]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/spinbutt.tex
added wxListCtrl::GetViewRect()
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / spinbutt.tex
index 3be1a60ec34ca250974846dab0a917561a32b58f..4256dc36a2a9ecf9c445f853e3a46bde62a5d7d1 100644 (file)
@@ -7,7 +7,9 @@ as wxSpinButton is not implemented for all platforms (Win32 and GTK only
 currently).
 
 {\bf NB:} the range supported by this control (and wxSpinCtrl) depends on the
-platform but is at least {\tt SHRT\_MIN} to {\tt SHRT\_MAX}.
+platform but is at least {\tt -0x8000} to {\tt 0x7fff}. Under GTK and
+Win32 with sufficiently new version of {\tt comctrl32.dll} (at least 4.71 is
+required, 5.80 is recommended) the full 32 bit range is supported.
 
 \wxheading{Derived from}
 
@@ -36,18 +38,7 @@ platform but is at least {\tt SHRT\_MIN} to {\tt SHRT\_MAX}.
 
 See also \helpref{window styles overview}{windowstyles}.
 
-\wxheading{Event handling}
-
-To process input from a spin button, use one of these event handler macros to
-direct input to member functions that take a 
-\helpref{wxSpinEvent}{wxspinevent} argument:
-
-\twocolwidtha{7cm}
-\begin{twocollist}
-\twocolitem{{\bf EVT\_SPIN(id, func)}}{Generated whenever an arrow is pressed.}
-\twocolitem{{\bf EVT\_SPIN\_UP(id, func)}}{Generated when left/up arrow is pressed.}
-\twocolitem{{\bf EVT\_SPIN\_DOWN(id, func)}}{Generated when right/down arrow is pressed.}
-\end{twocollist}%
+\input spinevt.inc
 
 \wxheading{See also}
 
@@ -63,7 +54,8 @@ Default constructor.
 
 \func{}{wxSpinButton}{\param{wxWindow*}{ parent}, \param{wxWindowID }{id},\rtfsp
 \param{const wxPoint\& }{pos = wxDefaultPosition}, \param{const wxSize\& }{size = wxDefaultSize},\rtfsp
-\param{long}{ style = wxSP\_HORIZONTAL}, \param{const wxValidator\& }{validator = wxDefaultValidator},\rtfsp
+\param{long}{ style = wxSP\_HORIZONTAL}, 
+%\param{const wxValidator\& }{validator = wxDefaultValidator},\rtfsp
 \param{const wxString\& }{name = ``spinButton"}}
 
 Constructor, creating and showing a spin button.
@@ -92,13 +84,14 @@ Constructor, creating and showing a spin button.
 
 \func{void}{\destruct{wxSpinButton}}{\void}
 
-Destructor, destroying the spin button.
+Destructor, destroys the spin button control.
 
 \membersection{wxSpinButton::Create}\label{wxspinbuttoncreate}
 
 \func{bool}{Create}{\param{wxWindow*}{ parent}, \param{wxWindowID }{id},\rtfsp
 \param{const wxPoint\& }{pos = wxDefaultPosition}, \param{const wxSize\& }{size = wxDefaultSize},\rtfsp
-\param{long}{ style = wxSP\_HORIZONTAL}, \param{const wxValidator\& }{validator = wxDefaultValidator},\rtfsp
+\param{long}{ style = wxSP\_HORIZONTAL}, 
+%\param{const wxValidator\& }{validator = wxDefaultValidator},\rtfsp
 \param{const wxString\& }{name = ``spinButton"}}
 
 Scrollbar creation function called by the spin button constructor.