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wxCheckListBox doesn't require wxUSE_OWNER_DRAWN when using WXUNIVERSAL
[wxWidgets.git] / wxPython / src / _window.i
index e423775d5590ffcae49b7fa8f0774a044f92289b..b67890b39e9ca1d7c8402e13c2434b51796f6a3d 100644 (file)
@@ -175,12 +175,12 @@ Extra Styles
 
     wx.WS_EX_PROCESS_IDLE           This window should always process idle
                                     events, even if the mode set by
-                                    wx.IdleEvent.SetMode is
+                                    `wx.IdleEvent.SetMode` is
                                     wx.IDLE_PROCESS_SPECIFIED.
 
     wx.WS_EX_PROCESS_UI_UPDATES     This window should always process UI
                                     update events, even if the mode
-                                    set by wxUpdateUIEvent::SetMode is
+                                    set by `wx.UpdateUIEvent.SetMode` is
                                     wxUPDATE_UI_PROCESS_SPECIFIED.
     =============================   =====================================
 
@@ -389,11 +389,18 @@ autogenerated) id", "");
                         int sizeFlags = wxSIZE_AUTO ),
         "Sets the position and size of the window in pixels.  The sizeFlags
 parameter indicates the interpretation of the other params if they are
--1.  wx.SIZE_AUTO*: a -1 indicates that a class-specific default
-shoudl be used.  wx.SIZE_USE_EXISTING: existing dimensions should be
-used if -1 values are supplied.  wxSIZE_ALLOW_MINUS_ONE: allow
-dimensions of -1 and less to be interpreted as real dimensions, not
-default values.", "",
+equal to -1.
+
+    ========================  ======================================
+    wx.SIZE_AUTO              A -1 indicates that a class-specific
+                              default should be used.
+    wx.SIZE_USE_EXISTING      Axisting dimensions should be used if
+                              -1 values are supplied.
+    wxSIZE_ALLOW_MINUS_ONE    Allow dimensions of -1 and less to be
+                              interpreted as real dimensions, not
+                              default values.
+    ========================  ======================================
+", "",
         SetDimensions);
     
 
@@ -448,8 +455,8 @@ wx.Window.SetSize, since the application need not worry about what
 dimensions the border or title bar have when trying to fit the window
 around panel items, for example.", "");
     void SetClientSize( const wxSize& size );
-    %name(SetClientSizeWH) void SetClientSize( int width, int height );
-    %name(SetClientRect) void SetClientSize(const wxRect& rect);
+    %Rename(SetClientSizeWH, void,  SetClientSize( int width, int height ));
+    %Rename(SetClientRect,  void,  SetClientSize(const wxRect& rect));
 
 
     DocStr(GetPosition,   // sets the docstring for both
@@ -520,6 +527,10 @@ after calling Fit.", "");
         "Reset the cached best size value so it will be recalculated the next
 time it is needed.", "");
 
+    DocDeclStr(
+        void , CacheBestSize(const wxSize& size) const,
+        "Cache the best size so it doesn't need to be calculated again, (at least until
+some properties of the window change.)", "");
 
     
     DocDeclStr(
@@ -603,9 +614,9 @@ The resizing increments are only significant under Motif or Xt.", "
     virtual void SetSizeHints( int minW, int minH,
                                int maxW = -1, int maxH = -1,
                                int incW = -1, int incH = -1 );
-    %name(SetSizeHintsSz) void SetSizeHints( const wxSize& minSize,
-                                             const wxSize& maxSize=wxDefaultSize,
-                                             const wxSize& incSize=wxDefaultSize);
+    %Rename(SetSizeHintsSz, void,  SetSizeHints( const wxSize& minSize,
+                                                 const wxSize& maxSize=wxDefaultSize,
+                                                 const wxSize& incSize=wxDefaultSize));
 
     
     DocStr(SetVirtualSizeHints,
@@ -615,8 +626,8 @@ used.  If this function is called, the user will not be able to size
 the virtual area of the window outside the given bounds.", "");
     virtual void SetVirtualSizeHints( int minW, int minH,
                                       int maxW = -1, int maxH = -1 );
-    %name(SetVirtualSizeHintsSz)void SetVirtualSizeHints(
-        const wxSize& minSize, const wxSize& maxSize=wxDefaultSize);
+    %Rename(SetVirtualSizeHintsSz, void,  SetVirtualSizeHints(
+                const wxSize& minSize, const wxSize& maxSize=wxDefaultSize));
 
 
     
