]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/unix/gsocket.c
Fixed typo in ARGS_CLEANUP
[wxWidgets.git] / src / unix / gsocket.c
index 1aba194f6fffca083a522392070549dcbc3bb6b3..aa114345408aefb7fef32272a7c43341bbf3831d 100644 (file)
@@ -6,6 +6,10 @@
  * -------------------------------------------------------------------------
  */
 
+#include "wx/setup.h"
+
+#if wxUSE_SOCKETS
+
 #include <assert.h>
 #include <sys/ioctl.h>
 #include <sys/types.h>
 #include <netinet/in.h>
 #include <arpa/inet.h>
 #include <netdb.h>
+#include <errno.h>
 
 #include <string.h>
 #include <unistd.h>
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
+#include <stddef.h>
+#include <ctype.h>
 
 #ifdef sun
-  #include <sys/filio.h>
+#    include <sys/filio.h>
 #endif
 
 #ifdef sgi
-  #include <bstring.h>
+#    include <bstring.h>
 #endif
 
 #include <signal.h>
-#include <features.h>
 
-#include <wx/setup.h>
-#include <wx/gsocket.h>
-#include "gsockunx.h"
+#include "wx/gsocket.h"
+#include "wx/unix/gsockunx.h"
 
 #ifndef SOCKLEN_T
 
 
 #endif
 
+#define MASK_SIGNAL()                       \
+{                                           \
+  void (*old_handler)(int);                 \
+                                            \
+  old_handler = signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
+
+#define UNMASK_SIGNAL()                     \
+  signal(SIGPIPE, old_handler);             \
+}
+
+
 /* Global initialisers */
 
-void GSocket_Init()
+bool GSocket_Init()
 {
+  return TRUE;
 }
 
 void GSocket_Cleanup()
@@ -71,19 +88,27 @@ GSocket *GSocket_new()
 
   socket = (GSocket *)malloc(sizeof(GSocket));
 
+  if (socket == NULL)
+    return NULL;
+
   socket->m_fd                  = -1;
-  for (i=0;i<GSOCK_MAX_EVENT;i++) {
-    socket->m_fbacks[i]         = NULL;
-    socket->m_iocalls[i]        = FALSE;
+  for (i=0;i<GSOCK_MAX_EVENT;i++)
+  {
+    socket->m_cbacks[i]         = NULL;
   }
+  socket->m_detected            = 0;
   socket->m_local               = NULL;
   socket->m_peer                = NULL;
   socket->m_error               = GSOCK_NOERROR;
-  socket->m_server             = FALSE;
-  socket->m_stream             = TRUE;
-  socket->m_gui_dependent      = NULL;
-  socket->m_blocking           = FALSE;
-
+  socket->m_server              = FALSE;
+  socket->m_stream              = TRUE;
+  socket->m_gui_dependent       = NULL;
+  socket->m_non_blocking        = FALSE;
+  socket->m_timeout             = 10*60*1000;
+                                /* 10 minutes * 60 sec * 1000 millisec */
+  socket->m_establishing        = FALSE;
+
+  /* We initialize the GUI specific entries here */
   _GSocket_GUI_Init(socket);
 
   return socket;
@@ -93,17 +118,21 @@ void GSocket_destroy(GSocket *socket)
 {
   assert(socket != NULL);
 
+  /* First, we check that the socket is really shutdowned */
   if (socket->m_fd != -1)
     GSocket_Shutdown(socket);
 
+  /* We destroy GUI specific variables */
   _GSocket_GUI_Destroy(socket);
 
+  /* We destroy private addresses */
   if (socket->m_local)
     GAddress_destroy(socket->m_local);
 
   if (socket->m_peer)
     GAddress_destroy(socket->m_peer);
 
+  /* We destroy socket itself */
   free(socket);
 }
 
@@ -113,14 +142,20 @@ void GSocket_Shutdown(GSocket *socket)
 
   assert(socket != NULL);
 
-  if (socket->m_fd != -1) {
+  /* If socket has been created, we shutdown it */
+  if (socket->m_fd != -1)
+  {
     shutdown(socket->m_fd, 2);
     close(socket->m_fd);
     socket->m_fd = -1;
   }
 
-  for (evt=0;evt<GSOCK_MAX_EVENT;evt++)
-    _GSocket_Uninstall_Fallback(socket, evt);
+  /* We also disable GUI callbacks */
+  for (evt = 0; evt < GSOCK_MAX_EVENT; evt++)
+    socket->m_cbacks[evt] = NULL;
+
+  socket->m_detected = 0;
+  _GSocket_Disable_Events(socket);
 }
 
 /* Address handling */
@@ -129,11 +164,15 @@ GSocketError GSocket_SetLocal(GSocket *socket, GAddress *address)
 {
   assert(socket != NULL);
 
-  if ((socket->m_fd != -1 && !socket->m_server))
+  if ((socket->m_fd != -1 && !socket->m_server)) {
+    socket->m_error = GSOCK_INVSOCK;
     return GSOCK_INVSOCK;
+  }
 
-  if (address == NULL || address->m_family == GSOCK_NOFAMILY)
+  if (address == NULL || address->m_family == GSOCK_NOFAMILY) {
+    socket->m_error = GSOCK_INVADDR;
     return GSOCK_INVADDR;
+  }
 
   if (socket->m_local)
     GAddress_destroy(socket->m_local);
@@ -165,6 +204,7 @@ GAddress *GSocket_GetLocal(GSocket *socket)
   GAddress *address;
   struct sockaddr addr;
   SOCKLEN_T size;
+  GSocketError err;
 
   assert(socket != NULL);
 
