// Starts a new subpath at
void MoveToPoint( wxCoord x1 , wxCoord y1 ) ;
void AddLineToPoint( wxCoord x1 , wxCoord y1 ) ;
+ void AddQuadCurveToPoint( wxCoord cx1, wxCoord cy1, wxCoord x1, wxCoord y1 ) ;
void AddRectangle( wxCoord x, wxCoord y, wxCoord w, wxCoord h ) ;
void AddCircle( wxCoord x, wxCoord y , wxCoord r ) ;