]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/bmpbuttn.cpp
Updated to Scintilla 1.67
[wxWidgets.git] / src / msw / bmpbuttn.cpp
index d40d422eda00b0982cedd213a304a16e114b101a..3b67925eaafcdc033e656c5b57090adb58cf5094 100644 (file)
@@ -9,10 +9,6 @@
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-#pragma implementation "bmpbuttn.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
@@ -30,6 +26,7 @@
 
 #include "wx/msw/private.h"
 #include "wx/image.h"
+#include "wx/msw/uxtheme.h"
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // macros
@@ -91,6 +88,8 @@ IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBitmapButton, wxButton)
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(wxBitmapButton, wxBitmapButtonBase)
     EVT_SYS_COLOUR_CHANGED(wxBitmapButton::OnSysColourChanged)
+    EVT_ENTER_WINDOW(wxBitmapButton::OnMouseEnterOrLeave)
+    EVT_LEAVE_WINDOW(wxBitmapButton::OnMouseEnterOrLeave)
 END_EVENT_TABLE()
 
 /*
@@ -103,8 +102,6 @@ bitmap "focus" ,
 bitmap "disabled" ,
 */
 
-#define BUTTON_HEIGHT_FACTOR (EDIT_CONTROL_FACTOR * 1.1)
-
 bool wxBitmapButton::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
     const wxBitmap& bitmap,
     const wxPoint& pos,
@@ -127,8 +124,8 @@ bool wxBitmapButton::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
 
     if ( style & wxBU_AUTODRAW )
     {
-        m_marginX = wxDEFAULT_BUTTON_MARGIN;
-        m_marginY = wxDEFAULT_BUTTON_MARGIN;
+        m_marginX =
+        m_marginY = 4;
     }
 
     if (id == wxID_ANY)
@@ -200,6 +197,34 @@ void wxBitmapButton::OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event)
     event.Skip();
 }
 
+void wxBitmapButton::OnMouseEnterOrLeave(wxMouseEvent& event)
+{
+    if ( IsEnabled() && m_bmpHover.Ok() )
+        Refresh();
+
+    event.Skip();
+}
+
+void wxBitmapButton::OnSetBitmap()
+{
+    // if the focus bitmap is specified but hover one isn't, use the focus
+    // bitmap for hovering as well if this is consistent with the current
+    // Windows version look and feel
+    //
+    // rationale: this is compatible with the old wxGTK behaviour and also
+    // makes it much easier to do "the right thing" for all platforms (some of
+    // them, such as Windows XP, have "hot" buttons while others don't)
+    if ( !m_bmpHover.Ok() &&
+            m_bmpFocus.Ok() &&
+                wxUxThemeEngine::GetIfActive() )
+    {
+        m_bmpHover = m_bmpFocus;
+    }
+
+    // this will redraw us
+    wxBitmapButtonBase::OnSetBitmap();
+}
+
 // VZ: should be at the very least less than wxDEFAULT_BUTTON_MARGIN
 #define FOCUS_MARGIN 3
 
@@ -223,10 +248,12 @@ bool wxBitmapButton::MSWOnDraw(WXDRAWITEMSTRUCT *item)
 
 
     // choose the bitmap to use depending on the button state
-    wxBitmapbitmap;
+    wxBitmap *bitmap;
 
     if ( isSelected && m_bmpSelected.Ok() )
         bitmap = &m_bmpSelected;
+    else if ( m_bmpHover.Ok() && IsMouseInWindow() )
+        bitmap = &m_bmpHover;
     else if ((state & ODS_FOCUS) && m_bmpFocus.Ok())
         bitmap = &m_bmpFocus;
     else if ((state & ODS_DISABLED) && m_bmpDisabled.Ok())
@@ -277,8 +304,7 @@ bool wxBitmapButton::MSWOnDraw(WXDRAWITEMSTRUCT *item)
     }
 
     // draw the bitmap
-    wxDC dst;
-    dst.SetHDC((WXHDC) hDC, false);
+    wxDCTemp dst((WXHDC)hDC);
     dst.DrawBitmap(*bitmap, x1, y1, true);
 
     // draw focus / disabled state, if auto-drawing
@@ -304,8 +330,6 @@ bool wxBitmapButton::MSWOnDraw(WXDRAWITEMSTRUCT *item)
 
 // GRG Feb/2000, support for bmp buttons with Win95/98 standard LNF
 
-#if defined(__WIN95__)
-
 void wxBitmapButton::DrawFace( WXHDC dc, int left, int top,
     int right, int bottom, bool sel )
 {
@@ -361,73 +385,6 @@ void wxBitmapButton::DrawFace( WXHDC dc, int left, int top,
     DeleteObject(brushFace);
 }
 
