]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/univ/window.h
added selecting-while-dragging
[wxWidgets.git] / include / wx / univ / window.h
index 02b48e85ebd95b371ad531543714db11d2166e2d..4081781d874131206c31f139dc4b2ef002db3ee5 100644 (file)
@@ -8,7 +8,7 @@
 // Created:     06.08.00
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2000 SciTech Software, Inc. (www.scitechsoft.com)
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_UNIV_WINDOW_H_
@@ -51,6 +51,12 @@ enum
     wxCONTROL_DIRTY      = 0x80000000
 };
 
+#ifdef __WXX11__
+#define wxUSE_TWO_WINDOWS 1
+#else
+#define wxUSE_TWO_WINDOWS 0
+#endif
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxWindow
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -165,6 +171,16 @@ public:
     // control (e.g. a button, checkbox, ...)
     virtual bool IsContainerWindow() const { return FALSE; }
 
+    // returns TRUE if the control has "transparent" areas such
+    // as a wxStaticText and wxCheckBox and the background should
+    // be adapted from a parent window
+    virtual bool HasTransparentBackground() { return FALSE; }
+    
+    // to be used with function above: transparent windows get
+    // their background from parents that return TRUE here,
+    // so this is mostly for wxPanel, wxTopLevelWindow etc.
+    virtual bool ProvidesBackground() const { return FALSE; }
+
     // return TRUE if this control can be highlighted when the mouse is over
     // it (the theme decides itself whether it is really highlighted or not)
     virtual bool CanBeHighlighted() const { return FALSE; }
@@ -194,7 +210,7 @@ public:
 
     // erase part of the control
     virtual void EraseBackground(wxDC& dc, const wxRect& rect);
-
+    
     // overridden base class methods
     // -----------------------------
 
@@ -260,7 +276,7 @@ protected:
 
     // the renderer we use
     wxRenderer *m_renderer;
-
+    
     // background bitmap info
     wxBitmap  m_bitmapBg;
     int       m_alignBgBitmap;