+#if wxUSE_UNICODE_UTF8
+
+void wxString::PosLenToImpl(size_t pos, size_t len,
+                            size_t *implPos, size_t *implLen) const
+{
+    if ( pos == npos )
+        *implPos = npos;
+    else
+    {
+        const_iterator i = begin() + pos;
+        *implPos = wxStringImpl::const_iterator(i.impl()) - m_impl.begin();
+        if ( len == npos )
+            *implLen = npos;
+        else
+        {
+            // too large length is interpreted as "to the end of the string"
+            // FIXME-UTF8: verify this is the case in std::string, assert
+            // otherwise
+            if ( pos + len > length() )
+                len = length() - pos;
+
+            *implLen = (i + len).impl() - i.impl();
+        }
+    }
+}
+
+#endif // wxUSE_UNICODE_UTF8
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxCStrData converted strings caching
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// FIXME-UTF8: temporarily disabled because it doesn't work with global
+//             string objects; re-enable after fixing this bug and benchmarking
+//             performance to see if using a hash is a good idea at all
+#if 0
+
+// For backward compatibility reasons, it must be possible to assign the value
+// returned by wxString::c_str() to a char* or wchar_t* variable and work with
+// it. Returning wxCharBuffer from (const char*)c_str() wouldn't do the trick,
+// because the memory would be freed immediately, but it has to be valid as long
+// as the string is not modified, so that code like this still works:
+//
+// const wxChar *s = str.c_str();
+// while ( s ) { ... }
+
+// FIXME-UTF8: not thread safe!
+// FIXME-UTF8: we currently clear the cached conversion only when the string is
+//             destroyed, but we should do it when the string is modified, to
+//             keep memory usage down
+// FIXME-UTF8: we do the conversion every time As[W]Char() is called, but if we
+//             invalidated the cache on every change, we could keep the previous
+//             conversion
+// FIXME-UTF8: add tracing of usage of these two methods - new code is supposed
+//             to use mb_str() or wc_str() instead of (const [w]char*)c_str()
+
+template<typename T>
+static inline void DeleteStringFromConversionCache(T& hash, const wxString *s)
+{
+    typename T::iterator i = hash.find(wxConstCast(s, wxString));
+    if ( i != hash.end() )
+    {
+        free(i->second);
+        hash.erase(i);
+    }
+}
+
+#if wxUSE_UNICODE
+// NB: non-STL implementation doesn't compile with "const wxString*" key type,
+//     so we have to use wxString* here and const-cast when used
+WX_DECLARE_HASH_MAP(wxString*, char*, wxPointerHash, wxPointerEqual,
+                    wxStringCharConversionCache);
+static wxStringCharConversionCache gs_stringsCharCache;
+
+const char* wxCStrData::AsChar() const
+{
+    // remove previously cache value, if any (see FIXMEs above):
+    DeleteStringFromConversionCache(gs_stringsCharCache, m_str);
+
+    // convert the string and keep it:
+    const char *s = gs_stringsCharCache[wxConstCast(m_str, wxString)] =
+        m_str->mb_str().release();
+
+    return s + m_offset;
+}
+#endif // wxUSE_UNICODE
+
+#if !wxUSE_UNICODE_WCHAR
+WX_DECLARE_HASH_MAP(wxString*, wchar_t*, wxPointerHash, wxPointerEqual,
+                    wxStringWCharConversionCache);
+static wxStringWCharConversionCache gs_stringsWCharCache;
+
+const wchar_t* wxCStrData::AsWChar() const
+{
+    // remove previously cache value, if any (see FIXMEs above):
+    DeleteStringFromConversionCache(gs_stringsWCharCache, m_str);
+
+    // convert the string and keep it:
+    const wchar_t *s = gs_stringsWCharCache[wxConstCast(m_str, wxString)] =
+        m_str->wc_str().release();
+
+    return s + m_offset;
+}
+#endif // !wxUSE_UNICODE_WCHAR
+
+wxString::~wxString()
+{
+#if wxUSE_UNICODE
+    // FIXME-UTF8: do this only if locale is not UTF8 if wxUSE_UNICODE_UTF8
+    DeleteStringFromConversionCache(gs_stringsCharCache, this);
+#endif
+#if !wxUSE_UNICODE_WCHAR
+    DeleteStringFromConversionCache(gs_stringsWCharCache, this);
+#endif
+}
+#endif
+
+#if wxUSE_UNICODE && !wxUSE_UTF8_LOCALE_ONLY
+const char* wxCStrData::AsChar() const
+{
+#if wxUSE_UNICODE_UTF8
+    if ( wxLocaleIsUtf8 )
+        return AsInternal();
+#endif
+    // under non-UTF8 locales, we have to convert the internal UTF-8
+    // representation using wxConvLibc and cache the result
+
+    wxString *str = wxConstCast(m_str, wxString);
+
+    // convert the string:
+    //
+    // FIXME-UTF8: we'd like to do the conversion in the existing buffer (if we
+    //             have it) but it's unfortunately not obvious to implement
+    //             because we don't know how big buffer do we need for the
+    //             given string length (in case of multibyte encodings, e.g.
