]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/window.h
Applied pop menu patch.
[wxWidgets.git] / include / wx / window.h
index 6b45c4a7b49cecc4f493187ad72e4ea17fc30611..dce69059f9b882836d3c9c13ca4798744608ab1e 100644 (file)
@@ -516,8 +516,18 @@ public:
         { m_acceleratorTable = accel; }
     wxAcceleratorTable *GetAcceleratorTable()
         { return &m_acceleratorTable; }
+
 #endif // wxUSE_ACCEL
 
+#if wxUSE_HOTKEY
+    // hot keys (system wide accelerators)
+    // -----------------------------------
+
+    virtual bool RegisterHotKey(int hotkeyId, int modifiers, int keycode);
+    virtual bool UnregisterHotKey(int hotkeyId);
+#endif // wxUSE_HOTKEY
+
+
     // dialog units translations
     // -------------------------
 
@@ -680,11 +690,19 @@ public:
     // misc
     // ----
 
-    // get the window border style: uses the current style and falls back to
-    // the default style for this class otherwise (see GetDefaultBorder())
-    wxBorder GetBorder() const;
+    // get the window border style from the given flags: this is different from
+    // simply doing flags & wxBORDER_MASK because it uses GetDefaultBorder() to
+    // translate wxBORDER_DEFAULT to something reasonable
+    wxBorder GetBorder(long flags) const;
+
+    // get border for the flags of this window
+    wxBorder GetBorder() const { return GetBorder(GetWindowStyleFlag()); }
+
+    // send wxUpdateUIEvents to this window, and children if recurse is TRUE
+    virtual void UpdateWindowUI(long flags = wxUPDATE_UI_NONE);
 
-    void UpdateWindowUI();
+    // do the window-specific processing after processing the update event
+    virtual void DoUpdateWindowUI(wxUpdateUIEvent& event) ;
 
 #if wxUSE_MENUS
     bool PopupMenu( wxMenu *menu, const wxPoint& pos )
@@ -854,7 +872,14 @@ public:
     void OnHelp(wxHelpEvent& event);
 #endif // wxUSE_HELP
 
-        // get the haqndle of the window for the underlying window system: this
+        // virtual function for implementing internal idle
+        // behaviour
+        virtual void OnInternalIdle() {}
+
+        // call internal idle recursively
+//        void ProcessInternalIdle() ;
+
+        // get the handle of the window for the underlying window system: this
         // is only used for wxWin itself or for user code which wants to call
         // platform-specific APIs
     virtual WXWidget GetHandle() const = 0;
@@ -876,6 +901,13 @@ public:
 #endif // wxUSE_PALETTE
 
 protected:
+    // event handling specific to wxWindow
+#if wxUSE_VALIDATORS
+    virtual bool TryValidator(wxEvent& event);
+#endif // wxUSE_VALIDATORS
+    virtual bool TryParent(wxEvent& event);
+
+
 #if wxUSE_CONSTRAINTS
     // satisfy the constraints for the windows but don't set the window sizes
     void SatisfyConstraints();