]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/socket.h
Added wxNB_LEFT,RIGHT,BOTTOM for notebook tab placement
[wxWidgets.git] / include / wx / socket.h
index 23b6b2b8d372c2b567e9e0fab688c3e2bd9ca5ae..d74c44d2964f0538a391f4c6d4dc1d02d7279775 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        socket.h
 // Purpose:     Socket handling classes
-// Author:      Guilhem Lavaux
+// Authors:     Guilhem Lavaux, Guillermo Rodriguez Garcia
 // Modified by:
 // Created:     April 1997
 // RCS-ID:      $Id$
 #pragma interface "socket.h"
 #endif
 
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// Windows(tm) specific
-// ---------------------------------------------------------------------------
-#if defined(__WINDOWS__) && defined(WXSOCK_INTERNAL)
-#include <winsock.h>
-#include <wx/msw/private.h>
-#endif // defined(__WINDOWS__) && defined(WXSOCK_INTERNAL)
+#include "wx/defs.h"
 
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// Unix specific
-// ---------------------------------------------------------------------------
-#if defined(__UNIX__) && defined(WXSOCK_INTERNAL)
-#include <sys/types.h>
-#include <sys/socket.h>
-#include <netinet/in.h>
-#endif // defined(__UNIX__) && defined(WXSOCK_INTERNAL)
+#if wxUSE_SOCKETS
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // wxSocket headers (generic)
 // ---------------------------------------------------------------------------
 #ifdef WXPREC
-#include <wx/wxprec.h>
+#  include "wx/wxprec.h"
 #else
-#include <wx/wx.h>
+#  include "wx/event.h"
+#  include "wx/string.h"
 #endif
+
 #include "wx/sckaddr.h"
+#include "wx/gsocket.h"
+
+// ------------------------------------------------------------------------
+// GSocket type alias
+// ------------------------------------------------------------------------
+
+typedef enum {
+  wxSOCKET_INPUT = GSOCK_INPUT,
+  wxSOCKET_OUTPUT = GSOCK_OUTPUT,
+  wxSOCKET_CONNECTION = GSOCK_CONNECTION,
+  wxSOCKET_LOST = GSOCK_LOST
+} wxSocketNotify;
+
+enum {
+  wxSOCKET_INPUT_FLAG = GSOCK_INPUT_FLAG,
+  wxSOCKET_OUTPUT_FLAG = GSOCK_OUTPUT_FLAG,
+  wxSOCKET_CONNECTION_FLAG = GSOCK_CONNECTION_FLAG,
+  wxSOCKET_LOST_FLAG = GSOCK_LOST_FLAG
+};
 
+typedef GSocketEventFlags wxSocketEventFlags;
+
+typedef enum {
+  wxSOCKET_NOERROR = GSOCK_NOERROR,
+  wxSOCKET_INPOP = GSOCK_INVOP,
+  wxSOCKET_IOERR = GSOCK_IOERR,
+  wxSOCKET_INVADDR = GSOCK_INVADDR,
+  wxSOCKET_INVSOCK = GSOCK_INVSOCK,
+  wxSOCKET_NOHOST = GSOCK_NOHOST,
+  wxSOCKET_INVPORT = GSOCK_INVPORT,
+  wxSOCKET_WOULDBLOCK = GSOCK_WOULDBLOCK,
+  wxSOCKET_TIMEDOUT = GSOCK_TIMEDOUT,
+  wxSOCKET_MEMERR = GSOCK_MEMERR
+} wxSocketError;
+
+// ------------------------------------------------------------------------
+// wxSocket base
+// ------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLEXPORT wxTimer;
 class WXDLLEXPORT wxSocketEvent;
-class WXDLLEXPORT wxSocketHandler;
-class wxSocketInternal;
 class WXDLLEXPORT wxSocketBase : public wxEvtHandler
 {
   DECLARE_CLASS(wxSocketBase)
-#ifdef __WXMAC__
-  friend void wxMacSocketOnRequestProc(void *refcon , short event) ;
-#endif
 public:
 
-  enum wxSockFlags { NONE=0, NOWAIT=1, WAITALL=2, SPEED=4 };
+  enum { NONE=0, NOWAIT=1, WAITALL=2, SPEED=4 };
+  typedef int wxSockFlags;
   // Type of request
-  enum { REQ_READ=0x1, REQ_PEEK=0x2, REQ_WRITE=0x4, REQ_LOST=0x8,
-         REQ_ACCEPT=0x10, REQ_CONNECT=0x20, REQ_WAIT=0x40};
-  enum { EVT_READ=0, EVT_PEEK=1, EVT_WRITE=2, EVT_LOST=3, EVT_ACCEPT=4,
-         EVT_CONNECT=5 };
 
