]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/toplevel.cpp
added debug/release DLL configurations so that VC++ chooses the right one when buildi...
[wxWidgets.git] / src / msw / toplevel.cpp
index 005d4a78bf4c7625427183f98a605c9a77455466..58438ba15f55108ba3b1e6cc825d439f15d0a354 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
 // Created:     24.09.01
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2001 SciTech Software, Inc. (www.scitechsoft.com)
-// License:     wxWindows license
+// License:     wxWindows licence
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // ============================================================================
@@ -17,7 +17,7 @@
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma implementation "toplevel.h"
 #endif
 
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/app.h"
     #include "wx/toplevel.h"
+    #include "wx/dialog.h"
     #include "wx/string.h"
     #include "wx/log.h"
     #include "wx/intl.h"
     #include "wx/frame.h"
+    #include "wx/containr.h"        // wxSetFocusToChild()
 #endif //WX_PRECOMP
 
+#include "wx/module.h"
+#include "wx/dynlib.h"
+
 #include "wx/msw/private.h"
+#if defined(__WXWINCE__) && !defined(__HANDHELDPC__)
+  #include <ole2.h>
+  #include <shellapi.h>
+  // Standard SDK doesn't have aygshell.dll: see include/wx/msw/wince/libraries.h
+  #if _WIN32_WCE < 400 || !defined(__WINCE_STANDARDSDK__)
+    #include <aygshell.h>
+  #endif
+#include "wx/msw/wince/missing.h"
+#endif
+
+#include "wx/msw/missing.h"
+#include "wx/msw/winundef.h"
+
+#include "wx/display.h"
+
+#ifndef ICON_BIG
+    #define ICON_BIG 1
+#endif
+
+#ifndef ICON_SMALL
+    #define ICON_SMALL 0
+#endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // stubs for missing functions under MicroWindows
 
 #ifdef __WXMICROWIN__
 
-static inline bool IsIconic(HWND WXUNUSED(hwnd)) { return FALSE; }
-static inline bool IsZoomed(HWND WXUNUSED(hwnd)) { return FALSE; }
+// static inline bool IsIconic(HWND WXUNUSED(hwnd)) { return false; }
+static inline bool IsZoomed(HWND WXUNUSED(hwnd)) { return false; }
 
 #endif // __WXMICROWIN__
 
+// NB: wxDlgProc must be defined here and not in dialog.cpp because the latter
+//     is not included by wxUniv build which does need wxDlgProc
+LONG APIENTRY _EXPORT
+wxDlgProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // globals
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// list of all frames and modeless dialogs
-wxWindowList wxModelessWindows;
-
-// the name of the default wxWindows class
+// the name of the default wxWidgets class
+#ifdef __WXWINCE__
+extern       wxChar *wxCanvasClassName;
+#else
 extern const wxChar *wxCanvasClassName;
+#endif
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxTLWHiddenParentModule: used to manage the hidden parent window (we need a
+// module to ensure that the window is always deleted)
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class wxTLWHiddenParentModule : public wxModule
+{
+public:
+    // module init/finalize
+    virtual bool OnInit();
+    virtual void OnExit();
+
+    // get the hidden window (creates on demand)
+    static HWND GetHWND();
+
+private:
+    // the HWND of the hidden parent
+    static HWND ms_hwnd;
+
+    // the class used to create it
+    static const wxChar *ms_className;
+
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxTLWHiddenParentModule)
+};
+
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxTLWHiddenParentModule, wxModule)
 
 // ============================================================================
 // wxTopLevelWindowMSW implementation
 // ============================================================================
 
-// Dialog window proc
-LONG APIENTRY _EXPORT
-wxDlgProc(HWND WXUNUSED(hWnd), UINT message, WPARAM WXUNUSED(wParam), LPARAM WXUNUSED(lParam))
-{
-    if ( message == WM_INITDIALOG )
-    {
-        // for this message, returning TRUE tells system to set focus to the
-        // first control in the dialog box
-        return TRUE;
-    }
-    else
-    {
-        // for all the other ones, FALSE means that we didn't process the
-        // message
-        return FALSE;
-    }
-}
+BEGIN_EVENT_TABLE(wxTopLevelWindowMSW, wxTopLevelWindowBase)
+    EVT_ACTIVATE(wxTopLevelWindowMSW::OnActivate)
+END_EVENT_TABLE()
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxTopLevelWindowMSW creation
@@ -89,96 +135,167 @@ wxDlgProc(HWND WXUNUSED(hWnd), UINT message, WPARAM WXUNUSED(wParam), LPARAM WXU
 void wxTopLevelWindowMSW::Init()
 {
     m_iconized =
-    m_maximizeOnShow = FALSE;
-
-    // unlike (almost?) all other windows, frames are created hidden
-    m_isShown = FALSE;
+    m_maximizeOnShow = false;
 
     // Data to save/restore when calling ShowFullScreen
     m_fsStyle = 0;
     m_fsOldWindowStyle = 0;
-    m_fsIsMaximized = FALSE;
-    m_fsIsShowing = FALSE;
+    m_fsIsMaximized = false;
+    m_fsIsShowing = false;
+
+    m_winLastFocused = (wxWindow *)NULL;
+
+#if defined(__SMARTPHONE__) && defined(__WXWINCE__)
+    m_MenuBarHWND = 0;
+#endif
 }
 
-long wxTopLevelWindowMSW::MSWGetCreateWindowFlags(long *exflags) const
+WXDWORD wxTopLevelWindowMSW::MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exflags) const
 {
-    long style = GetWindowStyle();
-    long msflags = 0;
+    // let the base class deal with the common styles but fix the ones which
+    // don't make sense for us (we also deal with the borders ourselves)
+    WXDWORD msflags = wxWindow::MSWGetStyle
+                      (
+                        (style & ~wxBORDER_MASK) | wxBORDER_NONE, exflags
+                      ) & ~WS_CHILD & ~WS_VISIBLE;
+
+    // For some reason, WS_VISIBLE needs to be defined on creation for
+    // SmartPhone 2003. The title can fail to be displayed otherwise.
+#if defined(__SMARTPHONE__) || (defined(__WXWINCE__) && _WIN32_WCE < 400)
+    msflags |= WS_VISIBLE;
+    ((wxTopLevelWindowMSW*)this)->wxWindowBase::Show(true);
+#endif
 
