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[wxWidgets.git] / src / msw / dialog.cpp
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@@ -5,7 +5,7 @@
 // Modified by:
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
+// Copyright:   (c) Julian Smart
 // Licence:     wxWindows licence
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@@ -191,7 +191,7 @@ bool wxDialog::IsModal() const
 
 bool wxDialog::IsModalShowing() const
 {
-    return wxModalDialogs.Find((wxDialog *)this) != NULL; // const_cast
+    return wxModalDialogs.Find(wxConstCast(this, wxDialog)) != NULL;
 }
 
 wxWindow *wxDialog::FindSuitableParent() const
@@ -247,6 +247,12 @@ void wxDialog::DoShowModal()
 
     m_windowDisabler = new wxWindowDisabler(this);
 
+    // before entering the modal loop, reset the "is in OnIdle()" flag (see
+    // comment in app.cpp)
+    extern bool wxIsInOnIdleFlag;
+    bool wasInOnIdle = wxIsInOnIdleFlag;
+    wxIsInOnIdleFlag = FALSE;
+
     // enter the modal loop
     while ( IsModalShowing() )
     {
@@ -261,6 +267,8 @@ void wxDialog::DoShowModal()
         wxTheApp->DoMessage();
     }
 
+    wxIsInOnIdleFlag = wasInOnIdle;
+
     // and restore focus
     // Note that this code MUST NOT access the dialog object's data
     // in case the object has been deleted (which will be the case
@@ -296,6 +304,14 @@ bool wxDialog::Show(bool show)
 
     if ( show )
     {
+        // dialogs don't get WM_SIZE message after creation unlike most (all?)
+        // other windows and so could start their life non laid out correctly
+        // if we didn't call Layout() from here
+        //
+        // NB: normally we should call it just the first time but doing it
+        //     every time is simpler than keeping a flag
+        Layout();
+
         // usually will result in TransferDataToWindow() being called
         InitDialog();
     }
@@ -317,12 +333,21 @@ bool wxDialog::Show(bool show)
             // this will cause IsModalShowing() return FALSE and our local
             // message loop will terminate
             wxModalDialogs.DeleteObject(this);
+
+            // ensure that there is another message for this window so the
+            // ShowModal loop will exit and won't get stuck in GetMessage().
+            ::PostMessage(GetHwnd(), WM_NULL, 0, 0);
         }
     }
 
     return TRUE;
 }
 
+void wxDialog::Raise()
+{
+    ::SetForegroundWindow(GetHwnd());
+}
+
 // a special version for Show(TRUE) for modal dialogs which returns return code
 int wxDialog::ShowModal()
 {