]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/layout.h
Fixed OS/2 compilation problems.
[wxWidgets.git] / include / wx / layout.h
index 7a52593c04fe6e90d8f91bd41a0c6e3d15ff5842..0fcd64ecd8ff38766d60f02d9356345e41ba520a 100644 (file)
 #ifndef _WX_LAYOUTH__
 #define _WX_LAYOUTH__
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// headers
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 #ifdef __GNUG__
-#pragma interface "layout.h"
+    #pragma interface "layout.h"
 #endif
 
 #include "wx/defs.h"
 
-class WXDLLEXPORT wxWindow;
-
 // X stupidly defines these in X.h
 #ifdef Above
-#undef Above
+    #undef Above
 #endif
 #ifdef Below
-#undef Below
+    #undef Below
 #endif
 
-#define wxLAYOUT_DEFAULT_MARGIN 0
-
-enum wxEdge { wxLeft, wxTop, wxRight, wxBottom, wxWidth, wxHeight,
-  wxCentre, wxCenter = wxCentre, wxCentreX, wxCentreY };
-enum wxRelationship { wxUnconstrained = 0,
-                      wxAsIs,
-                      wxPercentOf,
-                      wxAbove,
-                      wxBelow,
-                      wxLeftOf,
-                      wxRightOf,
-                      wxSameAs,
-                      wxAbsolute };
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// forward declrations
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
+class WXDLLEXPORT wxWindowBase;
 class WXDLLEXPORT wxLayoutConstraints;
-class WXDLLEXPORT wxIndividualLayoutConstraint: public wxObject
-{
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxIndividualLayoutConstraint)
-
- protected:
-   // To be allowed to modify the internal variables
-   friend class wxIndividualLayoutConstraint_Serialize;
-
-   // 'This' window is the parent or sibling of otherWin
-   wxWindow *otherWin;
-
-   wxEdge myEdge;
-   wxRelationship relationship;
-   int margin;
-   int value;
-   int percent;
-   wxEdge otherEdge;
-   bool done;
-
- public:
-   wxIndividualLayoutConstraint();
-   ~wxIndividualLayoutConstraint();
-
-  void Set(wxRelationship rel, wxWindow *otherW, wxEdge otherE, int val = 0, int marg = wxLAYOUT_DEFAULT_MARGIN);
-
-  //
-  // Sibling relationships
-  //
-  void LeftOf(wxWindow *sibling, int marg = wxLAYOUT_DEFAULT_MARGIN);
-  void RightOf(wxWindow *sibling, int marg = wxLAYOUT_DEFAULT_MARGIN);
-  void Above(wxWindow *sibling, int marg = wxLAYOUT_DEFAULT_MARGIN);
-  void Below(wxWindow *sibling, int marg = wxLAYOUT_DEFAULT_MARGIN);
-
-  //
-  // 'Same edge' alignment
-  //
-  void SameAs(wxWindow *otherW, wxEdge edge, int marg = wxLAYOUT_DEFAULT_MARGIN);
-
-  // The edge is a percentage of the other window's edge
-  void PercentOf(wxWindow *otherW, wxEdge wh, int per);
-
-  //
-  // Edge has absolute value
-  //
-  void Absolute(int val);
-
-  //
-  // Dimension is unconstrained
-  //
-  inline void Unconstrained() { relationship = wxUnconstrained; }
-
-  //
-  // Dimension is 'as is' (use current size settings)
-  //
-  inline void AsIs() { relationship = wxAsIs; }
-
-  //
-  // Accessors
-  //
-  inline wxWindow *GetOtherWindow() { return otherWin; }
-  inline wxEdge GetMyEdge() const { return myEdge; }
-  inline void SetEdge(wxEdge which) { myEdge = which; }
-  inline void SetValue(int v) { value = v; }
-  inline int GetMargin() { return margin; }
-  inline void SetMargin(int m) { margin = m; }
-  inline int GetValue() const { return value; }
-  inline int GetPercent() const { return percent; }
-  inline int GetOtherEdge() const { return otherEdge; }
-  inline bool GetDone() const { return done; }
-  inline void SetDone(bool d) { done = d; }
-  inline wxRelationship GetRelationship() { return relationship; }
-  inline void SetRelationship(wxRelationship r) { relationship = r; }
-
-  // Reset constraint if it mentions otherWin
-  bool ResetIfWin(wxWindow *otherW);
-
-  // Try to satisfy constraint
-  bool SatisfyConstraint(wxLayoutConstraints *constraints, wxWindow *win);
-
-  // Get the value of this edge or dimension, or if this
-  // is not determinable, -1.
-  int GetEdge(wxEdge which, wxWindow *thisWin, wxWindow *other) const;
-};
-
-class WXDLLEXPORT wxLayoutConstraints: public wxObject
-{
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxLayoutConstraints)
-
- public:
-  // Edge constraints
-  wxIndividualLayoutConstraint left;
-  wxIndividualLayoutConstraint top;
-  wxIndividualLayoutConstraint right;
-  wxIndividualLayoutConstraint bottom;
-  // Size constraints
-  wxIndividualLayoutConstraint width;
-  wxIndividualLayoutConstraint height;
-  // Centre constraints
-  wxIndividualLayoutConstraint centreX;
-  wxIndividualLayoutConstraint centreY;
-
-  wxLayoutConstraints();
-  ~wxLayoutConstraints();
-
-  bool SatisfyConstraints(wxWindow *win, int *noChanges);
-  bool AreSatisfied() const
-  {
-    return left.GetDone() && top.GetDone() && right.GetDone() &&
-           bottom.GetDone() && centreX.GetDone() && centreY.GetDone();
-  }
-};
-
-bool WXDLLEXPORT wxOldDoLayout(wxWindow *win);
 