@@ -184,7 +224,15 @@ GAddress *GSocket_GetLocal(GSocket *socket)
   }
 
   address = GAddress_new();
-  _GAddress_translate_from(address, &addr, size);
+  if (address == NULL) {
+    socket->m_error = GSOCK_MEMERR;
+    return NULL;
+  }
+  socket->m_error = _GAddress_translate_from(address, &addr, size);
+  if (socket->m_error != GSOCK_NOERROR) {
+    GAddress_destroy(address);
+    return NULL;
+  }
 
   return address;
 }
@@ -201,16 +249,17 @@ GAddress *GSocket_GetPeer(GSocket *socket)
 
 /* Server specific parts */
 
-/*
-  GSocket_SetServer() setup the socket as a server. It uses the "Local" field
-  of GSocket. "Local" must be set by GSocket_SetLocal() before
-  GSocket_SetServer() is called. GSOCK_INVSOCK if socket has been initialized.
-  In case, you haven't yet defined the local address, it returns GSOCK_INVADDR.
 In the other cases it returns GSOCK_IOERR.
-*/
+/* GSocket_SetServer:
+ *  Sets up the socket as a server. It uses the "Local" field of GSocket.
+ *  "Local" must be set by GSocket_SetLocal() before GSocket_SetServer()
+ *  is called. Possible error codes are: GSOCK_INVSOCK if socket has not
+ *  been initialized, GSOCK_INVADDR if the local address has not been
*  defined and GSOCK_IOERR for other internal errors.
+ */
 GSocketError GSocket_SetServer(GSocket *sck)
 {
   int type;
+  int arg = 1;
 
   assert(sck != NULL);
 
@@ -224,18 +273,22 @@ GSocketError GSocket_SetServer(GSocket *sck)
     return GSOCK_INVADDR;
   }
 
-  if (sck->m_stream)
-    type = SOCK_STREAM;
-  else
-    type = SOCK_DGRAM;
+  /* We always have a stream here  */
+  sck->m_stream = TRUE;
+  sck->m_server = TRUE;
 
-  sck->m_fd = socket(sck->m_local->m_realfamily, type, 0);
+  /* Create the socket */
+  sck->m_fd = socket(sck->m_local->m_realfamily, SOCK_STREAM, 0);
 
   if (sck->m_fd == -1) {
     sck->m_error = GSOCK_IOERR;
     return GSOCK_IOERR;
   }
 
+  ioctl(sck->m_fd, FIONBIO, &arg);
+  _GSocket_Enable_Events(sck);
+
+  /* Bind the socket to the LOCAL address */
   if (bind(sck->m_fd, sck->m_local->m_addr, sck->m_local->m_len) < 0) {
     close(sck->m_fd);
     sck->m_fd = -1;
@@ -243,6 +296,7 @@ GSocketError GSocket_SetServer(GSocket *sck)
     return GSOCK_IOERR;
   }
 
+  /* Enable listening up to 5 connections */
   if (listen(sck->m_fd, 5) < 0) {
     close(sck->m_fd);
     sck->m_fd = -1;
@@ -250,41 +304,66 @@ GSocketError GSocket_SetServer(GSocket *sck)
     return GSOCK_IOERR;
   }
 
-  sck->m_server = TRUE;
-
   return GSOCK_NOERROR;
-     
 }
 
-/*
 GSocket_WaitConnection() waits for an incoming client connection.
-*/
+/* GSocket_WaitConnection:
*  Waits for an incoming client connection.
+ */
 GSocket *GSocket_WaitConnection(GSocket *socket)
 {
   GSocket *connection;
+  int arg = 1;
 
   assert(socket != NULL);
 
-  if (socket->m_fd == -1 || !socket->m_server) {
+  /* Reenable CONNECTION events */
+  _GSocket_Enable(socket, GSOCK_CONNECTION);
+
+  /* If the socket has already been created, we exit immediately */
+  if (socket->m_fd == -1 || !socket->m_server)
+  {
     socket->m_error = GSOCK_INVSOCK;
     return NULL;
   }
 
-  _GSocket_Enable(socket, GSOCK_CONNECTION);
-
+  /* Create a GSocket object for the new connection */
   connection = GSocket_new();
+  if (!connection)
+  {
+    connection->m_error = GSOCK_MEMERR;
+    return NULL;
+  }
+
+  /* Accept the incoming connection */
+  if (_GSocket_Input_Timeout(socket) == GSOCK_TIMEDOUT)
+  {
+    GSocket_destroy(connection);
+    /* socket->m_error set by _GSocket_Input_Timeout */
+    return NULL;
+  }
 
   connection->m_fd = accept(socket->m_fd, NULL, NULL);
-  if (connection->m_fd == -1) {
+
+  if (connection->m_fd == -1)
+  {
+    if (errno == EWOULDBLOCK)
+      socket->m_error = GSOCK_WOULDBLOCK;
+    else
+      socket->m_error = GSOCK_IOERR;
+
     GSocket_destroy(connection);
-    socket->m_error = GSOCK_IOERR;
     return NULL;
   }
 
-  connection->m_stream   = TRUE;
+  /* Initialize all fields */
   connection->m_server   = FALSE;
+  connection->m_stream   = TRUE;
   connection->m_oriented = TRUE;
 
