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[wxWidgets.git] / src / cocoa / window.mm
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     #include "wx/log.h"
     #include "wx/window.h"
     #include "wx/dc.h"
+    #include "wx/dcclient.h"
     #include "wx/utils.h"
 #endif //WX_PRECOMP
 
 #include "wx/tooltip.h"
 
+#include "wx/cocoa/dc.h"
 #include "wx/cocoa/autorelease.h"
 #include "wx/cocoa/string.h"
+#include "wx/cocoa/trackingrectmanager.h"
+#include "wx/cocoa/private/scrollview.h"
+#include "wx/mac/corefoundation/cfref.h"
+#include "wx/cocoa/ObjcRef.h"
 
+#import <Foundation/NSArray.h>
+#import <Foundation/NSRunLoop.h>
 #include "wx/cocoa/objc/NSView.h"
 #import <AppKit/NSEvent.h>
 #import <AppKit/NSScrollView.h>
+#import <AppKit/NSScroller.h>
 #import <AppKit/NSColor.h>
 #import <AppKit/NSClipView.h>
 #import <Foundation/NSException.h>
 #import <AppKit/NSApplication.h>
 #import <AppKit/NSWindow.h>
+#import <AppKit/NSScreen.h>
 
 // Turn this on to paint green over the dummy views for debugging
 #undef WXCOCOA_FILL_DUMMY_VIEW
 #import <AppKit/NSBezierPath.h>
 #endif //def WXCOCOA_FILL_DUMMY_VIEW
 
+// STL list used by wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer
+#include <list>
+
+/* NSComparisonResult is typedef'd as an enum pre-Leopard but typedef'd as
+ * NSInteger post-Leopard.  Pre-Leopard the Cocoa toolkit expects a function
+ * returning int and not NSComparisonResult.  Post-Leopard the Cocoa toolkit
+ * expects a function returning the new non-enum NSComparsionResult.
+ * Hence we create a typedef named CocoaWindowCompareFunctionResult.
+ */
+#if defined(NSINTEGER_DEFINED)
+typedef NSComparisonResult CocoaWindowCompareFunctionResult;
+#else
+typedef int CocoaWindowCompareFunctionResult;
+#endif
+
 // A category for methods that are only present in Panther's SDK
 @interface NSView(wxNSViewPrePantherCompatibility)
 - (void)getRectsBeingDrawn:(const NSRect **)rects count:(int *)count;
 @end
 
+// ========================================================================
+// Helper functions for converting to/from wxWidgets coordinates and a
+// specified NSView's coordinate system.
+// ========================================================================
 NSPoint CocoaTransformNSViewBoundsToWx(NSView *nsview, NSPoint pointBounds)
 {
     wxCHECK_MSG(nsview, pointBounds, wxT("Need to have a Cocoa view to do translation"));
@@ -96,6 +125,149 @@ NSRect CocoaTransformNSViewWxToBounds(NSView *nsview, NSRect rectWx)
     );
 }
 
+// ============================================================================
+// Screen coordinate helpers
+// ============================================================================
+
+/*
+General observation about Cocoa screen coordinates:
+It is documented that the first object of the [NSScreen screens] array is the screen with the menubar.
+
+It is not documented (but true as far as I can tell) that (0,0) in Cocoa screen coordinates is always
+the BOTTOM-right corner of this screen.  Recall that Cocoa uses cartesian coordinates so y-increase is up.
+
+It isn't clearly documented but visibleFrame returns a rectangle in screen coordinates, not a rectangle
+relative to that screen's frame.  The only real way to test this is to configure two screens one atop
+the other such that the menubar screen is on top.  The Dock at the bottom of the screen will then
+eat into the visibleFrame of screen 1 by incrementing it's y-origin.  Thus if you arrange two
+1920x1200 screens top/bottom then screen 1 (the bottom screen) will have frame origin (0,-1200) and
+visibleFrame origin (0,-1149) which is exactly 51 pixels higher than the full frame origin.
+
+In wxCocoa, we somewhat arbitrarily declare that wx (0,0) is the TOP-left of screen 0's frame (the entire screen).
+However, this isn't entirely arbitrary because the Quartz Display Services (CGDisplay) uses this same scheme.
+This works out nicely because wxCocoa's wxDisplay is implemented using Quartz Display Services instead of NSScreen.
+*/
+
+namespace { // file namespace
+
+class wxCocoaPrivateScreenCoordinateTransformer
+{
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxCocoaPrivateScreenCoordinateTransformer)
+public:
+    wxCocoaPrivateScreenCoordinateTransformer();
+    ~wxCocoaPrivateScreenCoordinateTransformer();
+    wxPoint OriginInWxDisplayCoordinatesForRectInCocoaScreenCoordinates(NSRect windowFrame);
+    NSPoint OriginInCocoaScreenCoordinatesForRectInWxDisplayCoordinates(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height, bool keepOriginVisible);
+
+protected:
+    NSScreen *m_screenZero;
+    NSRect m_screenZeroFrame;
+};
+
+// NOTE: This is intended to be a short-lived object.  A future enhancment might
+// make it a global and reconfigure it upon some notification that the screen layout
+// has changed.
+inline wxCocoaPrivateScreenCoordinateTransformer::wxCocoaPrivateScreenCoordinateTransformer()
+{
+    NSArray *screens = [NSScreen screens];
+
+    [screens retain];
+
+    m_screenZero = nil;
+    if(screens != nil && [screens count] > 0)
+        m_screenZero = [[screens objectAtIndex:0] retain];
+
+    [screens release];
+
+    if(m_screenZero != nil)
+        m_screenZeroFrame = [m_screenZero frame];
+    else
+    {
+        wxLogWarning(wxT("Can't translate to/from wx screen coordinates and Cocoa screen coordinates"));
+        // Just blindly assume 1024x768 so that at least we can sort of flip things around into
+        // Cocoa coordinates.
+        // NOTE: Theoretically this case should never happen anyway.
+        m_screenZeroFrame = NSMakeRect(0,0,1024,768);
+    }
+}
+
+inline wxCocoaPrivateScreenCoordinateTransformer::~wxCocoaPrivateScreenCoordinateTransformer()
+{
+    [m_screenZero release];
+    m_screenZero = nil;
+}
+
+inline wxPoint wxCocoaPrivateScreenCoordinateTransformer::OriginInWxDisplayCoordinatesForRectInCocoaScreenCoordinates(NSRect windowFrame)
+{
+    // x and y are in wx screen coordinates which we're going to arbitrarily define such that
+    // (0,0) is the TOP-left of screen 0 (the one with the menubar)
+    // NOTE WELL: This means that (0,0) is _NOT_ an appropriate position for a window.
+
+    wxPoint theWxOrigin;
+
+    // Working in Cocoa's screen coordinates we must realize that the x coordinate we want is
+    // the distance between the left side (origin.x) of the window's frame and the left side of
+    // screen zero's frame.
+    theWxOrigin.x = windowFrame.origin.x - m_screenZeroFrame.origin.x;
+
+    // Working in Cocoa's screen coordinates we must realize that the y coordinate we want is
+    // actually the distance between the top-left of the screen zero frame and the top-left
+    // of the window's frame.
+
+    theWxOrigin.y = (m_screenZeroFrame.origin.y + m_screenZeroFrame.size.height) - (windowFrame.origin.y + windowFrame.size.height);
+
+    return theWxOrigin;
+}
+
+inline NSPoint wxCocoaPrivateScreenCoordinateTransformer::OriginInCocoaScreenCoordinatesForRectInWxDisplayCoordinates(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height, bool keepOriginVisible)
+{
+    NSPoint theCocoaOrigin;
+
+    // The position is in wx screen coordinates which we're going to arbitrarily define such that
+    // (0,0) is the TOP-left of screen 0 (the one with the menubar)
+
+    // NOTE: The usable rectangle is smaller and hence we have the keepOriginVisible flag
+    // which will move the origin downward and/or left as necessary if the origin is
+    // inside the screen0 rectangle (i.e. x/y >= 0 in wx coordinates) and outside the
+    // visible frame (i.e. x/y < the top/left of the screen0 visible frame in wx coordinates)
+    // We don't munge origin coordinates < 0 because it actually is possible that the menubar is on
+    // the top of the bottom screen and thus that origin is completely valid!
+    if(keepOriginVisible && (m_screenZero != nil))
+    {
+        // Do al of this in wx coordinates because it's far simpler since we're dealing with top/left points
+        wxPoint visibleOrigin = OriginInWxDisplayCoordinatesForRectInCocoaScreenCoordinates([m_screenZero visibleFrame]);
+        if(x >= 0 && x < visibleOrigin.x)
+            x = visibleOrigin.x;
+        if(y >= 0 && y < visibleOrigin.y)
+            y = visibleOrigin.y;
+    }
+
+    // The x coordinate is simple as it's just relative to screen zero's frame
+    theCocoaOrigin.x = m_screenZeroFrame.origin.x + x;
+    // Working in Cocoa's coordinates think to start at the bottom of screen zero's frame and add
+    // the height of that rect which gives us the coordinate for the top of the visible rect.  Now realize that
+    // the wx coordinates are flipped so if y is say 10 then we want to be 10 pixels down from that and thus
+    // we subtract y.  But then we still need to take into account the size of the window which is h and subtract
+    // that to get the bottom-left origin of the rectangle.
+    theCocoaOrigin.y = m_screenZeroFrame.origin.y + m_screenZeroFrame.size.height - y - height;
+
+    return theCocoaOrigin;
+}
+
+} // namespace
+
+wxPoint wxWindowCocoa::OriginInWxDisplayCoordinatesForRectInCocoaScreenCoordinates(NSRect windowFrame)
+{
+    wxCocoaPrivateScreenCoordinateTransformer transformer;
+    return transformer.OriginInWxDisplayCoordinatesForRectInCocoaScreenCoordinates(windowFrame);
+}
+
+NSPoint wxWindowCocoa::OriginInCocoaScreenCoordinatesForRectInWxDisplayCoordinates(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height, bool keepOriginVisible)
+{
+    wxCocoaPrivateScreenCoordinateTransformer transformer;
+    return transformer.OriginInCocoaScreenCoordinatesForRectInWxDisplayCoordinates(x,y,width,height,keepOriginVisible);
+}
+
 // ========================================================================
 // wxWindowCocoaHider
 // ========================================================================
@@ -110,6 +282,7 @@ protected:
     wxWindowCocoa *m_owner;
     WX_NSView m_dummyNSView;
     virtual void Cocoa_FrameChanged(void);
+    virtual void Cocoa_synthesizeMouseMoved(void) {}
 #ifdef WXCOCOA_FILL_DUMMY_VIEW
     virtual bool Cocoa_drawRect(const NSRect& rect);
 #endif //def WXCOCOA_FILL_DUMMY_VIEW
@@ -117,28 +290,6 @@ private:
     wxWindowCocoaHider();
 };
 