     // first select the kind of window being created
+    //
+    // note that if we don't set WS_POPUP, Windows assumes WS_OVERLAPPED and
+    // creates a window with both caption and border, hence we need to use
+    // WS_POPUP in a few cases just to avoid having caption/border which we
+    // don't want
+
+#if !(defined(__SMARTPHONE__) && defined(__WXWINCE__))
+    // border and caption styles
+    if ( style & wxRESIZE_BORDER )
+        msflags |= WS_THICKFRAME;
+    else if ( exflags && ((style & wxBORDER_DOUBLE) || (style & wxBORDER_RAISED)) )
+        *exflags |= WS_EX_DLGMODALFRAME;
+    else if ( !(style & wxBORDER_NONE) )
+        msflags |= WS_BORDER;
+    else
+        msflags |= WS_POPUP;
+#endif
+
+    // normally we consider that all windows without caption must be popups,
+    // but CE is an exception: there windows normally do not have the caption
+    // but shouldn't be made popups as popups can't have menus and don't look
+    // like normal windows anyhow
     if ( style & wxCAPTION )
-    {
-        if ( style & wxFRAME_TOOL_WINDOW )
-            msflags |= WS_POPUPWINDOW;
-        else
-            msflags |= WS_OVERLAPPED;
-    }
+        msflags |= WS_CAPTION;
+#ifndef __WXWINCE__
     else
-    {
         msflags |= WS_POPUP;
-    }
+#endif // !__WXWINCE__
 
     // next translate the individual flags
     if ( style & wxMINIMIZE_BOX )
         msflags |= WS_MINIMIZEBOX;
     if ( style & wxMAXIMIZE_BOX )
         msflags |= WS_MAXIMIZEBOX;
-    if ( style & wxTHICK_FRAME )
-        msflags |= WS_THICKFRAME;
     if ( style & wxSYSTEM_MENU )
         msflags |= WS_SYSMENU;
+
+    // NB: under CE these 2 styles are not supported currently, we should
+    //     call Minimize()/Maximize() "manually" if we want to support them
     if ( style & wxMINIMIZE )
         msflags |= WS_MINIMIZE;
     if ( style & wxMAXIMIZE )
         msflags |= WS_MAXIMIZE;
-    if ( style & wxCAPTION )
-        msflags |= WS_CAPTION;
-    if ( style & wxCLIP_CHILDREN )
-        msflags |= WS_CLIPCHILDREN;
 
     // Keep this here because it saves recoding this function in wxTinyFrame
-#if wxUSE_ITSY_BITSY && !defined(__WIN32__)
-    if ( style & wxTINY_CAPTION_VERT )
-        msflags |= IBS_VERTCAPTION;
-    if ( style & wxTINY_CAPTION_HORIZ )
-        msflags |= IBS_HORZCAPTION;
-#else
     if ( style & (wxTINY_CAPTION_VERT | wxTINY_CAPTION_HORIZ) )
         msflags |= WS_CAPTION;
-#endif
 
     if ( exflags )
     {
-        *exflags = MakeExtendedStyle(style);
-
-#if !defined(__WIN16__) && !defined(__SC__)
+        // there is no taskbar under CE, so omit all this
+#if !defined(__WXWINCE__)
         if ( !(GetExtraStyle() & wxTOPLEVEL_EX_DIALOG) )
         {
-            // make all frames appear in the win9x shell taskbar unless
-            // wxFRAME_TOOL_WINDOW or wxFRAME_NO_TASKBAR is given - without
-            // giving them WS_EX_APPWINDOW style, the child (i.e. owned) frames
-            // wouldn't appear in it
-            if ( (style & wxFRAME_TOOL_WINDOW) || (style & wxFRAME_NO_TASKBAR) )
+            if ( style & wxFRAME_TOOL_WINDOW )
+            {
+                // create the palette-like window
                 *exflags |= WS_EX_TOOLWINDOW;
-            else if ( !(style & wxFRAME_NO_TASKBAR) )
+
+                // tool windows shouldn't appear on the taskbar (as documented)
+                style |= wxFRAME_NO_TASKBAR;
+            }
+
+            // We have to solve 2 different problems here:
+            //
+            // 1. frames with wxFRAME_NO_TASKBAR flag shouldn't appear in the
+            //    taskbar even if they don't have a parent
+            //
+            // 2. frames without this style should appear in the taskbar even
+            //    if they're owned (Windows only puts non owned windows into
+            //    the taskbar normally)
+            //
+            // The second one is solved here by using WS_EX_APPWINDOW flag, the
+            // first one is dealt with in our MSWGetParent() method
+            // implementation
+            if ( !(style & wxFRAME_NO_TASKBAR) && GetParent() )
+            {
+                // need to force the frame to appear in the taskbar
                 *exflags |= WS_EX_APPWINDOW;
+            }
+            //else: nothing to do [here]
         }
-#endif // !Win16
+#endif // !__WXWINCE__
 
         if ( style & wxSTAY_ON_TOP )
             *exflags |= WS_EX_TOPMOST;
 