+  ioctl(connection->m_fd, FIONBIO, &arg);
+  _GSocket_Enable_Events(connection);
+
   return connection;
 }
 
@@ -292,6 +371,8 @@ GSocket *GSocket_WaitConnection(GSocket *socket)
 
 GSocketError GSocket_SetNonOriented(GSocket *sck)
 {
+  int arg = 1;
+
   assert(sck != NULL);
 
   if (sck->m_fd != -1) {
@@ -308,8 +389,18 @@ GSocketError GSocket_SetNonOriented(GSocket *sck)
   sck->m_server   = FALSE;
   sck->m_oriented = FALSE;
 
+  /* Create the socket */
   sck->m_fd = socket(sck->m_local->m_realfamily, SOCK_DGRAM, 0);
 
+  if (sck->m_fd < 0) {
+    sck->m_error = GSOCK_IOERR;
+    return GSOCK_IOERR;
+  }
+
+  ioctl(sck->m_fd, FIONBIO, &arg);
+  _GSocket_Enable_Events(sck);
+
+  /* Bind it to the LOCAL address */
   if (bind(sck->m_fd, sck->m_local->m_addr, sck->m_local->m_len) < 0) {
     close(sck->m_fd);
     sck->m_fd    = -1;
@@ -322,35 +413,49 @@ GSocketError GSocket_SetNonOriented(GSocket *sck)
 
 /* Client specific parts */
 
-/*
-  GSocket_Connect() establishes a client connection to a server using the "Peer"
-  field of GSocket. "Peer" must be set by GSocket_SetPeer() before
-  GSocket_Connect() is called. In the other case, it returns GSOCK_INVADDR.
-*/
+/* GSocket_Connect:
+ *  Establishes a client connection to a server using the "Peer"
+ *  field of GSocket. "Peer" must be set by GSocket_SetPeer() before
+ *  GSocket_Connect() is called. Possible error codes are GSOCK_INVSOCK,
+ *  GSOCK_INVADDR, GSOCK_TIMEDOUT, GSOCK_WOULDBLOCK and GSOCK_IOERR.
+ *  If a socket is nonblocking and Connect() returns GSOCK_WOULDBLOCK,
+ *  the connection request can be completed later. Use GSocket_Select()
+ *  to check or wait for a GSOCK_CONNECTION event.
+ */
 GSocketError GSocket_Connect(GSocket *sck, GSocketStream stream)
 {
-  int type;
+  int type, err, ret;
+  int arg = 1;
 
   assert(sck != NULL);
 
-  if (sck->m_fd != -1) {
+  /* Enable CONNECTION events (needed for nonblocking connections) */
+  _GSocket_Enable(sck, GSOCK_CONNECTION);
+
+  if (sck->m_fd != -1)
+  {
     sck->m_error = GSOCK_INVSOCK;
     return GSOCK_INVSOCK;
   }
 
-  if (!sck->m_peer) {
+  if (!sck->m_peer)
+  {
     sck->m_error = GSOCK_INVADDR;
     return GSOCK_INVADDR;
   }
 
-  sck->m_stream = (stream == GSOCK_STREAMED);
+  /* Test whether we want the socket to be a stream (e.g. TCP) */
+  sck->m_stream   = (stream == GSOCK_STREAMED);
   sck->m_oriented = TRUE;
+  sck->m_server   = FALSE;
+  sck->m_establishing = FALSE;
 
   if (sck->m_stream)
     type = SOCK_STREAM;
   else
     type = SOCK_DGRAM;
 
+  /* Create the socket */
   sck->m_fd = socket(sck->m_peer->m_realfamily, type, 0);
 
   if (sck->m_fd == -1) {
@@ -358,15 +463,59 @@ GSocketError GSocket_Connect(GSocket *sck, GSocketStream stream)
     return GSOCK_IOERR;
   }
 
-  if (connect(sck->m_fd, sck->m_peer->m_addr,
-              sck->m_peer->m_len) != 0) {
+  ioctl(sck->m_fd, FIONBIO, &arg);
+  _GSocket_Enable_Events(sck);
+
+  /* Connect it to the PEER address */
+  ret = connect(sck->m_fd, sck->m_peer->m_addr, sck->m_peer->m_len);
+
+  if (ret == -1)
+  {
+    err = errno;
+
+    /* If connect failed with EINPROGRESS and the GSocket object
+     * is in blocking mode, we select() for the specified timeout
+     * checking for writability to see if the connection request
+     * completes.
+     */
+    if ((err == EINPROGRESS) && (!sck->m_non_blocking))
+    {
+      if (_GSocket_Output_Timeout(sck) == GSOCK_TIMEDOUT)
+      {
+        close(sck->m_fd);
+        sck->m_fd = -1;
+        /* sck->m_error is set in _GSocket_Output_Timeout */
+        return GSOCK_TIMEDOUT;
+      }
+      else
+      {
+        return GSOCK_NOERROR;
+      }
+    }
+
+    /* If connect failed with EINPROGRESS and the GSocket object
+     * is set to nonblocking, we set m_error to GSOCK_WOULDBLOCK
+     * (and return GSOCK_WOULDBLOCK) but we don't close the socket;
+     * this way if the connection completes, a GSOCK_CONNECTION
+     * event will be generated, if enabled.
+     */
+    if ((err == EINPROGRESS) && (sck->m_non_blocking))
+    {
+      sck->m_error = GSOCK_WOULDBLOCK;
+      sck->m_establishing = TRUE;
+
+      return GSOCK_WOULDBLOCK;
+    }
+
+    /* If connect failed with an error other than EINPROGRESS,
+     * then the call to GSocket_Connect has failed.
+     */
     close(sck->m_fd);
     sck->m_fd = -1;
     sck->m_error = GSOCK_IOERR;
+
     return GSOCK_IOERR;
   }
-  
-  sck->m_server = FALSE;
 
