]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/glcanvas.cpp
xti additions / changes, trying to reduce dependencies
[wxWidgets.git] / src / msw / glcanvas.cpp
index 64399277301854daa6c7d55a313cbc1c3c5c835f..f854b48a7ebe581adbb9e341407f09953a9e536f 100644 (file)
@@ -1,15 +1,15 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        glcanvas.cpp
+// Name:        src/msw/glcanvas.cpp
 // Purpose:     wxGLCanvas, for using OpenGL with wxWindows under MS Windows
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     04/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart
-// Licence:    wxWindows licence
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
 #pragma implementation "glcanvas.h"
 #endif
 
 #pragma hdrstop
 #endif
 
-#include <wx/setup.h>
-
 #if wxUSE_GLCANVAS
 
 #ifndef WX_PRECOMP
-#include <wx/frame.h>
+    #include "wx/frame.h"
+    #include "wx/settings.h"
+    #include "wx/intl.h"
+    #include "wx/log.h"
+    #include "wx/app.h"
 #endif
 
-#include <wx/msw/private.h>
-#include <wx/settings.h>
-#include <wx/log.h>
+#include "wx/msw/private.h"
+
+// DLL options compatibility check:
+#include "wx/build.h"
+WX_CHECK_BUILD_OPTIONS("wxGL")
+
+#include "wx/glcanvas.h"
 
-#include <wx/glcanvas.h>
+/*
+  The following two compiler directives are specific to the Microsoft Visual
+  C++ family of compilers
+
+  Fundementally what they do is instruct the linker to use these two libraries
+  for the resolution of symbols. In essence, this is the equivalent of adding
+  these two libraries to either the Makefile or project file.
+
+  This is NOT a recommended technique, and certainly is unlikely to be used
+  anywhere else in wxWindows given it is so specific to not only wxMSW, but
+  also the VC compiler. However, in the case of opengl support, it's an
+  applicable technique as opengl is optional in setup.h This code (wrapped by
+  wxUSE_GLCANVAS), now allows opengl support to be added purely by modifying
+  setup.h rather than by having to modify either the project or DSP fle.
+
+  See MSDN for further information on the exact usage of these commands.
+*/
+#ifdef _MSC_VER
+#  pragma comment( lib, "opengl32" )
+#  pragma comment( lib, "glu32" )
+#endif
 
-wxChar wxGLCanvasClassName[]        = wxT("wxGLCanvasClass");
+
+static const wxChar *wxGLCanvasClassName = wxT("wxGLCanvasClass");
+static const wxChar *wxGLCanvasClassNameNoRedraw = wxT("wxGLCanvasClassNR");
 
 LRESULT WXDLLEXPORT APIENTRY _EXPORT wxWndProc(HWND hWnd, UINT message,
                                    WPARAM wParam, LPARAM lParam);
@@ -104,7 +132,7 @@ void wxGLContext::SetCurrent()
   */
 }
 
-void wxGLContext::SetColour(const char *colour)
+void wxGLContext::SetColour(const wxChar *colour)
 {
   float r = 0.0;
   float g = 0.0;
@@ -124,9 +152,9 @@ void wxGLContext::SetColour(const char *colour)
  * wxGLCanvas implementation
  */
 
-IMPLEMENT_CLASS(wxGLCanvas, wxScrolledWindow)
+IMPLEMENT_CLASS(wxGLCanvas, wxWindow)
 
-BEGIN_EVENT_TABLE(wxGLCanvas, wxScrolledWindow)
+BEGIN_EVENT_TABLE(wxGLCanvas, wxWindow)
     EVT_SIZE(wxGLCanvas::OnSize)
     EVT_PALETTE_CHANGED(wxGLCanvas::OnPaletteChanged)
     EVT_QUERY_NEW_PALETTE(wxGLCanvas::OnQueryNewPalette)
@@ -134,7 +162,7 @@ END_EVENT_TABLE()
 
 wxGLCanvas::wxGLCanvas(wxWindow *parent, wxWindowID id,
     const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style, const wxString& name,
-    int *attribList, const wxPalette& palette) : wxScrolledWindow()
+    int *attribList, const wxPalette& palette) : wxWindow()
 {
   m_glContext = (wxGLContext*) NULL;
 