+    //             ISO-2022-JP or UTF-8 when internal representation is wchar_t)
+    //
+    //             One idea would be to store more than just m_convertedToChar
+    //             in wxString: then we could record the length of the string
+    //             which was converted the last time and try to reuse the same
+    //             buffer if the current length is not greater than it (this
+    //             could still fail because string could have been modified in
+    //             place but it would work most of the time, so we'd do it and
+    //             only allocate the new buffer if in-place conversion returned
+    //             an error). We could also store a bit saying if the string
+    //             was modified since the last conversion (and update it in all
+    //             operation modifying the string, of course) to avoid unneeded
+    //             consequential conversions. But both of these ideas require
+    //             adding more fields to wxString and require profiling results
+    //             to be sure that we really gain enough from them to justify
+    //             doing it.
+    wxCharBuffer buf(str->mb_str());
+
+    // if it failed, return empty string and not NULL to avoid crashes in code
+    // written with either wxWidgets 2 wxString or std::string behaviour in
+    // mind: neither of them ever returns NULL and so we shouldn't neither
+    if ( !buf )
+        return "";
+
+    if ( str->m_convertedToChar &&
+         strlen(buf) == strlen(str->m_convertedToChar) )
+    {
+        // keep the same buffer for as long as possible, so that several calls
+        // to c_str() in a row still work:
+        strcpy(str->m_convertedToChar, buf);
+    }
+    else
+    {
+        str->m_convertedToChar = buf.release();
+    }
+
+    // and keep it:
+    return str->m_convertedToChar + m_offset;
+}
+#endif // wxUSE_UNICODE && !wxUSE_UTF8_LOCALE_ONLY
+
+#if !wxUSE_UNICODE_WCHAR
+const wchar_t* wxCStrData::AsWChar() const
+{
+    wxString *str = wxConstCast(m_str, wxString);
+
+    // convert the string:
+    wxWCharBuffer buf(str->wc_str());
+
+    // notice that here, unlike above in AsChar(), conversion can't fail as our
+    // internal UTF-8 is always well-formed -- or the string was corrupted and
+    // all bets are off anyhow
+
+    // FIXME-UTF8: do the conversion in-place in the existing buffer
+    if ( str->m_convertedToWChar &&
+         wxWcslen(buf) == wxWcslen(str->m_convertedToWChar) )
+    {
+        // keep the same buffer for as long as possible, so that several calls
+        // to c_str() in a row still work:
+        memcpy(str->m_convertedToWChar, buf, sizeof(wchar_t) * wxWcslen(buf));
+    }
+    else
+    {
+        str->m_convertedToWChar = buf.release();
+    }
+
+    // and keep it:
+    return str->m_convertedToWChar + m_offset;
+}
+#endif // !wxUSE_UNICODE_WCHAR
+
+// ===========================================================================
+// wxString class core
+// ===========================================================================
+