if ( ret )
   {
-    SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
-    SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
+    SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
+    SetFont(wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
   }
 
   m_hDC = (WXHDC) ::GetDC((HWND) GetHWND());
 
   if ( ret )
   {
-    SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
-    SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
+    SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
+    SetFont(wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
   }
 
   m_hDC = (WXHDC) ::GetDC((HWND) GetHWND());
 
   if ( ret )
   {
-    SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
-    SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
+    SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
+    SetFont(wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
   }
 
   m_hDC = (WXHDC) ::GetDC((HWND) GetHWND());
     msflags |= WS_BORDER;
   }
 
-  // calculate the value to return from WM_GETDLGCODE handler
-  if ( GetWindowStyleFlag() & wxWANTS_CHARS )
-  {
-    // want everything: i.e. all keys and WM_CHAR message
-    m_lDlgCode = DLGC_WANTARROWS | DLGC_WANTCHARS |
-                 DLGC_WANTTAB | DLGC_WANTMESSAGE;
-  }
-
   return MSWCreate(wxGLCanvasClassName, NULL, pos, size, msflags, exStyle);
 }
 
         case WX_GL_LEVEL:
           // this member looks like it may be obsolete
           if (attribList[arg] > 0) {
-            pfd.iLayerType = PFD_OVERLAY_PLANE;
+            pfd.iLayerType = (BYTE)PFD_OVERLAY_PLANE;
           } else if (attribList[arg] < 0) {
-            pfd.iLayerType = PFD_UNDERLAY_PLANE;
+            pfd.iLayerType = (BYTE)PFD_UNDERLAY_PLANE;
           } else {
-            pfd.iLayerType = PFD_MAIN_PLANE;
+            pfd.iLayerType = (BYTE)PFD_MAIN_PLANE;
           }
           arg++;
           break;
 
 void wxGLCanvas::OnSize(wxSizeEvent& event)
 {
-  int width, height;
-  GetClientSize(& width, & height);
-
-  if (m_glContext)
-  {
-    m_glContext->SetCurrent();
-
-    glViewport(0, 0, (GLint)width, (GLint)height);
-    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-    glLoadIdentity();
-    glFrustum( -1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 5.0, 15.0 );
-    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-  }
 }
 
 void wxGLCanvas::SetCurrent()