   return GSOCK_NOERROR;
 }
@@ -376,82 +525,118 @@ GSocketError GSocket_Connect(GSocket *sck, GSocketStream stream)
 /* Like recv(), send(), ... */
 int GSocket_Read(GSocket *socket, char *buffer, int size)
 {
+  int ret;
+
   assert(socket != NULL);
 
-  if (socket->m_fd == -1 || socket->m_server) {
+  /* Reenable INPUT events */
+  _GSocket_Enable(socket, GSOCK_INPUT);
+
+  if (socket->m_fd == -1 || socket->m_server)
+  {
     socket->m_error = GSOCK_INVSOCK;
     return -1;
   }
 
-  _GSocket_Enable(socket, GSOCK_INPUT);
+  if (_GSocket_Input_Timeout(socket) == GSOCK_TIMEDOUT)
+    return -1;
 
-  if (socket->m_oriented)
-    return _GSocket_Recv_Stream(socket, buffer, size);
+  if (socket->m_stream)
+    ret = _GSocket_Recv_Stream(socket, buffer, size);
   else
-    return _GSocket_Recv_Dgram(socket, buffer, size);
+    ret = _GSocket_Recv_Dgram(socket, buffer, size);
+    
+  if (ret == -1)
+  {
+    if (errno == EWOULDBLOCK)
+      socket->m_error = GSOCK_WOULDBLOCK;
+    else
+      socket->m_error = GSOCK_IOERR;
+  }
+  
+  return ret;
 }
 
 int GSocket_Write(GSocket *socket, const char *buffer,
                  int size)
 {
+  int ret;
+
   assert(socket != NULL);
 
-  if (socket->m_fd == -1 || socket->m_server) {
+  if (socket->m_fd == -1 || socket->m_server)
+  {
     socket->m_error = GSOCK_INVSOCK;
     return -1;
   }
 
-  _GSocket_Enable(socket, GSOCK_OUTPUT);
+  if (_GSocket_Output_Timeout(socket) == GSOCK_TIMEDOUT)
+    return -1;
 
-  if (socket->m_oriented)
-    return _GSocket_Send_Stream(socket, buffer, size);
+  if (socket->m_stream)
+    ret = _GSocket_Send_Stream(socket, buffer, size);
   else
-    return _GSocket_Send_Dgram(socket, buffer, size);
+    ret = _GSocket_Send_Dgram(socket, buffer, size);
+    
+  if (ret == -1)
+  {
+    if (errno == EWOULDBLOCK)
+      socket->m_error = GSOCK_WOULDBLOCK;
+    else
+      socket->m_error = GSOCK_IOERR;
+
+    /* Only reenable OUTPUT events after an error (just like WSAAsyncSelect
+     * in MSW). Once the first OUTPUT event is received, users can assume
+     * that the socket is writable until a read operation fails. Only then
+     * will further OUTPUT events be posted.
+     */
+    _GSocket_Enable(socket, GSOCK_OUTPUT);
+  }
+  
+  return ret;
 }
 
-bool GSocket_DataAvailable(GSocket *socket)
+/* GSocket_Select:
+ *  Polls the socket to determine its status. This function will
+ *  check for the events specified in the 'flags' parameter, and
+ *  it will return a mask indicating which operations can be
+ *  performed. This function won't block, regardless of the
+ *  mode (blocking|nonblocking) of the socket.
+ */
+GSocketEventFlags GSocket_Select(GSocket *socket, GSocketEventFlags flags)
 {
-  fd_set read_set;
-  struct timeval tv;
-
   assert(socket != NULL);
 
-  if (socket->m_fd == -1 || socket->m_server) {
-    socket->m_error = GSOCK_INVSOCK;
-    return FALSE;
-  }
-
-  FD_ZERO(&read_set);
-  FD_SET(socket->m_fd, &read_set);
-
-  tv.tv_sec = 0;
-  tv.tv_usec = 0;
-
-  select(socket->m_fd+1, &read_set, NULL, NULL, &tv);
-
-  return FD_ISSET(socket->m_fd, &read_set);
+  return (flags & socket->m_detected);
 }
 
 /* Flags */
 
-/*
-  GSocket_SetBlocking() puts the socket in non-blocking mode. This is useful
 if we don't want to wait.
-*/
-void GSocket_SetBlocking(GSocket *socket, bool block)
+/* GSocket_SetNonBlocking:
+ *  Sets the socket to non-blocking mode. This is useful if
 we don't want to wait.
+ */
+void GSocket_SetNonBlocking(GSocket *socket, bool non_block)
 {
   assert(socket != NULL);
 
-  socket->m_blocking = block;
-
-  if (socket->m_fd != -1)
-    ioctl(socket->m_fd, FIONBIO, &block);
+  socket->m_non_blocking = non_block;
 }
 
