~wxWindowDC(void);
- virtual void FloodFill( long x1, long y1, wxColour* col, int style=wxFLOOD_SURFACE );
+ virtual void FloodFill( long x1, long y1, const wxColour& col, int style=wxFLOOD_SURFACE );
virtual bool GetPixel( long x1, long y1, wxColour *col ) const;
virtual void DrawLine( long x1, long y1, long x2, long y2 );