]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/fileconf.h
Fixes for WinCE build caused by my last commit.
[wxWidgets.git] / include / wx / fileconf.h
index 67296ab9564eb7cfdcde6fbf9392c50c33cd8ab4..79828da710737c55c6f529d4225444edb7dc073e 100644 (file)
 #ifndef   _FILECONF_H
 #define   _FILECONF_H
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-#pragma interface "fileconf.h"
-#endif
-
 #include "wx/defs.h"
 
 #if wxUSE_CONFIG
   in the entries it reads: for example, if you have an entry
     score_file = $HOME/.score
   a call to Read(&str, "score_file") will return a complete path to .score file
-  unless the expansion was previousle disabled with SetExpandEnvVars(false) call
+  unless the expansion was previously disabled with SetExpandEnvVars(false) call
   (it's on by default, the current status can be retrieved with
    IsExpandingEnvVars function).
 */
 class WXDLLIMPEXP_BASE wxFileConfigGroup;
 class WXDLLIMPEXP_BASE wxFileConfigEntry;
 class WXDLLIMPEXP_BASE wxFileConfigLineList;
+
+#if wxUSE_STREAMS
 class WXDLLIMPEXP_BASE wxInputStream;
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxOutputStream;
+#endif // wxUSE_STREAMS
 
 class WXDLLIMPEXP_BASE wxFileConfig : public wxConfigBase
 {
@@ -109,7 +109,7 @@ public:
   // Unix   /etc/file.ext           ~/.file
   // Win    %windir%\file.ext   %USERPROFILE%\file.ext
   //
-  // where file is the basename of szFile, ext is it's extension
+  // where file is the basename of szFile, ext is its extension
   // or .conf (Unix) or .ini (Win) if it has none
   static wxString GetGlobalFileName(const wxChar *szFile);
   static wxString GetLocalFileName(const wxChar *szFile);
@@ -200,11 +200,15 @@ private:
   void CleanUp();
 
   // parse the whole file
-  void Parse(wxTextBuffer& buffer, bool bLocal);
+  void Parse(const wxTextBuffer& buffer, bool bLocal);
 
   // the same as SetPath("/")
   void SetRootPath();
 
+  // real SetPath() implementation, returns true if path could be set or false
+  // if path doesn't exist and createMissingComponents == false
+  bool DoSetPath(const wxString& strPath, bool createMissingComponents);
+
   // set/test the dirty flag
   void SetDirty() { m_isDirty = true; }
   void ResetDirty() { m_isDirty = false; }