]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/x11/icon.h
Use the correct WXDLLEXPORT declaration.
[wxWidgets.git] / include / wx / x11 / icon.h
index ee6e47fe75896b3483ab4b0acf374de19d5f2cf4..c9f867a6a7b0e5123f0c7643156aee90a062fc49 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
 #ifndef _WX_ICON_H_
 #define _WX_ICON_H_
 
 #ifndef _WX_ICON_H_
 #define _WX_ICON_H_
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
 #pragma interface "icon.h"
 #endif
 
 #pragma interface "icon.h"
 #endif
 
@@ -31,16 +31,21 @@ public:
 
     // For compatibility with wxMSW where desired size is sometimes required to
     // distinguish between multiple icons in a resource.
 
     // For compatibility with wxMSW where desired size is sometimes required to
     // distinguish between multiple icons in a resource.
-    wxIcon( const wxString& filename, int type = wxBITMAP_TYPE_XPM, 
+    wxIcon( const wxString& filename, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_XPM, 
             int WXUNUSED(desiredWidth)=-1, int WXUNUSED(desiredHeight)=-1 ) :
         wxBitmap(filename, type)
     {
     }
     wxIcon( char **bits, int width=-1, int height=-1 );
 
             int WXUNUSED(desiredWidth)=-1, int WXUNUSED(desiredHeight)=-1 ) :
         wxBitmap(filename, type)
     {
     }
     wxIcon( char **bits, int width=-1, int height=-1 );
 
-    wxIcon& operator = (const wxIcon& icon);
-    inline bool operator == (const wxIcon& icon) { return m_refData == icon.m_refData; }
-    inline bool operator != (const wxIcon& icon) { return m_refData != icon.m_refData; }
+    wxIcon(const wxIconLocation& loc)
+        : wxBitmap(loc.GetFileName(), wxBITMAP_TYPE_ANY)
+    {
+    }
+
+    wxIcon& operator=(const wxIcon& icon);
+    bool operator==(const wxIcon& icon) const { return m_refData == icon.m_refData; }
+    bool operator!=(const wxIcon& icon) const { return !(*this == icon); }
 
     // create from bitmap (which should have a mask unless it's monochrome):
     // there shouldn't be any implicit bitmap -> icon conversion (i.e. no
 
     // create from bitmap (which should have a mask unless it's monochrome):
     // there shouldn't be any implicit bitmap -> icon conversion (i.e. no