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added wxUSE_ABOUTDLG
[wxWidgets.git] / include / wx / mac / icon.h
index 88b40740ccb9f6f581a2fd153e2153a634fe211c..e2be1b3f1f2667ff32b15619d384a3bedca3231c 100644 (file)
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-// Name:        icon.h
-// Purpose:     wxIcon class
-// Author:      Stefan Csomor
-// Modified by:
-// Created:     1998-01-01
-// RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Stefan Csomor
-// Licence:     wxWindows licence
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#ifndef _WX_ICON_H_
-#define _WX_ICON_H_
-
-#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
-#pragma interface "icon.h"
+#ifdef __WXMAC_CLASSIC__
+#include "wx/mac/classic/icon.h"
+#else
+#include "wx/mac/carbon/icon.h"
 #endif
-
-#include "wx/bitmap.h"
-
-// Icon
-class WXDLLEXPORT wxIcon: public wxBitmap
-{
-public:
-  wxIcon();
-
-  // Copy constructors
-  wxIcon(const wxIcon& icon)
-      : wxBitmap()
-      { Ref(icon); }
-
-  wxIcon(const char **data);
-  wxIcon(char **data);
-  wxIcon(const char bits[], int width , int height );
-  wxIcon(const wxString& name, int flags = wxBITMAP_TYPE_ICON_RESOURCE,
-         int desiredWidth = -1, int desiredHeight = -1);
-  wxIcon(const wxIconLocation& loc)
-  {
-      LoadFile(loc.GetFileName(), wxBITMAP_TYPE_ICON);
-  }
-  ~wxIcon();
-
-  bool LoadFile(const wxString& name, wxBitmapType flags /* = wxBITMAP_TYPE_ICON_RESOURCE */ ,
-      int desiredWidth /* = -1 */ , int desiredHeight = -1);
-  bool LoadFile(const wxString& name ,wxBitmapType flags = wxBITMAP_TYPE_ICON_RESOURCE )
-      { return LoadFile( name , flags , -1 , -1 ) ; }
-
-  wxIcon& operator=(const wxIcon& icon)
-    { if (this != &icon) Ref(icon); return *this; }
-  bool operator==(const wxIcon& icon) const { return m_refData == icon.m_refData; }
-  bool operator!=(const wxIcon& icon) const { return !(*this == icon); }
-
-  // create from bitmap (which should have a mask unless it's monochrome):
-  // there shouldn't be any implicit bitmap -> icon conversion (i.e. no
-  // ctors, assignment operators...), but it's ok to have such function
-  void CopyFromBitmap(const wxBitmap& bmp);
-
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxIcon)
-};
-
-/*
-class WXDLLEXPORT wxICONFileHandler: public wxBitmapHandler
-{
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxICONFileHandler)
-public:
-  inline wxICONFileHandler()
-  {
-    m_name = "ICO icon file";
-    m_extension = "ico";
-    m_type = wxBITMAP_TYPE_ICO;
-  };
-
-  virtual bool LoadFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, long flags,
-      int desiredWidth = -1, int desiredHeight = -1);
-};
-*/
-
-class WXDLLEXPORT wxICONResourceHandler: public wxBitmapHandler
-{
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxICONResourceHandler)
-public:
-  inline wxICONResourceHandler()
-  {
-    m_name = wxT("ICON resource");
-    m_extension = wxEmptyString;
-    m_type = wxBITMAP_TYPE_ICON_RESOURCE;
-  };
-
-  virtual bool LoadFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, long flags,
-      int desiredWidth = -1, int desiredHeight = -1);
-
-};
-
-#endif
-    // _WX_ICON_H_