]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/gtk1/glcanvas.h
Fix up NSSlider code to not use class posing and instantiate the proper type (now...
[wxWidgets.git] / include / wx / gtk1 / glcanvas.h
index 3eec4ab6ada4fd4d674ac632d2b2ffcc60d0800a..031be9dc66b97ed0e81d3291894f24982ebe34f0 100644 (file)
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 // Name:        glcanvas.h
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 // Name:        glcanvas.h
-// Purpose:     wxGLCanvas, for using OpenGL/Mesa with wxWindows and GTK
+// Purpose:     wxGLCanvas, for using OpenGL/Mesa with wxWidgets and GTK
 // Author:      Robert Roebling
 // Modified by:
 // Created:     17/8/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Robert Roebling
 // Author:      Robert Roebling
 // Modified by:
 // Created:     17/8/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Robert Roebling
-// Licence:    wxWindows licence
+// Licence:     wxWindows licence
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-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "glcanvas.h"
-#endif
-
 #ifndef _WX_GLCANVAS_H_
 #define _WX_GLCANVAS_H_
 
 #ifndef _WX_GLCANVAS_H_
 #define _WX_GLCANVAS_H_
 
-#include "wx/defs.h"
-
-#if wxUSE_GLCANVAS
-
-#include "wx/scrolwin.h"
-#include "wx/app.h"
-
-extern "C" {
-#include <GL/gl.h>
-#include <GL/glx.h>
-#include <GL/glu.h>
-}
-
-//---------------------------------------------------------------------------
-// Constants for attriblist
-//---------------------------------------------------------------------------
-
-enum
-{
-  WX_GL_RGBA=1,          /* use true color palette */
-  WX_GL_BUFFER_SIZE,     /* bits for buffer if not WX_GL_RGBA */
-  WX_GL_LEVEL,           /* 0 for main buffer, >0 for overlay, <0 for underlay */
-  WX_GL_DOUBLEBUFFER,    /* use doublebuffer */
-  WX_GL_STEREO,          /* use stereoscopic display */
-  WX_GL_AUX_BUFFERS,     /* number of auxiliary buffers */
-  WX_GL_MIN_RED,         /* use red buffer with most bits (> MIN_RED bits) */
-  WX_GL_MIN_GREEN,       /* use green buffer with most bits (> MIN_GREEN bits) */
-  WX_GL_MIN_BLUE,        /* use blue buffer with most bits (> MIN_BLUE bits) */
-  WX_GL_MIN_ALPHA,       /* use blue buffer with most bits (> MIN_ALPHA bits) */
-  WX_GL_DEPTH_SIZE,      /* bits for Z-buffer (0,16,32) */
-  WX_GL_STENCIL_SIZE,    /* bits for stencil buffer */
-  WX_GL_MIN_ACCUM_RED,   /* use red accum buffer with most bits (> MIN_ACCUM_RED bits) */
-  WX_GL_MIN_ACCUM_GREEN, /* use green buffer with most bits (> MIN_ACCUM_GREEN bits) */
-  WX_GL_MIN_ACCUM_BLUE,  /* use blue buffer with most bits (> MIN_ACCUM_BLUE bits) */
-  WX_GL_MIN_ACCUM_ALPHA  /* use blue buffer with most bits (> MIN_ACCUM_ALPHA bits) */
-};
-
-//---------------------------------------------------------------------------
-// classes
-//---------------------------------------------------------------------------
-
-class WXDLLEXPORT wxGLContext;
-class WXDLLEXPORT wxGLCanvas;
+#include "wx/unix/glx11.h"
 
 //---------------------------------------------------------------------------
 
 //---------------------------------------------------------------------------
-// wxGLContext
+// wxGLCanvas
 //---------------------------------------------------------------------------
 
 //---------------------------------------------------------------------------
 
-
-class WXDLLEXPORT wxGLContext: public wxObject
+class WXDLLEXPORT wxGLCanvas : public wxGLCanvasX11
 {
 public:
 {
 public:
-    wxGLContext( bool isRGB, wxWindow *win, const wxPalette& palette = wxNullPalette );
-    wxGLContext( 
-               bool WXUNUSED(isRGB), wxWindow *win, 
-               const wxPalette& WXUNUSED(palette),
-               const wxGLContext *other        /* for sharing display lists */
+    wxGLCanvas(wxWindow *parent,
+               wxWindowID id = wxID_ANY,
+               const int *attribList = NULL,
+               const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+               const wxSize& size = wxDefaultSize,
+               long style = 0,
+               const wxString& name = wxGLCanvasName,
+               const wxPalette& palette = wxNullPalette);
+
+    bool Create(wxWindow *parent,
+                wxWindowID id = wxID_ANY,
+                const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+                const wxSize& size = wxDefaultSize,
+                long style = 0,
+                const wxString& name = wxGLCanvasName,
+                const int *attribList = NULL,
+                const wxPalette& palette = wxNullPalette);
+
+
+    // implement wxGLCanvasX11 methods
+    // -------------------------------
+
+    virtual Window GetXWindow() const;
+
+
+    // deprecated methods
+    // ------------------
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+    wxDEPRECATED(
+    wxGLCanvas(wxWindow *parent,
+               wxWindowID id = wxID_ANY,
+               const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+               const wxSize& size = wxDefaultSize,
+               long style = 0,
+               const wxString& name = wxGLCanvasName,
+               const int *attribList = NULL,
+               const wxPalette& palette = wxNullPalette)
     );
     );
-    ~wxGLContext();
 