-// ========================================================================
-// wxWindowCocoaScrollView
-// ========================================================================
-class wxWindowCocoaScrollView: protected wxCocoaNSView
-{
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowCocoaScrollView)
-public:
-    wxWindowCocoaScrollView(wxWindow *owner);
-    virtual ~wxWindowCocoaScrollView();
-    inline WX_NSScrollView GetNSScrollView() { return m_cocoaNSScrollView; }
-    void ClientSizeToSize(int &width, int &height);
-    void DoGetClientSize(int *x, int *y) const;
-    void Encapsulate();
-    void Unencapsulate();
-protected:
-    wxWindowCocoa *m_owner;
-    WX_NSScrollView m_cocoaNSScrollView;
-    virtual void Cocoa_FrameChanged(void);
-private:
-    wxWindowCocoaScrollView();
-};
-
 // ========================================================================
 // wxDummyNSView
 // ========================================================================
@@ -195,6 +346,140 @@ bool wxWindowCocoaHider::Cocoa_drawRect(const NSRect& rect)
 }
 #endif //def WXCOCOA_FILL_DUMMY_VIEW
 
+
+/*! @class WXManualScrollView
+    @abstract   An NSScrollView subclass which implements wx scroll behavior
+    @discussion
+    Overrides default behavior of NSScrollView such that this class receives
+    the scroller action messages and allows the wxCocoaScrollView to act
+    on them accordingly.  In particular, because the NSScrollView will not
+    receive action messages from the scroller, it will not adjust the
+    document view.  This must be done manually using the ScrollWindow
+    method of wxWindow.
+ */
+@interface WXManualScrollView : NSScrollView
+{
+    /*! @field      m_wxCocoaScrollView
+     */
+    wxWindowCocoaScrollView *m_wxCocoaScrollView;
+}
+
+// Override these to set up the target/action correctly
+- (void)setHorizontalScroller:(NSScroller *)aScroller;
+- (void)setVerticalScroller:(NSScroller *)aScroller;
+- (void)setHasHorizontalScroller:(BOOL)flag;
+- (void)setHasVerticalScroller:(BOOL)flag;
+
+// NOTE: _wx_ prefix means "private" method like _ that Apple (and only Apple) uses.
+- (wxWindowCocoaScrollView*)_wx_wxCocoaScrollView;
+- (void)_wx_setWxCocoaScrollView:(wxWindowCocoaScrollView*)theWxScrollView;
+
+/*! @method     _wx_doScroller
+    @abstract   Handles action messages from the scrollers
+    @discussion
+    Similar to Apple's _doScroller: method which is private and not documented.
+    We do not, however, call that method.  Instead, we effectively override
+    it entirely.  We don't override it by naming ourself the same thing because
+    the base class code may or may not call that method for other reasons we
+    simply cannot know about.
+ */
+- (void)_wx_doScroller:(id)sender;
+
+@end
+
+
+@implementation WXManualScrollView : NSScrollView
+
+static inline void WXManualScrollView_DoSetScrollerTargetAction(WXManualScrollView *self, NSScroller *aScroller)
+{
+    if(aScroller != NULL && [self _wx_wxCocoaScrollView] != NULL)
+    {
+        [aScroller setTarget:self];
+        [aScroller setAction:@selector(_wx_doScroller:)];
+    }
+}
+
+- (void)setHorizontalScroller:(NSScroller *)aScroller
+{
+    [super setHorizontalScroller:aScroller];
+    WXManualScrollView_DoSetScrollerTargetAction(self, aScroller);
+}
+
+- (void)setVerticalScroller:(NSScroller *)aScroller
+{
+    [super setVerticalScroller:aScroller];
+    WXManualScrollView_DoSetScrollerTargetAction(self, aScroller);
+}
+
+- (void)setHasHorizontalScroller:(BOOL)flag
+{
+    [super setHasHorizontalScroller:flag];
+    WXManualScrollView_DoSetScrollerTargetAction(self, [self horizontalScroller]);
+}
+
+- (void)setHasVerticalScroller:(BOOL)flag
+{
+    [super setHasVerticalScroller:flag];
+    WXManualScrollView_DoSetScrollerTargetAction(self, [self verticalScroller]);
+}
+
+- (wxWindowCocoaScrollView*)_wx_wxCocoaScrollView
+{   return m_wxCocoaScrollView; }
+
+- (void)_wx_setWxCocoaScrollView:(wxWindowCocoaScrollView*)theWxScrollView
+{
+    m_wxCocoaScrollView = theWxScrollView;
+    [self setHorizontalScroller:[self horizontalScroller]];
+    [self setVerticalScroller:[self verticalScroller]];
+}
+
+- (void)_wx_doScroller:(id)sender
+{
+    if(m_wxCocoaScrollView != NULL)
+        m_wxCocoaScrollView->_wx_doScroller(sender);
+    else
+        wxLogError(wxT("Unexpected action message received from NSScroller"));
+}
+
+- (void)reflectScrolledClipView:(NSClipView *)aClipView
+{
+    struct _ScrollerBackup
+    {
+        _ScrollerBackup(NSScroller *aScroller)
+        :   m_scroller(aScroller)
+        ,   m_floatValue(aScroller!=nil?[aScroller floatValue]:0.0)
+        ,   m_knobProportion(aScroller!=nil?[aScroller knobProportion]:1.0)
+        ,   m_isEnabled(aScroller!=nil?[aScroller isEnabled]:false)
+        {
+        }
+        NSScroller *m_scroller;
+        CGFloat m_floatValue;
+        CGFloat m_knobProportion;
+        BOOL m_isEnabled;
+        ~_ScrollerBackup()
+        {
+            if(m_scroller != nil)
+            {
+                [m_scroller setFloatValue:m_floatValue knobProportion:m_knobProportion];
+                [m_scroller setEnabled:m_isEnabled];
+            }
+        }
+    private:
+        _ScrollerBackup();
+        _ScrollerBackup(_ScrollerBackup const&);
+        _ScrollerBackup& operator=(_ScrollerBackup const&);
+    };
+    _ScrollerBackup _horizontalBackup([self horizontalScroller]);
+    _ScrollerBackup _verticalBackup([self verticalScroller]);
+    // We MUST call super's implementation or else nothing seems to work right at all.
+    // However, we need our scrollers not to change values due to the document window
+    // moving so we cheat and save/restore their values across this call.
+    [super reflectScrolledClipView: aClipView];
+}
+
+@end
+WX_IMPLEMENT_GET_OBJC_CLASS(WXManualScrollView,NSScrollView)
+
 // ========================================================================
 // wxFlippedNSClipView
 // ========================================================================
@@ -217,13 +502,35 @@ WX_IMPLEMENT_GET_OBJC_CLASS(wxFlippedNSClipView,NSClipView)
 // ========================================================================
 wxWindowCocoaScrollView::wxWindowCocoaScrollView(wxWindow *owner)
 :   m_owner(owner)
+,   m_cocoaNSScrollView() // nil
+,   m_scrollRange() // {0,0}
+,   m_scrollThumb() // {0,0}
+,   m_virtualOrigin(0,0)
 {
     wxAutoNSAutoreleasePool pool;
     wxASSERT(owner);
     wxASSERT(owner->GetNSView());
-    m_cocoaNSScrollView = [[NSScrollView alloc]
+    m_isNativeView = ![owner->GetNSView() isKindOfClass:[WX_GET_OBJC_CLASS(WXNSView) class]];
+    m_cocoaNSScrollView = [(m_isNativeView?[NSScrollView alloc]:[WXManualScrollView alloc])
         initWithFrame:[owner->GetNSView() frame]];
     AssociateNSView(m_cocoaNSScrollView);
+    if(m_isNativeView)
+    {
+        /*  Set a bezel border around the entire thing because it looks funny without it.
+            TODO: Be sure to undo any borders on the real view (if any) and apply them
+            to this view if necessary. Right now, there is no border support in wxCocoa
+            so this isn't an issue.
+         */
+        [m_cocoaNSScrollView setBorderType:NSBezelBorder];
+    }
+    else
+    {
+        [(WXManualScrollView*)m_cocoaNSScrollView _wx_setWxCocoaScrollView: this];
+        // Don't set a bezel because we might be creating a scroll view due to being
+        // the "target window" of a wxScrolledWindow.  That is to say that the user
+        // has absolutely no intention of scrolling the clip view used by this
+        // NSScrollView.
+    }
 