-/*
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// constants
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-Algorithm:
-
- Each sizer has a Layout function.
-
- wxExpandSizer::Layout                  ; E.g. for resizeable windows
-
-   - parent size must be known (i.e. called
-      from OnSize or explicitly)
-   - call Layout on each child to give it a chance to resize
-     (e.g. child shrinks around its own children):
-     stop when all children return TRUE, or no change
-   - evaluate constraints on self to set size
-
- wxShrinkSizer::Layout                  ; E.g. fit-to-contents windows
-                                        ; Perhaps 2 rowcols, one above other.
-
-   - call Layout on each child to give it a chance to resize
-     (e.g. child shrinks around its own children):
-     stop when each returns TRUE, or no change
-   - fit around children
-        (what if some want to be centred? E.g. OK/Cancel rowcol.
-         - done by centring e.g. bottom sizer w.r.t. top sizer.
-           (sibling relationship only))
-   - evaluate own constraints (e.g. may be below another window)
-   - IF parent is a real window (remember: a real window can
-     have only one child sizer, although a sizer can have several child
-     (real) windows), then resize this parent WITHOUT invoking Layout
-     again.
-     Frame and dialog box OnSizes can check if the sizer is a shrink
-     sizer; if not, can call layout. Maybe have virtual bool AutoSizeLayout()
-     to determine this.
-
-How to relayout if a child sizer/window changes? Need to go all the way
-to the top of the hierarchy and call Layout() again.
-
- wxRowColSizer::Layout
-
-   - Similar to wxShrinkSizer only instead of shrinking to fit
-     contents, more sophisticated layout of contents, and THEN
-     shrinking (possibly).
-   - Do the same parent window check/setsize as for wxShrinkSizer.
-
-*/
+#define wxLAYOUT_DEFAULT_MARGIN 0
 
-enum wxSizerBehaviour
+enum wxEdge
 {
-    wxSizerShrink,
-    wxSizerExpand,
-    wxSizerNone
+    wxLeft, wxTop, wxRight, wxBottom, wxWidth, wxHeight,
+    wxCentre, wxCenter = wxCentre, wxCentreX, wxCentreY
 };
 