@@ -142,8 +170,8 @@ wxGLCanvas::wxGLCanvas(wxWindow *parent, wxWindowID id,
 
   if ( ret )
   {
-    SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
-    SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
+    SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
+    SetFont(wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
   }
 
   m_hDC = (WXHDC) ::GetDC((HWND) GetHWND());
@@ -158,7 +186,7 @@ wxGLCanvas::wxGLCanvas( wxWindow *parent,
               const wxGLContext *shared, wxWindowID id,
               const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style, const wxString& name,
               int *attribList, const wxPalette& palette )
-  : wxScrolledWindow()
+  : wxWindow()
 {
   m_glContext = (wxGLContext*) NULL;
 
@@ -166,8 +194,8 @@ wxGLCanvas::wxGLCanvas( wxWindow *parent,
 
   if ( ret )
   {
-    SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
-    SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
+    SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
+    SetFont(wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
   }
 
   m_hDC = (WXHDC) ::GetDC((HWND) GetHWND());
@@ -183,7 +211,7 @@ wxGLCanvas::wxGLCanvas( wxWindow *parent,
 wxGLCanvas::wxGLCanvas( wxWindow *parent, const wxGLCanvas *shared, wxWindowID id,
                         const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style, const wxString& name,
                         int *attribList, const wxPalette& palette ):
-  wxScrolledWindow()
+  wxWindow()
 {
   m_glContext = (wxGLContext*) NULL;
 
@@ -191,8 +219,8 @@ wxGLCanvas::wxGLCanvas( wxWindow *parent, const wxGLCanvas *shared, wxWindowID i
 
   if ( ret )
   {
-    SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
-    SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
+    SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
+    SetFont(wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
   }
 
   m_hDC = (WXHDC) ::GetDC((HWND) GetHWND());
@@ -213,25 +241,16 @@ wxGLCanvas::~wxGLCanvas()
   ::ReleaseDC((HWND) GetHWND(), (HDC) m_hDC);
 }
 
-// Replaces wxWindow::Create functionality, since we need to use a different window class
-bool wxGLCanvas::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
-              const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style, const wxString& name)
+// Replaces wxWindow::Create functionality, since we need to use a different
+// window class
+bool wxGLCanvas::Create(wxWindow *parent,
+                        wxWindowID id,
+                        const wxPoint& pos,
+                        const wxSize& size,
+                        long style,
+                        const wxString& name)
 {
-  /*
-  Suggestion from Kelly Brock <kbrock@8cs.com> (not yet implemented):
-
-  OpenGL corruption fix is simple assuming it doesn't screw anything else
-  up.  Add the following line to the top of the create function:
-       wxSize parentSize = GetClientSize();
-
-  All locations within the function that use 'size' are changed to
-  'parentSize'.
-  The above corrects the initial display corruption with the GeForce and
-  TNT2, not sure about other NVidia cards yet.
-  */
-
-  static bool registeredGLCanvasClass = FALSE;
+  static bool s_registeredGLCanvasClass = FALSE;
 
   // We have to register a special window class because we need
   // the CS_OWNDC style for GLCanvas.
@@ -253,12 +272,10 @@ bool wxGLCanvas::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
   only way to prevent this, the only reliable means, is to set CS_OWNDC."
   */
 
-  if (!registeredGLCanvasClass)
+  if (!s_registeredGLCanvasClass)
   {
     WNDCLASS wndclass;
 
-    static const long styleNormal = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS | CS_OWNDC;
-
     // the fields which are common to all classes
     wndclass.lpfnWndProc   = (WNDPROC)wxWndProc;
     wndclass.cbClsExtra    = 0;
@@ -271,15 +288,29 @@ bool wxGLCanvas::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
     // Register the GLCanvas class name
     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)NULL;
     wndclass.lpszClassName = wxGLCanvasClassName;
-    wndclass.style         = styleNormal;
+    wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS | CS_OWNDC;
 
-    if ( !RegisterClass(&wndclass) )
+    if ( !::RegisterClass(&wndclass) )
     {
       wxLogLastError(wxT("RegisterClass(wxGLCanvasClass)"));
       return FALSE;
     }
 