-/*
-  GSocket_GetError() returns the last error occured on the socket stream.
-*/
+/* GSocket_SetTimeout:
+ *  Sets the timeout for blocking calls. Time is
+ *  expressed in milliseconds.
+ */
+void GSocket_SetTimeout(GSocket *socket, unsigned long millisec)
+{
+  assert(socket != NULL);
 
+  socket->m_timeout = millisec;
+}
+
+/* GSocket_GetError:
+ *  Returns the last error occured for this socket.
+ */
 GSocketError GSocket_GetError(GSocket *socket)
 {
   assert(socket != NULL);
@@ -461,92 +646,136 @@ GSocketError GSocket_GetError(GSocket *socket)
 
 /* Callbacks */
 
-/* 
-   Only one fallback is possible for each event (INPUT, OUTPUT, CONNECTION)
-   INPUT: The function is called when there is at least a byte in the 
-          input buffer
-   OUTPUT: The function is called when the system is sure the next write call
-           will not block
-   CONNECTION: Two cases is possible:
-             Client socket -> the connection is established
-            Server socket -> a client request a connection
-   LOST: the connection is lost
-
-   SetFallback accepts a combination of these flags so a same callback can
-   receive different events.
-
-   An event is generated only once and its state is reseted when the relative
-   IO call is requested.
-   For example: INPUT -> GSocket_Read()
-                CONNECTION -> GSocket_Accept()
-*/
-void GSocket_SetFallback(GSocket *socket, GSocketEventFlags event,
-                        GSocketFallback fallback, char *cdata)
+/* Only one callback is possible for each event (INPUT, OUTPUT, CONNECTION
+ * and LOST). The callbacks are called in the following situations:
+ *
+ * INPUT: There is at least one byte in the input buffer
+ * OUTPUT: The system is sure that the next write call will not block
+ * CONNECTION: Two cases are possible:
+ *           Client socket -> the connection is established
+ *           Server socket -> a client requests a connection
+ * LOST: The connection is lost
+ *
+ * An event is generated only once and its state is reseted when the
+ * relative IO call is requested.
+ * For example: INPUT -> GSocket_Read()
+ *              CONNECTION -> GSocket_Accept()
+ */
+
+/* GSocket_SetCallback:
+ *  Enables the callbacks specified by 'flags'. Note that 'flags'
+ *  may be a combination of flags OR'ed toghether, so the same
+ *  callback function can be made to accept different events.
+ *  The callback function must have the following prototype:
+ *
+ *  void function(GSocket *socket, GSocketEvent event, char *cdata)
+ */
+void GSocket_SetCallback(GSocket *socket, GSocketEventFlags flags,
+                        GSocketCallback callback, char *cdata)
 {
   int count;
 
-  assert (socket != NULL);
+  assert(socket != NULL);
 
-  for (count=0;count<GSOCK_MAX_EVENT;count++) {
-    if ((event & (1 << count)) != 0) {
-      socket->m_fbacks[count] = fallback;
+  for (count = 0; count < GSOCK_MAX_EVENT; count++)
+  {
+    if ((flags & (1 << count)) != 0)
+    {
+      socket->m_cbacks[count] = callback;
       socket->m_data[count] = cdata;
-
-      _GSocket_Install_Fallback(socket, count);
-      _GSocket_Enable(socket, count);
     }
   }
 }
 
-/*
-  UnsetFallback will disables all fallbacks specified by "event".
-  NOTE: event may be a combination of flags
-*/
-void GSocket_UnsetFallback(GSocket *socket, GSocketEventFlags event)
+/* GSocket_UnsetCallback:
+ *  Disables all callbacks specified by 'flags', which may be a
+ *  combination of flags OR'ed toghether.
+ */
+void GSocket_UnsetCallback(GSocket *socket, GSocketEventFlags flags)
 {
-  int count = 0;
+  int count;
 
   assert(socket != NULL);
 
-  for (count=0;count<GSOCK_MAX_EVENT;count++) {
-    if ((event & (1 << count)) != 0) {
-      _GSocket_Disable(socket, count);
-      socket->m_fbacks[count] = NULL;
-      _GSocket_Uninstall_Fallback(socket, count);
+  for (count = 0; count < GSOCK_MAX_EVENT; count++)
+  {
+    if ((flags & (1 << count)) != 0)
+    {
+      socket->m_cbacks[count] = NULL;
+      socket->m_data[count] = NULL;
     }
   }
 }
 
-#define CALL_FALLBACK(socket, event) \
-if (socket->m_iocalls[event] && \
-    socket->m_fbacks[event]) {\
-  _GSocket_Disable(socket, event); \
-  socket->m_fbacks[event](socket, event, \
-                   socket->m_data[event]); \
+#define CALL_CALLBACK(socket, event) {                                  \
+  _GSocket_Disable(socket, event);                                      \
+  if (socket->m_cbacks[event])                                          \
+    socket->m_cbacks[event](socket, event, socket->m_data[event]);      \
 }
 
