]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/tfont.tex
Added blank line to end (Tex2RTF requirement)
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / tfont.tex
index 9e6c6d83db2bf867c036d2a798920b391e95c24a..f79794290ad58150ee6e7e0497c86d5c2acdf4e6 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 Class: \helpref{wxFont}{wxfont}
 
 A font is an object which determines the appearance of text, primarily
 Class: \helpref{wxFont}{wxfont}
 
 A font is an object which determines the appearance of text, primarily
-when drawing text to a canvas or device context. A font is determined by
+when drawing text to a window or device context. A font is determined by
 up to six parameters:
 
 \begin{twocollist}\itemsep=0pt
 up to six parameters:
 
 \begin{twocollist}\itemsep=0pt
@@ -27,10 +27,10 @@ or if allowing the user to specify a face name, store the family id with any fil
 might be transported to a different Windows machine or other platform.
 
 \normalbox{{\bf Note:} There is currently a difference between the appearance of fonts on the
 might be transported to a different Windows machine or other platform.
 
 \normalbox{{\bf Note:} There is currently a difference between the appearance of fonts on the
-two platforms, if the mapping mode is anything other than MM\_TEXT.
+two platforms, if the mapping mode is anything other than wxMM\_TEXT.
 Under X, font size is always specified in points. Under MS Windows, the
 unit for text is points but the text is scaled according to the
 Under X, font size is always specified in points. Under MS Windows, the
 unit for text is points but the text is scaled according to the
-current mapping mode. However, user scaling on a device canvas will
+current mapping mode. However, user scaling on a device context will
 also scale fonts under both environments.}
 
 
 also scale fonts under both environments.}