]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/validate.h
move ScrollWindow() implementation to the base class and call private DoScrollHorz...
[wxWidgets.git] / include / wx / validate.h
index 1cb97fe6049adecddd6e99f8973689059f9826d9..1e3f4df94ce43f0eb6d8a8193d1eeffd91b29634 100644 (file)
@@ -1,24 +1,25 @@
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-// Name:        validate.h
+// Name:        wx/validate.h
 // Purpose:     wxValidator class
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     29/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 1998 Julian Smart
 // Purpose:     wxValidator class
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     29/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 1998 Julian Smart
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
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 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifndef _WX_VALIDATEH__
-#define _WX_VALIDATEH__
+#ifndef _WX_VALIDATE_H_
+#define _WX_VALIDATE_H_
 
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma interface "validate.h"
-#endif
+#include "wx/defs.h"
+
+#if wxUSE_VALIDATORS
 
 #include "wx/event.h"
 
 
 #include "wx/event.h"
 
-class WXDLLEXPORT wxWindow;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxWindow;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxWindowBase;
 
 /*
  A validator has up to three purposes:
 
 /*
  A validator has up to three purposes:
@@ -32,50 +33,66 @@ class WXDLLEXPORT wxWindow;
  Note that wxValidator and derived classes use reference counting.
 */
 
  Note that wxValidator and derived classes use reference counting.
 */
 
-class WXDLLEXPORT wxValidator : public wxEvtHandler
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxValidator : public wxEvtHandler
 {
 public:
     wxValidator();
 {
 public:
     wxValidator();
-    ~wxValidator();
+    virtual ~wxValidator();
 
     // Make a clone of this validator (or return NULL) - currently necessary
     // if you're passing a reference to a validator.
     // Another possibility is to always pass a pointer to a new validator
     // (so the calling code can use a copy constructor of the relevant class).
 
     // Make a clone of this validator (or return NULL) - currently necessary
     // if you're passing a reference to a validator.
     // Another possibility is to always pass a pointer to a new validator
     // (so the calling code can use a copy constructor of the relevant class).
-    virtual wxValidator *Clone() const
+    virtual wxObject *Clone() const
         { return (wxValidator *)NULL; }
     bool Copy(const wxValidator& val)
         { return (wxValidator *)NULL; }
     bool Copy(const wxValidator& val)
-        { m_validatorWindow = val.m_validatorWindow; return TRUE; }
+        { m_validatorWindow = val.m_validatorWindow; return true; }
 
     // Called when the value in the window must be validated.
     // This function can pop up an error message.
 
     // Called when the value in the window must be validated.
     // This function can pop up an error message.
-    virtual bool Validate(wxWindow *WXUNUSED(parent)) { return FALSE; };
+    virtual bool Validate(wxWindow *WXUNUSED(parent)) { return false; }
 
     // Called to transfer data to the window
 
     // Called to transfer data to the window
-    virtual bool TransferToWindow() { return FALSE; }
+    virtual bool TransferToWindow() { return false; }
 
     // Called to transfer data from the window
 
     // Called to transfer data from the window
-    virtual bool TransferFromWindow() { return FALSE; };
+    virtual bool TransferFromWindow() { return false; }
 
     // accessors
 
     // accessors
-    wxWindow *GetWindow() const { return m_validatorWindow; }
-    void SetWindow(wxWindow *win) { m_validatorWindow = win; }
+    wxWindow *GetWindow() const { return (wxWindow *)m_validatorWindow; }
+    void SetWindow(wxWindowBase *win) { m_validatorWindow = win; }
 
     // validators beep by default if invalid key is pressed, these functions
     // allow to change it
     static bool IsSilent() { return ms_isSilent; }
 
     // validators beep by default if invalid key is pressed, these functions
     // allow to change it
     static bool IsSilent() { return ms_isSilent; }
-    static void SetBellOnError(bool doIt = TRUE) { ms_isSilent = doIt; }
+    static void SetBellOnError(bool doIt = true) { ms_isSilent = doIt; }
 
 protected:
 
 protected:
-    wxWindow *m_validatorWindow;
+    wxWindowBase *m_validatorWindow;
 
 private:
     static bool ms_isSilent;
 
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxValidator)
 
 private:
     static bool ms_isSilent;
 
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxValidator)
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxValidator)
 };
 
 };
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxValidator) wxDefaultValidator;
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(const wxValidator) wxDefaultValidator;
+
+#define wxVALIDATOR_PARAM(val) val
+
+#else // !wxUSE_VALIDATORS
+    // wxWidgets is compiled without support for wxValidator, but we still
+    // want to be able to pass wxDefaultValidator to the functions which take
+    // a wxValidator parameter to avoid using "#if wxUSE_VALIDATORS"
+    // everywhere
+    class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxValidator;
+    #define wxDefaultValidator (*((wxValidator *)NULL))
+
+    // this macro allows to avoid warnings about unused parameters when
+    // wxUSE_VALIDATORS == 0
+    #define wxVALIDATOR_PARAM(val)
+#endif // wxUSE_VALIDATORS/!wxUSE_VALIDATORS
+
+#endif // _WX_VALIDATE_H_
 
 
-#endif
-    // _WX_VALIDATEH__