-#define wxTYPE_SIZER        90
-
-class WXDLLEXPORT wxSizer : public wxWindow
+enum wxRelationship
 {
-DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxSizer)
-
-protected:
-    wxSizerBehaviour sizerBehaviour;
-    int borderX;
-    int borderY;
-    int sizerWidth;
-    int sizerHeight;
-    int sizerX;
-    int sizerY;
-
-public:
-    wxSizer();
-    wxSizer(wxWindow *parent, wxSizerBehaviour behav = wxSizerNone);
-    ~wxSizer();
-
-    bool Create(wxWindow *parent, wxSizerBehaviour behav = wxSizerNone);
-
-    virtual void SetSize(int x, int y, int w, int h, int flags = wxSIZE_AUTO);
-    virtual void SetSize(const wxRect& rect, int sizeFlags = wxSIZE_AUTO)
-        { wxWindow::SetSize(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height, sizeFlags); }
-    virtual void SetSize(const wxSize& size)
-        { wxWindow::SetSize(size.x, size.y); }
-    virtual void SetSize(int width, int height) { SetSize(-1, -1, width, height, wxSIZE_USE_EXISTING); }
-
-    virtual void GetSize(int *w, int *h) const;
-    wxSize GetSize() const { return wxWindow::GetSize(); }
-
-    virtual void GetClientSize(int *w, int *h) const { GetSize(w, h); }
-    wxSize GetClientSize() const { return wxWindow::GetClientSize(); }
-
-    virtual void GetPosition(int *x, int *y) const;
-    wxPoint GetPosition() const { return wxWindow::GetPosition(); }
-
-    void SizerSetSize(int x, int y, int w, int h) { SetSize(x, y, w, h); }
-    void SizerMove(int x, int y) { Move(x, y); }
-
-    virtual void SetBorder(int w, int h);
-    int GetBorderX() { return borderX ; }
-    int GetBorderY() { return borderY ; }
-
-    virtual void AddSizerChild(wxWindow *child);
-    virtual void RemoveSizerChild(wxWindow *child);
-
-    virtual void SetBehaviour(wxSizerBehaviour b) { sizerBehaviour = b; }
-    virtual wxSizerBehaviour GetBehaviour() { return sizerBehaviour; }
-
-    virtual bool LayoutPhase1(int *);
-    virtual bool LayoutPhase2(int *);
+    wxUnconstrained = 0,
+    wxAsIs,
+    wxPercentOf,
+    wxAbove,
+    wxBelow,
+    wxLeftOf,
+    wxRightOf,
+    wxSameAs,
+    wxAbsolute
 };
 
-#define wxSIZER_ROWS  TRUE
-#define wxSIZER_COLS  FALSE
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxIndividualLayoutConstraint: a constraint on window position
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxRowColSizer : public wxSizer
+class WXDLLEXPORT wxIndividualLayoutConstraint : public wxObject
 {
-DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRowColSizer)
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxIndividualLayoutConstraint)
 
 protected:
-    bool rowOrCol;
-    int rowOrColSize;
-    int xSpacing;
-    int ySpacing;
+    // To be allowed to modify the internal variables
+    friend class wxIndividualLayoutConstraint_Serialize;
+
+    // 'This' window is the parent or sibling of otherWin
+    wxWindowBase *otherWin;
+
+    wxEdge myEdge;
+    wxRelationship relationship;
+    int margin;
+    int value;
+    int percent;
+    wxEdge otherEdge;
+    bool done;
 