-    registeredGLCanvasClass = TRUE;
+    // Register the GLCanvas class name for windows which don't do full repaint
+    // on resize
+    wndclass.lpszClassName = wxGLCanvasClassNameNoRedraw;
+    wndclass.style        &= ~(CS_HREDRAW | CS_VREDRAW);
+
+    if ( !::RegisterClass(&wndclass) )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("RegisterClass(wxGLCanvasClassNameNoRedraw)"));
+
+        ::UnregisterClass(wxGLCanvasClassName, wxhInstance);
+
+        return FALSE;
+    }
+
+    s_registeredGLCanvasClass = TRUE;
   }
 
   wxCHECK_MSG( parent, FALSE, wxT("can't create wxWindow without parent") );
@@ -290,10 +321,6 @@ bool wxGLCanvas::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
   parent->AddChild(this);
 
   DWORD msflags = 0;
-  if ( style & wxBORDER )
-    msflags |= WS_BORDER;
-  if ( style & wxTHICK_FRAME )
-    msflags |= WS_THICKFRAME;
 
   /*
   A general rule with OpenGL and Win32 is that any window that will have a
@@ -302,36 +329,11 @@ bool wxGLCanvas::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
   books that contain the wgl function descriptions.
   */
 
-  msflags |= WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_CLIPSIBLINGS;
-  //  if ( style & wxCLIP_CHILDREN )
-  //    msflags |= WS_CLIPCHILDREN;
-  msflags |= WS_CLIPCHILDREN;
+  WXDWORD exStyle = 0;
+  msflags |= WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN;
+  msflags |= MSWGetStyle(style, & exStyle) ;
 
-  bool want3D;
-  WXDWORD exStyle = Determine3DEffects(WS_EX_CLIENTEDGE, &want3D);
-
-  // Even with extended styles, need to combine with WS_BORDER
-  // for them to look right.
-  if ( want3D || (m_windowStyle & wxSIMPLE_BORDER) || (m_windowStyle & wxRAISED_BORDER ) ||
-       (m_windowStyle & wxSUNKEN_BORDER) || (m_windowStyle & wxDOUBLE_BORDER))
-  {
-    msflags |= WS_BORDER;
-  }
-
-  // calculate the value to return from WM_GETDLGCODE handler
-  if ( GetWindowStyleFlag() & wxWANTS_CHARS )
-  {
-    // want everything: i.e. all keys and WM_CHAR message
-    m_lDlgCode = DLGC_WANTARROWS | DLGC_WANTCHARS |
-                 DLGC_WANTTAB | DLGC_WANTMESSAGE;
-  }
-
-  MSWCreate(m_windowId, parent, wxGLCanvasClassName, this, NULL,
-            pos.x, pos.y,
-            WidthDefault(size.x), HeightDefault(size.y),
-            msflags, NULL, exStyle);
-
-  return TRUE;
+  return MSWCreate(wxGLCanvasClassName, NULL, pos, size, msflags, exStyle);
 }
 
 static void AdjustPFDForAttributes(PIXELFORMATDESCRIPTOR& pfd, int *attribList)
@@ -341,7 +343,7 @@ static void AdjustPFDForAttributes(PIXELFORMATDESCRIPTOR& pfd, int *attribList)
     pfd.iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
     pfd.cColorBits = 0;
     int arg=0;
-       
+
     while( (attribList[arg]!=0) )
     {
       switch( attribList[arg++] )
@@ -355,11 +357,11 @@ static void AdjustPFDForAttributes(PIXELFORMATDESCRIPTOR& pfd, int *attribList)
         case WX_GL_LEVEL:
           // this member looks like it may be obsolete
           if (attribList[arg] > 0) {
-            pfd.iLayerType = PFD_OVERLAY_PLANE;
+            pfd.iLayerType = (BYTE)PFD_OVERLAY_PLANE;
           } else if (attribList[arg] < 0) {
-            pfd.iLayerType = PFD_UNDERLAY_PLANE;
+            pfd.iLayerType = (BYTE)PFD_UNDERLAY_PLANE;
           } else {
-            pfd.iLayerType = PFD_MAIN_PLANE;
+            pfd.iLayerType = (BYTE)PFD_MAIN_PLANE;
           }
           arg++;
           break;
@@ -385,10 +387,10 @@ static void AdjustPFDForAttributes(PIXELFORMATDESCRIPTOR& pfd, int *attribList)
           // doesn't count in cColorBits
           pfd.cAlphaBits = attribList[arg++];
           break;
-        case WX_GL_DEPTH_SIZE: 
+        case WX_GL_DEPTH_SIZE:
           pfd.cDepthBits = attribList[arg++];
           break;
-        case WX_GL_STENCIL_SIZE: 
+        case WX_GL_STENCIL_SIZE:
           pfd.cStencilBits = attribList[arg++];
           break;
         case WX_GL_MIN_ACCUM_RED:
@@ -412,37 +414,36 @@ static void AdjustPFDForAttributes(PIXELFORMATDESCRIPTOR& pfd, int *attribList)
 
