]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - build/bakefiles/wxpresets/presets/wx.bkl
(minor change) update list of supported Windows versions
[wxWidgets.git] / build / bakefiles / wxpresets / presets / wx.bkl
index f7accc54c0e6f805aa958df91e3ba4dfaa202460..9a22a95ce9e74d2950671c04742181df11ea6cf7 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@
 
     - WX_* : used to let the user of the generated makefile choose a wxWidgets
              build among those available; you can use them in your project to
-             e.g. build a target only if WX_DEBUG is 0 or if WX_PORT is "msw".
+             e.g. build a target only if WX_SHARED is 0 or if WX_PORT is "msw".
 
 
     VARIABLES:
 
     - wx, wx-lib: templates to be used respectively for <dll>/<exe> and <lib>
                   targets; they add all the wxWidgets-related settings (e.g. the
-                  include and library search paths, the __WXDEBUG__ symbol, etc)
+                  include and library search paths, the necessary preprocessor
+                  symbols, etc).
 
-    - wxconsole: to be used when building console-only libraries or apps
-                 (adds the wxUSE_GUI=0 define).
+    - wxgui: to be used when building GUI-mode applications.
+
+    - wxconsole: to be used when building console-only applications
+                 (NOTE: it doesn't add the wxUSE_GUI=0 define since you don't
+                 need it when compiling wxBase-only code).
 
     - wxlike: this template should be combined with "wx" or "wx-lib" and will
-              make your project build with the same Unicode, debug & shared
+              make your project build with the same Unicode & shared
               config as the wxWidgets build selected using the WX_* options.
 
 
@@ -63,7 +67,7 @@
     - <wxlike-dirname>: sets the output directory for the current target to $(value)
                         when on Unix and to e.g. $(value)/vc_lib when on Windows,
                         i.e. acts like <dirname> just following wxWidgets naming rules.
-                        Useful to allow multiple builds of the 
+                        Useful to allow multiple builds of the
 
     - <wxlike-paths>: if your library/application needs to compile & link with both
                       wxWidgets and some other wx-based library, which in turn
 
         <wx-lib>richtext</wx-lib>
         <wx-lib>aui</wx-lib>
+        <wx-lib>ribbon</wx-lib>
+        <wx-lib>propgrid</wx-lib>
+        <wx-lib>stc</wx-lib>
         <wx-lib>qa</wx-lib>
-        <wx-lib>dbgrid</wx-lib>
         <wx-lib>gl</wx-lib>
-        <wx-lib>odbc</wx-lib>
         <wx-lib>xrc</wx-lib>
         <wx-lib>html</wx-lib>
         <wx-lib>media</wx-lib>
 
     <requires version="0.2.2"/>
 
+    <using module="wx_presets"/>
 
     <!-- this variable identifies the version of the wx presets.
-         this is changed only when major changes to wxpresets take place. -->
+         this is changed only when major changes to wxpresets take place.
+    -->
     <set var="WX_PRESETS_VERSION">4</set>
 
     <!-- list of known libraries used by wx-lib tag defined in wx_unix.bkl and wx_win32.bkl
          VERY IMPORTANT: when updating this list also update the <wx-lib> and <wx-all-libs>
                          tag definitions.
     -->
-    <set var="LIB_LIST">
-        base core net xml odbc xrc html adv media gl dbgrid qa aui richtext
+    <set var="WX_LIB_LIST">
+        base core net xml xrc html adv media gl qa aui ribbon propgrid richtext stc
     </set>
 
-    <!-- NOTE: refer to the NET contrib using NETUTILS instead of NET
-               (which is already in LIB_LIST)
+    <!-- if you define this variable to 0 before including wx presets, the
+         "test_for_selected_wxbuild" target which is added by default in win32 and GNU
+         makefiles, won't be added.
+         This is useful when e.g. you want to have wxWidgets as an optional
+         dependency and thus you don't want to perform that check unconditionally.
     -->
-    <set var="CONTRIBLIB_LIST">
-        applet deprecated fl foldbar gizmos mmedia netutils ogl plot stc svg
+    <set var="WX_TEST_FOR_SELECTED_WXBUILD" overwrite="0">
+        1
     </set>
-    <set var="ALLLIB_LIST">$(LIB_LIST) $(CONTRIBLIB_LIST)</set>
 
     <!-- this is a temporary variable until there is non general    -->
     <!-- function in bakefiles for returning native markup for      -->
 
