]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - wxPython/src/_bitmap.i
adapt to wxGLCanvas changes
[wxWidgets.git] / wxPython / src / _bitmap.i
index 93fa2a2b9320fe80e44cdccd0f6f4748cffb4371..b32898110f1d6245c6d7a6e802db2c38c78973a4 100644 (file)
 
 // Not a %module
 
+%{
+#include <wx/rawbmp.h>
+%}
+
+
+// Turn off the aquisition of the Global Interpreter Lock for this file
+%threadWrapperOff
 
 //---------------------------------------------------------------------------
 
@@ -62,6 +69,10 @@ converted to a wx.Bitmap, so any image file format supported by
 
 :todo: Find a way to do very efficient PIL Image <--> wx.Bitmap
        converstions.
+
+:see: `wx.EmptyBitmap`, `wx.BitmapFromIcon`, `wx.BitmapFromImage`,
+      `wx.BitmapFromXPMData`, `wx.BitmapFromBits`, `wx.BitmapFromBuffer`,
+      `wx.BitmapFromBufferRGBA`, `wx.Image`
 ");
 
 
@@ -97,8 +108,8 @@ public:
         * wx.BITMAP_TYPE_IFF
 
 :see: Alternate constructors `wx.EmptyBitmap`, `wx.BitmapFromIcon`,
-      `wx.BitmapFromImage`, `wx.BitmapFromXPMData`,
-      `wx.BitmapFromBits`
+      `wx.BitmapFromImage`, `wx.BitmapFromXPMData`, `wx.BitmapFromBits`,
+      `wx.BitmapFromBuffer`, `wx.BitmapFromBufferRGBA`,
 ");
         
     ~wxBitmap();
@@ -126,35 +137,36 @@ that a colour reduction may have to take place.", "",
 
     
     %extend {
-        DocStr(wxBitmap(PyObject* listOfStrings),
-               "Construct a Bitmap from a list of strings formatted as XPM data.", "");
-        
-        %RenameCtor(BitmapFromXPMData, wxBitmap(PyObject* listOfStrings))
-        {
-            char**    cArray = NULL;
-            wxBitmap* bmp;
-
-            cArray = ConvertListOfStrings(listOfStrings);
-            if (! cArray)
-                return NULL;
-            bmp = new wxBitmap(cArray);
-            delete [] cArray;
-            return bmp;
-        }
-
-        DocStr(wxBitmap(PyObject* bits, int width, int height, int depth=1 ),
-               "Creates a bitmap from an array of bits.  You should only use this
+        %RenameDocCtor(
+            BitmapFromXPMData,
+            "Construct a Bitmap from a list of strings formatted as XPM data.", "",
+            wxBitmap(PyObject* listOfStrings))
+            {
+                char**    cArray = NULL;
+                wxBitmap* bmp;
+
+                cArray = ConvertListOfStrings(listOfStrings);
+                if (! cArray)
+                    return NULL;
+                bmp = new wxBitmap(cArray);
+                delete [] cArray;
+                return bmp;
+            }
+
+       
+        %RenameDocCtor(
+            BitmapFromBits,
+            "Creates a bitmap from an array of bits.  You should only use this
 function for monochrome bitmaps (depth 1) in portable programs: in
 this case the bits parameter should contain an XBM image.  For other
-bit depths, the behaviour is platform dependent.", "");
-        
-        %RenameCtor(BitmapFromBits, wxBitmap(PyObject* bits, int width, int height, int depth=1 ))
-        {
-            char*      buf;
-            Py_ssize_t length;
-            PyString_AsStringAndSize(bits, &buf, &length);
-            return new wxBitmap(buf, width, height, depth);
-        }
+bit depths, the behaviour is platform dependent.", "",
+            wxBitmap(PyObject* bits, int width, int height, int depth=1 ))
+            {
+                char*      buf;
+                Py_ssize_t length;
+                PyString_AsStringAndSize(bits, &buf, &length);
+                return new wxBitmap(buf, width, height, depth);
+            }
     }    
 
