]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - wxPython/src/_renderer.i
use the right number in the tarball filename
[wxWidgets.git] / wxPython / src / _renderer.i
index 3ee0740e0f6ac29ca9e634c688623de46397ddbf..85c9e57361b35e1c87cfb5653160397fd00e16a0 100644 (file)
@@ -26,9 +26,11 @@ enum
     wxCONTROL_DISABLED   = 0x00000001,  // control is disabled
     wxCONTROL_FOCUSED    = 0x00000002,  // currently has keyboard focus
     wxCONTROL_PRESSED    = 0x00000004,  // (button) is pressed
     wxCONTROL_DISABLED   = 0x00000001,  // control is disabled
     wxCONTROL_FOCUSED    = 0x00000002,  // currently has keyboard focus
     wxCONTROL_PRESSED    = 0x00000004,  // (button) is pressed
-    wxCONTROL_ISDEFAULT  = 0x00000008,  // only applies to the buttons
-    wxCONTROL_ISSUBMENU  = wxCONTROL_ISDEFAULT, // only for menu items
-    wxCONTROL_EXPANDED   = wxCONTROL_ISDEFAULT, // only for the tree items
+    wxCONTROL_SPECIAL    = 0x00000008,  // control-specific bit:
+    wxCONTROL_ISDEFAULT  = wxCONTROL_SPECIAL, // only for the buttons
+    wxCONTROL_ISSUBMENU  = wxCONTROL_SPECIAL, // only for the menu items
+    wxCONTROL_EXPANDED   = wxCONTROL_SPECIAL, // only for the tree items
+    wxCONTROL_SIZEGRIP   = wxCONTROL_SPECIAL, // only for the status bar panes
     wxCONTROL_CURRENT    = 0x00000010,  // mouse is currently over the control
     wxCONTROL_SELECTED   = 0x00000020,  // selected item in e.g. listbox
     wxCONTROL_CHECKED    = 0x00000040,  // (check/radio button) is checked
     wxCONTROL_CURRENT    = 0x00000010,  // mouse is currently over the control
     wxCONTROL_SELECTED   = 0x00000020,  // selected item in e.g. listbox
     wxCONTROL_CHECKED    = 0x00000040,  // (check/radio button) is checked
@@ -73,6 +75,34 @@ struct wxSplitterRenderParams
 
 
 
 
 
 
+DocStr(wxHeaderButtonParams,
+"Extra (optional) parameters for `wx.RendererNative.DrawHeaderButton`", "");
+
+struct wxHeaderButtonParams
+{
+    wxHeaderButtonParams();
+    ~wxHeaderButtonParams();
+    
+    // So wxColour_helper will be used when assigning to the colour items in the struct
+    %typemap(in) wxColour* (wxColour temp) {
+        $1 = &temp;
+        if ( ! wxColour_helper($input, &$1)) SWIG_fail;
+    }
+    wxColour    m_arrowColour;
+    wxColour    m_selectionColour;
+    wxString    m_labelText;
+    wxFont      m_labelFont;
+    wxColour    m_labelColour;
+    wxBitmap    m_labelBitmap;
+    int         m_labelAlignment;
+};
+
+enum wxHeaderSortIconType {
+    wxHDR_SORT_ICON_NONE,        // Header button has no sort arrow
+    wxHDR_SORT_ICON_UP,          // Header button an an up sort arrow icon
+    wxHDR_SORT_ICON_DOWN         // Header button an a down sort arrow icon
+};
+
 
 DocStr(wxRendererVersion,
 "This simple struct represents the `wx.RendererNative` interface
 
 DocStr(wxRendererVersion,
 "This simple struct represents the `wx.RendererNative` interface
@@ -102,11 +132,12 @@ struct wxRendererVersion
 
 
 DocStr(wxRendererNative,
 
 
 DocStr(wxRendererNative,
-"One of the design principles of wxWidgets is to use the native widgets
-on every platform in order to be as close to the native look and feel
-on every platform.  However there are still cases when some generic
-widgets are needed for various reasons, but it can sometimes take a
-lot of messy work to make them conform to the native LnF.
+"One of the design principles of wxWidgets is to use the native
+widgets on every platform in order to be as close as possible to
+the native look and feel on every platform.  However there are
+still cases when some generic widgets are needed for various
+reasons, but it can sometimes take a lot of messy work to make
+them conform to the native LnF.
 
 The wx.RendererNative class is a collection of functions that have
 platform-specific implementations for drawing certain parts of
 
 The wx.RendererNative class is a collection of functions that have
 platform-specific implementations for drawing certain parts of
@@ -128,12 +159,29 @@ public:
         virtual void , DrawHeaderButton(wxWindow *win,
                                         wxDC& dc,
                                         const wxRect& rect,
         virtual void , DrawHeaderButton(wxWindow *win,
                                         wxDC& dc,
                                         const wxRect& rect,
-                                        int flags = 0),
+                                        int flags = 0,
+                                        wxHeaderSortIconType sortArrow = wxHDR_SORT_ICON_NONE,
+                                        wxHeaderButtonParams* params=NULL),
         "Draw the header control button (such as what is used by `wx.ListCtrl`
 in report mode.)", "");
     
 
         "Draw the header control button (such as what is used by `wx.ListCtrl`
 in report mode.)", "");
     
 
-   
+    DocDeclStr(
+        virtual void , DrawHeaderButtonContents(wxWindow *win,
+                                                wxDC& dc,
+                                                const wxRect& rect,
+                                                int flags = 0,
+                                                wxHeaderSortIconType sortArrow = wxHDR_SORT_ICON_NONE,
+                                                wxHeaderButtonParams* params=NULL),
+        "Draw the contents of a header control button, (label, sort
+arrows, etc.)  Normally this is only called by `DrawHeaderButton`.", "");
+
+    DocDeclStr(
+        virtual int , GetHeaderButtonHeight(wxWindow *win),
+        "Returns the default height of a header button, either a fixed platform
+height if available, or a generic height based on the window's font.", "");    
+
+
     DocDeclStr(
         virtual void , DrawTreeItemButton(wxWindow *win,
                                           wxDC& dc,
     DocDeclStr(
         virtual void , DrawTreeItemButton(wxWindow *win,
                                           wxDC& dc,
@@ -274,7 +322,10 @@ renderer.  Returns the previous renderer used with Set or None.", "");
         virtual wxRendererVersion , GetVersion() const,
         "Returns the version of the renderer.  Will be used for ensuring
 compatibility of dynamically loaded renderers.", "");
         virtual wxRendererVersion , GetVersion() const,
         "Returns the version of the renderer.  Will be used for ensuring
 compatibility of dynamically loaded renderers.", "");
+
     
     
+    %property(SplitterParams, GetSplitterParams, doc="See `GetSplitterParams`");
+    %property(Version, GetVersion, doc="See `GetVersion`");
 };
 
 
 };