     /* Replace the default NSClipView with a flipped one.  This ensures
        scrolling is "pinned" to the top-left instead of bottom-right. */
@@ -232,9 +539,7 @@ wxWindowCocoaScrollView::wxWindowCocoaScrollView(wxWindow *owner)
     [m_cocoaNSScrollView setContentView:flippedClip];
     [flippedClip release];
 
-    [m_cocoaNSScrollView setBackgroundColor: [NSColor windowBackgroundColor]];
-    [m_cocoaNSScrollView setHasHorizontalScroller: YES];
-    [m_cocoaNSScrollView setHasVerticalScroller: YES];
+    // In all cases we must encapsulate the real NSView properly
     Encapsulate();
 }
 
@@ -263,6 +568,10 @@ void wxWindowCocoaScrollView::Unencapsulate()
 wxWindowCocoaScrollView::~wxWindowCocoaScrollView()
 {
     DisassociateNSView(m_cocoaNSScrollView);
+    if(!m_isNativeView)
+    {
+        [(WXManualScrollView*)m_cocoaNSScrollView _wx_setWxCocoaScrollView:NULL];
+    }
     [m_cocoaNSScrollView release];
 }
 
@@ -286,12 +595,322 @@ void wxWindowCocoaScrollView::DoGetClientSize(int *x, int *y) const
         *y = (int)nssize.height;
 }
 
+static inline void SetCocoaScroller(NSScroller *aScroller, int WXUNUSED(orientation), int position, int thumbSize, int range)
+{
+    wxCHECK_RET(aScroller != nil, wxT("Expected the NSScrollView to have a scroller"));
+
+    // NOTE: thumbSize is already ensured to be >= 1 and <= range by our caller
+    // unless range = 0 in which case we shouldn't have been be called.
+    wxCHECK_RET(range > 0, wxT("Internal wxCocoa bug: shouldn't have been called with 0 range"));
+
+    // Range of valid position values is from 0 to effectiveRange
+    // NOTE: if thumbSize == range then effectiveRange is 0.
+    // thumbSize is at least 1 which gives range from 0 to range - 1 inclusive
+    // which is exactly what we want.
+    int effectiveRange = range - thumbSize;
+
+    // knobProportion is hopefully easy to understand
+    // Note that thumbSize is already guaranteed >= 1 by our caller.
+    CGFloat const knobProportion = CGFloat(thumbSize)/CGFloat(range);
+
+    // NOTE: When effectiveRange is zero there really is no valid position
+    // We arbitrarily pick 0.0 which is the same as a scroller in the home position.
+    CGFloat const floatValue = (effectiveRange != 0)?CGFloat(position)/CGFloat(effectiveRange):0.0;
+
+    [aScroller setFloatValue:floatValue knobProportion: knobProportion];
+    // Make sure it's visibly working
+    [aScroller setEnabled:YES];
+}
+
+void wxWindowCocoaScrollView::SetScrollPos(wxOrientation orientation, int position)
+{
+    // NOTE: Rather than using only setFloatValue: (which we could do) we instead
+    // simply share the SetCocoaScroller call because all but the knobProportion
+    // calculations have to be done anyway.
+    if(orientation & wxHORIZONTAL)
+    {
+        NSScroller *aScroller = [m_cocoaNSScrollView horizontalScroller];
+        if(aScroller != nil)
+            SetCocoaScroller(aScroller, orientation, position, m_scrollThumb[0], m_scrollRange[0]);
+    }
+    if(orientation & wxVERTICAL)
+    {
+        NSScroller *aScroller = [m_cocoaNSScrollView verticalScroller];
+        if(aScroller != nil)
+            SetCocoaScroller(aScroller, orientation, position, m_scrollThumb[1], m_scrollRange[1]);
+    }
+}
+
+void wxWindowCocoaScrollView::SetScrollbar(int orientation, int position, int thumbSize, int range)
+{
+    // FIXME: API assumptions:
+    // 1. If the user wants to remove a scroller he gives range 0.
+    // 2. If the user wants to disable a scroller he sets thumbSize == range
+    //    in which case it is logically impossible to scroll.
+    //    The scroller shall still be displayed.
+
+    // Ensure that range is >= 0.
+    wxASSERT(range >= 0);
+    if(range < 0)
+        range = 0;
+
+    // Ensure that thumbSize <= range
+    wxASSERT(thumbSize <= range);
+    // Also ensure thumbSize >= 1 but don't complain if it isn't
+    if(thumbSize < 1)
+        thumbSize = 1;
+    // Now make sure it's really less than range, even if we just set it to 1
+    if(thumbSize > range)
+        thumbSize = range;
+
+    bool needScroller = (range != 0);
+
+    // Can potentially set both horizontal and vertical at the same time although this is
+    // probably not very useful.
+    if(orientation & wxHORIZONTAL)
+    {
+        m_scrollRange[0] = range;
+        m_scrollThumb[0] = thumbSize;
+        if(!m_isNativeView)
+        {
+            [m_cocoaNSScrollView setHasHorizontalScroller:needScroller];
+            if(needScroller)
+                SetCocoaScroller([m_cocoaNSScrollView horizontalScroller], orientation, position, thumbSize, range);
+        }
+    }
+
+    if(orientation & wxVERTICAL)
+    {
+        m_scrollRange[1] = range;
+        m_scrollThumb[1] = thumbSize;
+        if(!m_isNativeView)
+        {
+            [m_cocoaNSScrollView setHasVerticalScroller:needScroller];
+            if(needScroller)
+                SetCocoaScroller([m_cocoaNSScrollView verticalScroller], orientation, position, thumbSize, range);
+        }
+    }
+}
+
+int wxWindowCocoaScrollView::GetScrollPos(wxOrientation orient)
+{
+    if((orient & wxBOTH) == wxBOTH)
+    {
+        wxLogError(wxT("GetScrollPos called for wxHORIZONTAL and wxVERTICAL together which makes no sense"));
+        return 0;
+    }
+    int effectiveScrollRange;
+    NSScroller *cocoaScroller;
+    if(orient & wxHORIZONTAL)
+    {
+        effectiveScrollRange = m_scrollRange[0] - m_scrollThumb[0];
+        cocoaScroller = [m_cocoaNSScrollView horizontalScroller];
+    }
+    else if(orient & wxVERTICAL)
+    {
+        effectiveScrollRange = m_scrollRange[1] - m_scrollThumb[1];
+        cocoaScroller = [m_cocoaNSScrollView verticalScroller];
+    }
+    else
+    {
+        wxLogError(wxT("GetScrollPos called without an orientation which makes no sense"));
+        return 0;
+    }
+    if(cocoaScroller == nil)
+    {   // Document is not scrolled
+        return 0;
+    }
+    /*
+        The effective range of a scroll bar as defined by wxWidgets is from 0 to (range - thumbSize).
+        That is a scroller at the left/top position is at 0 and a scroller at the bottom/right
+        position is at range-thumbsize.
+
+        The range of an NSScroller is 0.0 to 1.0.  Much easier! NOTE: Apple doesn't really specify
+        but GNUStep docs do say that 0.0 is top/left and 1.0 is bottom/right.  This is actualy
+        in contrast to NSSlider which generally has 1.0 at the TOP when it's done vertically.
+     */
+    CGFloat cocoaScrollPos = [cocoaScroller floatValue];
+    return effectiveScrollRange * cocoaScrollPos;
+}
+
+int wxWindowCocoaScrollView::GetScrollRange(wxOrientation orient)
+{
+    if((orient & wxBOTH) == wxBOTH)
+    {
+        wxLogError(wxT("GetScrollRange called for wxHORIZONTAL and wxVERTICAL together which makes no sense"));
+        return 0;
+    }
+    if(orient & wxHORIZONTAL)
+    {
+        return m_scrollRange[0];
+    }
+    else if(orient & wxVERTICAL)
+    {
+        return m_scrollRange[1];
+    }
+    else
+    {
+        wxLogError(wxT("GetScrollPos called without an orientation which makes no sense"));
+        return 0;
+    }
+}
+
+int wxWindowCocoaScrollView::GetScrollThumb(wxOrientation orient)
+{
+    if((orient & wxBOTH) == wxBOTH)
+    {
+        wxLogError(wxT("GetScrollThumb called for wxHORIZONTAL and wxVERTICAL together which makes no sense"));
+        return 0;
+    }
+    if(orient & wxHORIZONTAL)
+    {
+        return m_scrollThumb[0];
+    }
+    else if(orient & wxVERTICAL)
+    {
+        return m_scrollThumb[1];
+    }
+    else
+    {
+        wxLogError(wxT("GetScrollThumb called without an orientation which makes no sense"));
+        return 0;
+    }
+}
+
+/*!
+    Moves the contents (all existing drawing as well as all all child wxWindow) by the specified
+    amount expressed in the wxWindow's own coordinate system.  This is used to implement scrolling
+    but the usage is rather interesting.  When scrolling right (e.g. increasing the value of
+    the scroller) you must give a negative delta x (e.g. moving the contents LEFT).  Likewise,
+    when scrolling the window down, increasing the value of the scroller, you give a negative
+    delta y which moves the contents up.
+
+    wxCocoa notes: To accomplish this trick in Cocoa we basically do what NSScrollView would
+    have done and that is adjust the content view's bounds origin.  The content view is somewhat
+    confusingly the NSClipView which is more or less sort of the pImpl for NSScrollView
+    The real NSView with the user's content (e.g. the "virtual area" in wxWidgets parlance)
+    is called the document view in NSScrollView parlance.
+
+    The bounds origin is basically the exact opposite concept.  Whereas in Windows the client
+    coordinate system remains constant and the content must shift left/up for increases
+    of scrolling, in Cocoa the coordinate system is actually the virtual one.  So we must
+    instead shift the bounds rectangle right/down to get the effect of the content moving
+    left/up.  Basically, it's a higher level interface than that provided by wxWidgets
+    so essentially we're implementing the low-level move content interface in terms of
+    the high-level move the viewport (the bounds) over top that content (the document
+    view which is the virtual area to wx).
+
+    For all intents and purposes that basically just means that we subtract the deltas
+    from the bounds origin and thus a negative delta actually increases the bounds origin
+    and a positive delta actually decreases it.  This is absolutely true for the horizontal
+    axis but there's a catch in the vertical axis.  If the content view (the clip view) is
+    flipped (and we do this by default) then it works exactly like the horizontal axis.
+    If it is not flipped (i.e. it is in postscript coordinates which are opposite to
+    wxWidgets) then the sense needs to be reversed.
+
+    However, this plays hell with window positions.  The frame rects of any child views
+    do not change origin and this is actually important because if they did, the views
+    would send frame changed notifications, not to mention that Cocoa just doesn't really
+    do scrolling that way, it does it the way we do it here.
+
+    To fix this we implement GetPosition for child windows to not merely consult its
+    superview at the Cocoa level in order to do proper Cocoa->wx coordinate transform
+    but to actually consult is parent wxWindow because it makes a big difference if
+    the parent is scrolled. Argh.  (FIXME: This isn't actually implemented yet)
+ */
+void wxWindowCocoaScrollView::ScrollWindow(int dx, int dy, const wxRect*)
+{
+    // Update our internal origin so we know how much the application code
+    // expects us to have been scrolled.
+    m_virtualOrigin.x += dx;
+    m_virtualOrigin.y += dy;
+
+    // Scroll the window using the standard Cocoa method of adjusting the
+    // clip view's bounds in the opposite fashion.
+    NSClipView *contentView = [m_cocoaNSScrollView contentView];
+    NSRect clipViewBoundsRect = [contentView bounds];
+    clipViewBoundsRect.origin.x -= dx;
+    if([contentView isFlipped])
+        clipViewBoundsRect.origin.y -= dy;
+    else
+        clipViewBoundsRect.origin.y += dy;
+    [contentView scrollToPoint:clipViewBoundsRect.origin];
+}
+
+void wxWindowCocoaScrollView::_wx_doScroller(NSScroller *sender)
+{
+    wxOrientation orientation;
+    if(sender == [m_cocoaNSScrollView horizontalScroller])
+        orientation = wxHORIZONTAL;
+    else if(sender == [m_cocoaNSScrollView verticalScroller])
+        orientation = wxVERTICAL;
+    else
+    {
+        wxLogDebug(wxT("Received action message from unexpected NSScroller"));
+        return;
+    }
+    // NOTE: Cocoa does not move the scroller for page up/down or line
+    // up/down events.  That means the value will be the old value.
+    // For thumbtrack events, the value is the new value.
+    int scrollpos = GetScrollPos(orientation);
+    int commandType;
+    switch([sender hitPart])
+    {
+    default:
+    case NSScrollerNoPart:
+    case NSScrollerKnob:        // Drag of knob
+    case NSScrollerKnobSlot:    // Jump directly to position
+        commandType = wxEVT_SCROLLWIN_THUMBTRACK;
+        break;
+    case NSScrollerDecrementPage:
+        commandType = wxEVT_SCROLLWIN_PAGEUP;
+        break;
+    case NSScrollerIncrementPage:
+        commandType = wxEVT_SCROLLWIN_PAGEDOWN;
+        break;
+    case NSScrollerDecrementLine:
+        commandType = wxEVT_SCROLLWIN_LINEUP;
+        break;
+    case NSScrollerIncrementLine:
+        commandType = wxEVT_SCROLLWIN_LINEDOWN;
+        break;
+    }
+    wxScrollWinEvent event(commandType, scrollpos, orientation);
+    event.SetEventObject(m_owner);
+    m_owner->HandleWindowEvent(event);
+}
+
+void wxWindowCocoaScrollView::UpdateSizes()
+{
+    // Using the virtual size, figure out what the document frame size should be
+    // NOTE: Assume that the passed in virtualSize is already >= the client size
+    wxSize virtualSize = m_owner->GetVirtualSize();
+
+    // Get the document's current frame
+    NSRect documentViewFrame = [m_owner->GetNSView() frame];
+    NSRect newFrame = documentViewFrame;
+    newFrame.size = NSMakeSize(virtualSize.x, virtualSize.y);
+
+    if(!NSEqualRects(newFrame, documentViewFrame))
+    {
+        [m_owner->GetNSView() setFrame:newFrame];
+    }
+}
+
 void wxWindowCocoaScrollView::Cocoa_FrameChanged(void)
 {
-    wxLogTrace(wxTRACE_COCOA,wxT("Cocoa_FrameChanged"));
+    wxLogTrace(wxTRACE_COCOA,wxT("wxWindowCocoaScrollView=%p::Cocoa_FrameChanged for wxWindow %p"), this, m_owner);
     wxSizeEvent event(m_owner->GetSize(), m_owner->GetId());
     event.SetEventObject(m_owner);
-    m_owner->GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+    m_owner->HandleWindowEvent(event);
+
+    /*  If the view is not a native one then it's being managed by wx.  In this case the control
+        may decide to change its virtual size and we must update the document view's size to
+        match.  For native views the virtual size will never have been set so we do not want
+        to use it at all.
+     */
+    if(!m_isNativeView)
+        UpdateSizes();
 }
 
