
-                    else if( q == eq && !bForceTurn || ( (wxPoint*) node->GetData() )->x == xea)
+                    else if( q == eq && !bForceTurn || node->GetData()->x == xea)
                     {
                         bReady = true;
                     }
@@ -2857,40 +1572,41 @@ void wxDCBase::CalculateEllipticPoints( wxList* points,
             bForceTurn = false;
             bStarted = true;
         } // while not bReady
-        points->Append( (wxObject*) new wxPoint( xea, yea ) );
+        points->Append( new wxPoint( xea, yea ) );
 
         // delete points
         for( q = 0; q < 4; ++q )
         {
-            for( wxNode *node = pointsarray[q].GetFirst(); node; node = node->GetNext() )
+            wxPointList::compatibility_iterator node;
+            for( node = pointsarray[q].GetFirst(); node; node = node->GetNext() )
             {
-                wxPoint *p = (wxPoint *)node->GetData();
+                wxPoint *p = node->GetData();
                 delete p;
             }
         }
     }
     else
     {
-        wxNode* node;
+        wxPointList::compatibility_iterator node;
         // copy whole ellipse, wxPoints will be deleted outside
         for( node = pointsarray[0].GetFirst(); node; node = node->GetNext() )
         {
-            wxObject *p = node->GetData();
+            wxPoint *p = node->GetData();
             points->Append( p );
         }
         for( node = pointsarray[1].GetFirst(); node; node = node->GetNext() )
         {
-            wxObject *p = node->GetData();
+            wxPoint *p = node->GetData();
             points->Append( p );
         }
         for( node = pointsarray[2].GetFirst(); node; node = node->GetNext() )
         {
-            wxObject *p = node->GetData();
+            wxPoint *p = node->GetData();
             points->Append( p );
         }
         for( node = pointsarray[3].GetFirst(); node; node = node->GetNext() )
         {
-            wxObject *p = node->GetData();
+            wxPoint *p = node->GetData();
             points->Append( p );
         }
     } // not iUseAngles
@@ -2898,4 +1614,14 @@ void wxDCBase::CalculateEllipticPoints( wxList* points,
 
 #endif // __WXWINCE__
 
-#endif  // wxUSE_NEW_DC
+float wxDCImpl::GetFontPointSizeAdjustment(float dpi)
+{
+    // wxMSW has long-standing bug where wxFont point size is interpreted as
+    // "pixel size corresponding to given point size *on screen*". In other
+    // words, on a typical 600dpi printer and a typical 96dpi screen, fonts
+    // are ~6 times smaller when printing. Unfortunately, this bug is so severe
+    // that *all* printing code has to account for it and consequently, other
+    // ports need to emulate this bug too:
+    const wxSize screenPPI = wxGetDisplayPPI();
+    return float(screenPPI.y) / dpi;
+}