]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - build/config.gcc
minor additional notes
[wxWidgets.git] / build / config.gcc
index 03d6ae3e323bf14ea067019049158fb3c9eadf2a..c0ea7d03a22f8f231f52976a2bb1055ef395c33b 100644 (file)
 
 # Type of compiled binaries [debug,release]
 BUILD = release
+
 # C compiler 
 CC = gcc
+
 # Name of your custom configuration. This affects directory
-#            where object files are stored as well as the location of
-#            compiled .lib files and setup.h under the lib/ toplevel directory. 
+# where object files are stored as well as the location of
+# compiled .lib files and setup.h under the lib/ toplevel directory. 
 CFG = 
+
 # Standard flags for CC 
 CFLAGS = 
+
 # Standard preprocessor flags (common for CC and CXX) 
 CPPFLAGS = 
+
 # C++ compiler 
 CXX = g++
+
 # Standard flags for C++ 
 CXXFLAGS = 
+
+# Should __WXDEBUG__ be defined? The default value "default" means that it will
+# be defined if BUILD=debug and not defined if BUILD=release. [0,1,default]
+DEBUG_FLAG = default
+
+# Should debugging info be included in the executables? The default value
+# "default" means that debug info will be included if BUILD=debug
+# and not included if BUILD=release. [0,1,default]
+DEBUG_INFO = default
+
 # Set the version of your Mingw installation here.
-#                "3" ...... this is for Mingw 2.0 or newer that cames with gcc3
-#                "2.95" ... for Mingw 1.1 or any of the older versions [3,2.95]
+#     "3" ...... this is for Mingw 2.0 or newer (comes with gcc3)
+#     "2.95" ... for Mingw 1.1 or any of the older versions [3,2.95]
 GCC_VERSION = 3
+
 # Standard linker flags 
 LDFLAGS = 
+
 # Multiple libraries or single huge monolithic one? [0,1]
 MONOLITHIC = 1
+
 # Is this official build by wxWindows developers? [0,1]
 OFFICIAL_BUILD = 0
+
 # What type of library to build? [0,1]
 SHARED = 1
+
 # Compile Unicode build of wxWindows? [0,1]
 UNICODE = 0
+
 # Build GUI libraries? [0,1]
 USE_GUI = 1
+
 # Build wxHTML library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
 USE_HTML = 1
+
+# Build ODBC database classes (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_ODBC = 0
+
 # Build OpenGL canvas library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
 USE_OPENGL = 0
+
 # Use this to name your customized DLLs differently 
 VENDOR = custom
+
 # Build wxUniversal instead of native port? [0,1]
 WXUNIV = 0
+