     
@@ -201,7 +213,6 @@ bitmap. This preserves mask information so that bitmaps and images can
 be converted back and forth without loss in that respect.", "");
     
 
-    
     DocDeclStr(
         virtual wxMask* , GetMask() const,
         "Gets the associated mask (if any) which may have been loaded from a
@@ -301,9 +312,405 @@ the ``type`` parameter.", "");
         bool __eq__(const wxBitmap* other) { return other ? (*self == *other) : false; }
         bool __ne__(const wxBitmap* other) { return other ? (*self != *other) : true;  }
     }
+
+    %property(Depth, GetDepth, SetDepth, doc="See `GetDepth` and `SetDepth`");
+    %property(Height, GetHeight, SetHeight, doc="See `GetHeight` and `SetHeight`");
+    %property(Mask, GetMask, SetMask, doc="See `GetMask` and `SetMask`");
+    %property(Palette, GetPalette, doc="See `GetPalette`");
+    %property(Size, GetSize, SetSize, doc="See `GetSize` and `SetSize`");
+    %property(SubBitmap, GetSubBitmap, doc="See `GetSubBitmap`");
+    %property(Width, GetWidth, SetWidth, doc="See `GetWidth` and `SetWidth`");
+
 };
 
 
+//---------------------------------------------------------------------------
+// Factory functions for creating wxBitmaps from Python buffer objects.  They
+// use the Abstract Pixel API to be able to set RGB and A bytes directly into
+// the wxBitmap's pixel buffer.
+
+%{
+// See http://tinyurl.com/e5adr for what premultiplying alpha means.  It
+// appears to me that the other platforms are already doing it, so I'll just
+// automatically do it for wxMSW here.
+#ifdef __WXMSW__
+#define wxPy_premultiply(p, a)   ((p) * (a) / 0xff)
+#define wxPy_unpremultiply(p, a) ((a) ? ((p) * 0xff / (a)) : (p))    
+#else
+#define wxPy_premultiply(p, a)   (p)
+#define wxPy_unpremultiply(p, a) (p)    
+#endif
+%}
+
+
+%newobject _BitmapFromBufferAlpha;
+%newobject _BitmapFromBuffer;
+%inline %{
+    wxBitmap* _BitmapFromBufferAlpha(int width, int height,
+                                    buffer data, int DATASIZE,
+                                    buffer alpha, int ALPHASIZE)
+    {
+        if (DATASIZE != width*height*3) {
+            wxPyErr_SetString(PyExc_ValueError, "Invalid data buffer size.");
+            return NULL;
+        }
+
+        if (ALPHASIZE != width*height) {
+            wxPyErr_SetString(PyExc_ValueError, "Invalid alpha buffer size.");
+            return NULL;
+        }
+
+        wxBitmap* bmp = new wxBitmap(width, height, 32);
+        wxAlphaPixelData pixData(*bmp, wxPoint(0,0), wxSize(width,height));
+        if (! pixData) {
+            // raise an exception...
+            wxPyErr_SetString(PyExc_RuntimeError,
+                              "Failed to gain raw access to bitmap data.");
+            return NULL;
+        }
+                
+        pixData.UseAlpha();
+        wxAlphaPixelData::Iterator p(pixData);
+        for (int y=0; y<height; y++) {
+            wxAlphaPixelData::Iterator rowStart = p;
+            for (int x=0; x<width; x++) {
+                byte a = *(alpha++);
+                p.Red()   = wxPy_premultiply(*(data++), a);
+                p.Green() = wxPy_premultiply(*(data++), a);
+                p.Blue()  = wxPy_premultiply(*(data++), a);
+                p.Alpha() = a;
+                ++p; 
+            }
+            p = rowStart;
+            p.OffsetY(pixData, 1);
+        }
+        return bmp;
+    }        
+        
+    wxBitmap* _BitmapFromBuffer(int width, int height, buffer data, int DATASIZE)
+    {
+        if (DATASIZE != width*height*3) {
+            wxPyErr_SetString(PyExc_ValueError, "Invalid data buffer size.");
+            return NULL;
+        }
+
+        wxBitmap* bmp = new wxBitmap(width, height, 24);