-  typedef int wxRequestNotify;
-  typedef int wxRequestEvent;
-  enum wxSockType { SOCK_CLIENT, SOCK_SERVER, SOCK_INTERNAL, SOCK_UNINIT }; 
-  typedef void (*wxSockCbk)(wxSocketBase& sock,wxRequestEvent evt,char *cdata);
+  enum wxSockType { SOCK_CLIENT, SOCK_SERVER, SOCK_INTERNAL, SOCK_UNINIT };
+  typedef void (*wxSockCbk)(wxSocketBase& sock, wxSocketNotify evt, char *cdata);
 
 protected:
-  wxSockFlags m_flags;
+  GSocket *m_socket;                   // wxSocket socket
+  wxSockFlags m_flags;                 // wxSocket flags
   wxSockType m_type;                   // wxSocket type
-  bool m_connected, m_connecting;      // State of the socket
-  int m_fd;                            // Socket file descriptors
-  wxList m_states;                     // States list
-  int m_id;                            // Socket id (for event handler)
-  wxSocketHandler *m_handler;          // the current socket handler
-  wxRequestNotify m_neededreq;         // Specify which requet signals we need
-  unsigned long m_timeout;
-  size_t m_lcount;                     // Last IO request size
-  int m_error;                         // Last IO error
-  wxSocketInternal *m_internal;
-  char *m_unread;                      // Pushback buffer
-  size_t m_unrd_size;                  // Pushback buffer size
-  wxSockCbk m_cbk;
-  char *m_cdata;
-  bool m_notify_state;
-  
+  wxSocketEventFlags m_neededreq;   // Which events we are interested in
+  wxUint32 m_lcount;                   // Last IO request size
+  unsigned long m_timeout;             // IO timeout value
+                     
+  char *m_unread;               // Pushback buffer
+  wxUint32 m_unrd_size;                        // Pushback buffer size
+  wxUint32 m_unrd_cur;                 // Pushback pointer
+
+  wxSockCbk m_cbk;              // C callback
+  char *m_cdata;                // C callback data
+
+  bool m_connected;             // Connected ?
+  bool m_establishing;          // Pending connections ?
+  bool m_notify_state;                 // Notify state
+  int m_id;                     // Socket id (for event handler)
+
+  // Defering variables
+  enum {
+    DEFER_READ, DEFER_WRITE, NO_DEFER
+  } m_defering;                 // Defering state
+  char *m_defer_buffer;         // Defering target buffer
+  wxUint32 m_defer_nbytes;      // Defering buffer size
+  wxTimer *m_defer_timer;       // Timer for defering mode
+
+  bool m_error;                 // Did an error occur in last IO call ?
+  wxList m_states;              // Stack of states
+
 public:
   wxSocketBase();
   virtual ~wxSocketBase();
   virtual bool Close();
 
   // Base IO
-  wxSocketBase& Peek(char* buffer, size_t nbytes);
-  wxSocketBase& Read(char* buffer, size_t nbytes);
-  wxSocketBase& Write(const char *buffer, size_t nbytes);
-  wxSocketBase& Unread(const char *buffer, size_t nbytes);
+  wxSocketBase& Peek(char* buffer, wxUint32 nbytes);
+  wxSocketBase& Read(char* buffer, wxUint32 nbytes);
+  wxSocketBase& Write(const char *buffer, wxUint32 nbytes);
+  wxSocketBase& Unread(const char *buffer, wxUint32 nbytes);
+  wxSocketBase& ReadMsg(char *buffer, wxUint32 nbytes);
+  wxSocketBase& WriteMsg(const char *buffer, wxUint32 nbytes);
   void Discard();
 
