-clean : .SYMBOLIC
- -if exist $(OBJS)\*.obj del $(OBJS)\*.obj
- -if exist $(OBJS)\*.res del $(OBJS)\*.res
- -if exist $(OBJS)\*.lbc del $(OBJS)\*.lbc
- -if exist $(OBJS)\*.ilk del $(OBJS)\*.ilk
- -if exist $(OBJS)\bombs.exe del $(OBJS)\bombs.exe
+$(OBJS)\bombs_bombs.obj : .AUTODEPEND .\bombs.cpp
+ $(CXX) -bt=nt -zq -fo=$^@ $(BOMBS_CXXFLAGS) $<
+
+$(OBJS)\bombs_bombs1.obj : .AUTODEPEND .\bombs1.cpp
+ $(CXX) -bt=nt -zq -fo=$^@ $(BOMBS_CXXFLAGS) $<
+
+$(OBJS)\bombs_game.obj : .AUTODEPEND .\game.cpp
+ $(CXX) -bt=nt -zq -fo=$^@ $(BOMBS_CXXFLAGS) $<
+
+$(OBJS)\bombs_bombs.res : .AUTODEPEND .\bombs.rc
+ wrc -q -ad -bt=nt -r -fo=$^@ -d__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) $(__DEBUG_DEFINE_p) $(__EXCEPTIONS_DEFINE_p) $(__RTTI_DEFINE_p) $(__THREAD_DEFINE_p) $(__UNICODE_DEFINE_p) $(__GFXCTX_DEFINE_p) -i=$(SETUPHDIR) -i=.\..\..\include -i=. $(__DLLFLAG_p) -i=.\..\..\samples -dNOPCH $<
+