+        wxNativePixelData pixData(*bmp, wxPoint(0,0), wxSize(width,height));
+        if (! pixData) {
+            // raise an exception...
+            wxPyErr_SetString(PyExc_RuntimeError,
+                              "Failed to gain raw access to bitmap data.");
+            return NULL;
+        }
+                
+        wxNativePixelData::Iterator p(pixData);
+        for (int y=0; y<height; y++) {
+            wxNativePixelData::Iterator rowStart = p;
+            for (int x=0; x<width; x++) {
+                p.Red()   = *(data++);
+                p.Green() = *(data++);
+                p.Blue()  = *(data++);
+                ++p; 
+            }
+            p = rowStart;
+            p.OffsetY(pixData, 1);
+        }
+        return bmp;
+    }
+%}    
+
+
+%pythoncode {
+def BitmapFromBuffer(width, height, dataBuffer, alphaBuffer=None):
+    """
+    Creates a `wx.Bitmap` from the data in dataBuffer.  The dataBuffer
+    parameter must be a Python object that implements the buffer
+    interface, such as a string, array, etc.  The dataBuffer object is
+    expected to contain a series of RGB bytes and be width*height*3
+    bytes long.  A buffer object can optionally be supplied for the
+    image's alpha channel data, and it is expected to be width*height
+    bytes long.  On Windows the RGB values are 'premultiplied' by the
+    alpha values.  (The other platforms do the multiplication
+    themselves.)
+
+    Unlike `wx.ImageFromBuffer` the bitmap created with this function
+    does not share the memory buffer with the buffer object.  This is
+    because the native pixel buffer format varies on different
+    platforms, and so instead an efficient as possible copy of the
+    data is made from the buffer objects to the bitmap's native pixel
+    buffer.  For direct access to a bitmap's pixel buffer see
+    `wx.NativePixelData` and `wx.AlphaPixelData`.
+
+    :see: `wx.Bitmap`, `wx.BitmapFromBufferRGBA`, `wx.NativePixelData`,
+          `wx.AlphaPixelData`, `wx.ImageFromBuffer`
+    """
+    if alphaBuffer is not None:
+        return _gdi_._BitmapFromBufferAlpha(width, height, dataBuffer, alphaBuffer)
+    else:
+        return _gdi_._BitmapFromBuffer(width, height, dataBuffer)
+}
+
+
+
+%newobject _BitmapFromBufferRGBA;
+%inline %{
+    wxBitmap* _BitmapFromBufferRGBA(int width, int height, buffer data, int DATASIZE)
+    {
+        if (DATASIZE != width*height*4) {
+            wxPyErr_SetString(PyExc_ValueError, "Invalid data buffer size.");
+            return NULL;
+        }
+
+        wxBitmap* bmp = new wxBitmap(width, height, 32);
+        wxAlphaPixelData pixData(*bmp, wxPoint(0,0), wxSize(width,height));
+        if (! pixData) {
+            // raise an exception...
+            wxPyErr_SetString(PyExc_RuntimeError,
+                              "Failed to gain raw access to bitmap data.");
+            return NULL;
+        }
+               
+        pixData.UseAlpha();
+        wxAlphaPixelData::Iterator p(pixData);
+        for (int y=0; y<height; y++) {
+            wxAlphaPixelData::Iterator rowStart = p;
+            for (int x=0; x<width; x++) {
+                byte a = data[3];
+                p.Red()   = wxPy_premultiply(*(data++), a);
+                p.Green() = wxPy_premultiply(*(data++), a);
+                p.Blue()  = wxPy_premultiply(*(data++), a);
+                p.Alpha() = a; data++;
+                ++p; 
+            }
+            p = rowStart;
+            p.OffsetY(pixData, 1);
+        }
+        return bmp;
+    }        
+%}
+
+%pythoncode {
+def BitmapFromBufferRGBA(width, height, dataBuffer):
+    """
+    Creates a `wx.Bitmap` from the data in dataBuffer.  The dataBuffer
+    parameter must be a Python object that implements the buffer
