]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/mac/setup0.h
compilation fix for non-PCH
[wxWidgets.git] / include / wx / mac / setup0.h
index d171f1c6a932483ff74c3dae30ce06f0466e239c..31197d875a1e56f68e31b3743d213753b9a82730 100644 (file)
 // so there is little advantage to setting it to 1.
 #define WXWIN_COMPATIBILITY  0
 
+// This setting determines the compatibility with 2.0 API: set it to 1 to
+// enable it
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 0 (please update your code instead!)
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2 0
+
+// This setting determines the compatibility with 2.0 API: set it to 1 to
+// enable it
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 0 (please update your code instead!)
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 0
+
+// This setting determines the compatibility with 2.2 API: set it to 0 to
+// flag all cases of using deprecated functions.
+//
+// Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
+// change to 0 in the next version and the deprecated functions will disappear
+// in the version after it completely.
+//
+// Recommended setting: 0 (please update your code)
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 1
+
 // in wxMSW version 2.1.11 and earlier, wxIcon always derives from wxBitmap,
 // but this is very dangerous because you can mistakenly pass an icon instead
 // of a bitmap to a function taking "const wxBitmap&" - which will *not* work
 #define wxUSE_MEMORY_TRACING 1
 
 // In debug mode, cause new and delete to be redefined globally.
-// If this causes problems (e.g. link errors), set this to 0.
+// If this causes problems (e.g. link errors which is a common problem
+// especially if you use another library which also redefines the global new
+// and delete), set this to 0.
 // This switch is currently ignored for mingw / cygwin
 //
-// Default is 1
+// Default is 0
 //
-// Recommended setting: 1 but see comment in the beginning of this section
+// Recommended setting: 0
 #define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS 0
 
 // In debug mode, causes new to be defined to be WXDEBUG_NEW (see object.h). If
 // this causes problems (e.g. link errors), set this to 0. You may need to set
 // this to 0 if using templates (at least for VC++). This switch is currently
-// ignored for mingw / cygwin
+// ignored for mingw / cygwin 
 //
-// Default is 1
+// Default is 0
 //
-// Recommended setting: 1 but see comment in the beginning of this section
-#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 1
+// Recommended setting: 0
+#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 0
 
 // wxHandleFatalExceptions() may be used to catch the program faults at run
 // time and, instead of terminating the program with a usual GPF message box,
 // Recommended setting: 1 (always)
 #define wxUSE_LOG_DIALOG 1
 
+// Support for command line parsing using wxCmdLineParser class.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (can be set to 0 if you don't use the cmd line)
+#define wxUSE_CMDLINE_PARSER 1
+
 // Support for multithreaded applications: if 1, compile in thread classes
 // (thread.h) and make the library a bit more thread safe. Although thread
 // support is quite stable by now, you may still consider recompiling the
 // use wxTextBuffer class: required by wxTextFile
 #define wxUSE_TEXTBUFFER    1
 
-// use wxTextFile class: requires wxFile, required by wxFileConfig
+// use wxTextFile class: requires wxFile and wxTextBuffer, required by
+// wxFileConfig
 #define wxUSE_TEXTFILE      1
 
 // i18n support: _() macro, wxLocale class. Requires wxTextFile.
 
 // If wxUSE_DIALUP_MANAGER is 1, compile in wxDialUpManager class which allows
 // to connect/disconnect from the network and be notified whenever the dial-up
-// network connection is established/terminated. Requires wxUSE_DYNLIB_CLASS.
+// network connection is established/terminated. Requires wxUSE_DYNAMIC_LOADER.
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_DIALUP_MANAGER   1
 
-// Compile in wxLibrary class for run-time DLL loading and function calling.
+// Compile in classes for run-time DLL loading and function calling.
 // Required by wxUSE_DIALUP_MANAGER.
 //
 // This setting is for Win32 only
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_DYNLIB_CLASS  1
 
+// experimental extension, use with caution.
+#define wxUSE_DYNAMIC_LOADER  0
+
 // Set to 1 to use socket classes
 #define wxUSE_SOCKETS       1
 
 // wxMimeTypesManager class
 #define wxUSE_MIMETYPE 1
 
-// wxSystemOptions class
-#define wxUSE_SYSTEM_OPTIONS 1
+// wxProtocol and related classes: if you want to use either of wxFTP, wxHTTP
+// or wxURL you need to set this to 1.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_PROTOCOL 1
+
+// The settings for the individual URL schemes
+#define wxUSE_PROTOCOL_FILE 1
+#define wxUSE_PROTOCOL_FTP 1
+#define wxUSE_PROTOCOL_HTTP 1
+
+// Define this to use wxURL class.
+#define wxUSE_URL 1
 
 // Support for regular expression matching via wxRegEx class: enable this to
 // use POSIX regular expressions in your code. You need to compile regex
 //
 // Recommended setting: 1 if your compiler supports it, if it doesn't please
 // contribute us a makefile for src/regex for it
-#define wxUSE_REGEX       0
+#define wxUSE_REGEX       1
+
+// wxSystemOptions class
+#define wxUSE_SYSTEM_OPTIONS 1
+
+// wxWave class
+#define wxUSE_WAVE      1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Individual GUI controls
 // Recommended setting: 1 (don't change except for very special programs)
 #define wxUSE_CONTROLS     1
 
