+
+data:
+ if not exist $(OBJS) mkdir $(OBJS)
+ for %f in (breeder.lif) do if not exist $(OBJS)\%f copy .\%f $(OBJS)
+
+$(OBJS)\life_life.obj: .\life.cpp
+ $(CXX) /c /nologo /TP /Fo$@ $(LIFE_CXXFLAGS) $**
+
+$(OBJS)\life_dialogs.obj: .\dialogs.cpp
+ $(CXX) /c /nologo /TP /Fo$@ $(LIFE_CXXFLAGS) $**
+
+$(OBJS)\life_game.obj: .\game.cpp
+ $(CXX) /c /nologo /TP /Fo$@ $(LIFE_CXXFLAGS) $**
+
+$(OBJS)\life_reader.obj: .\reader.cpp
+ $(CXX) /c /nologo /TP /Fo$@ $(LIFE_CXXFLAGS) $**
+
+$(OBJS)\life_life.res: .\life.rc
+ rc /fo$@ /d WIN32 $(____DEBUGRUNTIME_2_p_1) $(__NO_VC_CRTDBG_p_1) /d __WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p_1) $(__DEBUG_DEFINE_p_1) $(__EXCEPTIONS_DEFINE_p_1) $(__RTTI_DEFINE_p_1) $(__THREAD_DEFINE_p_1) $(__UNICODE_DEFINE_p_1) /i .\..\..\include /i $(SETUPHDIR) /i . $(__DLLFLAG_p_1) /d _WINDOWS /i .\..\..\samples /d NOPCH $**
+