]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/ddeclint.tex
document that wxRenderer methods [are supposed to] preserve wxDC attributes
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / ddeclint.tex
index 646420c789cf0975988bc0c716ed696bae42845d..dbe2607587cc206644aed9f6430b58813b769ac0 100644 (file)
@@ -1,31 +1,36 @@
 \section{\class{wxDDEClient}}\label{wxddeclient}
 
-\overview{Interprocess communications overview}{ipcoverview}
-
 A wxDDEClient object represents the client part of a client-server DDE
-(Dynamic Data Exchange) conversation (available in {\it both}\/
-Windows and UNIX).
+(Dynamic Data Exchange) conversation.
 
 To create a client which can communicate with a suitable server,
 you need to derive a class from wxDDEConnection and another from wxDDEClient.
 The custom wxDDEConnection class will intercept communications in
 a `conversation' with a server, and the custom wxDDEServer is required
-so that a user-overriden \helpref{wxDDEClient::OnMakeConnection}{wxddeclientonmakeconnection} member can return
+so that a user-overridden \helpref{wxDDEClient::OnMakeConnection}{wxddeclientonmakeconnection} member can return
 a wxDDEConnection of the required class, when a connection is made.
 
+This DDE-based implementation is
+available on Windows only, but a platform-independent, socket-based version
+of this API is available using \helpref{wxTCPClient}{wxtcpclient}.
+
 \wxheading{Derived from}
 
-wxDDEObject
+wxClientBase\\
+\helpref{wxObject}{wxobject}
+
+\wxheading{Include files}
+
+<wx/dde.h>
 
 \wxheading{See also}
 
-\helpref{wxDDEServer}{wxddeserver}, \helpref{wxDDEConnection}{wxddeconnection},
-the chapter on interprocess communication in the user manual, and
-the programs in {\tt samples/ipc}.
+\helpref{wxDDEServer}{wxddeserver}, \helpref{wxDDEConnection}{wxddeconnection}, 
+\helpref{Interprocess communications overview}{ipcoverview}
 
 \latexignore{\rtfignore{\wxheading{Members}}}
 
-\membersection{wxDDEClient::wxDDEClient}
+\membersection{wxDDEClient::wxDDEClient}\label{wxddeclientctor}
 
 \func{}{wxDDEClient}{\void}
 
@@ -33,7 +38,7 @@ Constructs a client object.
 
 \membersection{wxDDEClient::MakeConnection}\label{wxddeclientmakeconnection}
 
-\func{wxDDEConnection *}{MakeConnection}{\param{const wxString\& }{host}, \param{const wxString\& }{service}, \param{const wxString\& }{topic}}
+\func{wxConnectionBase *}{MakeConnection}{\param{const wxString\& }{host}, \param{const wxString\& }{service}, \param{const wxString\& }{topic}}
 
 Tries to make a connection with a server specified by the host
 (machine name under UNIX, ignored under Windows), service name (must
@@ -45,23 +50,22 @@ derived connection object.
 
 \membersection{wxDDEClient::OnMakeConnection}\label{wxddeclientonmakeconnection}
 
-\func{wxDDEConnection *}{OnMakeConnection}{\void}
+\func{wxConnectionBase *}{OnMakeConnection}{\void}
 
 The type of \helpref{wxDDEConnection}{wxddeconnection} returned from a \helpref{wxDDEClient::MakeConnection}{wxddeclientmakeconnection} call can
 be altered by deriving the {\bf OnMakeConnection} member to return your
-own derived connection object. By default, an ordinary wxDDEConnection
+own derived connection object. By default, a wxDDEConnection
 object is returned.
 
 The advantage of deriving your own connection class is that it will
 enable you to intercept messages initiated by the server, such
-as \helpref{wxDDEConnection::OnAdvise}{wxddeconnectiononadvise}. You may also want to
+as \helpref{wxDDEConnection::OnAdvise}{wxconnectiononadvise}. You may also want to
 store application-specific data in instances of the new class.
 
-\membersection{wxDDEClient::ValidHost}
+\membersection{wxDDEClient::ValidHost}\label{wxddeclientvalidhost}
 
 \func{bool}{ValidHost}{\param{const wxString\& }{host}}
 
-Returns TRUE if this is a valid host name, FALSE otherwise. This always
-returns TRUE under MS Windows.
-
+Returns \true if this is a valid host name, \false otherwise. This always
+returns \true under MS Windows.