@@ -663,7 +674,7 @@ max size.", "");
 is just the client area of the window, but for some like scrolled
 windows it is more or less independent of the screen window size.", "");
     void SetVirtualSize(const wxSize& size );
-    %name(SetVirtualSizeWH) void SetVirtualSize( int w, int h );
+    %Rename(SetVirtualSizeWH, void,  SetVirtualSize( int w, int h ));
 
     
     DocStr(GetVirtualSize,
@@ -1138,10 +1149,10 @@ changes. For the x dimension, the dialog units are multiplied by the
 average character width and then divided by 4. For the y dimension,
 the dialog units are multiplied by the average character height and
 then divided by 8.", "");
-    %name(ConvertDialogPointToPixels) wxPoint ConvertDialogToPixels(const wxPoint& pt);
-    %name(ConvertDialogSizeToPixels)  wxSize  ConvertDialogToPixels(const wxSize& sz);
-    %name(DLG_PNT) wxPoint ConvertDialogToPixels(const wxPoint& pt);
-    %name(DLG_SZE) wxSize  ConvertDialogToPixels(const wxSize& sz);
+    %Rename(ConvertDialogPointToPixels, wxPoint, ConvertDialogToPixels(const wxPoint& pt));
+    %Rename(ConvertDialogSizeToPixels,  wxSize,  ConvertDialogToPixels(const wxSize& sz));
+    %Rename(DLG_PNT, wxPoint, ConvertDialogToPixels(const wxPoint& pt));
+    %Rename(DLG_SZE, wxSize,  ConvertDialogToPixels(const wxSize& sz));
 
 
     DocStr(ConvertPixelPointToDialog,
@@ -1151,8 +1162,8 @@ changes. For the x dimension, the dialog units are multiplied by the
 average character width and then divided by 4. For the y dimension,
 the dialog units are multiplied by the average character height and
 then divided by 8.", "");
-    %name(ConvertPixelPointToDialog) wxPoint ConvertPixelsToDialog(const wxPoint& pt);
-    %name(ConvertPixelSizeToDialog)  wxSize  ConvertPixelsToDialog(const wxSize& sz);
+    %Rename(ConvertPixelPointToDialog, wxPoint, ConvertPixelsToDialog(const wxPoint& pt));
+    %Rename(ConvertPixelSizeToDialog,  wxSize,  ConvertPixelsToDialog(const wxSize& sz));
 
 
 
@@ -1208,7 +1219,7 @@ to the window.", "");
     
 
     DocDeclStr(
-        void , RefreshRect(const wxRect& rect),
+        void , RefreshRect(const wxRect& rect, bool eraseBackground = true),
         "Redraws the contents of the given rectangle: the area inside it will
 be repainted.  This is the same as Refresh but has a nicer syntax.", "");
     
@@ -1277,8 +1288,8 @@ since the last repaint. Call this in an paint event handler to
 optimize redrawing by only redrawing those areas, which have been
 exposed.", "");
     bool IsExposed( int x, int y, int w=1, int h=1 ) const;
-    %name(IsExposedPoint) bool IsExposed( const wxPoint& pt ) const;
-    %name(IsExposedRect)  bool IsExposed( const wxRect& rect ) const;
+    %Rename(IsExposedPoint, bool, IsExposed( const wxPoint& pt ) const);
+    %Rename(IsExposedRect,  bool, IsExposed( const wxRect& rect ) const);
 
 
 
@@ -1355,7 +1366,24 @@ not be used at all.", "");
         "Returns the foreground colour of the window.  The interpretation of
 foreground colour is dependent on the window class; it may be the text
 colour or other colour, or it may not be used at all.", "");
+
+    DocDeclStr(
+        bool , InheritsBackgroundColour() const,
+        "", "");
+    
+    DocDeclStr(
+        bool , UseBgCol() const,
+        "", "");
     
+    
+// TODO:
+//     // if the window shouldn't inherit its colour from the parent, override
+//     // this function to return true
+//     //
+//     // this is currently only used by wxMSW and wxUniv but should be useful for
+//     // the other ports too
+//     virtual bool ProvidesBackground() const;
+
 
     // Set/get the background style.
     // Pass one of wxBG_STYLE_SYSTEM, wxBG_STYLE_COLOUR, wxBG_STYLE_CUSTOM
@@ -1383,8 +1411,19 @@ no effect on other platforms.
         "Returns the background style of the window.
 
