]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/generic/sashwin.h
Unicode. You know the drill.
[wxWidgets.git] / include / wx / generic / sashwin.h
index c1023929a28da2563c19a3f882a0cc982c11853b..1b1d8e0e7e6cac314fda31cbd728fcbbb104cfba 100644 (file)
@@ -74,23 +74,23 @@ public:
 
     // Normal constructor
     wxSashWindow(wxWindow *parent, wxWindowID id = -1, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-        const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = wxSW_3D|wxCLIP_CHILDREN, const wxString& name = "splitter");
+        const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = wxSW_3D|wxCLIP_CHILDREN, const wxString& name = "sashWindow");
     ~wxSashWindow();
 
     // Set whether there's a sash in this position
     void SetSashVisible(wxSashEdgePosition edge, bool sash);
 
     // Get whether there's a sash in this position
-    inline bool GetSashVisible(wxSashEdgePosition edge) { return m_sashes[edge].m_show; }
+    inline bool GetSashVisible(wxSashEdgePosition edge) const { return m_sashes[edge].m_show; }
 
     // Set whether there's a border in this position
     inline void SetSashBorder(wxSashEdgePosition edge, bool border) { m_sashes[edge].m_border = border; }
 
     // Get whether there's a border in this position
-    inline bool HasBorder(wxSashEdgePosition edge) { return m_sashes[edge].m_border; }
+    inline bool HasBorder(wxSashEdgePosition edge) const { return m_sashes[edge].m_border; }
 
     // Get border size
-    inline int GetEdgeMargin(wxSashEdgePosition edge) { return m_sashes[edge].m_margin; }
+    inline int GetEdgeMargin(wxSashEdgePosition edge) const { return m_sashes[edge].m_margin; }
 
     // Sets the default sash border size
     inline void SetDefaultBorderSize(int width) { m_borderSize = width; }