 // ========================================================================
@@ -317,6 +936,7 @@ void wxWindowCocoa::Init()
     m_wxCocoaScrollView = NULL;
     m_isBeingDeleted = false;
     m_isInPaint = false;
+    m_visibleTrackingRectManager = NULL;
 }
 
 // Constructor
@@ -363,11 +983,13 @@ wxWindow::~wxWindow()
 
 void wxWindowCocoa::CocoaAddChild(wxWindowCocoa *child)
 {
+    // Pool here due to lack of one during wx init phase
+    wxAutoNSAutoreleasePool pool;
+
     NSView *childView = child->GetNSViewForSuperview();
 
     wxASSERT(childView);
     [m_cocoaNSView addSubview: childView];
-    child->m_isShown = !m_cocoaHider;
 }
 
 void wxWindowCocoa::CocoaRemoveFromParent(void)
@@ -377,11 +999,15 @@ void wxWindowCocoa::CocoaRemoveFromParent(void)
 
 void wxWindowCocoa::SetNSView(WX_NSView cocoaNSView)
 {
+    // Clear the visible area tracking rect if we have one.
+    delete m_visibleTrackingRectManager;
+    m_visibleTrackingRectManager = NULL;
+
     bool need_debug = cocoaNSView || m_cocoaNSView;
     if(need_debug) wxLogTrace(wxTRACE_COCOA_RetainRelease,wxT("wxWindowCocoa=%p::SetNSView [m_cocoaNSView=%p retainCount]=%d"),this,m_cocoaNSView,[m_cocoaNSView retainCount]);
     DisassociateNSView(m_cocoaNSView);
-    [cocoaNSView retain];
-    [m_cocoaNSView release];
+    wxGCSafeRetain(cocoaNSView);
+    wxGCSafeRelease(m_cocoaNSView);
     m_cocoaNSView = cocoaNSView;
     AssociateNSView(m_cocoaNSView);
     if(need_debug) wxLogTrace(wxTRACE_COCOA_RetainRelease,wxT("wxWindowCocoa=%p::SetNSView [cocoaNSView=%p retainCount]=%d"),this,cocoaNSView,[cocoaNSView retainCount]);
@@ -430,7 +1056,7 @@ NSRect wxWindowCocoa::CocoaTransformWxToBounds(NSRect rectWx)
 WX_NSAffineTransform wxWindowCocoa::CocoaGetWxToBoundsTransform()
 {
     // TODO: Handle scrolling offset
-    NSAffineTransform *transform = wxDC::CocoaGetWxToBoundsTransform([GetNSView() isFlipped], [GetNSView() bounds].size.height);
+    NSAffineTransform *transform = wxCocoaDCImpl::CocoaGetWxToBoundsTransform([GetNSView() isFlipped], [GetNSView() bounds].size.height);
     return transform;
 }
 
@@ -449,7 +1075,7 @@ bool wxWindowCocoa::Cocoa_drawRect(const NSRect &rect)
 
