]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/timer.h
wxScrolBar event sending fix in wxUniv.
[wxWidgets.git] / include / wx / timer.h
index ae71d604eed22ddf86feeb276ba5b9033be15d2c..8955051268dd4ed237302b231052778408869e44 100644 (file)
@@ -1,42 +1,35 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        wx/timer.h
 // Purpose:     wxTimer, wxStopWatch and global time-related functions
-// Author:      Julian Smart (wxTimer), Sylvain Bougnoux (wxStopWatch)
+// Author:      Julian Smart
 // Modified by: Vadim Zeitlin (wxTimerBase)
 //              Guillermo Rodriguez (global clean up)
 // Created:     04/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) wxWindows team
+// Copyright:   (c) Julian Smart
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_TIMER_H_BASE_
 #define _WX_TIMER_H_BASE_
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma interface "timerbase.h"
-#endif
+#include "wx/defs.h"
+
+#if wxUSE_GUI && wxUSE_TIMER
 
-#include "wx/setup.h"
 #include "wx/object.h"
 #include "wx/longlong.h"
 #include "wx/event.h"
-
 #include "wx/stopwatch.h" // for backwards compatibility
 
-#if wxUSE_GUI && wxUSE_TIMER
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxTimer
-// ----------------------------------------------------------------------------
 
 // more readable flags for Start():
 
 // generate notifications periodically until the timer is stopped (default)
-#define wxTIMER_CONTINUOUS FALSE
+#define wxTIMER_CONTINUOUS false
 
 // only send the notification once and then stop the timer
-#define wxTIMER_ONE_SHOT TRUE
+#define wxTIMER_ONE_SHOT true
 
 // the interface of wxTimer class
 class WXDLLEXPORT wxTimerBase : public wxEvtHandler
@@ -47,17 +40,19 @@ public:
 
     // default: if you don't call SetOwner(), your only chance to get timer
     // notifications is to override Notify() in the derived class
-    wxTimerBase() { Init(); SetOwner(this); }
+    wxTimerBase()
+        { Init(); SetOwner(this); }
 
     // ctor which allows to avoid having to override Notify() in the derived
     // class: the owner will get timer notifications which can be handled with
     // EVT_TIMER
-    wxTimerBase(wxEvtHandler *owner, int id = -1)
-        { Init(); SetOwner(owner, id); }
+    wxTimerBase(wxEvtHandler *owner, int timerid = wxID_ANY)
+        { Init(); SetOwner(owner, timerid); }
 
     // same as ctor above
-    void SetOwner(wxEvtHandler *owner, int id = -1)
-        { m_owner = owner; m_idTimer = id; }
+    void SetOwner(wxEvtHandler *owner, int timerid = wxID_ANY)
+        { m_owner = owner; m_idTimer = timerid; }
+    wxEvtHandler * GetOwner() const { return m_owner; }
 
     virtual ~wxTimerBase();
 
@@ -69,7 +64,7 @@ public:
     //
     // it is now valid to call Start() multiple times: this just restarts the
     // timer if it is already running
-    virtual bool Start(int milliseconds = -1, bool oneShot = FALSE);
+    virtual bool Start(int milliseconds = -1, bool oneShot = false);
 
     // stop the timer
     virtual void Stop() = 0;
@@ -81,24 +76,27 @@ public:
     // getting info
     // ------------
 
-    // return TRUE if the timer is running
+    // return true if the timer is running
     virtual bool IsRunning() const = 0;
 
-    // get the (last) timer interval in the milliseconds
+    // return the timer ID
+    int GetId() const { return m_idTimer; }
+
+    // get the (last) timer interval in milliseconds
     int GetInterval() const { return m_milli; }
 
-    // return TRUE if the timer is one shot
+    // return true if the timer is one shot
     bool IsOneShot() const { return m_oneShot; }
 
 protected:
     // common part of all ctors
-    void Init() { m_oneShot = FALSE; m_milli = 0; }
+    void Init()
+        { m_owner = NULL; m_idTimer = wxID_ANY; m_milli = 0; m_oneShot = false; }
 
     wxEvtHandler *m_owner;
     int     m_idTimer;
-
     int     m_milli;        // the timer interval
-    bool    m_oneShot;      // TRUE if one shot
+    bool    m_oneShot;      // true if one shot
 
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxTimerBase)
 };
@@ -111,10 +109,14 @@ protected:
     #include "wx/msw/timer.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
     #include "wx/motif/timer.h"
-#elif defined(__WXGTK__)
+#elif defined(__WXGTK20__)
     #include "wx/gtk/timer.h"
-#elif defined(__WXX11__) || defined(__WXMGL__) || defined(__WXCOCOA__)
+#elif defined(__WXGTK__)
+    #include "wx/gtk1/timer.h"
+#elif defined(__WXX11__) || defined(__WXMGL__)
     #include "wx/generic/timer.h"
+#elif defined (__WXCOCOA__)
+    #include "wx/cocoa/timer.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
     #include "wx/mac/timer.h"
 #elif defined(__WXPM__)
@@ -129,13 +131,13 @@ class WXDLLEXPORT wxTimerRunner
 {
 public:
     wxTimerRunner(wxTimer& timer) : m_timer(timer) { }
-    wxTimerRunner(wxTimer& timer, int milli, bool oneShot = FALSE)
+    wxTimerRunner(wxTimer& timer, int milli, bool oneShot = false)
         : m_timer(timer)
     {
         m_timer.Start(milli, oneShot);
     }
 
-    void Start(int milli, bool oneShot = FALSE)
+    void Start(int milli, bool oneShot = false)
     {
         m_timer.Start(milli, oneShot);
     }
@@ -161,7 +163,7 @@ private:
 class WXDLLEXPORT wxTimerEvent : public wxEvent
 {
 public:
-    wxTimerEvent(int id = 0, int interval = 0) : wxEvent(id)
+    wxTimerEvent(int timerid = 0, int interval = 0) : wxEvent(timerid)
     {
         m_eventType = wxEVT_TIMER;
 
@@ -182,8 +184,11 @@ private:
 
 typedef void (wxEvtHandler::*wxTimerEventFunction)(wxTimerEvent&);
 
-#define EVT_TIMER(id, func) \
-    DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY( wxEVT_TIMER, id, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxTimerEventFunction) & func, NULL),
+#define wxTimerEventHandler(func) \
+    (wxObjectEventFunction)(wxEventFunction)wxStaticCastEvent(wxTimerEventFunction, &func)
+
+#define EVT_TIMER(timerid, func) \
+    wx__DECLARE_EVT1(wxEVT_TIMER, timerid, wxTimerEventHandler(func))
 
 #endif // wxUSE_GUI && wxUSE_TIMER