-#ifdef __WIN32__
-      if ( m_exStyle & wxFRAME_EX_CONTEXTHELP )
-        *exflags |= WS_EX_CONTEXTHELP;
-#endif // __WIN32__
+        if ( GetExtraStyle() & wxFRAME_EX_CONTEXTHELP )
+            *exflags |= WS_EX_CONTEXTHELP;
     }
 
     return msflags;
 }
 
-bool wxTopLevelWindowMSW::CreateDialog(const wxChar *dlgTemplate,
+WXHWND wxTopLevelWindowMSW::MSWGetParent() const
+{
+    // for the frames without wxFRAME_FLOAT_ON_PARENT style we should use NULL
+    // parent HWND or it would be always on top of its parent which is not what
+    // we usually want (in fact, we only want it for frames with the
+    // wxFRAME_FLOAT_ON_PARENT flag)
+    HWND hwndParent = NULL;
+    if ( HasFlag(wxFRAME_FLOAT_ON_PARENT) )
+    {
+        const wxWindow *parent = GetParent();
+
+        if ( !parent )
+        {
+            // this flag doesn't make sense then and will be ignored
+            wxFAIL_MSG( _T("wxFRAME_FLOAT_ON_PARENT but no parent?") );
+        }
+        else
+        {
+            hwndParent = GetHwndOf(parent);
+        }
+    }
+    //else: don't float on parent, must not be owned
+
+    // now deal with the 2nd taskbar-related problem (see comments above in
+    // MSWGetStyle())
+    if ( HasFlag(wxFRAME_NO_TASKBAR) && !hwndParent )
+    {
+        // use hidden parent
+        hwndParent = wxTLWHiddenParentModule::GetHWND();
+    }
+
+    return (WXHWND)hwndParent;
+}
+
+bool wxTopLevelWindowMSW::CreateDialog(const void *dlgTemplate,
                                        const wxString& title,
                                        const wxPoint& pos,
                                        const wxSize& size)
@@ -196,38 +313,50 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::CreateDialog(const wxChar *dlgTemplate,
     {
         parent = wxTheApp->GetTopWindow();
 
-        // but don't use the window which is currently hidden as then the
-        // dialog would be hidden as well
-        if ( parent && !parent->IsShown() )
+        if ( parent )
         {
-            parent = NULL;
+            // don't use transient windows as parents, this is dangerous as it
+            // can lead to a crash if the parent is destroyed before the child
+            //
+            // also don't use the window which is currently hidden as then the
+            // dialog would be hidden as well
+            if ( (parent->GetExtraStyle() & wxWS_EX_TRANSIENT) ||
+                    !parent->IsShown() )
+            {
+                parent = NULL;
+            }
         }
     }
 
-    m_hWnd = (WXHWND)::CreateDialog(wxGetInstance(),
-                                    dlgTemplate,
-                                    parent ? GetHwndOf(parent) : NULL,
-                                    (DLGPROC)wxDlgProc);
+    m_hWnd = (WXHWND)::CreateDialogIndirect
+                       (
+                        wxGetInstance(),
+                        (DLGTEMPLATE*)dlgTemplate,
+                        parent ? GetHwndOf(parent) : NULL,
+                        (DLGPROC)wxDlgProc
+                       );
 
     if ( !m_hWnd )
     {
-        wxFAIL_MSG(_("Did you forget to include wx/msw/wx.rc in your resources?"));
+        wxFAIL_MSG(wxT("Failed to create dialog. Incorrect DLGTEMPLATE?"));
 
-        wxLogSysError(_("Can't create dialog using template '%s'"), dlgTemplate);
+        wxLogSysError(wxT("Can't create dialog using memory template"));
 
-        return FALSE;
+        return false;
     }
 
-    long exflags;
+    WXDWORD exflags;
     (void)MSWGetCreateWindowFlags(&exflags);
 
     if ( exflags )
     {
         ::SetWindowLong(GetHwnd(), GWL_EXSTYLE, exflags);
-        ::SetWindowPos(GetHwnd(), NULL, 0, 0, 0, 0,
+        ::SetWindowPos(GetHwnd(),
+                       exflags & WS_EX_TOPMOST ? HWND_TOPMOST : 0,
+                       0, 0, 0, 0,
                        SWP_NOSIZE |
                        SWP_NOMOVE |
-                       SWP_NOZORDER |
+                       (exflags & WS_EX_TOPMOST ? 0 : SWP_NOZORDER) |
                        SWP_NOACTIVATE);
     }
 
@@ -252,35 +381,23 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::CreateDialog(const wxChar *dlgTemplate,
 
     // move the dialog to its initial position without forcing repainting
     int x, y, w, h;
-    if ( MSWGetCreateWindowCoords(pos, size, x, y, w, h) )
+    (void)MSWGetCreateWindowCoords(pos, size, x, y, w, h);
+
+    if ( x == (int)CW_USEDEFAULT )
     {
-        // we can't use CW_USEDEFAULT here as we're not calling CreateWindow()
-        // and passing CW_USEDEFAULT to MoveWindow() results in resizing the
-        // window to (0, 0) size which breaks quite a lot of things, e.g. the
-        // sizer calculation in wxSizer::Fit()
-        if ( w == CW_USEDEFAULT )
-        {
-            // the exact number doesn't matter, the dialog will be resized
-            // again soon anyhow but it should be big enough to allow
-            // calculation relying on "totalSize - clientSize > 0" work, i.e.
-            // at least greater than the title bar height
-            w =
-            h = 100;
-        }
+        // centre it on the screen - what else can we do?
+        wxSize sizeDpy = wxGetDisplaySize();
 
-        if ( x == CW_USEDEFAULT )
-        {
-            // well, where should we put it? maybe centre it on screen?
-            x =
-            y = 0;
-        }
+        x = (sizeDpy.x - w) / 2;
+        y = (sizeDpy.y - h) / 2;
+    }
 
-        if ( !::MoveWindow(GetHwnd(), x, y, w, h, FALSE) )
-        {
-            wxLogLastError(wxT("MoveWindow"));
-        }
+#if !defined(__WXWINCE__) || defined(__WINCE_STANDARDSDK__)
+    if ( !::MoveWindow(GetHwnd(), x, y, w, h, FALSE) )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("MoveWindow"));
     }
-    //else: leave it at default position
+#endif
 
     if ( !title.empty() )
     {
@@ -288,8 +405,13 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::CreateDialog(const wxChar *dlgTemplate,
     }
 