 void wxGLCanvas::SetupPixelFormat(int *attribList) // (HDC hDC)
 {
-  int pixelFormat;
   PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = {
-               sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),  /* size */
-               1,                              /* version */
-               PFD_SUPPORT_OPENGL |
-               PFD_DRAW_TO_WINDOW |
-               PFD_DOUBLEBUFFER,               /* support double-buffering */
-               PFD_TYPE_RGBA,                  /* color type */
-               16,                             /* prefered color depth */
-               0, 0, 0, 0, 0, 0,               /* color bits (ignored) */
-               0,                              /* no alpha buffer */
-               0,                              /* alpha bits (ignored) */
-               0,                              /* no accumulation buffer */
-               0, 0, 0, 0,                     /* accum bits (ignored) */
-               16,                             /* depth buffer */
-               0,                              /* no stencil buffer */
-               0,                              /* no auxiliary buffers */
-               PFD_MAIN_PLANE,                 /* main layer */
-               0,                              /* reserved */
-               0, 0, 0,                        /* no layer, visible, damage masks */
-       };
+        sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),    /* size */
+        1,                /* version */
+        PFD_SUPPORT_OPENGL |
+        PFD_DRAW_TO_WINDOW |
+        PFD_DOUBLEBUFFER,        /* support double-buffering */
+        PFD_TYPE_RGBA,            /* color type */
+        16,                /* prefered color depth */
+        0, 0, 0, 0, 0, 0,        /* color bits (ignored) */
+        0,                /* no alpha buffer */
+        0,                /* alpha bits (ignored) */
+        0,                /* no accumulation buffer */
+        0, 0, 0, 0,            /* accum bits (ignored) */
+        16,                /* depth buffer */
+        0,                /* no stencil buffer */
+        0,                /* no auxiliary buffers */
+        PFD_MAIN_PLANE,            /* main layer */
+        0,                /* reserved */
+        0, 0, 0,            /* no layer, visible, damage masks */
+    };
 
   AdjustPFDForAttributes(pfd, attribList);
 
-  pixelFormat = ChoosePixelFormat((HDC) m_hDC, &pfd);
+  int pixelFormat = ChoosePixelFormat((HDC) m_hDC, &pfd);
   if (pixelFormat == 0) {
-    wxLogWarning(_("ChoosePixelFormat failed."));
+    wxLogLastError(_T("ChoosePixelFormat"));
   }
   else {
-    if (SetPixelFormat((HDC) m_hDC, pixelFormat, &pfd) != TRUE) {
-      wxLogWarning(_("SetPixelFormat failed."));
+    if ( !::SetPixelFormat((HDC) m_hDC, pixelFormat, &pfd) ) {
+      wxLogLastError(_T("SetPixelFormat"));
     }
   }
 }
@@ -459,7 +460,7 @@ void wxGLCanvas::SetupPalette(const wxPalette& palette)
     }
     else
     {
-         return;
+      return;
     }
 
     m_palette = palette;
@@ -493,20 +494,20 @@ wxPalette wxGLCanvas::CreateDefaultPalette()
 
