]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - wxPython/src/_window.i
Added autoconf makefiles for FoldBar extended samples
[wxWidgets.git] / wxPython / src / _window.i
index e423775d5590ffcae49b7fa8f0774a044f92289b..668b6d526433eec07bf06b75c37a121a4022c0a4 100644 (file)
@@ -389,11 +389,18 @@ autogenerated) id", "");
                         int sizeFlags = wxSIZE_AUTO ),
         "Sets the position and size of the window in pixels.  The sizeFlags
 parameter indicates the interpretation of the other params if they are
                         int sizeFlags = wxSIZE_AUTO ),
         "Sets the position and size of the window in pixels.  The sizeFlags
 parameter indicates the interpretation of the other params if they are
--1.  wx.SIZE_AUTO*: a -1 indicates that a class-specific default
-shoudl be used.  wx.SIZE_USE_EXISTING: existing dimensions should be
-used if -1 values are supplied.  wxSIZE_ALLOW_MINUS_ONE: allow
-dimensions of -1 and less to be interpreted as real dimensions, not
-default values.", "",
+equal to -1.
+
+    ========================  ======================================
+    wx.SIZE_AUTO              A -1 indicates that a class-specific
+                              default should be used.
+    wx.SIZE_USE_EXISTING      Axisting dimensions should be used if
+                              -1 values are supplied.
+    wxSIZE_ALLOW_MINUS_ONE    Allow dimensions of -1 and less to be
+                              interpreted as real dimensions, not
+                              default values.
+    ========================  ======================================
+", "",
         SetDimensions);
     
 
         SetDimensions);
     
 
@@ -448,8 +455,8 @@ wx.Window.SetSize, since the application need not worry about what
 dimensions the border or title bar have when trying to fit the window
 around panel items, for example.", "");
     void SetClientSize( const wxSize& size );
 dimensions the border or title bar have when trying to fit the window
 around panel items, for example.", "");
     void SetClientSize( const wxSize& size );
-    %name(SetClientSizeWH) void SetClientSize( int width, int height );
-    %name(SetClientRect) void SetClientSize(const wxRect& rect);
+    %Rename(SetClientSizeWH, void,  SetClientSize( int width, int height ));
+    %Rename(SetClientRect,  void,  SetClientSize(const wxRect& rect));
 
 
     DocStr(GetPosition,   // sets the docstring for both
 
 
     DocStr(GetPosition,   // sets the docstring for both
@@ -603,9 +610,9 @@ The resizing increments are only significant under Motif or Xt.", "
     virtual void SetSizeHints( int minW, int minH,
                                int maxW = -1, int maxH = -1,
                                int incW = -1, int incH = -1 );
     virtual void SetSizeHints( int minW, int minH,
                                int maxW = -1, int maxH = -1,
                                int incW = -1, int incH = -1 );
-    %name(SetSizeHintsSz) void SetSizeHints( const wxSize& minSize,
-                                             const wxSize& maxSize=wxDefaultSize,
-                                             const wxSize& incSize=wxDefaultSize);
+    %Rename(SetSizeHintsSz, void,  SetSizeHints( const wxSize& minSize,
+                                                 const wxSize& maxSize=wxDefaultSize,
+                                                 const wxSize& incSize=wxDefaultSize));
 
     
     DocStr(SetVirtualSizeHints,
 
     
     DocStr(SetVirtualSizeHints,
@@ -615,8 +622,8 @@ used.  If this function is called, the user will not be able to size
 the virtual area of the window outside the given bounds.", "");
     virtual void SetVirtualSizeHints( int minW, int minH,
                                       int maxW = -1, int maxH = -1 );
 the virtual area of the window outside the given bounds.", "");
     virtual void SetVirtualSizeHints( int minW, int minH,
                                       int maxW = -1, int maxH = -1 );
-    %name(SetVirtualSizeHintsSz)void SetVirtualSizeHints(
-        const wxSize& minSize, const wxSize& maxSize=wxDefaultSize);
+    %Rename(SetVirtualSizeHintsSz, void,  SetVirtualSizeHints(
+                const wxSize& minSize, const wxSize& maxSize=wxDefaultSize));
 
 
     
 
 
     
@@ -663,7 +670,7 @@ max size.", "");
 is just the client area of the window, but for some like scrolled
 windows it is more or less independent of the screen window size.", "");
     void SetVirtualSize(const wxSize& size );
 is just the client area of the window, but for some like scrolled
 windows it is more or less independent of the screen window size.", "");
     void SetVirtualSize(const wxSize& size );
-    %name(SetVirtualSizeWH) void SetVirtualSize( int w, int h );
+    %Rename(SetVirtualSizeWH, void,  SetVirtualSize( int w, int h ));
 