     SubclassWin(m_hWnd);
+    
+#ifdef __SMARTPHONE__
+    // Work around title non-display glitch
+    Show(false);
+#endif    
 
-    return TRUE;
+    return true;
 #endif // __WXMICROWIN__/!__WXMICROWIN__
 }
 
@@ -297,10 +419,26 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::CreateFrame(const wxString& title,
                                       const wxPoint& pos,
                                       const wxSize& size)
 {
-    long exflags;
-    long flags = MSWGetCreateWindowFlags(&exflags);
+    WXDWORD exflags;
+    WXDWORD flags = MSWGetCreateWindowFlags(&exflags);
+
+#if !defined(__HANDHELDPC__) && ((defined(_WIN32_WCE) && _WIN32_WCE < 400) || \
+    defined(__POCKETPC__) || \
+    defined(__SMARTPHONE__))
+    // Always expand to fit the screen in PocketPC or SmartPhone
+    wxSize sz(wxDefaultSize);
+    wxUnusedVar(size);
+#else // other (including normal desktop) Windows
+    wxSize sz(size);
+#endif
+
+    bool result = MSWCreate(wxCanvasClassName, title, pos, sz, flags, exflags);
 
-    return MSWCreate(wxCanvasClassName, title, pos, size, flags, exflags);
+#ifdef __SMARTPHONE__
+    // Work around title non-display glitch
+    Show(false);
+#endif
+    return result;
 }
 
 bool wxTopLevelWindowMSW::Create(wxWindow *parent,
@@ -311,14 +449,22 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::Create(wxWindow *parent,
                                  long style,
                                  const wxString& name)
 {
+    bool ret wxDUMMY_INITIALIZE(false);
+
     // init our fields
     Init();
 
+    wxSize sizeReal = size;
+    if ( !sizeReal.IsFullySpecified() )
+    {
+        sizeReal.SetDefaults(GetDefaultSize());
+    }
+
     m_windowStyle = style;
 
     SetName(name);
 
-    m_windowId = id == -1 ? NewControlId() : id;
+    m_windowId = id == wxID_ANY ? NewControlId() : id;
 
     wxTopLevelWindows.Append(this);
 
@@ -327,88 +473,93 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::Create(wxWindow *parent,
 
     if ( GetExtraStyle() & wxTOPLEVEL_EX_DIALOG )
     {
-        // TODO: it would be better to construct the dialog template in memory
-        //       during run-time than to rely on the limited number of
-        //       templates in wx.rc because:
-        //          a) you wouldn't have to include wx.rc in all wxWin programs
-        //             (and the number of complaints about it would dtop)
-        //          b) we'd be able to provide more templates simply, i.e.
-        //             we could generate the templates for all style
-        //             combinations
-
         // we have different dialog templates to allows creation of dialogs
         // with & without captions under MSWindows, resizeable or not (but a
         // resizeable dialog always has caption - otherwise it would look too
         // strange)
-        const wxChar *dlgTemplate;
-        if ( style & wxRESIZE_BORDER )
-            dlgTemplate = wxT("wxResizeableDialog");
-        else if ( style & wxCAPTION )
-            dlgTemplate = wxT("wxCaptionDialog");
-        else
-            dlgTemplate = wxT("wxNoCaptionDialog");
 
-        return CreateDialog(dlgTemplate, title, pos, size);
+        // we need 3 additional WORDs for dialog menu, class and title (as we
+        // don't use DS_SETFONT we don't need the fourth WORD for the font)
+        static const int dlgsize = sizeof(DLGTEMPLATE) + (sizeof(WORD) * 3);
+        DLGTEMPLATE *dlgTemplate = (DLGTEMPLATE *)malloc(dlgsize);
+        memset(dlgTemplate, 0, dlgsize);
+
+        // these values are arbitrary, they won't be used normally anyhow
+        dlgTemplate->x  = 34;
+        dlgTemplate->y  = 22;
+        dlgTemplate->cx = 144;
+        dlgTemplate->cy = 75;
+
+        // reuse the code in MSWGetStyle() but correct the results slightly for
+        // the dialog
+        dlgTemplate->style = MSWGetStyle(style, NULL);
+
+        // all dialogs are popups
+        dlgTemplate->style |= WS_POPUP;
+
+        // force 3D-look if necessary, it looks impossibly ugly otherwise
+        if ( style & (wxRESIZE_BORDER | wxCAPTION) )
+            dlgTemplate->style |= DS_MODALFRAME;
+
+        ret = CreateDialog(dlgTemplate, title, pos, sizeReal);
+        free(dlgTemplate);
     }
     else // !dialog
     {
-        return CreateFrame(title, pos, size);
+        ret = CreateFrame(title, pos, sizeReal);
     }
-}
 
-wxTopLevelWindowMSW::~wxTopLevelWindowMSW()
-{
-    wxTopLevelWindows.DeleteObject(this);
-
-    if ( wxModelessWindows.Find(this) )
-        wxModelessWindows.DeleteObject(this);
-
-    // If this is the last top-level window, exit.
-    if ( wxTheApp && (wxTopLevelWindows.Number() == 0) )
+    if ( ret && !(GetWindowStyleFlag() & wxCLOSE_BOX) )
     {
-        wxTheApp->SetTopWindow(NULL);
-
-        if ( wxTheApp->GetExitOnFrameDelete() )
-        {
-            ::PostQuitMessage(0);
-        }
+        EnableCloseButton(false);
     }
-}
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxTopLevelWindowMSW geometry
-// ----------------------------------------------------------------------------
 