-// wxPopupWindow class is not used currently by wxMSW
+// wxPopupWindow class is a top level transient window. It is currently used
+// to implement wxTipWindow but doesn't work yet under Mac.
 //
-// Default is 0
+// Default is  0
 //
 // Recommended setting: 0
 #define wxUSE_POPUPWIN     0
 
+// wxTipWindow allows to implement the custom tooltips, it is used by the
+// context help classes. Requires wxUSE_POPUPWIN.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0
+#define wxUSE_TIPWINDOW    0
+
 // Each of the settings below corresponds to one wxWindows control. They are
 // all switched on by default but may be disabled if you are sure that your
 // program (including any standard dialogs it can show!) doesn't need them and
 #define wxUSE_GAUGE        1    // wxGauge
 #define wxUSE_LISTBOX      1    // wxListBox
 #define wxUSE_LISTCTRL     1    // wxListCtrl
-#define wxUSE_PROPSHEET    1    // wxProperty
 #define wxUSE_RADIOBOX     1    // wxRadioBox
 #define wxUSE_RADIOBTN     1    // wxRadioButton
 #define wxUSE_SCROLLBAR    1    // wxScrollBar
 #define wxUSE_GRID         1
 #define wxUSE_NEW_GRID     1
 
+// wxProperty[Value/Form/List] classes, used by Dialog Editor
+#define wxUSE_PROPSHEET    0
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Miscellaneous GUI stuff
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Recommended setting: 1 (used in the library itself)
 #define wxUSE_CHOICEDLG     1
 
+// Use colour picker dialog
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_COLOURDLG     1
+
 // wxDirDlg class for getting a directory name from user
 #define wxUSE_DIRDLG 1
 
 // Recommended setting: 1 (used in many places in the library itself)
 #define wxUSE_FILEDLG       1
 
+// Use find/replace dialogs.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (but may be safely set to 0)
+#define wxUSE_FINDREPLDLG       1
+
 // Use font picker dialog
 //
 // Default is 1
 // number entry dialog
 #define wxUSE_NUMBERDLG 1
 
-// color chooser dialog
-#define wxUSE_COLOURDLG 1
-
 // splash screen class
 #define wxUSE_SPLASH 1
 
 #define wxUSE_HTML          1
 
 // OpenGL canvas
-#define wxUSE_GLCANVAS       1
+#define wxUSE_GLCANVAS       0
 
 // wxTreeLayout class
 #define wxUSE_TREELAYOUT     1
 //
 // Default is 1.
 //
-// Recommended setting: 0 for Mac OS as drag and drop is not yet implemented
-#define wxUSE_DRAG_AND_DROP 0
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_DRAG_AND_DROP 1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // miscellaneous settings
 #define wxUSE_SPLINES     1
                                 // 0 for no splines
 
-#define wxUSE_WX_RESOURCES        1
-                                // Use .wxr resource mechanism (requires PrologIO library)
+// use wxExpr (a.k.a. PrologIO)
+#define wxUSE_PROLOGIO          0
+
+// Use .wxr resource mechanism (requires PrologIO library)
+#define wxUSE_WX_RESOURCES        0
 
 #define wxUSE_MOUSEWHEEL        1
                                 // Include mouse wheel support
 // Set to 1 for PCX format support
 #define wxUSE_PCX           1
 
+// Set to 1 for IFF format support
+#define wxUSE_IFF           0
+
 // Set to 1 for XPM format support
 #define wxUSE_XPM           1
 
+// Set to 1 for MS Icons and Cursors format support
+#define wxUSE_ICO_CUR       1
+
 // Set to 1 to compile in wxPalette class
 #define wxUSE_PALETTE       1
 
 #endif
 
 // Set this to 1 to enable support for the owner-drawn menu and listboxes. This
-// is required by wxUSE_CHECKLISTBOX.
+// is not required on mac by wxUSE_CHECKLISTBOX.
 //
 // Default is 1.
 //
-// Recommended setting: 1, set to 0 for a small library size reduction
+// Recommended setting: O as not implemented on mac
 #define wxUSE_OWNER_DRAWN 0
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 #define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS          0
 #endif // wxUSE_MFC
 
-// ODBC classes aren't Unicode-compatible yet
-#if wxUSE_UNICODE
-#undef wxUSE_ODBC
-#define wxUSE_ODBC 0
-#endif
-
-#if (!defined(WIN32) && !defined(__WIN32__)) || (defined(__GNUWIN32__) && !wxUSE_NORLANDER_HEADERS)
-// Can't use OLE drag and drop in Windows 3.1 because we don't know how
-// to implement UUIDs
-// GnuWin32 doesn't have appropriate headers for e.g. IUnknown.
-#undef wxUSE_DRAG_AND_DROP
-#define wxUSE_DRAG_AND_DROP 0
-#endif
 
 // Only WIN32 supports wxStatusBar95
 #if !defined(__WIN32__) && wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
 #define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR 0
 #endif
 
+/* NOT TRUE ON MAC 
 #if !wxUSE_OWNER_DRAWN
 #undef wxUSE_CHECKLISTBOX
 #define wxUSE_CHECKLISTBOX 0
 #endif
+*/
 
 // Salford C++ doesn't like some of the memory operator definitions
 #ifdef __SALFORDC__