+    interface, such as a string, array, etc.  The dataBuffer object is
+    expected to contain a series of RGBA bytes (red, green, blue and
+    alpha) and be width*height*4 bytes long.  On Windows the RGB
+    values are 'premultiplied' by the alpha values.  (The other
+    platforms do the multiplication themselves.)
+
+    Unlike `wx.ImageFromBuffer` the bitmap created with this function
+    does not share the memory buffer with the buffer object.  This is
+    because the native pixel buffer format varies on different
+    platforms, and so instead an efficient as possible copy of the
+    data is made from the buffer object to the bitmap's native pixel
+    buffer.  For direct access to a bitmap's pixel buffer see
+    `wx.NativePixelData` and `wx.AlphaPixelData`.
+
+    :see: `wx.Bitmap`, `wx.BitmapFromBuffer`, `wx.NativePixelData`,
+          `wx.AlphaPixelData`, `wx.ImageFromBuffer`
+    """
+    return _gdi_._BitmapFromBufferRGBA(width, height, dataBuffer)
+}
+
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+
+class wxPixelDataBase
+{
+public:
+    // origin of the rectangular region we represent
+    wxPoint GetOrigin() const { return m_ptOrigin; }
+
+    // width and height of the region we represent
+    int GetWidth() const { return m_width; }
+    int GetHeight() const { return m_height; }
+
+    wxSize GetSize() const { return wxSize(m_width, m_height); }
+
+    // the distance between two rows
+    int GetRowStride() const { return m_stride; }
+
+};
+
+
+// Both wxNativePixelData and wxAlphaPixelData have the same interface, so
+// make a macro to declare them both.
+
+%define PIXELDATA(PixelData)
+%{
+    typedef PixelData##::Iterator PixelData##_Accessor;
+%}
+class PixelData##_Accessor;
+class PixelData : public wxPixelDataBase
+{
+public:
+    %nokwargs PixelData;
+    
+    PixelData(wxBitmap& bmp);
+    PixelData(wxBitmap& bmp, const wxRect& rect);
+    PixelData(wxBitmap& bmp, const wxPoint& pt, const wxSize& sz);
+
+    ~PixelData();
+
+    PixelData##_Accessor GetPixels() const;
+    void UseAlpha();
+
+    %extend {
+        bool __nonzero__() { return self->operator bool(); }
+    }
+
+    %pythoncode {
+    def __iter__(self):
+        """
+        Create and return an iterator object for this pixel data
+        object.  (It's really a generator but I won't tell if you
+        don't tell.)
+        """
+        width  = self.GetWidth()
+        height = self.GetHeight()
+        pixels = self.GetPixels()
+        
+        # This class is a facade over the pixels object (using the one
+        # in the enclosing scope) that only allows Get() and Set() to
+        # be called.
+        class PixelFacade(object):
+            def Get(self):
+                return pixels.Get()
+            def Set(self, *args, **kw):
+                return pixels.Set(*args, **kw)
+            def __str__(self):
+                return str(self.Get())
+            def __repr__(self):
+                return 'pixel(%d,%d): %s' % (x,y,self.Get())
+            X = property(lambda self: x)
+            Y = property(lambda self: y)
+            
+        pf = PixelFacade()        
+        for y in xrange(height):
+            for x in xrange(width):
+                # We always generate the same pf instance, but it
+                # accesses the pixels object which we use to iterate
+                # over the pixel buffer.
+                yield pf    
+                pixels.nextPixel()
+            pixels.MoveTo(self, 0, y)
+    }
+
+    %property(Pixels, GetPixels, doc="See `GetPixels`");
+};
+
+
+
+class PixelData##_Accessor
+{
+public:
+    %nokwargs PixelData##_Accessor;
+    
+    PixelData##_Accessor(PixelData& data);
