- (2.0*info.beginx - m_width) / m_width,
- ( m_height - 2.0*info.beginy) / m_height,
- ( 2.0*event.GetX() - m_width) / m_width,
- ( m_height - 2.0*event.GetY()) / m_height);
+ (2.0*info.beginx - sz.x) / sz.x,
+ ( sz.y - 2.0*info.beginy) / sz.y,
+ ( 2.0*event.GetX() - sz.x) / sz.x,
+ ( sz.y - 2.0*event.GetY()) / sz.y);