     // Set m_updateRegion
     const NSRect *rects = &rect; // The bounding box of the region
-    int countRects = 1;
+    NSInteger countRects = 1;
     // Try replacing the larger rectangle with a list of smaller ones:
     if ([GetNSView() respondsToSelector:@selector(getRectsBeingDrawn:count:)])
         [GetNSView() getRectsBeingDrawn:&rects count:&countRects];
@@ -464,7 +1090,7 @@ bool wxWindowCocoa::Cocoa_drawRect(const NSRect &rect)
 
     wxPaintEvent event(m_windowId);
     event.SetEventObject(this);
-    bool ret = GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+    bool ret = HandleWindowEvent(event);
     m_isInPaint = false;
     return ret;
 }
@@ -475,6 +1101,44 @@ void wxWindowCocoa::InitMouseEvent(wxMouseEvent& event, WX_NSEvent cocoaEvent)
     // Mouse events happen at the NSWindow level so we need to convert
     // into our bounds coordinates then convert to wx coordinates.
     NSPoint cocoaPoint = [m_cocoaNSView convertPoint:[(NSEvent*)cocoaEvent locationInWindow] fromView:nil];
+    if( m_wxCocoaScrollView != NULL)
+    {
+        // This gets the wx client area (i.e. the visible portion of the content) in
+        // the coordinate system of our (the doucment) view.
+       NSRect documentVisibleRect = [[m_wxCocoaScrollView->GetNSScrollView() contentView] documentVisibleRect];
+        // For horizontal, simply subtract the origin.
+        // e.g. if the origin is at 123 and the user clicks as far left as possible then
+        // the coordinate that wx wants is 0.
+       cocoaPoint.x -= documentVisibleRect.origin.x;
+        if([m_cocoaNSView isFlipped])
+        {
+            // In the flipped view case this works exactly like horizontal.
+            cocoaPoint.y -= documentVisibleRect.origin.y;
+        }
+        // For vertical we have to mind non-flipped (e.g. y=0 at bottom) views.
+        // We also need to mind the fact that we're still in Cocoa coordinates
+        // and not wx coordinates.  The wx coordinate translation will still occur
+        // and that is going to be wxY = boundsH - cocoaY for non-flipped views.
+
+        // When we consider scrolling we are truly interested in how far the top
+        // edge of the bounds rectangle is scrolled off the screen.
+        // Assuming the bounds origin is 0 (which is an assumption we make in
+        // wxCocoa since wxWidgets has no analog to it) then the top edge of
+        // the bounds rectangle is simply its height.  The top edge of the
+        // documentVisibleRect (e.g. the client area) is its height plus
+        // its origin.
+        // Thus, we simply need add the distance between the bounds top
+        // and the client (docuemntVisibleRect) top.
+        // Or putting it another way, we subtract the distance between the
+        // client top and the bounds top.
+        else
+        {
+            NSRect bounds = [m_cocoaNSView bounds];
+            CGFloat scrollYOrigin = (bounds.size.height - (documentVisibleRect.origin.y + documentVisibleRect.size.height));
+            cocoaPoint.y += scrollYOrigin;
+        }
+    }
+
     NSPoint pointWx = CocoaTransformBoundsToWx(cocoaPoint);
     // FIXME: Should we be adjusting for client area origin?
     const wxPoint &clientorigin = GetClientAreaOrigin();
@@ -495,18 +1159,65 @@ bool wxWindowCocoa::Cocoa_mouseMoved(WX_NSEvent theEvent)
 {
     wxMouseEvent event(wxEVT_MOTION);
     InitMouseEvent(event,theEvent);
-    wxLogTrace(wxTRACE_COCOA,wxT("Mouse Drag @%d,%d"),event.m_x,event.m_y);
-    return GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+    wxLogTrace(wxTRACE_COCOA,wxT("wxWindow=%p::Cocoa_mouseMoved @%d,%d"),this,event.m_x,event.m_y);
+    return HandleWindowEvent(event);
+}
+
+void wxWindowCocoa::Cocoa_synthesizeMouseMoved()
+{
+    wxMouseEvent event(wxEVT_MOTION);
+    NSWindow *window = [GetNSView() window];
+    NSPoint locationInWindow = [window mouseLocationOutsideOfEventStream];
+    NSPoint cocoaPoint = [m_cocoaNSView convertPoint:locationInWindow fromView:nil];
+
+    NSPoint pointWx = CocoaTransformBoundsToWx(cocoaPoint);
+    // FIXME: Should we be adjusting for client area origin?
+    const wxPoint &clientorigin = GetClientAreaOrigin();
+    event.m_x = (wxCoord)pointWx.x - clientorigin.x;
+    event.m_y = (wxCoord)pointWx.y - clientorigin.y;
+
+    // TODO: Handle shift, control, alt, meta flags
+    event.SetEventObject(this);
+    event.SetId(GetId());
+
+    wxLogTrace(wxTRACE_COCOA,wxT("wxwin=%p Synthesized Mouse Moved @%d,%d"),this,event.m_x,event.m_y);
+    HandleWindowEvent(event);
 }
 
 bool wxWindowCocoa::Cocoa_mouseEntered(WX_NSEvent theEvent)
 {
-    return false;
+    if(m_visibleTrackingRectManager != NULL && m_visibleTrackingRectManager->IsOwnerOfEvent(theEvent))
+    {
+        m_visibleTrackingRectManager->BeginSynthesizingEvents();
+
+        // Although we synthesize the mouse moved events we don't poll for them but rather send them only when
+        // some other event comes in.  That other event is (guess what) mouse moved events that will be sent
+        // to the NSWindow which will forward them on to the first responder.  We are not likely to be the
+        // first responder, so the mouseMoved: events are effectively discarded.
+        [[GetNSView() window] setAcceptsMouseMovedEvents:YES];
+
+        wxMouseEvent event(wxEVT_ENTER_WINDOW);
+        InitMouseEvent(event,theEvent);
+        wxLogTrace(wxTRACE_COCOA_TrackingRect,wxT("wxwin=%p Mouse Entered TR#%d @%d,%d"),this,[theEvent trackingNumber], event.m_x,event.m_y);
+        return HandleWindowEvent(event);
+    }
+    else
+        return false;
 }
 
 bool wxWindowCocoa::Cocoa_mouseExited(WX_NSEvent theEvent)
 {
-    return false;
+    if(m_visibleTrackingRectManager != NULL && m_visibleTrackingRectManager->IsOwnerOfEvent(theEvent))
+    {
+        m_visibleTrackingRectManager->StopSynthesizingEvents();
+
+        wxMouseEvent event(wxEVT_LEAVE_WINDOW);
+        InitMouseEvent(event,theEvent);
+        wxLogTrace(wxTRACE_COCOA_TrackingRect,wxT("wxwin=%p Mouse Exited TR#%d @%d,%d"),this,[theEvent trackingNumber],event.m_x,event.m_y);
+        return HandleWindowEvent(event);
+    }
+    else
+        return false;
 }
 
 bool wxWindowCocoa::Cocoa_mouseDown(WX_NSEvent theEvent)
@@ -514,7 +1225,7 @@ bool wxWindowCocoa::Cocoa_mouseDown(WX_NSEvent theEvent)
     wxMouseEvent event([theEvent clickCount]<2?wxEVT_LEFT_DOWN:wxEVT_LEFT_DCLICK);
     InitMouseEvent(event,theEvent);
     wxLogTrace(wxTRACE_COCOA,wxT("Mouse Down @%d,%d num clicks=%d"),event.m_x,event.m_y,[theEvent clickCount]);
-    return GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+    return HandleWindowEvent(event);
 }
 
 bool wxWindowCocoa::Cocoa_mouseDragged(WX_NSEvent theEvent)
@@ -523,7 +1234,7 @@ bool wxWindowCocoa::Cocoa_mouseDragged(WX_NSEvent theEvent)
     InitMouseEvent(event,theEvent);
     event.m_leftDown = true;
     wxLogTrace(wxTRACE_COCOA,wxT("Mouse Drag @%d,%d"),event.m_x,event.m_y);
-    return GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+    return HandleWindowEvent(event);
 }
 
 bool wxWindowCocoa::Cocoa_mouseUp(WX_NSEvent theEvent)
@@ -531,7 +1242,7 @@ bool wxWindowCocoa::Cocoa_mouseUp(WX_NSEvent theEvent)
     wxMouseEvent event(wxEVT_LEFT_UP);
     InitMouseEvent(event,theEvent);
     wxLogTrace(wxTRACE_COCOA,wxT("Mouse Up @%d,%d"),event.m_x,event.m_y);
-    return GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+    return HandleWindowEvent(event);
 }
 
 bool wxWindowCocoa::Cocoa_rightMouseDown(WX_NSEvent theEvent)
@@ -539,7 +1250,7 @@ bool wxWindowCocoa::Cocoa_rightMouseDown(WX_NSEvent theEvent)
     wxMouseEvent event([theEvent clickCount]<2?wxEVT_RIGHT_DOWN:wxEVT_RIGHT_DCLICK);
     InitMouseEvent(event,theEvent);
     wxLogDebug(wxT("Mouse Down @%d,%d num clicks=%d"),event.m_x,event.m_y,[theEvent clickCount]);
-    return GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+    return HandleWindowEvent(event);
 }
 
