// wxAppTraits implementation
// ============================================================================
+GSocketManager *wxAppTraits::ms_manager = NULL;
+
WXDWORD wxAppTraits::DoSimpleWaitForThread(WXHANDLE hThread)
{
return ::WaitForSingleObject((HANDLE)hThread, INFINITE);
#endif // wxUSE_TIMER
-#if wxUSE_CONSOLE_EVENTLOOP
-
wxEventLoopBase *wxConsoleAppTraits::CreateEventLoop()
{
+#if wxUSE_CONSOLE_EVENTLOOP
return new wxEventLoop();
+#else // !wxUSE_CONSOLE_EVENTLOOP
+ return NULL;
+#endif // wxUSE_CONSOLE_EVENTLOOP/!wxUSE_CONSOLE_EVENTLOOP
}
-#endif // wxUSE_CONSOLE_EVENTLOOP
WXDWORD wxConsoleAppTraits::WaitForThread(WXHANDLE hThread)
{