]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/spinbutt.h
Further wxAUI commits
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / spinbutt.h
index 98d4410feb9512027c9e5c0cd12b8e0347be6b72..7113afac2676245ebe4ac1df445016bed12b5535 100644 (file)
@@ -1,52 +1,34 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        spinbutt.h
+// Name:        wx/univ/spinbutt.h
 // Purpose:     wxSpinButton class
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart
-// Licence:    wxWindows licence
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_SPINBUTT_H_
 #define _WX_SPINBUTT_H_
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "spinbutt.h"
-#endif
-
 #include "wx/control.h"
 #include "wx/event.h"
 
-#if defined(__WIN95__)
-
-/*
-    The wxSpinButton is like a small scrollbar than is often placed next
-    to a text control.
+#if wxUSE_SPINBTN
 
-    wxSP_HORIZONTAL:   horizontal spin button
-    wxSP_VERTICAL:     vertical spin button (the default)
-    wxSP_ARROW_KEYS:   arrow keys increment/decrement value
-    wxSP_WRAP:         value wraps at either end
- */
-
-class WXDLLEXPORT wxSpinButton : public wxControl
+class WXDLLEXPORT wxSpinButton : public wxSpinButtonBase
 {
-DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxSpinButton)
-
 public:
-    /*
-     * Public interface
-     */
-    wxSpinButton();
+    // construction
+    wxSpinButton() { }
 
     wxSpinButton(wxWindow *parent,
-                 wxWindowID id = -1,
+                 wxWindowID id = wxID_ANY,
                  const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
                  const wxSize& size = wxDefaultSize,
                  long style = wxSP_VERTICAL | wxSP_ARROW_KEYS,
-                 const wxString& name = "wxSpinButton")
+                 const wxString& name = wxSPIN_BUTTON_NAME)
     {
         Create(parent, id, pos, size, style, name);
     }
@@ -54,62 +36,34 @@ public:
     virtual ~wxSpinButton();
 
     bool Create(wxWindow *parent,
-                wxWindowID id = -1,
+                wxWindowID id = wxID_ANY,
                 const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
                 const wxSize& size = wxDefaultSize,
                 long style = wxSP_VERTICAL | wxSP_ARROW_KEYS,
-                const wxString& name = "wxSpinButton");
+                const wxString& name = wxSPIN_BUTTON_NAME);
 
 
-    // Attributes
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // accessors
+    virtual int GetValue() const;
+    virtual void SetValue(int val);
+    virtual void SetRange(int minVal, int maxVal);
 
-    int GetValue() const ;
-    void SetValue(int val) ;
-    void SetRange(int minVal, int maxVal);
-    int GetMin() const { return m_min; }
-    int GetMax() const { return m_max; }
-
-    // Operations
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-    void Command(wxCommandEvent& event) { ProcessCommand(event); };
-
-    // IMPLEMENTATION
+    // implementation
     virtual bool MSWCommand(WXUINT param, WXWORD id);
+    virtual bool MSWOnNotify(int idCtrl, WXLPARAM lParam, WXLPARAM *result);
     virtual bool MSWOnScroll(int orientation, WXWORD wParam,
                              WXWORD pos, WXHWND control);
 
-protected:
-    int   m_min;
-    int   m_max;
-};
+    // a wxSpinButton can't do anything useful with focus, only wxSpinCtrl can
+    virtual bool AcceptsFocus() const { return false; }
 
-class WXDLLEXPORT wxSpinEvent: public wxScrollEvent
-{
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxSpinEvent)
+protected:
+   virtual wxSize DoGetBestSize() const;
 
-public:
-    wxSpinEvent(wxEventType commandType = wxEVT_NULL, int id = 0);
+private:
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS_NO_COPY(wxSpinButton)
 };
 
-typedef void (wxEvtHandler::*wxSpinEventFunction)(wxSpinEvent&);
-
-// Spin events
-
-#define EVT_SPIN_UP(id, func) { wxEVT_SCROLL_LINEUP, id, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func }
-#define EVT_SPIN_DOWN(id, func) { wxEVT_SCROLL_LINEDOWN, id, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func }
-
-#define EVT_SPIN(id, func) \
-  { wxEVT_SCROLL_TOP, id, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func },\
-  { wxEVT_SCROLL_BOTTOM, id, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func },\
-  { wxEVT_SCROLL_LINEUP, id, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func },\
-  { wxEVT_SCROLL_LINEDOWN, id, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func },\
-  { wxEVT_SCROLL_PAGEUP, id, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func },\
-  { wxEVT_SCROLL_PAGEDOWN, id, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func },\
-  { wxEVT_SCROLL_THUMBTRACK, id, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func },
+#endif // wxUSE_SPINBTN
 
-#endif
-    // _WX_WIN95__
-#endif
-    // _WX_SPINBUTT_H_
+#endif // _WX_SPINBUTT_H_