 bool wxWindowCocoa::Cocoa_rightMouseDragged(WX_NSEvent theEvent)
@@ -548,7 +1259,7 @@ bool wxWindowCocoa::Cocoa_rightMouseDragged(WX_NSEvent theEvent)
     InitMouseEvent(event,theEvent);
     event.m_rightDown = true;
     wxLogDebug(wxT("Mouse Drag @%d,%d"),event.m_x,event.m_y);
-    return GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+    return HandleWindowEvent(event);
 }
 
 bool wxWindowCocoa::Cocoa_rightMouseUp(WX_NSEvent theEvent)
@@ -556,7 +1267,7 @@ bool wxWindowCocoa::Cocoa_rightMouseUp(WX_NSEvent theEvent)
     wxMouseEvent event(wxEVT_RIGHT_UP);
     InitMouseEvent(event,theEvent);
     wxLogDebug(wxT("Mouse Up @%d,%d"),event.m_x,event.m_y);
-    return GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+    return HandleWindowEvent(event);
 }
 
 bool wxWindowCocoa::Cocoa_otherMouseDown(WX_NSEvent theEvent)
@@ -576,14 +1287,46 @@ bool wxWindowCocoa::Cocoa_otherMouseUp(WX_NSEvent theEvent)
 
 void wxWindowCocoa::Cocoa_FrameChanged(void)
 {
-    wxLogTrace(wxTRACE_COCOA,wxT("Cocoa_FrameChanged"));
-    wxSizeEvent event(GetSize(), m_windowId);
-    event.SetEventObject(this);
-    GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+    // We always get this message for the real NSView which may have been
+    // enclosed in an NSScrollView.  If that's the case then what we're
+    // effectively getting here is a notifcation that the
+    // virtual sized changed.. which we don't need to send on since
+    // wx has no concept of this whatsoever.
+    bool isViewForSuperview = (m_wxCocoaScrollView == NULL);
+    if(isViewForSuperview)
+    {
+        wxLogTrace(wxTRACE_COCOA,wxT("wxWindow=%p::Cocoa_FrameChanged"),this);
+        if(m_visibleTrackingRectManager != NULL)
+            m_visibleTrackingRectManager->RebuildTrackingRect();
+        wxSizeEvent event(GetSize(), m_windowId);
+        event.SetEventObject(this);
+        HandleWindowEvent(event);
+    }
+    else
+    {
+        wxLogTrace(wxTRACE_COCOA,wxT("wxWindow=%p::Cocoa_FrameChanged ignored"),this);
+    }
 }
 
 bool wxWindowCocoa::Cocoa_resetCursorRects()
 {
+    wxLogTrace(wxTRACE_COCOA,wxT("wxWindow=%p::Cocoa_resetCursorRects"),this);
+
+    // When we are called there may be a queued tracking rect event (mouse entered or exited) and
+    // we won't know it.  A specific example is wxGenericHyperlinkCtrl changing the cursor from its
+    // mouse exited event.  If the control happens to share the edge with its parent window which is
+    // also tracking mouse events then Cocoa receives two mouse exited events from the window server.
+    // The first one will cause wxGenericHyperlinkCtrl to call wxWindow::SetCursor which will
+    // invaildate the cursor rect causing Cocoa to schedule cursor rect reset with the run loop
+    // which willl in turn call us before exiting for the next user event.
+
+    // If we are the parent window then rebuilding our tracking rectangle will cause us to miss
+    // our mouse exited event because the already queued event will have the old tracking rect
+    // tag.  The simple solution is to only rebuild our tracking rect if we need to.
+
+    if(m_visibleTrackingRectManager != NULL)
+        m_visibleTrackingRectManager->RebuildTrackingRectIfNeeded();
+
     if(!m_cursor.GetNSCursor())
         return false;
 
@@ -592,6 +1335,41 @@ bool wxWindowCocoa::Cocoa_resetCursorRects()
     return true;
 }
 
+bool wxWindowCocoa::SetCursor(const wxCursor &cursor)
+{
+    if(!wxWindowBase::SetCursor(cursor))
+        return false;
+
+    // Set up the cursor rect so that invalidateCursorRectsForView: will destroy it.
+    // If we don't do this then Cocoa thinks (rightly) that we don't have any cursor
+    // rects and thus won't ever call resetCursorRects.
+    [GetNSView() addCursorRect: [GetNSView() visibleRect]  cursor: m_cursor.GetNSCursor()];
+
+    // Invalidate the cursor rects so the cursor will change
+    // Note that it is not enough to remove the old one (if any) and add the new one.
+    // For the rects to work properly, Cocoa itself must call resetCursorRects.
+    [[GetNSView() window] invalidateCursorRectsForView:GetNSView()];
+    return true;
+}
+
+bool wxWindowCocoa::Cocoa_viewDidMoveToWindow()
+{
+    wxLogTrace(wxTRACE_COCOA,wxT("wxWindow=%p::viewDidMoveToWindow"),this);
+    // Set up new tracking rects.  I am reasonably sure the new window must be set before doing this.
+    if(m_visibleTrackingRectManager != NULL)
+        m_visibleTrackingRectManager->BuildTrackingRect();
+    return false;
+}
+
+bool wxWindowCocoa::Cocoa_viewWillMoveToWindow(WX_NSWindow newWindow)
+{
+    wxLogTrace(wxTRACE_COCOA,wxT("wxWindow=%p::viewWillMoveToWindow:%p"),this, newWindow);
+    // Clear tracking rects.  It is imperative this be done before the new window is set.
+    if(m_visibleTrackingRectManager != NULL)
+        m_visibleTrackingRectManager->ClearTrackingRect();
+    return false;
+}
+
 bool wxWindow::Close(bool force)
 {
     // The only reason this function exists is that it is virtual and
@@ -804,12 +1582,49 @@ void wxWindow::DoReleaseMouse()
 
 void wxWindow::DoScreenToClient(int *x, int *y) const
 {
-    // TODO
+    // Point in cocoa screen coordinates:
+    NSPoint cocoaScreenPoint = OriginInCocoaScreenCoordinatesForRectInWxDisplayCoordinates(x!=NULL?*x:0, y!=NULL?*y:0, 0, 0, false);
+    NSView *clientView = const_cast<wxWindow*>(this)->GetNSView();
+    NSWindow *theWindow = [clientView window];
+
+    // Point in window's base coordinate system:
+    NSPoint windowPoint = [theWindow convertScreenToBase:cocoaScreenPoint];
+    // Point in view's bounds coordinate system
+    NSPoint boundsPoint = [clientView convertPoint:windowPoint fromView:nil];
+    // Point in wx client coordinates:
+    NSPoint theWxClientPoint = CocoaTransformNSViewBoundsToWx(clientView, boundsPoint);
+    if(x!=NULL)
+        *x = theWxClientPoint.x;
+    if(y!=NULL)
+        *y = theWxClientPoint.y;
 }
 
 void wxWindow::DoClientToScreen(int *x, int *y) const
 {
-    // TODO
+    // Point in wx client coordinates
+    NSPoint theWxClientPoint = NSMakePoint(x!=NULL?*x:0, y!=NULL?*y:0);
+
+    NSView *clientView = const_cast<wxWindow*>(this)->GetNSView();
+
+    // Point in the view's bounds coordinate system
+    NSPoint boundsPoint = CocoaTransformNSViewWxToBounds(clientView, theWxClientPoint);
+
+    // Point in the window's base coordinate system
+    NSPoint windowPoint = [clientView convertPoint:boundsPoint toView:nil];
+
+    NSWindow *theWindow = [clientView window];
+    // Point in Cocoa's screen coordinates
+    NSPoint screenPoint = [theWindow convertBaseToScreen:windowPoint];
+
+    // Act as though this was the origin of a 0x0 rectangle
+    NSRect screenPointRect = NSMakeRect(screenPoint.x, screenPoint.y, 0, 0);
+
+    // Convert that rectangle to wx coordinates
+    wxPoint theWxScreenPoint = OriginInWxDisplayCoordinatesForRectInCocoaScreenCoordinates(screenPointRect);
+    if(*x)
+        *x = theWxScreenPoint.x;
+    if(*y)
+        *y = theWxScreenPoint.y;
 }
 
 // Get size *available for subwindows* i.e. excluding menu bar etc.
@@ -850,19 +1665,24 @@ wxString wxWindow::GetLabel() const
 int wxWindow::GetCharHeight() const
 {
     // TODO
-    return 0;
+    return 10;
 }
 
 int wxWindow::GetCharWidth() const
 {
     // TODO
-    return 0;
+    return 5;
 }
 
-void wxWindow::GetTextExtent(const wxString& string, int *x, int *y,
-        int *descent, int *externalLeading, const wxFont *theFont) const
+void wxWindow::GetTextExtent(const wxString& string, int *outX, int *outY,
+        int *outDescent, int *outExternalLeading, const wxFont *inFont) const
 {
-    // TODO
+    // FIXME: This obviously ignores the window's font (if any) along with any size
+    // transformations.  However, it's better than nothing.
+    // We don't create a wxClientDC because we don't want to accidently be able to use
+    // it for drawing.
+    wxClientDC tmpdc(const_cast<wxWindow*>(this));
+    return tmpdc.GetTextExtent(string, outX, outY, outDescent, outExternalLeading, inFont);
 }
 