-  // Try not to use this two methods (they sould be protected)
-  void CreatePushbackAfter(const char *buffer, size_t size);
-  void CreatePushbackBefore(const char *buffer, size_t size);
-
   // Status
-  inline bool Ok() const { return (m_fd < 0 ? 0 : 1); };
-  inline bool Error() const { return (m_error != 0); };
+  inline bool Ok() const { return (m_socket != NULL); };
+  inline bool Error() const { return m_error; };
   inline bool IsConnected() const { return m_connected; };
   inline bool IsDisconnected() const { return !IsConnected(); };
-  inline bool IsNoWait() const { return m_flags & NOWAIT; };
+  inline bool IsNoWait() const { return ((m_flags & NOWAIT) != 0); };
   bool IsData() const;
-  inline size_t LastCount() const { return m_lcount; }
-  inline int LastError() const { return m_error; }
+  inline wxUint32 LastCount() const { return m_lcount; }
+  inline wxSocketError LastError() const { return (wxSocketError)GSocket_GetError(m_socket); }
   inline wxSockType GetType() const { return m_type; }
-  
+
+  // Some info on the socket...
+  virtual bool GetPeer(wxSockAddress& addr_man) const;
+  virtual bool GetLocal(wxSockAddress& addr_man) const;
+
+  // Set attributes and flags
   void SetFlags(wxSockFlags _flags);
   wxSockFlags GetFlags() const;
-  inline void SetTimeout(unsigned long sec) { m_timeout = sec; }
-
-  // seconds = -1 means infinite wait
-  // seconds = 0 means no wait
-  // seconds > 0 means specified wait
-  bool Wait(long seconds = -1, long microseconds = 0);
-  bool WaitForRead(long seconds = -1, long microseconds = 0);
-  bool WaitForWrite(long seconds = -1, long microseconds = 0);
-  bool WaitForLost(long seconds = -1, long microseconds = 0);
-  
+  void SetTimeout(long seconds);
+
+  // Wait functions
+  //   seconds = -1 means default timeout (change with SetTimeout)
+  //   seconds, milliseconds = 0 means no wait
+  //   seconds, milliseconds > 0 means specified wait
+  bool Wait(long seconds = -1, long milliseconds = 0);
+  bool WaitForRead(long seconds = -1, long milliseconds = 0);
+  bool WaitForWrite(long seconds = -1, long milliseconds = 0);
+  bool WaitForLost(long seconds = -1, long milliseconds = 0);
+
   // Save the current state of Socket
   void SaveState();
   void RestoreState();
 
-  // Setup external callback
-  wxSockCbk Callback(wxSockCbk cbk_);
-  char *CallbackData(char *data);
-
   // Setup event handler
   void SetEventHandler(wxEvtHandler& evt_hdlr, int id = -1);
-  
-  // Method called when it happens something on the socket
-  void SetNotify(wxRequestNotify flags);
-  virtual void OnRequest(wxRequestEvent req_evt);
-
-  // Public internal callback
-  virtual void OldOnNotify(wxRequestEvent WXUNUSED(evt));
 
-  // Some info on the socket...
-  virtual bool GetPeer(wxSockAddress& addr_man) const;
-  virtual bool GetLocal(wxSockAddress& addr_man) const;
-
-  // Install or uninstall callbacks
+  // Tell wxSocket which events to notify
+  void SetNotify(wxSocketEventFlags flags);
   void Notify(bool notify);
+  static wxSocketEventFlags EventToNotify(wxSocketNotify evt);
+  inline wxSocketEventFlags NeededReq() const { return m_neededreq; }
+
+  // External callback
+  wxSockCbk Callback(wxSockCbk cbk_);
+  char *CallbackData(char *data);
 
-  // So you can know what the socket driver is looking for ...
-  inline wxRequestNotify NeededReq() const { return m_neededreq; }
+  // Public internal callback
+  virtual void OldOnNotify(wxSocketNotify WXUNUSED(evt));
 
-  static wxRequestNotify EventToNotify(wxRequestEvent evt);
+  // Do NOT use these functions; they should be protected!
+  void CreatePushbackAfter(const char *buffer, wxUint32 size);
+  void CreatePushbackBefore(const char *buffer, wxUint32 size);
+  void OnRequest(wxSocketNotify req_evt);
 
 protected:
   friend class wxSocketServer;
+  friend class wxSocketClient;
   friend class wxSocketHandler;
-  friend class wxSocketInternal;
 
 #ifdef __SALFORDC__
 public:
@@ -168,20 +197,15 @@ public:
 #ifdef __SALFORDC__
 protected:
 #endif
-  
-  bool _Wait(long seconds, long microseconds, int type);
-  
-  // Set "my" handler
-  inline virtual void SetHandler(wxSocketHandler *handler)
-         { m_handler = handler; }
 