-void wxTopLevelWindowMSW::DoSetClientSize(int width, int height)
-{
-    HWND hWnd = GetHwnd();
-
-    RECT rectClient;
-    ::GetClientRect(hWnd, &rectClient);
+    // for some reason we need to manually send ourselves this message as
+    // otherwise the mnemonics are always shown -- even if they're configured
+    // to be hidden until "Alt" is pressed in the control panel
+    //
+    // this could indicate a bug somewhere else but for now this is the only
+    // fix we have
+    if ( ret )
+    {
+        ::SendMessage
+        (
+            GetHwnd(),
+            WM_UPDATEUISTATE,
+            MAKEWPARAM(UIS_INITIALIZE, UISF_HIDEFOCUS | UISF_HIDEACCEL),
+            0
+        );
+    }
 
-    RECT rectTotal;
-    ::GetWindowRect(hWnd, &rectTotal);
+    // Native look is full screen window on Smartphones and Standard SDK
+#if defined(__WXWINCE__)
+    if ( style & wxMAXIMIZE )
+    {
+        this->Maximize();
+    }
+#endif
 
-    // Find the difference between the entire window (title bar and all)
-    // and the client area; add this to the new client size to move the
-    // window
-    width += rectTotal.right - rectTotal.left - rectClient.right;
-    height += rectTotal.bottom - rectTotal.top - rectClient.bottom;
+#if defined(__SMARTPHONE__) && defined(__WXWINCE__)
+    SetRightMenu(); // to nothing for initialization
+#endif
 
-    // note that calling GetClientAreaOrigin() takes the toolbar into account
-    wxPoint pt = GetClientAreaOrigin();
-    width += pt.x;
-    height += pt.y;
+    return ret;
+}
 
-    if ( !::MoveWindow(hWnd, rectTotal.left, rectTotal.top,
-                       width, height, TRUE /* redraw */) )
+wxTopLevelWindowMSW::~wxTopLevelWindowMSW()
+{
+    // after destroying an owned window, Windows activates the next top level
+    // window in Z order but it may be different from our owner (to reproduce
+    // this simply Alt-TAB to another application and back before closing the
+    // owned frame) whereas we always want to yield activation to our parent
+    if ( HasFlag(wxFRAME_FLOAT_ON_PARENT) )
     {
-        wxLogLastError(_T("MoveWindow"));
+        wxWindow *parent = GetParent();
+        if ( parent )
+        {
+            ::BringWindowToTop(GetHwndOf(parent));
+        }
     }
-
-    wxSizeEvent event(wxSize(width, height), m_windowId);
-    event.SetEventObject(this);
-    (void)GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -426,7 +577,7 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::Show(bool show)
 {
     // don't use wxWindow version as we want to call DoShowWindow() ourselves
     if ( !wxWindowBase::Show(show) )
-        return FALSE;
+        return false;
 
     int nShowCmd;
     if ( show )
@@ -436,11 +587,19 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::Show(bool show)
             // show and maximize
             nShowCmd = SW_MAXIMIZE;
 
-            m_maximizeOnShow = FALSE;
+            // This is necessary, or no window appears
+#if defined( __WINCE_STANDARDSDK__) || defined(__SMARTPHONE__)
+            DoShowWindow(SW_SHOW);
+#endif
+
+            m_maximizeOnShow = false;
         }
         else // just show
         {
-            nShowCmd = SW_SHOW;
+           if ( GetWindowStyle() & wxFRAME_TOOL_WINDOW )
+               nShowCmd = SW_SHOWNA;
+           else
+               nShowCmd = SW_SHOW;
         }
     }
     else // hide
@@ -450,11 +609,18 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::Show(bool show)
 
     DoShowWindow(nShowCmd);
 
+#if defined(__WXWINCE__) && (_WIN32_WCE >= 400 && !defined(__POCKETPC__) && !defined(__SMARTPHONE__))
+    // Addornments have to be added when the frame is the correct size
+    wxFrame* frame = wxDynamicCast(this, wxFrame);
+    if (frame && frame->GetMenuBar())
+        frame->GetMenuBar()->AddAdornments(GetWindowStyleFlag());
+#endif
+
     if ( show )
     {
         ::BringWindowToTop(GetHwnd());
 
-        wxActivateEvent event(wxEVT_ACTIVATE, TRUE, m_windowId);
+        wxActivateEvent event(wxEVT_ACTIVATE, true, m_windowId);
         event.SetEventObject( this );
         GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
     }
@@ -469,7 +635,7 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::Show(bool show)
         }
     }
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -487,13 +653,17 @@ void wxTopLevelWindowMSW::Maximize(bool maximize)
     {
         // we can't maximize the hidden frame because it shows it as well, so
         // just remember that we should do it later in this case
-        m_maximizeOnShow = TRUE;
+        m_maximizeOnShow = maximize;
     }
 }
 
 bool wxTopLevelWindowMSW::IsMaximized() const
 {
+#ifdef __WXWINCE__
+    return false;
+#else
     return ::IsZoomed(GetHwnd()) != 0;
+#endif
 }
 
 void wxTopLevelWindowMSW::Iconize(bool iconize)
@@ -503,10 +673,14 @@ void wxTopLevelWindowMSW::Iconize(bool iconize)
 
 bool wxTopLevelWindowMSW::IsIconized() const
 {
+#ifdef __WXWINCE__
+    return false;
+#else
     // also update the current state
     ((wxTopLevelWindowMSW *)this)->m_iconized = ::IsIconic(GetHwnd()) != 0;
 
     return m_iconized;
+#endif
 }
 
 void wxTopLevelWindowMSW::Restore()
@@ -520,18 +694,22 @@ void wxTopLevelWindowMSW::Restore()
 
 bool wxTopLevelWindowMSW::ShowFullScreen(bool show, long style)
 {
-    if (show)
+    if ( show == IsFullScreen() )
     {
-        if (IsFullScreen())
-            return FALSE;
+        // nothing to do
+        return true;
+    }
+
+    m_fsIsShowing = show;
 