 // Coordinates relative to the window
@@ -873,27 +1693,34 @@ void wxWindow::WarpPointer (int x_pos, int y_pos)
 
 int wxWindow::GetScrollPos(int orient) const
 {
-    // TODO
-    return 0;
+    if(m_wxCocoaScrollView != NULL)
+        return m_wxCocoaScrollView->GetScrollPos(static_cast<wxOrientation>(orient & wxBOTH));
+    else
+        return 0;
 }
 
 // This now returns the whole range, not just the number
 // of positions that we can scroll.
 int wxWindow::GetScrollRange(int orient) const
 {
-    // TODO
-    return 0;
+    if(m_wxCocoaScrollView != NULL)
+        return m_wxCocoaScrollView->GetScrollRange(static_cast<wxOrientation>(orient & wxBOTH));
+    else
+        return 0;
 }
 
 int wxWindow::GetScrollThumb(int orient) const
 {
-    // TODO
-    return 0;
+    if(m_wxCocoaScrollView != NULL)
+        return m_wxCocoaScrollView->GetScrollThumb(static_cast<wxOrientation>(orient & wxBOTH));
+    else
+        return 0;
 }
 
 void wxWindow::SetScrollPos(int orient, int pos, bool refresh)
 {
-    // TODO
+    if(m_wxCocoaScrollView != NULL)
+        return m_wxCocoaScrollView->SetScrollPos(static_cast<wxOrientation>(orient & wxBOTH), pos);
 }
 
 void wxWindow::CocoaCreateNSScrollView()
@@ -909,37 +1736,110 @@ void wxWindow::SetScrollbar(int orient, int pos, int thumbVisible,
     int range, bool refresh)
 {
     CocoaCreateNSScrollView();
-    // TODO
+    m_wxCocoaScrollView->SetScrollbar(orient, pos, thumbVisible, range);
+    // TODO: Handle refresh (if we even need to)
 }
 
 // Does a physical scroll
 void wxWindow::ScrollWindow(int dx, int dy, const wxRect *rect)
 {
-    // TODO
+    if(m_wxCocoaScrollView != NULL)
+        m_wxCocoaScrollView->ScrollWindow(dx, dy, rect);
 }
 
 void wxWindow::DoSetVirtualSize( int x, int y )
 {
+    // Call wxWindowBase method which will set m_virtualSize to the appropriate value,
+    // possibly not what the caller passed in.  For example, the current implementation
+    // clamps the width and height to within the min/max virtual ranges.
+    // wxDefaultCoord is passed through unchanged but then GetVirtualSize() will correct
+    // that by returning effectively max(virtual, client)
     wxWindowBase::DoSetVirtualSize(x,y);
+    // Create the scroll view if it hasn't been already.
     CocoaCreateNSScrollView();
-    [m_cocoaNSView setFrameSize:NSMakeSize(m_virtualSize.x,m_virtualSize.y)];
+
+    // The GetVirtualSize automatically increases the size to max(client,virtual)
+    m_wxCocoaScrollView->UpdateSizes();
 }
 
 bool wxWindow::SetFont(const wxFont& font)
 {
-    // TODO
-    return true;
+    // FIXME: We may need to handle wx font inheritance.
+    return wxWindowBase::SetFont(font);
 }
 
-static int CocoaRaiseWindowCompareFunction(id first, id second, void *target)
+#if 0 // these are used when debugging the algorithm.
+static char const * const comparisonresultStrings[] =
+{   "<"
+,   "=="
+,   ">"
+};
+#endif
+
+class CocoaWindowCompareContext
 {
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(CocoaWindowCompareContext)
+public:
+    CocoaWindowCompareContext(); // Not implemented
+    CocoaWindowCompareContext(NSView *target, NSArray *subviews)
+    {
+        m_target = target;
+        // Cocoa sorts subviews in-place.. make a copy
+        m_subviews = [subviews copy];
+    }
+    ~CocoaWindowCompareContext()
+    {   // release the copy
+        [m_subviews release];
+    }
+    NSView* target()
+    {   return m_target; }
+    NSArray* subviews()
+    {   return m_subviews; }
+    /* Helper function that returns the comparison based off of the original ordering */
+    CocoaWindowCompareFunctionResult CompareUsingOriginalOrdering(id first, id second)
+    {
+        NSUInteger firstI = [m_subviews indexOfObjectIdenticalTo:first];
+        NSUInteger secondI = [m_subviews indexOfObjectIdenticalTo:second];
+        // NOTE: If either firstI or secondI is NSNotFound then it will be NSIntegerMax and thus will
+        // likely compare higher than the other view which is reasonable considering the only way that
+        // can happen is if the subview was added after our call to subviews but before the call to
+        // sortSubviewsUsingFunction:context:.  Thus we don't bother checking.  Particularly because
+        // that case should never occur anyway because that would imply a multi-threaded GUI call
+        // which is a big no-no with Cocoa.
+
+        // Subviews are ordered from back to front meaning one that is already lower will have an lower index.
+        NSComparisonResult result = (firstI < secondI)
+            ?   NSOrderedAscending /* -1 */
+            :   (firstI > secondI)
+                ?   NSOrderedDescending /* 1 */
+                :   NSOrderedSame /* 0 */;
+
+#if 0 // Enable this if you need to debug the algorithm.
+        NSLog(@"%@ [%d] %s %@ [%d]\n", first, firstI, comparisonresultStrings[result+1], second, secondI);
+#endif
+        return result;
+    }
+private:
+    /* The subview we are trying to Raise or Lower */
+    NSView *m_target;
+    /* A copy of the original array of subviews */
+    NSArray *m_subviews;
+};
+
+/* Causes Cocoa to raise the target view to the top of the Z-Order by telling the sort function that
+ * the target view is always higher than every other view.  When comparing two views neither of
+ * which is the target, it returns the correct response based on the original ordering
+ */
+static CocoaWindowCompareFunctionResult CocoaRaiseWindowCompareFunction(id first, id second, void *ctx)
+{
+    CocoaWindowCompareContext *compareContext = (CocoaWindowCompareContext*)ctx;
     // first should be ordered higher
-    if(first==target)
+    if(first==compareContext->target())
         return NSOrderedDescending;
     // second should be ordered higher
-    if(second==target)
+    if(second==compareContext->target())
         return NSOrderedAscending;
-    return NSOrderedSame;
+    return compareContext->CompareUsingOriginalOrdering(first,second);
 }
 
 // Raise the window to the top of the Z order
@@ -947,29 +1847,47 @@ void wxWindow::Raise()
 {
 //    wxAutoNSAutoreleasePool pool;
     NSView *nsview = GetNSViewForSuperview();
-    [[nsview superview] sortSubviewsUsingFunction:
+    NSView *superview = [nsview superview];
+    CocoaWindowCompareContext compareContext(nsview, [superview subviews]);
+
+    [superview sortSubviewsUsingFunction:
             CocoaRaiseWindowCompareFunction
-        context: nsview];
+        context: &compareContext];
 }
 
-static int CocoaLowerWindowCompareFunction(id first, id second, void *target)
+/* Causes Cocoa to lower the target view to the bottom of the Z-Order by telling the sort function that
+ * the target view is always lower than every other view.  When comparing two views neither of
+ * which is the target, it returns the correct response based on the original ordering
+ */
+static CocoaWindowCompareFunctionResult CocoaLowerWindowCompareFunction(id first, id second, void *ctx)
 {
+    CocoaWindowCompareContext *compareContext = (CocoaWindowCompareContext*)ctx;
     // first should be ordered lower
-    if(first==target)
+    if(first==compareContext->target())
         return NSOrderedAscending;
     // second should be ordered lower
-    if(second==target)
+    if(second==compareContext->target())
         return NSOrderedDescending;
-    return NSOrderedSame;
+    return compareContext->CompareUsingOriginalOrdering(first,second);
 }
 
 // Lower the window to the bottom of the Z order
 void wxWindow::Lower()
 {
     NSView *nsview = GetNSViewForSuperview();
-    [[nsview superview] sortSubviewsUsingFunction:
+    NSView *superview = [nsview superview];
+    CocoaWindowCompareContext compareContext(nsview, [superview subviews]);
+
+#if 0
+    NSLog(@"Target:\n%@\n", nsview);
+    NSLog(@"Before:\n%@\n", compareContext.subviews());
+#endif
+    [superview sortSubviewsUsingFunction:
             CocoaLowerWindowCompareFunction
-        context: nsview];
+        context: &compareContext];
+#if 0
+    NSLog(@"After:\n%@\n", [superview subviews]);
+#endif
 }
 
