]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/generic/laywin.h
added missing header to fix !USE_PCH compilation
[wxWidgets.git] / include / wx / generic / laywin.h
index ccbb0e58ee586bf45f6d0ae264ee18829a0097f7..0f8ede2e8d9885448780bd54bdb89c7b88165e37 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@
 #ifndef _WX_LAYWIN_H_G_
 #define _WX_LAYWIN_H_G_
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
 #pragma interface "laywin.h"
 #endif
 
@@ -24,8 +24,8 @@
 #endif // wxUSE_SASH
 
 BEGIN_DECLARE_EVENT_TYPES()
-    DECLARE_EVENT_TYPE(wxEVT_QUERY_LAYOUT_INFO, 1500)
-    DECLARE_EVENT_TYPE(wxEVT_CALCULATE_LAYOUT, 1501)
+    DECLARE_EXPORTED_EVENT_TYPE(WXDLLIMPEXP_ADV, wxEVT_QUERY_LAYOUT_INFO, 1500)
+    DECLARE_EXPORTED_EVENT_TYPE(WXDLLIMPEXP_ADV, wxEVT_CALCULATE_LAYOUT, 1501)
 END_DECLARE_EVENT_TYPES()
 
 enum wxLayoutOrientation
@@ -59,7 +59,7 @@ enum wxLayoutAlignment
  * orientation and size.
  */
 
-class WXDLLEXPORT wxQueryLayoutInfoEvent: public wxEvent
+class WXDLLIMPEXP_ADV wxQueryLayoutInfoEvent: public wxEvent
 {
 public:
     wxQueryLayoutInfoEvent(wxWindowID id = 0)
@@ -97,7 +97,7 @@ protected:
     wxSize                  m_size;
     wxLayoutOrientation     m_orientation;
     wxLayoutAlignment       m_alignment;
-    
+
 private:
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS_NO_ASSIGN(wxQueryLayoutInfoEvent)
 };
@@ -105,13 +105,13 @@ private:
 typedef void (wxEvtHandler::*wxQueryLayoutInfoEventFunction)(wxQueryLayoutInfoEvent&);
 
 #define EVT_QUERY_LAYOUT_INFO(func) \
-    DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY( wxEVT_QUERY_LAYOUT_INFO, -1, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxQueryLayoutInfoEventFunction) & func, NULL ),
+    DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY( wxEVT_QUERY_LAYOUT_INFO, wxID_ANY, wxID_ANY, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction)  wxStaticCastEvent( wxQueryLayoutInfoEventFunction, & func ), NULL ),
 
 /*
  * This event is used to take a bite out of the available client area.
  */
 
-class WXDLLEXPORT wxCalculateLayoutEvent: public wxEvent
+class WXDLLIMPEXP_ADV wxCalculateLayoutEvent: public wxEvent
 {
 public:
     wxCalculateLayoutEvent(wxWindowID id = 0)
@@ -134,7 +134,7 @@ public:
 protected:
     int                     m_flags;
     wxRect                  m_rect;
-    
+
 private:
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS_NO_ASSIGN(wxCalculateLayoutEvent)
 };
@@ -142,14 +142,14 @@ private:
 typedef void (wxEvtHandler::*wxCalculateLayoutEventFunction)(wxCalculateLayoutEvent&);
 
 #define EVT_CALCULATE_LAYOUT(func) \
-    DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY( wxEVT_CALCULATE_LAYOUT, -1, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxCalculateLayoutEventFunction) & func, NULL ),
+    DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY( wxEVT_CALCULATE_LAYOUT, wxID_ANY, wxID_ANY, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction)  wxStaticCastEvent( wxCalculateLayoutEventFunction, & func ), NULL ),
 
 #if wxUSE_SASH
 
 // This is window that can remember alignment/orientation, does its own layout,
 // and can provide sashes too. Useful for implementing docked windows with sashes in
 // an IDE-style interface.
-class WXDLLEXPORT wxSashLayoutWindow: public wxSashWindow
+class WXDLLIMPEXP_ADV wxSashLayoutWindow: public wxSashWindow
 {
 public:
     wxSashLayoutWindow()
@@ -157,13 +157,13 @@ public:
         Init();
     }
 
-    wxSashLayoutWindow(wxWindow *parent, wxWindowID id = -1, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+    wxSashLayoutWindow(wxWindow *parent, wxWindowID id = wxID_ANY, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
         const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = wxSW_3D|wxCLIP_CHILDREN, const wxString& name = wxT("layoutWindow"))
     {
         Create(parent, id, pos, size, style, name);
     }
 
-    bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id = -1, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+    bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id = wxID_ANY, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
         const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = wxSW_3D|wxCLIP_CHILDREN, const wxString& name = wxT("layoutWindow"));
 
 // Accessors
@@ -202,7 +202,7 @@ class WXDLLEXPORT wxMDIParentFrame;
 class WXDLLEXPORT wxFrame;
 
 // This class implements the layout algorithm
-class WXDLLEXPORT wxLayoutAlgorithm: public wxObject
+class WXDLLIMPEXP_ADV wxLayoutAlgorithm: public wxObject
 {
 public:
     wxLayoutAlgorithm() {}