     
     DocStr(GetVirtualSize,
 
     
     DocStr(GetVirtualSize,
@@ -1138,10 +1145,10 @@ changes. For the x dimension, the dialog units are multiplied by the
 average character width and then divided by 4. For the y dimension,
 the dialog units are multiplied by the average character height and
 then divided by 8.", "");
 average character width and then divided by 4. For the y dimension,
 the dialog units are multiplied by the average character height and
 then divided by 8.", "");
-    %name(ConvertDialogPointToPixels) wxPoint ConvertDialogToPixels(const wxPoint& pt);
-    %name(ConvertDialogSizeToPixels)  wxSize  ConvertDialogToPixels(const wxSize& sz);
-    %name(DLG_PNT) wxPoint ConvertDialogToPixels(const wxPoint& pt);
-    %name(DLG_SZE) wxSize  ConvertDialogToPixels(const wxSize& sz);
+    %Rename(ConvertDialogPointToPixels, wxPoint, ConvertDialogToPixels(const wxPoint& pt));
+    %Rename(ConvertDialogSizeToPixels,  wxSize,  ConvertDialogToPixels(const wxSize& sz));
+    %Rename(DLG_PNT, wxPoint, ConvertDialogToPixels(const wxPoint& pt));
+    %Rename(DLG_SZE, wxSize,  ConvertDialogToPixels(const wxSize& sz));
 
 
     DocStr(ConvertPixelPointToDialog,
 
 
     DocStr(ConvertPixelPointToDialog,
@@ -1151,8 +1158,8 @@ changes. For the x dimension, the dialog units are multiplied by the
 average character width and then divided by 4. For the y dimension,
 the dialog units are multiplied by the average character height and
 then divided by 8.", "");
 average character width and then divided by 4. For the y dimension,
 the dialog units are multiplied by the average character height and
 then divided by 8.", "");
-    %name(ConvertPixelPointToDialog) wxPoint ConvertPixelsToDialog(const wxPoint& pt);
-    %name(ConvertPixelSizeToDialog)  wxSize  ConvertPixelsToDialog(const wxSize& sz);
+    %Rename(ConvertPixelPointToDialog, wxPoint, ConvertPixelsToDialog(const wxPoint& pt));
+    %Rename(ConvertPixelSizeToDialog,  wxSize,  ConvertPixelsToDialog(const wxSize& sz));
 
 
 
 
 
 
@@ -1208,7 +1215,7 @@ to the window.", "");
     
 
     DocDeclStr(
     
 
     DocDeclStr(
-        void , RefreshRect(const wxRect& rect),
+        void , RefreshRect(const wxRect& rect, bool eraseBackground = true),
         "Redraws the contents of the given rectangle: the area inside it will
 be repainted.  This is the same as Refresh but has a nicer syntax.", "");
     
         "Redraws the contents of the given rectangle: the area inside it will
 be repainted.  This is the same as Refresh but has a nicer syntax.", "");
     
@@ -1277,8 +1284,8 @@ since the last repaint. Call this in an paint event handler to
 optimize redrawing by only redrawing those areas, which have been
 exposed.", "");
     bool IsExposed( int x, int y, int w=1, int h=1 ) const;
 optimize redrawing by only redrawing those areas, which have been
 exposed.", "");
     bool IsExposed( int x, int y, int w=1, int h=1 ) const;
-    %name(IsExposedPoint) bool IsExposed( const wxPoint& pt ) const;
-    %name(IsExposedRect)  bool IsExposed( const wxRect& rect ) const;
+    %Rename(IsExposedPoint, bool, IsExposed( const wxPoint& pt ) const);
+    %Rename(IsExposedRect,  bool, IsExposed( const wxRect& rect ) const);
 
 
 
 
 
 
@@ -1355,7 +1362,24 @@ not be used at all.", "");
         "Returns the foreground colour of the window.  The interpretation of
 foreground colour is dependent on the window class; it may be the text
 colour or other colour, or it may not be used at all.", "");
         "Returns the foreground colour of the window.  The interpretation of
 foreground colour is dependent on the window class; it may be the text
 colour or other colour, or it may not be used at all.", "");
+
+    DocDeclStr(
+        bool , InheritsBackgroundColour() const,
+        "", "");
+    
+    DocDeclStr(
+        bool , UseBgCol() const,
+        "", "");
+    
     