-        m_fsIsShowing = TRUE;
+    if ( show )
+    {
         m_fsStyle = style;
 
         // zap the frame borders
 
         // save the 'normal' window style
-        m_fsOldWindowStyle = GetWindowLong((HWND)GetHWND(), GWL_STYLE);
+        m_fsOldWindowStyle = GetWindowLong(GetHwnd(), GWL_STYLE);
 
         // save the old position, width & height, maximize state
         m_fsOldSize = GetRect();
@@ -542,46 +720,84 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::ShowFullScreen(bool show, long style)
         LONG offFlags = 0;
 
         if (style & wxFULLSCREEN_NOBORDER)
-            offFlags |= WS_BORDER | WS_THICKFRAME;
+        {
+            offFlags |= WS_BORDER;
+#ifndef __WXWINCE__
+            offFlags |= WS_THICKFRAME;
+#endif
+        }
         if (style & wxFULLSCREEN_NOCAPTION)
-            offFlags |= (WS_CAPTION | WS_SYSMENU);
+            offFlags |= WS_CAPTION | WS_SYSMENU;
 
-        newStyle &= (~offFlags);
+        newStyle &= ~offFlags;
 
         // change our window style to be compatible with full-screen mode
-        ::SetWindowLong((HWND)GetHWND(), GWL_STYLE, newStyle);
+        ::SetWindowLong(GetHwnd(), GWL_STYLE, newStyle);
 
-        // resize to the size of the desktop
-        int width, height;
-
-        RECT rect = wxGetWindowRect(::GetDesktopWindow());
-        width = rect.right - rect.left;
-        height = rect.bottom - rect.top;
+        wxRect rect;
+#if wxUSE_DISPLAY
+        // resize to the size of the display containing us
+        int dpy = wxDisplay::GetFromWindow(this);
+        if ( dpy != wxNOT_FOUND )
+        {
+            rect = wxDisplay(dpy).GetGeometry();
+        }
+        else // fall back to the main desktop
+#else // wxUSE_DISPLAY
+        {
+            // resize to the size of the desktop
+            wxCopyRECTToRect(wxGetWindowRect(::GetDesktopWindow()), rect);
+#ifdef __WXWINCE__
+            // FIXME: size of the bottom menu (toolbar)
+            // should be taken in account
+            rect.height += rect.y;
+            rect.y       = 0;
+#endif
+        }
+#endif // wxUSE_DISPLAY
 
-        SetSize(width, height);
+        SetSize(rect);
 
         // now flush the window style cache and actually go full-screen
-        SetWindowPos((HWND)GetHWND(), HWND_TOP, 0, 0, width, height, SWP_FRAMECHANGED);
+        long flags = SWP_FRAMECHANGED;
 
-        wxSizeEvent event(wxSize(width, height), GetId());
-        GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+        // showing the frame full screen should also show it if it's still
+        // hidden
+        if ( !IsShown() )
+        {
+            // don't call wxWindow version to avoid flicker from calling
+            // ::ShowWindow() -- we're going to show the window at the correct
+            // location directly below -- but do call the wxWindowBase version
+            // to sync the internal m_isShown flag
+            wxWindowBase::Show();
 
-        return TRUE;
-    }
-    else
-    {
-        if (!IsFullScreen())
-            return FALSE;
+            flags |= SWP_SHOWWINDOW;
+        }
 
-        m_fsIsShowing = FALSE;
+        SetWindowPos(GetHwnd(), HWND_TOP,
+                     rect.x, rect.y, rect.width, rect.height,
+                     flags);
 
+#if !defined(__HANDHELDPC__) && (defined(__WXWINCE__) && (_WIN32_WCE < 400))
+        ::SHFullScreen(GetHwnd(), SHFS_HIDETASKBAR | SHFS_HIDESIPBUTTON);
+#endif
+
+        // finally send an event allowing the window to relayout itself &c
+        wxSizeEvent event(rect.GetSize(), GetId());
+        GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+    }
+    else // stop showing full screen
+    {
+#if !defined(__HANDHELDPC__) && (defined(__WXWINCE__) && (_WIN32_WCE < 400))
+        ::SHFullScreen(GetHwnd(), SHFS_SHOWTASKBAR | SHFS_SHOWSIPBUTTON);
+#endif
         Maximize(m_fsIsMaximized);
-        SetWindowLong((HWND)GetHWND(),GWL_STYLE, m_fsOldWindowStyle);
-        SetWindowPos((HWND)GetHWND(),HWND_TOP,m_fsOldSize.x, m_fsOldSize.y,
+        SetWindowLong(GetHwnd(),GWL_STYLE, m_fsOldWindowStyle);
+        SetWindowPos(GetHwnd(),HWND_TOP,m_fsOldSize.x, m_fsOldSize.y,
             m_fsOldSize.width, m_fsOldSize.height, SWP_FRAMECHANGED);
-
-        return TRUE;
     }
+
+    return true;
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -590,47 +806,329 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::ShowFullScreen(bool show, long style)
 
 void wxTopLevelWindowMSW::SetIcon(const wxIcon& icon)
 {
-    // this sets m_icon
-    wxTopLevelWindowBase::SetIcon(icon);
+    SetIcons( wxIconBundle( icon ) );
+}
+
+void wxTopLevelWindowMSW::SetIcons(const wxIconBundle& icons)
+{
+    wxTopLevelWindowBase::SetIcons(icons);
 