 
-    void SetCurrent();
-    void SetColour(const char *colour);
-    void SwapBuffers();
+    wxDEPRECATED(
+    wxGLCanvas(wxWindow *parent,
+               const wxGLContext *shared,
+               wxWindowID id = wxID_ANY,
+               const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+               const wxSize& size = wxDefaultSize,
+               long style = 0,
+               const wxString& name = wxGLCanvasName,
+               const int *attribList = NULL,
+               const wxPalette& palette = wxNullPalette)
+    );
 
 
-    void SetupPixelFormat();
-    void SetupPalette(const wxPalette& palette);
-    wxPalette CreateDefaultPalette();
+    wxDEPRECATED(
+    wxGLCanvas(wxWindow *parent,
+               const wxGLCanvas *shared,
+               wxWindowID id = wxID_ANY,
+               const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+               const wxSize& size = wxDefaultSize,
+               long style = 0,
+               const wxString& name = wxGLCanvasName,
+               const int *attribList = NULL,
+               const wxPalette& palette = wxNullPalette)
+    );
 
 
-    inline wxPalette* GetPalette() const { return (wxPalette*) & m_palette; }
-    inline wxWindow* GetWindow() const { return m_window; }
-    inline GtkWidget* GetWidget() const { return m_widget; }
-    inline GLXContext GetContext() const { return m_glContext; }
+    // called from "realized" callback to create the implicit context if needed
+    void GTKInitImplicitContext();
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
 
 
-public:
-   GLXContext       m_glContext;
+    // implementation from now on
+    virtual void OnInternalIdle();
 
 
-   GtkWidget       *m_widget;
-   wxPalette        m_palette;
-   wxWindow*        m_window;
-   
-private:
-  DECLARE_CLASS(wxGLContext)
-};
 
 
-//---------------------------------------------------------------------------
-// wxGLCanvas
-//---------------------------------------------------------------------------
+    GtkWidget        *m_glWidget;
 
 
-class WXDLLEXPORT wxGLCanvas: public wxScrolledWindow
-{
-public:
-   inline wxGLCanvas() {
-      m_glContext = (wxGLContext*) NULL;
-      m_sharedContext = (wxGLContext*) NULL;
-      m_glWidget = (GtkWidget*) NULL;
-      m_vi = (void*) NULL;
-      m_exposed = FALSE;
-   }
-   wxGLCanvas( wxWindow *parent, wxWindowID id = -1, 
-        const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-        const wxSize& size = wxDefaultSize, 
-        long style = 0, const wxString& name = "GLCanvas", 
-        int *attribList = (int*) NULL, 
-        const wxPalette& palette = wxNullPalette );
-   wxGLCanvas( wxWindow *parent, const wxGLContext *shared = (wxGLContext *)NULL,
-        wxWindowID id = -1, 
-        const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-        const wxSize& size = wxDefaultSize, 
-        long style = 0, const wxString& name = "GLCanvas", 
-        int *attribList = (int*) NULL, 
-        const wxPalette& palette = wxNullPalette );
-   wxGLCanvas( wxWindow *parent, const wxGLCanvas *shared = (wxGLCanvas *)NULL,
-        wxWindowID id = -1, 
-        const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-        const wxSize& size = wxDefaultSize, 
-        long style = 0, const wxString& name = "GLCanvas", 
-        int *attribList = (int*) NULL, 
-        const wxPalette& palette = wxNullPalette );
-
-   bool Create( wxWindow *parent, 
-       const wxGLContext *shared = (wxGLContext*)NULL,
-       const wxGLCanvas *shared_context_of = (wxGLCanvas*)NULL,
-        wxWindowID id = -1, 
-        const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-        const wxSize& size = wxDefaultSize, 
-       long style = 0, const wxString& name = "GLCanvas", 
-       int *attribList = (int*) NULL,
-       const wxPalette& palette = wxNullPalette );
-       
-   ~wxGLCanvas();
-
-   void SetCurrent();
-   void SetColour(const char *colour);
-   void SwapBuffers();
-
-   void OnSize(wxSizeEvent& event);
-   
-   void OnInternalIdle();
-
-   inline wxGLContext* GetContext() const { return m_glContext; } 
-
- // implementation
-  
-    wxGLContext      *m_glContext,
-                     *m_sharedContext;
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+    wxGLContext      *m_sharedContext;
     wxGLCanvas       *m_sharedContextOf;
     wxGLCanvas       *m_sharedContextOf;
-    void             *m_vi; // actually an XVisualInfo*
-    bool              m_canFreeVi;
-    GtkWidget        *m_glWidget;
-    bool              m_exposed;
-    
-    // returns an XVisualInfo* based on desired GL attributes;
-    // returns NULL if an appropriate visual is not found. The
-    // caller is reponsible for using XFree() to deallocate 
-    // the returned structure.
-    static void* ChooseGLVisual(int *attribList);
+    const bool        m_createImplicitContext;
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
 
 private:
 
 private:
-    DECLARE_EVENT_TABLE()
     DECLARE_CLASS(wxGLCanvas)
 };
 
     DECLARE_CLASS(wxGLCanvas)
 };
 
-
-//---------------------------------------------------------------------------
-// wxGLApp
-//---------------------------------------------------------------------------
-
-class WXDLLEXPORT wxGLApp: public wxApp
-{
-public:
-    wxGLApp() : wxApp() { }
-    ~wxGLApp();
-    
-    // use this in the constructor of the user-derived wxGLApp class to select
-    // an appropriate X visual for GL. Returns TRUE if an appropriate visual
-    // is found - and sets m_glVisualInfo; FALSE otherwise.
-    bool InitGLVisual(int *attribList);
-    
-private:
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxGLApp)
-};
-
-
-#endif
-    // wxUSE_GLCANVAS
-
-#endif
-    // _WX_GLCANVAS_H_
+#endif // _WX_GLCANVAS_H_