+    PixelData##_Accessor(wxBitmap& bmp, PixelData& data);
+    PixelData##_Accessor();
+
+    ~PixelData##_Accessor();
+
+    void Reset(const PixelData& data);
+    bool IsOk() const;
+
+    %extend {
+        // PixelData##_Accessor& nextPixel() { return ++(*self); }
+        void nextPixel() { ++(*self); }
+    }
+
+    void Offset(const PixelData& data, int x, int y);
+    void OffsetX(const PixelData& data, int x);
+    void OffsetY(const PixelData& data, int y);
+    void MoveTo(const PixelData& data, int x, int y);
+
+// NOTE: For now I'm not wrapping the Red, Green, Blue and Alpha
+// functions because I can't hide the premultiplying needed on wxMSW
+// if only the individual components are wrapped, plus it would mean 3
+// or 4 trips per pixel from Python to C++ instead of just one.
+// Instead I've added the Set and Get functions and put the
+// premultiplying in there.
+    
+//     %extend {
+//         byte _get_Red()   { return self->Red(); }
+//         byte _get_Green() { return self->Green(); }
+//         byte _get_Blue()  { return self->Blue(); }
+
+//         void _set_Red(byte val)   { self->Red() = val; }
+//         void _set_Green(byte val) { self->Green() = val; }
+//         void _set_Blue(byte val)  { self->Blue() = val; }
+//     }
+
+//     %pythoncode {
+//         Red   = property(_get_Red,   _set_Red)
+//         Green = property(_get_Green, _set_Green)
+//         Blue  = property(_get_Blue,  _set_Blue)
+//     }
+};
+%enddef
+
+
+%pythonAppend wxAlphaPixelData::wxAlphaPixelData "self.UseAlpha()"
+
+// Make the classes
+PIXELDATA(wxNativePixelData)
+PIXELDATA(wxAlphaPixelData)    
+
+
+// Add in a few things that are different between the wxNativePixelData and
+// wxAlphaPixelData and the iterator classes and so are not included in our
+// macro...
+
+%extend wxNativePixelData_Accessor {
+    void Set(byte red, byte green, byte blue) {
+        self->Red()   = red;
+        self->Green() = green;
+        self->Blue()  = blue;
+    }
+    
+    PyObject* Get() {
+        PyObject* rv = PyTuple_New(3);
+        PyTuple_SetItem(rv, 0, PyInt_FromLong(self->Red()));
+        PyTuple_SetItem(rv, 1, PyInt_FromLong(self->Green()));
+        PyTuple_SetItem(rv, 2, PyInt_FromLong(self->Blue()));
+        return rv;            
+    }    
+}
+
+%extend wxAlphaPixelData_Accessor {
+//     byte _get_Alpha()         { return self->Alpha(); }
+//     void _set_Alpha(byte val) { self->Alpha() = val; }
+    
+//     %pythoncode {
+//         Alpha = property(_get_Alpha, _set_Alpha)
+//     }
+
+    void Set(byte red, byte green, byte blue, byte alpha) {
+        self->Red()   = wxPy_premultiply(red,   alpha);
+        self->Green() = wxPy_premultiply(green, alpha);
+        self->Blue()  = wxPy_premultiply(blue,  alpha);
+        self->Alpha() = alpha;
+    }
+    
+    PyObject* Get() {
+        PyObject* rv = PyTuple_New(4);
+        int red   = self->Red();
+        int green = self->Green();
+        int blue  = self->Blue();
+        int alpha = self->Alpha();
+            
+        PyTuple_SetItem(rv, 0, PyInt_FromLong( wxPy_unpremultiply(red,   alpha) ));
+        PyTuple_SetItem(rv, 1, PyInt_FromLong( wxPy_unpremultiply(green, alpha) ));
+        PyTuple_SetItem(rv, 2, PyInt_FromLong( wxPy_unpremultiply(blue,  alpha) ));
+        PyTuple_SetItem(rv, 3, PyInt_FromLong( alpha ));
+        return rv;            
+    }
+}
+
+
 //---------------------------------------------------------------------------
 
 DocStr(wxMask,
@@ -347,3 +754,4 @@ passed then BLACK is used.
 
 //---------------------------------------------------------------------------
 //---------------------------------------------------------------------------
+%threadWrapperOn