]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/wince/libraries.h
OS/2 fix
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / wince / libraries.h
index e597eb7694df689dcdac7c8c71ba690112385df2..16cd0df9281c63c03640d83a40c794f16a44553e 100644 (file)
@@ -12,8 +12,8 @@
 #ifndef _WX_LIBRARIES_H_
 #define _WX_LIBRARIES_H_
 
-// NB: According to Microsoft, it is up to the OEM to decide whether 
-//     some of libraries will be included in the system or not. For example, 
+// NB: According to Microsoft, it is up to the OEM to decide whether
+//     some of libraries will be included in the system or not. For example,
 //     MS' STANDARDSDK does not include cyshell.lib and aygshell.lib, while
 //     Pocket PC 2003 SDK does. We depend on some symbols that are in these
 //     libraries in some SDKs and in different libs in others. Fortunately we
@@ -21,9 +21,8 @@
 //     VC++'s #pragma to link against the libraries conditionally, instead of
 //     including libraries in project files.
 
-#ifdef __VISUALC__
-
-#if _WIN32_WCE >= 400
+#if defined(__VISUALC__) && defined(__WXWINCE__)
+#if (_WIN32_WCE >= 400) || defined(__POCKETPC__)
     #pragma comment(lib,"commdlg.lib")
 #endif
 
@@ -36,6 +35,9 @@
     #pragma comment(lib,"ceshell.lib")
 
     #pragma comment(lib,"aygshell.lib")
+#elif defined(__HANDHELDPC__)
+    // Handheld PC builds. Maybe WindowsCE.NET 4.X needs another symbol.
+    #pragma comment(lib,"ceshell.lib")
 #elif defined(__SMARTPHONE__)
     // Smartphone build:
     #pragma comment(lib,"ceshell.lib")
@@ -44,6 +46,6 @@
     #error "Unknown SDK, please fill-in missing pieces"
 #endif
 
-#endif // __VISUALC__
+#endif // __VISUALC__ && __WXWINCE__
 
 #endif // _WX_LIBRARIES_H_