 #if defined(__WIN95__) && !defined(__WXMICROWIN__)
-    if ( m_icon.Ok() )
+    const wxIcon& sml = icons.GetIcon( wxSize( 16, 16 ) );
+    if( sml.Ok() && sml.GetWidth() == 16 && sml.GetHeight() == 16 )
+    {
+        ::SendMessage( GetHwndOf( this ), WM_SETICON, ICON_SMALL,
+                       (LPARAM)GetHiconOf(sml) );
+    }
+
+    const wxIcon& big = icons.GetIcon( wxSize( 32, 32 ) );
+    if( big.Ok() && big.GetWidth() == 32 && big.GetHeight() == 32 )
     {
-        ::SendMessage(GetHwnd(), WM_SETICON,
-                      (WPARAM)TRUE, (LPARAM)GetHiconOf(m_icon));
+        ::SendMessage( GetHwndOf( this ), WM_SETICON, ICON_BIG,
+                       (LPARAM)GetHiconOf(big) );
     }
 #endif // __WIN95__
 }
 
 bool wxTopLevelWindowMSW::EnableCloseButton(bool enable)
 {
-#ifndef __WXMICROWIN__
+#if !defined(__WXMICROWIN__)
     // get system (a.k.a. window) menu
-    HMENU hmenu = ::GetSystemMenu(GetHwnd(), FALSE /* get it */);
+    HMENU hmenu = GetSystemMenu(GetHwnd(), FALSE /* get it */);
     if ( !hmenu )
     {
-        wxLogLastError(_T("GetSystemMenu"));
-
-        return FALSE;
+        // no system menu at all -- ok if we want to remove the close button
+        // anyhow, but bad if we want to show it
+        return !enable;
     }
 
     // enabling/disabling the close item from it also automatically
     // disables/enables the close title bar button
-    if ( !::EnableMenuItem(hmenu, SC_CLOSE,
-                           MF_BYCOMMAND | (enable ? MF_ENABLED : MF_GRAYED)) )
+    if ( ::EnableMenuItem(hmenu, SC_CLOSE,
+                          MF_BYCOMMAND |
+                          (enable ? MF_ENABLED : MF_GRAYED)) == -1 )
     {
         wxLogLastError(_T("EnableMenuItem(SC_CLOSE)"));
 
-        return FALSE;
+        return false;
     }
-
+#ifndef __WXWINCE__
     // update appearance immediately
     if ( !::DrawMenuBar(GetHwnd()) )
     {
         wxLogLastError(_T("DrawMenuBar"));
     }
+#endif
 #endif // !__WXMICROWIN__
 
-    return TRUE;
+    return true;
+}
+
+#ifndef __WXWINCE__
+
+bool wxTopLevelWindowMSW::SetShape(const wxRegion& region)
+{
+    wxCHECK_MSG( HasFlag(wxFRAME_SHAPED), false,
+                 _T("Shaped windows must be created with the wxFRAME_SHAPED style."));
+
+    // The empty region signifies that the shape should be removed from the
+    // window.
+    if ( region.IsEmpty() )
+    {
+        if (::SetWindowRgn(GetHwnd(), NULL, TRUE) == 0)
+        {
+            wxLogLastError(_T("SetWindowRgn"));
+            return false;
+        }
+        return true;
+    }
+
+    // Windows takes ownership of the region, so
+    // we'll have to make a copy of the region to give to it.
+    DWORD noBytes = ::GetRegionData(GetHrgnOf(region), 0, NULL);
+    RGNDATA *rgnData = (RGNDATA*) new char[noBytes];
+    ::GetRegionData(GetHrgnOf(region), noBytes, rgnData);
+    HRGN hrgn = ::ExtCreateRegion(NULL, noBytes, rgnData);
+    delete[] (char*) rgnData;
+
+    // SetWindowRgn expects the region to be in coordinants
+    // relative to the window, not the client area.  Figure
+    // out the offset, if any.
+    RECT rect;
+    DWORD dwStyle =   ::GetWindowLong(GetHwnd(), GWL_STYLE);
+    DWORD dwExStyle = ::GetWindowLong(GetHwnd(), GWL_EXSTYLE);
+    ::GetClientRect(GetHwnd(), &rect);
+    ::AdjustWindowRectEx(&rect, dwStyle, FALSE, dwExStyle);
+    ::OffsetRgn(hrgn, -rect.left, -rect.top);
+
+    // Now call the shape API with the new region.
+    if (::SetWindowRgn(GetHwnd(), hrgn, TRUE) == 0)
+    {
+        wxLogLastError(_T("SetWindowRgn"));
+        return false;
+    }
+    return true;
 }
 