-  // Pushback library
-  size_t GetPushback(char *buffer, size_t size, bool peek);
+  bool _Wait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags flags);
 
-  // To prevent many read or write on the same socket at the same time
-  //   ==> cause strange things :-)
-  void WantSpeedBuffer(char *buffer, size_t size, wxRequestEvent req);
-  void WantBuffer(char *buffer, size_t size, wxRequestEvent req);
+  int DeferRead(char *buffer, wxUint32 nbytes);
+  int DeferWrite(const char *buffer, wxUint32 nbytes);
+  void DoDefer();
+
+  // Pushback library
+  wxUint32 GetPushback(char *buffer, wxUint32 size, bool peek);
 };
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -190,13 +214,14 @@ class WXDLLEXPORT wxSocketServer : public wxSocketBase
 {
   DECLARE_CLASS(wxSocketServer)
 public:
-
   // 'service' can be a name or a port-number
 
   wxSocketServer(wxSockAddress& addr_man, wxSockFlags flags = wxSocketBase::NONE);
 
-  wxSocketBase* Accept();
-  bool AcceptWith(wxSocketBase& sock);
+  wxSocketBase* Accept(bool wait = TRUE);
+  bool AcceptWith(wxSocketBase& sock, bool wait = TRUE);
+
+  bool WaitForAccept(long seconds = -1, long milliseconds = 0);
 };
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -211,58 +236,7 @@ public:
 
   virtual bool Connect(wxSockAddress& addr_man, bool wait = TRUE);
 
-  bool WaitOnConnect(long seconds = -1, long microseconds = 0);
-
-  virtual void OnRequest(wxRequestEvent flags);
-};
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-class WXDLLEXPORT wxSocketHandler : public wxObject
-{
-  DECLARE_CLASS(wxSocketHandler)
-protected:
-  wxList *socks;
-
-public:
-  enum SockStatus { SOCK_NONE, SOCK_DATA, SOCK_CONNECT, SOCK_DISCONNECT,
-                   SOCK_ERROR };
-  static wxSocketHandler *master;
-
-  wxSocketHandler();
-  virtual ~wxSocketHandler();
-  
-  void Register(wxSocketBase* sock);
-  void UnRegister(wxSocketBase* sock);
-  
-  unsigned long Count() const;
-  
-  // seconds = -1 means indefinite wait
-  // seconds = 0 means no wait
-  // seconds > 0 means specified wait
-  
-  int Wait(long seconds = -1, long microseconds = 0);
-  void YieldSock();
-  
-  wxSocketServer *CreateServer
-                       (wxSockAddress& addr,
-                       wxSocketBase::wxSockFlags flags = wxSocketBase::NONE);
-  wxSocketClient *CreateClient
-                       (wxSocketBase::wxSockFlags flags = wxSocketBase::NONE);
-
-  // Create or reuse a socket handler
-  static wxSocketHandler& Master() { return *master; }
-
-#if defined(WXSOCK_INTERNAL) && defined(__WINDOWS__)
-
-  friend LRESULT APIENTRY _EXPORT wxSocketHandlerWndProc(HWND hWnd,
-                        UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
-
-  UINT NewMessage(wxSocketBase *sock);
-  void DestroyMessage(UINT msg);
-
-  HWND GetHWND() const;
-#endif
+  bool WaitOnConnect(long seconds = -1, long milliseconds = 0);
 };
 
 class WXDLLEXPORT wxSocketEvent : public wxEvent {
@@ -270,12 +244,13 @@ class WXDLLEXPORT wxSocketEvent : public wxEvent {
 public:
   wxSocketEvent(int id = 0);
 
-  wxSocketBase::wxRequestEvent SocketEvent() const { return m_skevt; }
+  wxSocketNotify SocketEvent() const { return m_skevt; }
   wxSocketBase *Socket() const { return m_socket; }
 
-  wxObject *Clone() const;
+  void CopyObject(wxObject& obj_d) const;
+
 public:
-  wxSocketBase::wxRequestEvent m_skevt;
+  wxSocketNotify m_skevt;
   wxSocketBase *m_socket;
 };
 
@@ -286,3 +261,7 @@ typedef void (wxEvtHandler::*wxSocketEventFunction)(wxSocketEvent&);
   (wxObject *) NULL  },
 
 #endif
+  // wxUSE_SOCKETS
+
+#endif
+  // _WX_NETWORK_SOCKET_H