 public:
-    // rowOrCol = TRUE to be laid out in rows, otherwise in columns.
-    wxRowColSizer();
-    wxRowColSizer(wxWindow *parent, bool rowOrCol = wxSIZER_ROWS,
-                  int rowsOrColSize = 20, wxSizerBehaviour = wxSizerShrink);
-    ~wxRowColSizer();
-
-    bool Create(wxWindow *parent, bool rowOrCol = wxSIZER_ROWS,
-                int rowsOrColSize = 20, wxSizerBehaviour = wxSizerShrink);
-    virtual void SetSize(int x, int y, int w, int h, int flags = wxSIZE_AUTO);
-
-    virtual void SetRowOrCol(bool rc) { rowOrCol = rc; }
-    virtual bool GetRowOrCol() { return rowOrCol; }
-    virtual void SetRowOrColSize(int n) { rowOrColSize = n; }
-    virtual int GetRowOrColSize() { return rowOrColSize; }
-    virtual void SetSpacing(int x, int y) { xSpacing = x; ySpacing = y; }
-    virtual void GetSpacing(int *x, int *y) { *x = xSpacing; *y = ySpacing; }
-
-    bool LayoutPhase1(int *);
-    bool LayoutPhase2(int *);
+    wxIndividualLayoutConstraint();
+    ~wxIndividualLayoutConstraint();
+
+    void Set(wxRelationship rel, wxWindowBase *otherW, wxEdge otherE, int val = 0, int marg = wxLAYOUT_DEFAULT_MARGIN);
+
+    //
+    // Sibling relationships
+    //
+    void LeftOf(wxWindowBase *sibling, int marg = wxLAYOUT_DEFAULT_MARGIN);
+    void RightOf(wxWindowBase *sibling, int marg = wxLAYOUT_DEFAULT_MARGIN);
+    void Above(wxWindowBase *sibling, int marg = wxLAYOUT_DEFAULT_MARGIN);
+    void Below(wxWindowBase *sibling, int marg = wxLAYOUT_DEFAULT_MARGIN);
+
+    //
+    // 'Same edge' alignment
+    //
+    void SameAs(wxWindowBase *otherW, wxEdge edge, int marg = wxLAYOUT_DEFAULT_MARGIN);
+
+    // The edge is a percentage of the other window's edge
+    void PercentOf(wxWindowBase *otherW, wxEdge wh, int per);
+
+    //
+    // Edge has absolute value
+    //
+    void Absolute(int val);
+
+    //
+    // Dimension is unconstrained
+    //
+    void Unconstrained() { relationship = wxUnconstrained; }
+
+    //
+    // Dimension is 'as is' (use current size settings)
+    //
+    void AsIs() { relationship = wxAsIs; }
+
+    //
+    // Accessors
+    //
+    wxWindowBase *GetOtherWindow() { return otherWin; }
+    wxEdge GetMyEdge() const { return myEdge; }
+    void SetEdge(wxEdge which) { myEdge = which; }
+    void SetValue(int v) { value = v; }
+    int GetMargin() { return margin; }
+    void SetMargin(int m) { margin = m; }
+    int GetValue() const { return value; }
+    int GetPercent() const { return percent; }
+    int GetOtherEdge() const { return otherEdge; }
+    bool GetDone() const { return done; }
+    void SetDone(bool d) { done = d; }
+    wxRelationship GetRelationship() { return relationship; }
+    void SetRelationship(wxRelationship r) { relationship = r; }
+
+    // Reset constraint if it mentions otherWin
+    bool ResetIfWin(wxWindowBase *otherW);
+
+    // Try to satisfy constraint
+    bool SatisfyConstraint(wxLayoutConstraints *constraints, wxWindowBase *win);
+
+    // Get the value of this edge or dimension, or if this
+    // is not determinable, -1.
+    int GetEdge(wxEdge which, wxWindowBase *thisWin, wxWindowBase *other) const;
 };
 
-class WXDLLEXPORT wxSpacingSizer : public wxSizer
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxLayoutConstraints: the complete set of constraints for a window
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLEXPORT wxLayoutConstraints : public wxObject
 {
-DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxSpacingSizer)
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxLayoutConstraints)
 
 public:
-    wxSpacingSizer();
-    wxSpacingSizer(wxWindow *parent, wxRelationship rel, wxWindow *other, int spacing);
-    wxSpacingSizer(wxWindow *parent);
-    ~wxSpacingSizer();
-
-    bool Create(wxWindow *parent, wxRelationship rel, wxWindow *other, int sp);
-    bool Create(wxWindow *parent);
+    // Edge constraints
+    wxIndividualLayoutConstraint left;
+    wxIndividualLayoutConstraint top;
+    wxIndividualLayoutConstraint right;
+    wxIndividualLayoutConstraint bottom;
+    // Size constraints
+    wxIndividualLayoutConstraint width;
+    wxIndividualLayoutConstraint height;
+    // Centre constraints
+    wxIndividualLayoutConstraint centreX;
+    wxIndividualLayoutConstraint centreY;
+
+    wxLayoutConstraints();
+    ~wxLayoutConstraints();
+
+    bool SatisfyConstraints(wxWindowBase *win, int *noChanges);
+    bool AreSatisfied() const
+    {
+        return left.GetDone() && top.GetDone() &&
+               width.GetDone() && height.GetDone();
+    }
 };
 
 #endif