     /* build a simple RGB color palette */
     {
-       int redMask = (1 << pfd.cRedBits) - 1;
-       int greenMask = (1 << pfd.cGreenBits) - 1;
-       int blueMask = (1 << pfd.cBlueBits) - 1;
-       int i;
-
-       for (i=0; i<paletteSize; ++i) {
-           pPal->palPalEntry[i].peRed =
-                   (((i >> pfd.cRedShift) & redMask) * 255) / redMask;
-           pPal->palPalEntry[i].peGreen =
-                   (((i >> pfd.cGreenShift) & greenMask) * 255) / greenMask;
-           pPal->palPalEntry[i].peBlue =
-                   (((i >> pfd.cBlueShift) & blueMask) * 255) / blueMask;
-           pPal->palPalEntry[i].peFlags = 0;
-       }
+    int redMask = (1 << pfd.cRedBits) - 1;
+    int greenMask = (1 << pfd.cGreenBits) - 1;
+    int blueMask = (1 << pfd.cBlueBits) - 1;
+    int i;
+
+    for (i=0; i<paletteSize; ++i) {
+        pPal->palPalEntry[i].peRed =
+            (((i >> pfd.cRedShift) & redMask) * 255) / redMask;
+        pPal->palPalEntry[i].peGreen =
+            (((i >> pfd.cGreenShift) & greenMask) * 255) / greenMask;
+        pPal->palPalEntry[i].peBlue =
+            (((i >> pfd.cBlueShift) & blueMask) * 255) / blueMask;
+        pPal->palPalEntry[i].peFlags = 0;
+    }
     }
 
     HPALETTE hPalette = CreatePalette(pPal);
@@ -526,19 +527,6 @@ void wxGLCanvas::SwapBuffers()
 
 void wxGLCanvas::OnSize(wxSizeEvent& event)
 {
-  int width, height;
-  GetClientSize(& width, & height);
-
-  if (m_glContext)
-  {
-    m_glContext->SetCurrent();
-
-    glViewport(0, 0, (GLint)width, (GLint)height);
-    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-    glLoadIdentity();
-    glFrustum( -1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 5.0, 15.0 );
-    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-  }
 }
 
 void wxGLCanvas::SetCurrent()
@@ -549,7 +537,7 @@ void wxGLCanvas::SetCurrent()
   }
 }
 
-void wxGLCanvas::SetColour(const char *colour)
+void wxGLCanvas::SetColour(const wxChar *colour)
 {
   if (m_glContext)
     m_glContext->SetColour(colour);
@@ -727,30 +715,30 @@ bool wxGLApp::InitGLVisual(int *attribList)
 {
   int pixelFormat;
   PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = {
-               sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),  /* size */
-               1,                              /* version */
-               PFD_SUPPORT_OPENGL |
-               PFD_DRAW_TO_WINDOW |
-               PFD_DOUBLEBUFFER,               /* support double-buffering */
-               PFD_TYPE_RGBA,                  /* color type */
-               16,                             /* prefered color depth */
-               0, 0, 0, 0, 0, 0,               /* color bits (ignored) */
-               0,                              /* no alpha buffer */
-               0,                              /* alpha bits (ignored) */
-               0,                              /* no accumulation buffer */
-               0, 0, 0, 0,                     /* accum bits (ignored) */
-               16,                             /* depth buffer */
-               0,                              /* no stencil buffer */
-               0,                              /* no auxiliary buffers */
-               PFD_MAIN_PLANE,                 /* main layer */
-               0,                              /* reserved */
-               0, 0, 0,                        /* no layer, visible, damage masks */
-       };
+        sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),    /* size */
+        1,                /* version */
+        PFD_SUPPORT_OPENGL |
+        PFD_DRAW_TO_WINDOW |
+        PFD_DOUBLEBUFFER,        /* support double-buffering */
+        PFD_TYPE_RGBA,            /* color type */
+        16,                /* prefered color depth */
+        0, 0, 0, 0, 0, 0,        /* color bits (ignored) */
+        0,                /* no alpha buffer */
+        0,                /* alpha bits (ignored) */
+        0,                /* no accumulation buffer */
+        0, 0, 0, 0,            /* accum bits (ignored) */
+        16,                /* depth buffer */
+        0,                /* no stencil buffer */
+        0,                /* no auxiliary buffers */
+        PFD_MAIN_PLANE,            /* main layer */
+        0,                /* reserved */
+        0, 0, 0,            /* no layer, visible, damage masks */
+    };
 
   AdjustPFDForAttributes(pfd, attribList);
 
   // use DC for whole (root) screen, since no windows have yet been created
-  pixelFormat = ChoosePixelFormat((HDC) ::GetDC(NULL), &pfd);
+  pixelFormat = ChoosePixelFormat(ScreenHDC(), &pfd);
 
   if (pixelFormat == 0) {
     wxLogError(_("Failed to initialize OpenGL"));