]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/univ/scrthumb.h
Fixes for include guards, patch 1256967 Paul Cornett
[wxWidgets.git] / include / wx / univ / scrthumb.h
index 1e4fbf4874a1d3fb94f918cdf23f2b63535aaee7..48bbd563be59739e2e5fa0ab8e5a72fc42e4f659 100644 (file)
 #ifndef _WX_UNIV_SCRTHUMB_H_
 #define _WX_UNIV_SCRTHUMB_H_
 
 #ifndef _WX_UNIV_SCRTHUMB_H_
 #define _WX_UNIV_SCRTHUMB_H_
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma interface "univscrthumb.h"
-#endif
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxScrollThumb is not a control but just a class containing the common
 // functionality of scroll thumb such as used by scrollbars, sliders and maybe
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxScrollThumb is not a control but just a class containing the common
 // functionality of scroll thumb such as used by scrollbars, sliders and maybe
@@ -118,7 +114,7 @@ public:
     // responsible for refreshing the control
     virtual void SetShaftPartState(wxScrollThumb::Shaft shaftPart,
                                    int flag,
     // responsible for refreshing the control
     virtual void SetShaftPartState(wxScrollThumb::Shaft shaftPart,
                                    int flag,
-                                   bool set = TRUE) = 0;
+                                   bool set = true) = 0;
 
     // called when the user starts dragging the thumb
     virtual void OnThumbDragStart(int pos) = 0;
 
     // called when the user starts dragging the thumb
     virtual void OnThumbDragStart(int pos) = 0;
@@ -134,7 +130,7 @@ public:
     virtual void OnPageScrollStart() = 0;
 
     // called while the user keeps the mouse pressed above/below the thumb,
     virtual void OnPageScrollStart() = 0;
 
     // called while the user keeps the mouse pressed above/below the thumb,
-    // return TRUE to continue scrollign and FALSE to stop it (e.g. because the
+    // return true to continue scrollign and false to stop it (e.g. because the
     // scrollbar has reached the top/bottom)
     virtual bool OnPageScroll(int pageInc) = 0;
 };
     // scrollbar has reached the top/bottom)
     virtual bool OnPageScroll(int pageInc) = 0;
 };