]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/frame.h
fix client to screen (and vice versa) conversion
[wxWidgets.git] / include / wx / frame.h
index f58e43d45d046ca13ff0deacf6cdc658338eb4fd..87c08f3ed7a5737fbaad67f8198b68a7a8346e8e 100644 (file)
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma interface "framebase.h"
-#endif
-
 #include "wx/toplevel.h"      // the base class
 
 // the default names for various classs
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxFrameNameStr;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxStatusLineNameStr;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxToolBarNameStr;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(const wxChar) wxFrameNameStr[];
+extern WXDLLEXPORT_DATA(const wxChar) wxStatusLineNameStr[];
+extern WXDLLEXPORT_DATA(const wxChar) wxToolBarNameStr[];
 
 class WXDLLEXPORT wxFrame;
 class WXDLLEXPORT wxMenuBar;
@@ -78,10 +74,7 @@ public:
 
     // sends a size event to the window using its current size -- this has an
     // effect of refreshing the window layout
-    //
-    // currently it is only implemented under MSW but is declared here to make
-    // it possible to call it in portable code without using #ifdef's
-    virtual void SendSizeEvent() { }
+    virtual void SendSizeEvent();
 
     // menu bar functions
     // ------------------
@@ -180,11 +173,6 @@ public:
     // if you are hiding the help, true otherwise
     virtual void DoGiveHelp(const wxString& text, bool show);
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_2
-    // call this to simulate a menu command
-    bool Command(int winid) { return ProcessCommand(winid); }
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_2
-
 protected:
     // the frame main menu/status/tool bars
     // ------------------------------------
@@ -250,10 +238,14 @@ protected:
 #if defined(__WXUNIVERSAL__) // && !defined(__WXMICROWIN__)
     #include "wx/univ/frame.h"
 #else // !__WXUNIVERSAL__
-    #if defined(__WXMSW__)
+    #if defined(__WXPALMOS__)
+        #include "wx/palmos/frame.h"
+    #elif defined(__WXMSW__)
         #include "wx/msw/frame.h"
-    #elif defined(__WXGTK__)
+    #elif defined(__WXGTK20__)
         #include "wx/gtk/frame.h"
+    #elif defined(__WXGTK__)
+        #include "wx/gtk1/frame.h"
     #elif defined(__WXMOTIF__)
         #include "wx/motif/frame.h"
     #elif defined(__WXMAC__)