     <!-- Presets for limited dmars make.exe format: -->
     <if cond="FORMAT=='dmars'">
-        <set var="WX_UNICODE">0</set>
+        <set var="WX_UNICODE">1</set>
         <set var="WX_DEBUG">1</set>
         <set var="WX_SHARED">0</set>
     </if>
     <!-- 'gnu' format needs to redefine the following options later in wx_unix.bkl -->
     <if cond="FORMAT=='gnu'">
         <set var="WX_UNICODE"/>
-        <set var="WX_DEBUG"/>
         <set var="WX_SHARED"/>
         <set var="WX_PORT"/>
         <set var="WX_VERSION"/>
     <!-- Configuration for building the bakefile with               -->
     <!-- unicode strings or not (unicode or ansi).                  -->
     <if cond="not isdefined('WX_UNICODE')">
-        <set var="WX_UNICODE_DEFAULT" overwrite="0">0</set>
+        <set var="WX_UNICODE_DEFAULT" overwrite="0">1</set>
         <option name="WX_UNICODE">
             <values>0,1</values>
             <values-description>ANSI,Unicode</values-description>
             <values-description>Release,Debug</values-description>
             <default-value>$(WX_DEBUG_DEFAULT)</default-value>
             <description>
-                Use debug build of wxWidgets (define __WXDEBUG__)?
+                Use debug build of wxWidgets (linked with debug CRT)?
             </description>
         </option>
     </if>
     <!-- The directory where wxWidgets is installed: -->
     <if cond="not isdefined('WX_DIR')">
         <set var="WX_DIR_DEFAULT" overwrite="0">$(DOLLAR)($(ENV_VAR)WXWIN)</set>
-        <option name="WX_DIR" category="path">
+        <option name="WX_DIR" category="path" never_empty="1">
             <default-value>$(WX_DIR_DEFAULT)</default-value>
             <description>
                 The directory where wxWidgets library is installed
         <if cond="WX_DEBUG=='0' and WX_UNICODE=='1'">u</if>
     </set>
 
+    <if cond="FORMAT!='autoconf'">
+        <set var="COMPILER_PREFIX" make_var="1">$(COMPILER)</set>
+    </if>
 
 
 
-    <!-- this is just a wrapper that includes the real implementation: -->
+
+    <!--                    REAL IMPLEMENTATION                     -->
+    <!--                                                            -->
 
     <set var="__wx_included_impl">0</set>
 
         <set var="__wx_included_impl">1</set>
     </if>
 
+    <if cond="FORMAT=='xcode2'">
+        <!-- xCode2 is an IDE and thus reuses almost nothing from unix part of wxpresets;
+             better use the win32 part! -->
+        <include file="wx_win32.bkl"/>
+        <set var="__wx_included_impl">1</set>
+    </if>
+
     <if cond="__wx_included_impl=='0'">
         <error>This format is not (yet) supported by wx preset.</error>
     </if>
         </if>
     </template>
 
+    <!-- Template for building wx-based GUI applications -->
+    <template id="wxgui" template="wx">
+        <app-type>gui</app-type>
+    </template>
+
     <!-- Template for building wx-based console applications -->
     <template id="wxconsole" template="wx">
-        <define>wxUSE_GUI=0</define>
         <app-type>console</app-type>
     </template>
 
     </define-tag>
 
     <!-- Sets as output folder for the current target a directory
-         called "$(value)/$(COMPILER)_lib|dll", just like wxWidgets does.
+         called "$(value)/$(COMPILER_PREFIX)_lib|dll", just like wxWidgets does.
          This makes it possible to keep separed the libraries/exes compiled with
          different compilers and with a different value for WX_SHARED.
     -->
                 <if cond="WX_SHARED=='1'">dll</if>
             </set>
             <set var="_DIRNAME">
-                $(value)/$(COMPILER)_$(_DIRNAME_SHARED_SUFFIX)
+                $(value)/$(COMPILER_PREFIX)_$(_DIRNAME_SHARED_SUFFIX)
             </set>
 
             <dirname>$(_DIRNAME)</dirname>
                     <command cond="TOOLSET in ['win32','os2','dos']">
                         if not exist $(nativePaths(_DIRNAME)) mkdir $(nativePaths(_DIRNAME))
                     </command>
-            </modify-target>
+                </modify-target>
 
                 <!-- the following code is mostly equivalent to a:
                           <dependency-of>$(id)</dependency-of>
     </define-tag>
 
     <!-- Adds to the compiler & linker flags the path for the "include" and the
-         "lib" folders of a library following wxWidgets conventions which is 
+         "lib" folders of a library following wxWidgets conventions which is
          located in $(value).
     -->
     <define-tag name="wxlike-paths" rules="exe,lib,dll,module">
             </set>
 
             <set var="BUILDDIR">
-                $(COMPILER)$(WX_PORT)$(WXLIBPOSTFIX)$(_BUILDDIR_SHARED_SUFFIX)
+                $(COMPILER_PREFIX)$(WX_PORT)$(WXLIBPOSTFIX)$(_BUILDDIR_SHARED_SUFFIX)
             </set>
         </if>
     </define-global-tag>
         </if>
     </define-global-tag>
 
+
+    <include file="wx_xrc.bkl"/>
+
 </makefile>