-#else
-
-void wxBitmapButton::DrawFace( WXHDC dc, int left, int top,
-    int right, int bottom, bool sel )
-{
-    HPEN oldp;
-    HPEN penBorder;
-    HPEN penLight;
-    HPEN penShadow;
-    HBRUSH brushFace;
-
-    // create needed pens and brush
-    penBorder = CreatePen(PS_SOLID, 0, GetSysColor(COLOR_WINDOWFRAME));
-    penShadow = CreatePen(PS_SOLID, 0, GetSysColor(COLOR_BTNSHADOW));
-    penLight  = CreatePen(PS_SOLID, 0, GetSysColor(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
-    brushFace = CreateSolidBrush(COLOR_BTNFACE);
-
-    // draw the rectangle
-    RECT rect;
-    rect.left   = left;
-    rect.right  = right;
-    rect.top    = top;
-    rect.bottom = bottom;
-    FillRect((HDC) dc, &rect, brushFace);
-
-    // draw the border
-    oldp = (HPEN) SelectObject( (HDC) dc, penBorder);
-    MoveToEx((HDC) dc,left+1,top,NULL);LineTo((HDC) dc,right-1,top);
-    MoveToEx((HDC) dc,left,top+1,NULL);LineTo((HDC) dc,left,bottom-1);
-    MoveToEx((HDC) dc,left+1,bottom-1,NULL);LineTo((HDC) dc,right-1,bottom-1);
-    MoveToEx((HDC) dc,right-1,top+1,NULL);LineTo((HDC) dc,right-1,bottom-1);
-
-    SelectObject( (HDC) dc, penShadow);
-    if (sel)
-    {
-        MoveToEx((HDC) dc,left+1    ,bottom-2   ,NULL);
-        LineTo((HDC) dc,  left+1    ,top+1);
-        LineTo((HDC) dc,  right-2   ,top+1);
-    }
-    else
-    {
-        MoveToEx((HDC) dc,left+1    ,bottom-2   ,NULL);
-        LineTo((HDC) dc,  right-2   ,bottom-2);
-        LineTo((HDC) dc,  right-2   ,top);
-
-        MoveToEx((HDC) dc,left+2    ,bottom-3   ,NULL);
-        LineTo((HDC) dc,  right-3   ,bottom-3);
-        LineTo((HDC) dc,  right-3   ,top+1);
-
-        SelectObject( (HDC) dc, penLight);
-
-        MoveToEx((HDC) dc,left+1    ,bottom-2   ,NULL);
-        LineTo((HDC) dc,  left+1    ,top+1);
-        LineTo((HDC) dc,  right-2   ,top+1);
-    }
-
-    // delete allocated resources
-    SelectObject((HDC) dc,oldp);
-    DeleteObject(penBorder);
-    DeleteObject(penLight);
-    DeleteObject(penShadow);
-    DeleteObject(brushFace);
-}
-
-#endif // defined(__WIN95__)
-
-
 void wxBitmapButton::DrawButtonFocus( WXHDC dc, int left, int top, int right,
     int bottom, bool WXUNUSED(sel) )
 {
@@ -492,27 +449,16 @@ void wxBitmapButton::SetDefault()
 
 wxSize wxBitmapButton::DoGetBestSize() const
 {
-    wxSize best;
-    if (m_bmpNormal.Ok())
+    if ( m_bmpNormal.Ok() )
     {
-        best.x = m_bmpNormal.GetWidth() + 2*m_marginX;
-        best.y = m_bmpNormal.GetHeight() + 2*m_marginY;
+        wxSize best(m_bmpNormal.GetWidth() + 2*m_marginX,
+                      m_bmpNormal.GetHeight() + 2*m_marginY);
+        CacheBestSize(best);
+        return best;
     }
 
-    // all buttons have at least the standard size unless the user explicitly
-    // wants them to be of smaller size and used wxBU_EXACTFIT style when
-    // creating the button
-    if ( !HasFlag(wxBU_EXACTFIT) )
-    {
-        wxSize sz = GetDefaultSize();
-        if (best.x > sz.x)
-            sz.x = best.x;
-        if (best.y > sz.y)
-            sz.y = best.y;
-    }
-
-    return best;
+    // no idea what our best size should be, defer to the base class
+    return wxBitmapButtonBase::DoGetBestSize();
 }
 
 #endif // wxUSE_BMPBUTTON
-