]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/generic/listctrl.cpp
Rework IE virtual file system support to use new syntax. Remove now unused code for...
[wxWidgets.git] / src / generic / listctrl.cpp
index 5a3ef5ac9064b6e9085e8ad26429a09dc9f8d89f..bcf799a00be753f2bc56d1d6ab03cf6623f32316 100644 (file)
 
 #include "wx/listctrl.h"
 
-#if ((!defined(__WXMSW__) && !(defined(__WXMAC__) && wxOSX_USE_CARBON)) || defined(__WXUNIVERSAL__))
-    // if we have a native version, its implementation file does all this
-    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxListItem, wxObject)
-    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxListView, wxListCtrl)
-    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxListEvent, wxNotifyEvent)
-
-    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxListCtrl, wxGenericListCtrl)
-#endif
-
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/scrolwin.h"
     #include "wx/timer.h"
@@ -696,7 +687,10 @@ void wxListLineData::ApplyAttributes(wxDC *dc,
         else
             colText = *wxBLACK;
 #else
-        colText = wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_HIGHLIGHTTEXT);
+        if ( hasFocus )
+            colText = wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_HIGHLIGHTTEXT);
+        else
+            colText = wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_LISTBOXHIGHLIGHTTEXT);
 #endif
     }
     else if ( attr && attr->HasTextColour() )
@@ -1052,7 +1046,7 @@ void wxListHeaderWindow::OnPaint( wxPaintEvent &WXUNUSED(event) )
 
 // NB: The code below is not really Mac-specific, but since we are close
 // to 2.8 release and I don't have time to test on other platforms, I
-// defined this only for wxMac. If this behavior is desired on
+// defined this only for wxMac. If this behaviour is desired on
 // other platforms, please go ahead and revise or remove the #ifdef.
 #ifdef __WXMAC__
         if ( !m_owner->IsVirtual() && (item.m_mask & wxLIST_MASK_STATE) &&
@@ -4033,6 +4027,19 @@ void wxListMainWindow::InsertItem( wxListItem &item )
     wxListLineData *line = new wxListLineData(this);
 
     line->SetItem( item.m_col, item );
+    if ( item.m_mask & wxLIST_MASK_IMAGE )
+    {
+        // Reset the buffered height if it's not big enough for the new image.
+        if (m_small_image_list)
+        {
+            int imageWidth, imageHeight;
+            m_small_image_list->GetSize(item.GetImage(),
+                                        imageWidth, imageHeight);
+
+            if ( imageHeight > m_lineHeight )
+                m_lineHeight = 0;
+        }
+    }
 
     m_lines.Insert( line, id );