-#define MASK_SIGNAL() \
-{ \
-  void (*old_handler)(int); \
-\
-  old_handler = signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
-
-#define UNMASK_SIGNAL() \
-  signal(SIGPIPE, old_handler); \
-}
 
 void _GSocket_Enable(GSocket *socket, GSocketEvent event)
 {
-  socket->m_iocalls[event] = TRUE;
-  if (socket->m_fbacks[event])
-    _GSocket_Install_Fallback(socket, event);
+  socket->m_detected &= ~(1 << event);
+  _GSocket_Install_Callback(socket, event);
 }
 
 void _GSocket_Disable(GSocket *socket, GSocketEvent event)
 {
-  socket->m_iocalls[event] = FALSE;
-  if (socket->m_fbacks[event])
-    _GSocket_Uninstall_Fallback(socket, event);
+  socket->m_detected |= (1 << event);
+  _GSocket_Uninstall_Callback(socket, event);
+}
+
+/* _GSocket_Input_Timeout:
+ *  For blocking sockets, wait until data is available or
+ *  until timeout ellapses.
+ */
+GSocketError _GSocket_Input_Timeout(GSocket *socket)
+{
+  struct timeval tv;
+  fd_set readfds;
+
+  /* Linux select() will overwrite the struct on return */
+  tv.tv_sec  = (socket->m_timeout / 1000);
+  tv.tv_usec = (socket->m_timeout % 1000) * 1000;
+
+  if (!socket->m_non_blocking)
+  {
+    FD_ZERO(&readfds);
+    FD_SET(socket->m_fd, &readfds);
+    if (select(socket->m_fd + 1, &readfds, NULL, NULL, &tv) == 0)
+    {
+      socket->m_error = GSOCK_TIMEDOUT;
+      return GSOCK_TIMEDOUT;
+    }
+  }
+  return GSOCK_NOERROR;
+}
+
+/* _GSocket_Output_Timeout:
+ *  For blocking sockets, wait until data can be sent without
+ *  blocking or until timeout ellapses.
+ */
+GSocketError _GSocket_Output_Timeout(GSocket *socket)
+{
+  struct timeval tv;
+  fd_set writefds;
+
+  /* Linux select() will overwrite the struct on return */
+  tv.tv_sec  = (socket->m_timeout / 1000);
+  tv.tv_usec = (socket->m_timeout % 1000) * 1000;
+
+  if (!socket->m_non_blocking)
+  {
+    FD_ZERO(&writefds);
+    FD_SET(socket->m_fd, &writefds);
+    if (select(socket->m_fd + 1, NULL, &writefds, NULL, &tv) == 0)
+    {
+      socket->m_error = GSOCK_TIMEDOUT;
+      return GSOCK_TIMEDOUT;
+    }
+  }
+  return GSOCK_NOERROR;
 }
 
 int _GSocket_Recv_Stream(GSocket *socket, char *buffer, int size)
@@ -556,31 +785,44 @@ int _GSocket_Recv_Stream(GSocket *socket, char *buffer, int size)
   MASK_SIGNAL();
   ret = recv(socket->m_fd, buffer, size, 0);
   UNMASK_SIGNAL();
-  if (ret == -1) {
-    socket->m_error = GSOCK_IOERR;
-    return -1;
-  }
+
   return ret;
 }
 
 int _GSocket_Recv_Dgram(GSocket *socket, char *buffer, int size)
 {
   struct sockaddr from;
-  int fromlen, ret;
+  SOCKLEN_T fromlen;
+  int ret;
+  GSocketError err;
 
   fromlen = sizeof(from);
 
   MASK_SIGNAL();
   ret = recvfrom(socket->m_fd, buffer, size, 0, &from, &fromlen);
   UNMASK_SIGNAL();
-  if (ret == -1) {
-    socket->m_error = GSOCK_IOERR;
+
+  if (ret == -1)
     return -1;
-  }
 
+  /* Translate a system address into a GSocket address */
   if (!socket->m_peer)
+  {
     socket->m_peer = GAddress_new();
-  _GAddress_translate_from(socket->m_peer, &from, fromlen);
+    if (!socket->m_peer)
+    {
+      socket->m_error = GSOCK_MEMERR;
+      return -1;
+    }
+  }
+  err = _GAddress_translate_from(socket->m_peer, &from, fromlen);
+  if (err != GSOCK_NOERROR)
+  {
+    GAddress_destroy(socket->m_peer);
+    socket->m_peer  = NULL;
+    socket->m_error = err;
+    return -1;
+  }
 
   return ret;
 }
@@ -588,14 +830,12 @@ int _GSocket_Recv_Dgram(GSocket *socket, char *buffer, int size)
 int _GSocket_Send_Stream(GSocket *socket, const char *buffer, int size)
 {
   int ret;
+  GSocketError err;
 
   MASK_SIGNAL();
   ret = send(socket->m_fd, buffer, size, 0);
   UNMASK_SIGNAL();
-  if (ret == -1) {
-    socket->m_error = GSOCK_IOERR;
-    return -1;
-  }
+
   return ret;
 }
 
@@ -603,22 +843,24 @@ int _GSocket_Send_Dgram(GSocket *socket, const char *buffer, int size)
 {
   struct sockaddr *addr;
   int len, ret;
+  GSocketError err;
 
   if (!socket->m_peer) {
     socket->m_error = GSOCK_INVADDR;
     return -1;
   }
 
-  _GAddress_translate_to(socket->m_peer, &addr, &len);
+  err = _GAddress_translate_to(socket->m_peer, &addr, &len);
+  if (err != GSOCK_NOERROR) {
+    socket->m_error = err;
+    return -1;
+  }
 
   MASK_SIGNAL();
   ret = sendto(socket->m_fd, buffer, size, 0, addr, len);
   UNMASK_SIGNAL();
-  if (ret == -1) {
-    socket->m_error = GSOCK_IOERR;
-    return -1;
-  }
 