+#endif // !__WXWINCE__
+
+void wxTopLevelWindowMSW::RequestUserAttention(int flags)
+{
+    // check if we can use FlashWindowEx(): unfortunately an explicit test for
+    // FLASHW_STOP, for example, doesn't work because MSVC6 headers do #define
+    // it but don't provide FlashWindowEx() declaration
+#if (WINVER >= 0x0500 && (defined FLASHW_STOP))
+    // available in the headers, check if it is supported by the system
+    typedef BOOL (WINAPI *FlashWindowEx_t)(FLASHWINFO *pfwi);
+    FlashWindowEx_t s_pfnFlashWindowEx = NULL;
+    if ( !s_pfnFlashWindowEx )
+    {
+        wxDynamicLibrary dllUser32(_T("user32.dll"));
+        s_pfnFlashWindowEx = (FlashWindowEx_t)
+                                dllUser32.GetSymbol(_T("FlashWindowEx"));
+
+        // we can safely unload user32.dll here, it's goign to remain loaded as
+        // long as the program is running anyhow
+    }
+
+    if ( s_pfnFlashWindowEx )
+    {
+        WinStruct<FLASHWINFO> fwi;
+        fwi.hwnd = GetHwnd();
+        fwi.dwFlags = FLASHW_ALL;
+        if ( flags & wxUSER_ATTENTION_INFO )
+        {
+            // just flash a few times
+            fwi.uCount = 3;
+        }
+        else // wxUSER_ATTENTION_ERROR
+        {
+            // flash until the user notices it
+            fwi.dwFlags |= FLASHW_TIMERNOFG;
+        }
+
+        s_pfnFlashWindowEx(&fwi);
+    }
+    else // FlashWindowEx() not available
+#endif // FlashWindowEx() defined
+    {
+        wxUnusedVar(flags);
+#ifndef __WXWINCE__
+        ::FlashWindow(GetHwnd(), TRUE);
+#endif // __WXWINCE__
+    }
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxTopLevelWindow event handling
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Default activation behaviour - set the focus for the first child
+// subwindow found.
+void wxTopLevelWindowMSW::OnActivate(wxActivateEvent& event)
+{
+    if ( event.GetActive() )
+    {
+        // restore focus to the child which was last focused unless we already
+        // have it
+        wxLogTrace(_T("focus"), _T("wxTLW %08x activated."), (int) m_hWnd);
+
+        wxWindow *winFocus = FindFocus();
+        if ( !winFocus || wxGetTopLevelParent(winFocus) != this )
+        {
+            wxWindow *parent = m_winLastFocused ? m_winLastFocused->GetParent()
+                                                : NULL;
+            if ( !parent )
+            {
+                parent = this;
+            }
+
+            wxSetFocusToChild(parent, &m_winLastFocused);
+        }
+    }
+    else // deactivating
+    {
+        // remember the last focused child if it is our child
+        m_winLastFocused = FindFocus();
+
+        if ( m_winLastFocused )
+        {
+            // let it know that it doesn't have focus any more
+            m_winLastFocused->HandleKillFocus((WXHWND)NULL);
+
+            // and don't remember it if it's a child from some other frame
+            if ( wxGetTopLevelParent(m_winLastFocused) != this )
+            {
+                m_winLastFocused = NULL;
+            }
+        }
+
+        wxLogTrace(_T("focus"),
+                   _T("wxTLW %08x deactivated, last focused: %08x."),
+                   (int) m_hWnd,
+                   (int) (m_winLastFocused ? GetHwndOf(m_winLastFocused)
+                                           : NULL));
+
+        event.Skip();
+    }
+}
+
+// the DialogProc for all wxWidgets dialogs
+LONG APIENTRY _EXPORT
+wxDlgProc(HWND hDlg,
+          UINT message,
+          WPARAM WXUNUSED(wParam),
+          LPARAM WXUNUSED(lParam))
+{
+    if ( message == WM_INITDIALOG )
+    {
+        // under CE, add a "Ok" button in the dialog title bar and make it full
+        // screen
+        //
+        // VZ: we should probably allow for overriding this, e.g. by including
+        //     MAXIMIZED flag in the dialog style by default and doing this
+        //     only if it is present...
+
+        // Standard SDK doesn't have aygshell.dll: see
+        // include/wx/msw/wince/libraries.h
+#if defined(__WXWINCE__) && !defined(__WINCE_STANDARDSDK__) && !defined(__HANDHELDPC__)
+        SHINITDLGINFO shidi;
+        shidi.dwMask = SHIDIM_FLAGS;
+        shidi.dwFlags = SHIDIF_SIZEDLGFULLSCREEN
+#ifndef __SMARTPHONE__
+                        | SHIDIF_DONEBUTTON
+#endif
+                        ;
+        shidi.hDlg = hDlg;
+        SHInitDialog( &shidi );
+#else // no SHInitDialog()
+        wxUnusedVar(hDlg);
+#endif
+    }
+
+    // for almost all messages, returning FALSE means that we didn't process
+    // the message
+    //
+    // for WM_INITDIALOG, returning TRUE tells system to set focus to
+    // the first control in the dialog box, but as we set the focus
+    // ourselves, we return FALSE for it as well
+    return FALSE;
+}
+
+// ============================================================================
+// wxTLWHiddenParentModule implementation
+// ============================================================================
+
+HWND wxTLWHiddenParentModule::ms_hwnd = NULL;
+
+const wxChar *wxTLWHiddenParentModule::ms_className = NULL;
+
+bool wxTLWHiddenParentModule::OnInit()
+{
+    ms_hwnd = NULL;
+    ms_className = NULL;
+
+    return true;
+}
+
+void wxTLWHiddenParentModule::OnExit()
+{
+    if ( ms_hwnd )
+    {
+        if ( !::DestroyWindow(ms_hwnd) )
+        {
+            wxLogLastError(_T("DestroyWindow(hidden TLW parent)"));
+        }
+
+        ms_hwnd = NULL;
+    }
+
+    if ( ms_className )
+    {
+        if ( !::UnregisterClass(ms_className, wxGetInstance()) )
+        {
+            wxLogLastError(_T("UnregisterClass(\"wxTLWHiddenParent\")"));
+        }
+
+        ms_className = NULL;
+    }
+}
+
+/* static */
+HWND wxTLWHiddenParentModule::GetHWND()
+{
+    if ( !ms_hwnd )
+    {
+        if ( !ms_className )
+        {
+            static const wxChar *HIDDEN_PARENT_CLASS = _T("wxTLWHiddenParent");
+
+            WNDCLASS wndclass;
+            wxZeroMemory(wndclass);
+
+            wndclass.lpfnWndProc   = DefWindowProc;
+            wndclass.hInstance     = wxGetInstance();
+            wndclass.lpszClassName = HIDDEN_PARENT_CLASS;
+
+            if ( !::RegisterClass(&wndclass) )
+            {
+                wxLogLastError(_T("RegisterClass(\"wxTLWHiddenParent\")"));
+            }
+            else
+            {
+                ms_className = HIDDEN_PARENT_CLASS;
+            }
+        }
+
+        ms_hwnd = ::CreateWindow(ms_className, wxEmptyString, 0, 0, 0, 0, 0, NULL,
+                                 (HMENU)NULL, wxGetInstance(), NULL);
+        if ( !ms_hwnd )
+        {
+            wxLogLastError(_T("CreateWindow(hidden TLW parent)"));
+        }
+    }
+
+    return ms_hwnd;
+}
+
+