 :see: `SetBackgroundStyle`", "");
+
     
+    DocDeclStr(
+        bool , HasTransparentBackground(),
+        "Returns True if this window's background is transparent (as, for
+example, for `wx.StaticText`) and should show the parent window's
+background.
 
+This method is mostly used internally by the library itself and you
+normally shouldn't have to call it. You may, however, have to override
+it in your custom control classes to ensure that background is painted
+correctly.", "");
+    
     
     DocDeclStr(
         virtual bool , SetCursor( const wxCursor &cursor ),
@@ -1520,7 +1559,7 @@ send an update UI event for each menubar menu item. You can call this
 function from your application to ensure that your UI is up-to-date at
 a particular point in time (as far as your EVT_UPDATE_UI handlers are
 concerned). This may be necessary if you have called
-wx.UpdateUIEvent.SetMode or wx.UpdateUIEvent.SetUpdateInterval to
+`wx.UpdateUIEvent.SetMode` or `wx.UpdateUIEvent.SetUpdateInterval` to
 limit the overhead that wxWindows incurs by sending update UI events
 in idle time.",
 "
@@ -1556,7 +1595,7 @@ and returns control when the user has dismissed the menu. If a menu item is
 selected, the corresponding menu event is generated and will be processed as
 usual.  If the default position is given then the current position of the
 mouse cursor will be used.", "");
-    %name(PopupMenuXY) bool PopupMenu(wxMenu *menu, int x=-1, int y=-1);
+    %Rename(PopupMenuXY,  bool, PopupMenu(wxMenu *menu, int x=-1, int y=-1));
     bool PopupMenu(wxMenu *menu, const wxPoint& pos=wxDefaultPosition);
 
 
@@ -1651,8 +1690,8 @@ toplevel parent of the window.", "");
         "Physically scrolls the pixels in the window and move child windows
 accordingly.  Use this function to optimise your scrolling
 implementations, to minimise the area that must be redrawn. Note that
-it is rarely required to call this function from a user program.",
-"
+it is rarely required to call this function from a user program.","
+
     :param dx:   Amount to scroll horizontally.
 
     :param dy:   Amount to scroll vertically.
@@ -1728,7 +1767,7 @@ wxHelpProvider implementation, and not in the window object itself.", "");
 
     DocStr(SetToolTip,
            "Attach a tooltip to the window.", "");
-    %name(SetToolTipString) void SetToolTip( const wxString &tip );
+    %Rename(SetToolTipString, void,  SetToolTip( const wxString &tip ));
     void SetToolTip( wxToolTip *tip );
 
     DocDeclStr(
@@ -1761,11 +1800,15 @@ a drop target, it is deleted.", "");
         "Returns the associated drop target, which may be None.", "");
     
 
-#ifdef __WXMSW__  // TODO:  should I drop-kick this?
-    DocDeclStr(
-        void , DragAcceptFiles(bool accept),
+    DocStr(DragAcceptFiles,
         "Enables or disables eligibility for drop file events, EVT_DROP_FILES.
-Only available on Windows.", "");    
+Only functional on Windows.", "");
+#ifdef __WXMSW__  
+    void DragAcceptFiles(bool accept);
+#else
+    %extend {
+        void DragAcceptFiles(bool accept) {}
+    }
 #endif
 #endif
     
@@ -1883,8 +1926,8 @@ value as used by the parent. In addition, if the window overrides
 ShouldInheritColours to return false, the colours will not be changed
 no matter what and only the font might.
 
-This rather complicated logic is necessary in order to accomodate the
-different usage scenarius. The most common one is when all default
+This rather complicated logic is necessary in order to accommodate the
+different usage scenarios. The most common one is when all default
 attributes are used and in this case, nothing should be inherited as
 in modern GUIs different controls use different fonts (and colours)
 than their siblings so they can't inherit the same value from the
@@ -2033,6 +2076,20 @@ wxWindow* wxFindWindowByLabel( const wxString& label,
     }
 %}
 
+//---------------------------------------------------------------------------
+
+DocStr(GetTopLevelWindows,
+"Returns a list of the the application's top-level windows, (frames,
+dialogs, etc.)  NOTE: Currently this is a copy of the list maintained
+by wxWidgets, and so it is only valid as long as no top-level windows
+are closed or new top-level windows are created.
+", "");
+%inline %{
+    PyObject* GetTopLevelWindows() {
+        return wxPy_ConvertList(&wxTopLevelWindows);
+    }
+%}
+
 //---------------------------------------------------------------------------
 //---------------------------------------------------------------------------