     
+// TODO:
+//     // if the window shouldn't inherit its colour from the parent, override
+//     // this function to return true
+//     //
+//     // this is currently only used by wxMSW and wxUniv but should be useful for
+//     // the other ports too
+//     virtual bool ProvidesBackground() const;
+
 
     // Set/get the background style.
     // Pass one of wxBG_STYLE_SYSTEM, wxBG_STYLE_COLOUR, wxBG_STYLE_CUSTOM
 
     // Set/get the background style.
     // Pass one of wxBG_STYLE_SYSTEM, wxBG_STYLE_COLOUR, wxBG_STYLE_CUSTOM
@@ -1383,8 +1407,19 @@ no effect on other platforms.
         "Returns the background style of the window.
 
 :see: `SetBackgroundStyle`", "");
         "Returns the background style of the window.
 
 :see: `SetBackgroundStyle`", "");
+
     
     
+    DocDeclStr(
+        bool , HasTransparentBackground(),
+        "Returns True if this window's background is transparent (as, for
+example, for `wx.StaticText`) and should show the parent window's
+background.
 
 
+This method is mostly used internally by the library itself and you
+normally shouldn't have to call it. You may, however, have to override
+it in your custom control classes to ensure that background is painted
+correctly.", "");
+    
     
     DocDeclStr(
         virtual bool , SetCursor( const wxCursor &cursor ),
     
     DocDeclStr(
         virtual bool , SetCursor( const wxCursor &cursor ),
@@ -1556,7 +1591,7 @@ and returns control when the user has dismissed the menu. If a menu item is
 selected, the corresponding menu event is generated and will be processed as
 usual.  If the default position is given then the current position of the
 mouse cursor will be used.", "");
 selected, the corresponding menu event is generated and will be processed as
 usual.  If the default position is given then the current position of the
 mouse cursor will be used.", "");
-    %name(PopupMenuXY) bool PopupMenu(wxMenu *menu, int x=-1, int y=-1);
+    %Rename(PopupMenuXY,  bool, PopupMenu(wxMenu *menu, int x=-1, int y=-1));
     bool PopupMenu(wxMenu *menu, const wxPoint& pos=wxDefaultPosition);
 
 
     bool PopupMenu(wxMenu *menu, const wxPoint& pos=wxDefaultPosition);
 
 
@@ -1651,8 +1686,8 @@ toplevel parent of the window.", "");
         "Physically scrolls the pixels in the window and move child windows
 accordingly.  Use this function to optimise your scrolling
 implementations, to minimise the area that must be redrawn. Note that
         "Physically scrolls the pixels in the window and move child windows
 accordingly.  Use this function to optimise your scrolling
 implementations, to minimise the area that must be redrawn. Note that
-it is rarely required to call this function from a user program.",
-"
+it is rarely required to call this function from a user program.","
+
     :param dx:   Amount to scroll horizontally.
 
     :param dy:   Amount to scroll vertically.
     :param dx:   Amount to scroll horizontally.
 
     :param dy:   Amount to scroll vertically.
@@ -1728,7 +1763,7 @@ wxHelpProvider implementation, and not in the window object itself.", "");
 
     DocStr(SetToolTip,
            "Attach a tooltip to the window.", "");
 
     DocStr(SetToolTip,
            "Attach a tooltip to the window.", "");
-    %name(SetToolTipString) void SetToolTip( const wxString &tip );
+    %Rename(SetToolTipString, void,  SetToolTip( const wxString &tip ));
     void SetToolTip( wxToolTip *tip );
 
     DocDeclStr(
     void SetToolTip( wxToolTip *tip );
 
     DocDeclStr(
@@ -1883,8 +1918,8 @@ value as used by the parent. In addition, if the window overrides
 ShouldInheritColours to return false, the colours will not be changed
 no matter what and only the font might.
 
 ShouldInheritColours to return false, the colours will not be changed
 no matter what and only the font might.
 
-This rather complicated logic is necessary in order to accomodate the
-different usage scenarius. The most common one is when all default
+This rather complicated logic is necessary in order to accommodate the
+different usage scenarios. The most common one is when all default
 attributes are used and in this case, nothing should be inherited as
 in modern GUIs different controls use different fonts (and colours)
 than their siblings so they can't inherit the same value from the
 attributes are used and in this case, nothing should be inherited as
 in modern GUIs different controls use different fonts (and colours)
 than their siblings so they can't inherit the same value from the