+  /* Frees memory allocated from _GAddress_translate_to */
   free(addr);
 
   return ret;
@@ -629,30 +871,57 @@ void _GSocket_Detected_Read(GSocket *socket)
   char c;
   int ret;
 
-  if (socket->m_stream) {
+  if (socket->m_stream)
+  {
     ret = recv(socket->m_fd, &c, 1, MSG_PEEK);
 
-    if (ret < 0 && socket->m_server) {
-      CALL_FALLBACK(socket, GSOCK_CONNECTION);
+    if (ret < 0 && socket->m_server)
+    {
+      CALL_CALLBACK(socket, GSOCK_CONNECTION);
       return;
     }
 
-    if (ret > 0) {
-      CALL_FALLBACK(socket, GSOCK_INPUT);
-    } else {
-      CALL_FALLBACK(socket, GSOCK_LOST);
+    if (ret > 0)
+    {
+      CALL_CALLBACK(socket, GSOCK_INPUT);
+    }
+    else
+    {
+      CALL_CALLBACK(socket, GSOCK_LOST);
     }
   }
 }
 
 void _GSocket_Detected_Write(GSocket *socket)
 {
-  CALL_FALLBACK(socket, GSOCK_OUTPUT);
-}
+  if (socket->m_establishing && !socket->m_server)
+  {
+    int error, len;
+
+    socket->m_establishing = FALSE;
+
+    len = sizeof(error);
+    getsockopt(socket->m_fd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, (void*) &error, &len);
 
-#undef CALL_FALLBACK 
-#undef MASK_SIGNAL
-#undef UNMASK_SIGNAL
+    if (error)
+    {
+      CALL_CALLBACK(socket, GSOCK_LOST);
+    }
+    else
+    {
+      CALL_CALLBACK(socket, GSOCK_CONNECTION);
+      /* We have to fire this event by hand because CONNECTION (for clients)
+       * and OUTPUT are internally the same and we just disabled CONNECTION
+       * events with the above macro.
+       */
+      CALL_CALLBACK(socket, GSOCK_OUTPUT);
+    }
+  }
+  else
+  {
+    CALL_CALLBACK(socket, GSOCK_OUTPUT);
+  }
+}
 
 /*
  * -------------------------------------------------------------------------
@@ -660,10 +929,16 @@ void _GSocket_Detected_Write(GSocket *socket)
  * -------------------------------------------------------------------------
  */
 
+/* CHECK_ADDRESS verifies that the current family is either GSOCK_NOFAMILY or
+ * GSOCK_*family*. In case it is GSOCK_NOFAMILY, it initializes address to be
+ * a GSOCK_*family*. In other cases, it returns GSOCK_INVADDR.
+ */
 #define CHECK_ADDRESS(address, family, retval) \
 { \
   if (address->m_family == GSOCK_NOFAMILY) \
-    _GAddress_Init_##family(address); \
+    if (_GAddress_Init_##family(address) != GSOCK_NOERROR) {\
+      return address->m_error; \
+    }\
   if (address->m_family != GSOCK_##family) {\
     address->m_error = GSOCK_INVADDR; \
     return retval; \
@@ -676,6 +951,9 @@ GAddress *GAddress_new()
 
   address = (GAddress *)malloc(sizeof(GAddress));
 
+  if (address == NULL)
+    return NULL;
+
   address->m_family  = GSOCK_NOFAMILY;
   address->m_addr    = NULL;
   address->m_len     = 0;
@@ -690,10 +968,18 @@ GAddress *GAddress_copy(GAddress *address)
   assert(address != NULL);
 
   addr2 = (GAddress *)malloc(sizeof(GAddress));
+
+  if (addr2 == NULL)
+    return NULL;
+
   memcpy(addr2, address, sizeof(GAddress));
 
   if (address->m_addr) {
     addr2->m_addr = (struct sockaddr *)malloc(addr2->m_len);
+    if (addr2->m_addr == NULL) {
+      free(addr2);
+      return NULL;
+    }
     memcpy(addr2->m_addr, address->m_addr, addr2->m_len);
   }
 
@@ -721,7 +1007,7 @@ GAddressType GAddress_GetFamily(GAddress *address)
   return address->m_family;
 }
 
-void _GAddress_translate_from(GAddress *address, struct sockaddr *addr, int len){
+GSocketError _GAddress_translate_from(GAddress *address, struct sockaddr *addr, int len){
   address->m_realfamily = addr->sa_family;
   switch (addr->sa_family) {
   case AF_INET:
@@ -736,8 +1022,10 @@ void _GAddress_translate_from(GAddress *address, struct sockaddr *addr, int len)
     break;
 #endif
   default:
-
-    /* TODO error */
+    {
+    address->m_error = GSOCK_INVOP;
+    return GSOCK_INVOP;
+    }
   }
 
   if (address->m_addr)
@@ -745,20 +1033,32 @@ void _GAddress_translate_from(GAddress *address, struct sockaddr *addr, int len)
 
   address->m_len  = len;
   address->m_addr = (struct sockaddr *)malloc(len);
+  if (address->m_addr == NULL) {
+    address->m_error = GSOCK_MEMERR;
+    return GSOCK_MEMERR;
+  }
   memcpy(address->m_addr, addr, len);
+
+  return GSOCK_NOERROR;
 }
 