 bool wxWindow::DoPopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y)
@@ -1036,3 +1954,229 @@ wxWindow* wxFindWindowAtPointer(wxPoint& pt)
     pt = wxGetMousePosition();
     return NULL;
 }
+
+// ========================================================================
+// wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer
+// ========================================================================
+
+#define wxTRACE_COCOA_MouseMovedSynthesizer wxT("COCOA_MouseMovedSynthesizer")
+
+/* This class registers one run loop observer to cover all windows registered with it.
+ *  It will register the observer when the first view is registerd and unregister the
+ * observer when the last view is unregistered.
+ * It is instantiated as a static s_mouseMovedSynthesizer in this file although there
+ * is no reason it couldn't be instantiated multiple times.
+ */
+class wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer
+{
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer)
+public:
+    wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer()
+    {   m_lastScreenMouseLocation = NSZeroPoint;
+    }
+    ~wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer();
+    void RegisterWxCocoaView(wxCocoaNSView *aView);
+    void UnregisterWxCocoaView(wxCocoaNSView *aView);
+    void SynthesizeMouseMovedEvent();
+    
+protected:
+    void AddRunLoopObserver();
+    void RemoveRunLoopObserver();
+    wxCFRef<CFRunLoopObserverRef> m_runLoopObserver;
+    std::list<wxCocoaNSView*> m_registeredViews;
+    NSPoint m_lastScreenMouseLocation;
+    static void SynthesizeMouseMovedEvent(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity, void *info);
+};
+
+void wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer::RegisterWxCocoaView(wxCocoaNSView *aView)
+{
+    m_registeredViews.push_back(aView);
+    wxLogTrace(wxTRACE_COCOA_MouseMovedSynthesizer, wxT("Registered wxCocoaNSView=%p"), aView);
+
+    if(!m_registeredViews.empty() && m_runLoopObserver == NULL)
+    {
+        AddRunLoopObserver();
+    }
+}
+
+void wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer::UnregisterWxCocoaView(wxCocoaNSView *aView)
+{
+    m_registeredViews.remove(aView);
+    wxLogTrace(wxTRACE_COCOA_MouseMovedSynthesizer, wxT("Unregistered wxCocoaNSView=%p"), aView);
+    if(m_registeredViews.empty() && m_runLoopObserver != NULL)
+    {
+        RemoveRunLoopObserver();
+    }
+}
+
+wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer::~wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer()
+{
+    if(!m_registeredViews.empty())
+    {
+        // This means failure to clean up so we report on it as a debug message.
+        wxLogDebug(wxT("There are still %d wxCocoaNSView registered to receive mouse moved events at static destruction time"), m_registeredViews.size());
+        m_registeredViews.clear();
+    }
+    if(m_runLoopObserver != NULL)
+    {
+        // This should not occur unless m_registeredViews was not empty since the last object unregistered should have done this.
+        wxLogDebug(wxT("Removing run loop observer during static destruction time."));
+        RemoveRunLoopObserver();
+    }
+}
+
+void wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer::SynthesizeMouseMovedEvent(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity, void *info)
+{
+    reinterpret_cast<wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer*>(info)->SynthesizeMouseMovedEvent();
+}
+
+void wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer::AddRunLoopObserver()
+{
+    CFRunLoopObserverContext observerContext =
+    {   0
+    ,   this
+    ,   NULL
+    ,   NULL
+    ,   NULL
+    };
+
+    // The kCFRunLoopExit observation point is used such that we hook the run loop after it has already decided that
+    // it is going to exit which is generally for the purpose of letting the event loop process the next Cocoa event.
+
+    // Executing our procedure within the run loop (e.g. kCFRunLoopBeforeWaiting which was used before) results
+    // in our observer procedure being called before the run loop has decided that it is going to return control to
+    // the Cocoa event loop.  One major problem is uncovered by the wxGenericHyperlinkCtrl (consider this to be "user
+    // code") which changes the window's cursor and thus causes the cursor rectangle's to be invalidated.
+
+    // Cocoa implements this invalidation using a delayed notification scheme whereby the resetCursorRects method
+    // won't be called until the CFRunLoop gets around to it.  If the CFRunLoop has not yet exited then it will get
+    // around to it before letting the event loop do its work.  This has some very odd effects on the way the
+    // newly created tracking rects function.  In particular, we will often miss the mouseExited: message if the
+    // user flicks the mouse quickly enough such that the mouse is already outside of the tracking rect by the
+    // time the new one is built.
+
+    // Observing from the kCFRunLoopExit point gives Cocoa's event loop an opportunity to chew some events before it cedes
+    // control back to the CFRunLoop, thus causing the delayed notifications to fire at an appropriate time and
+    // the mouseExited: message to be sent properly.
+
+    m_runLoopObserver.reset(CFRunLoopObserverCreate(kCFAllocatorDefault, kCFRunLoopExit, TRUE, 0, SynthesizeMouseMovedEvent, &observerContext));
+    CFRunLoopAddObserver([[NSRunLoop currentRunLoop] getCFRunLoop], m_runLoopObserver, kCFRunLoopCommonModes);
+    wxLogTrace(wxTRACE_COCOA_TrackingRect, wxT("Added tracking rect run loop observer"));
+}
+
+void wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer::RemoveRunLoopObserver()
+{
+    CFRunLoopRemoveObserver([[NSRunLoop currentRunLoop] getCFRunLoop], m_runLoopObserver, kCFRunLoopCommonModes);
+    m_runLoopObserver.reset();
+    wxLogTrace(wxTRACE_COCOA_TrackingRect, wxT("Removed tracking rect run loop observer"));
+}
+
+void wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer::SynthesizeMouseMovedEvent()
+{
+    NSPoint screenMouseLocation = [NSEvent mouseLocation];
+    // Checking the last mouse location is done for a few reasons:
+    // 1. We are observing every iteration of the event loop so we'd be sending out a lot of extraneous events
+    //    telling the app the mouse moved when the user hit a key for instance.
+    // 2. When handling the mouse moved event, user code can do something to the view which will cause Cocoa to
+    //    call resetCursorRects.  Cocoa does this by using a delayed notification which means the event loop gets
+    //    pumped once which would mean that if we didn't check the mouse location we'd get into a never-ending
+    //    loop causing the tracking rectangles to constantly be reset.
+    if(screenMouseLocation.x != m_lastScreenMouseLocation.x || screenMouseLocation.y != m_lastScreenMouseLocation.y)
+    {
+        m_lastScreenMouseLocation = screenMouseLocation;
+        wxLogTrace(wxTRACE_COCOA_TrackingRect, wxT("Synthesizing mouse moved at screen (%f,%f)"), screenMouseLocation.x, screenMouseLocation.y);
+        for(std::list<wxCocoaNSView*>::iterator i = m_registeredViews.begin(); i != m_registeredViews.end(); ++i)
+        {
+            (*i)->Cocoa_synthesizeMouseMoved();
+        }
+    }
+}
+
+// Singleton used for all views:
+static wxCocoaMouseMovedEventSynthesizer s_mouseMovedSynthesizer;
+
+// ========================================================================
+// wxCocoaTrackingRectManager
+// ========================================================================
+
+wxCocoaTrackingRectManager::wxCocoaTrackingRectManager(wxWindow *window)
+:   m_window(window)
+{
+    m_isTrackingRectActive = false;
+    BuildTrackingRect();
+}
+
+void wxCocoaTrackingRectManager::ClearTrackingRect()
+{
+    if(m_isTrackingRectActive)
+    {
+        [m_window->GetNSView() removeTrackingRect:m_trackingRectTag];
+        m_isTrackingRectActive = false;
+        wxLogTrace(wxTRACE_COCOA_TrackingRect, wxT("%s@%p: Removed tracking rect #%d"), m_window->GetClassInfo()->GetClassName(), m_window, m_trackingRectTag);
+    }
+    // If we were doing periodic events we need to clear those too
+    StopSynthesizingEvents();
+}
+
+void wxCocoaTrackingRectManager::StopSynthesizingEvents()
+{
+    s_mouseMovedSynthesizer.UnregisterWxCocoaView(m_window);
+}
+
+void wxCocoaTrackingRectManager::BuildTrackingRect()
+{
+    // Pool here due to lack of one during wx init phase
+    wxAutoNSAutoreleasePool pool;
+
+    wxASSERT_MSG(!m_isTrackingRectActive, wxT("Tracking rect was not cleared"));
+
+    NSView *theView = m_window->GetNSView();
+
+    if([theView window] != nil)
+    {
+        NSRect visibleRect = [theView visibleRect];
+
+        m_trackingRectTag = [theView addTrackingRect:visibleRect owner:theView userData:NULL assumeInside:NO];
+        m_trackingRectInWindowCoordinates = [theView convertRect:visibleRect toView:nil];
+        m_isTrackingRectActive = true;
+
+        wxLogTrace(wxTRACE_COCOA_TrackingRect, wxT("%s@%p: Added tracking rect #%d"), m_window->GetClassInfo()->GetClassName(), m_window, m_trackingRectTag);
+    }
+}
+
+void wxCocoaTrackingRectManager::BeginSynthesizingEvents()
+{
+    s_mouseMovedSynthesizer.RegisterWxCocoaView(m_window);
+}
+
+void wxCocoaTrackingRectManager::RebuildTrackingRectIfNeeded()
+{
+    if(m_isTrackingRectActive)
+    {
+        NSView *theView = m_window->GetNSView();
+        NSRect currentRect = [theView convertRect:[theView visibleRect] toView:nil];
+        if(NSEqualRects(m_trackingRectInWindowCoordinates,currentRect))
+        {
+            wxLogTrace(wxTRACE_COCOA_TrackingRect, wxT("Ignored request to rebuild TR#%d"), m_trackingRectTag);
+            return;
+        }
+    }
+    RebuildTrackingRect();
+}
+
+void wxCocoaTrackingRectManager::RebuildTrackingRect()
+{
+    ClearTrackingRect();
+    BuildTrackingRect();
+}
+
+wxCocoaTrackingRectManager::~wxCocoaTrackingRectManager()
+{
+    ClearTrackingRect();
+}
+
+bool wxCocoaTrackingRectManager::IsOwnerOfEvent(NSEvent *anEvent)
+{
+    return m_isTrackingRectActive && (m_trackingRectTag == [anEvent trackingNumber]);
+}
+