-void _GAddress_translate_to(GAddress *address,
-                            struct sockaddr **addr, int *len)
+GSocketError _GAddress_translate_to(GAddress *address,
+                                    struct sockaddr **addr, int *len)
 {
   if (!address->m_addr) {
-    /* TODO error */
-    return;
+    address->m_error = GSOCK_INVADDR;
+    return GSOCK_INVADDR;
   }
 
   *len = address->m_len;
   *addr = (struct sockaddr *)malloc(address->m_len);
+  if (*addr == NULL) {
+    address->m_error = GSOCK_MEMERR;
+    return GSOCK_MEMERR;
+  }
+
   memcpy(*addr, address->m_addr, address->m_len);
+  return GSOCK_NOERROR;
 }
 
 /*
@@ -767,14 +1067,22 @@ void _GAddress_translate_to(GAddress *address,
  * -------------------------------------------------------------------------
  */
 
-void _GAddress_Init_INET(GAddress *address)
+GSocketError _GAddress_Init_INET(GAddress *address)
 {
   address->m_len  = sizeof(struct sockaddr_in);
   address->m_addr = (struct sockaddr *)malloc(address->m_len);
+  if (address->m_addr == NULL)
+  {
+    address->m_error = GSOCK_MEMERR;
+    return GSOCK_MEMERR;
+  }
+
   address->m_family = GSOCK_INET;
   address->m_realfamily = PF_INET;
   ((struct sockaddr_in *)address->m_addr)->sin_family = AF_INET;
-  ((struct sockaddr_in *)address->m_addr)->sin_addr.s_addr   = INADDR_ANY;
+  ((struct sockaddr_in *)address->m_addr)->sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
+
+  return GSOCK_NOERROR;
 }
 
 GSocketError GAddress_INET_SetHostName(GAddress *address, const char *hostname)
@@ -788,11 +1096,24 @@ GSocketError GAddress_INET_SetHostName(GAddress *address, const char *hostname)
 
   addr = &(((struct sockaddr_in *)address->m_addr)->sin_addr);
 
-  /* only name for the moment */
-  if (inet_aton(hostname, addr) == 0) {
+  /* If it is a numeric host name, convert it now */
+#if defined(HAVE_INET_ATON)
+  if (inet_aton(hostname, addr) == 0)
+  {
+#elif defined(HAVE_INET_ADDR)
+  /* Fix from Guillermo Rodriguez Garcia <guille@iies.es> */
+  if ( (addr->s_addr = inet_addr(hostname)) == -1 )
+  {
+#else
+  /* Use gethostbyname by default */
+  if (1)
+  {
+#endif
     struct in_addr *array_addr;
 
-    if ((he = gethostbyname(hostname)) == NULL) {
+    /* It is a real name, we solve it */
+    if ((he = gethostbyname(hostname)) == NULL)
+    {
       address->m_error = GSOCK_NOHOST;
       return GSOCK_NOHOST;
     }
@@ -826,15 +1147,16 @@ GSocketError GAddress_INET_SetPortName(GAddress *address, const char *port,
   assert(address != NULL);
   CHECK_ADDRESS(address, INET, GSOCK_INVADDR);
 
-  if (!port) {
+  if (!port)
+  {
     address->m_error = GSOCK_INVPORT;
-    return GSOCK_INVOP;
+    return GSOCK_INVPORT;
   }
  
-  /* TODO: TCP or UDP */
   se = getservbyname(port, protocol);
   if (!se) {
-    if (isdigit(port[0])) {
+    if (isdigit(port[0]))
+    {
       int port_int;
 
       port_int = atoi(port);
@@ -878,8 +1200,9 @@ GSocketError GAddress_INET_GetHostName(GAddress *address, char *hostname, size_t
   addr = (struct sockaddr_in *)address->m_addr;
   addr_buf = (char *)&(addr->sin_addr);
 
-  he       = gethostbyaddr(addr_buf, sizeof(addr->sin_addr), AF_INET);
-  if (he == NULL) {
+  he = gethostbyaddr(addr_buf, sizeof(addr->sin_addr), AF_INET);
+  if (he == NULL)
+  {
     address->m_error = GSOCK_NOHOST;
     return GSOCK_NOHOST;
   }
@@ -918,14 +1241,22 @@ unsigned short GAddress_INET_GetPort(GAddress *address)
  * -------------------------------------------------------------------------
  */
 
-void _GAddress_Init_UNIX(GAddress *address)
+GSocketError _GAddress_Init_UNIX(GAddress *address)
 {
   address->m_len  = sizeof(struct sockaddr_un);
   address->m_addr = (struct sockaddr *)malloc(address->m_len);
+  if (address->m_addr == NULL)
+  {
+    address->m_error = GSOCK_MEMERR;
+    return GSOCK_MEMERR;
+  }
+
   address->m_family = GSOCK_UNIX;
   address->m_realfamily = PF_UNIX;
   ((struct sockaddr_un *)address->m_addr)->sun_family = AF_UNIX;
   ((struct sockaddr_un *)address->m_addr)->sun_path[0] = 0;
+
+  return TRUE;
 }
 
 GSocketError GAddress_UNIX_SetPath(GAddress *address, const char *path)
@@ -955,3 +1286,6 @@ GSocketError GAddress_UNIX_GetPath(GAddress *address, char *path, size_t sbuf)
 
   return GSOCK_NOERROR;
 }
+
+#endif
+  /* wxUSE_SOCKETS */