]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/setup.h
no message
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / setup.h
index e780f780180f972eabb1a30cbe1f673c0769b543..1087b17903fedbecb503d9062d1393eac311701f 100644 (file)
                                 // Level 1: wxDC, OnSize (etc.) compatibility, but
                                 //          some new features such as event tables
 
                                 // Level 1: wxDC, OnSize (etc.) compatibility, but
                                 //          some new features such as event tables
 
-#define wxUSE_AUTOTRANS        1
-                                                               // Define wxTString
+#define wxUSE_AUTOTRANS   1
+                                // Define wxTString
 #define wxUSE_POSTSCRIPT  0
 #define wxUSE_POSTSCRIPT  0
-                               // 0 for no PostScript device context
+                            // 0 for no PostScript device context
 #define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 0
                                 // 1 to use font metric files in GetTextExtent
 #define wxUSE_METAFILE    1
 #define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 0
                                 // 1 to use font metric files in GetTextExtent
 #define wxUSE_METAFILE    1
 #define wxUSE_WX_RESOURCES        1
                                   // Use .wxr resource mechanism (requires PrologIO library)
 
 #define wxUSE_WX_RESOURCES        1
                                   // Use .wxr resource mechanism (requires PrologIO library)
 
+// BC++/Win16 can't cope with the amount of data in resource.cpp
+#if defined(__WIN16__) && defined(__BORLANDC__)
+#undef wxUSE_WX_RESOURCES
+#define wxUSE_WX_RESOURCES        0
+#endif
+
 #define HAVE_SOCKET             1
                                   // Use WinSock if 1
 #define wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE 1
 #define HAVE_SOCKET             1
                                   // Use WinSock if 1
 #define wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE 1
                                   // In debug mode, causes new to be defined to
                                   // be WXDEBUG_NEW (see object.h).
                                   // If this causes problems (e.g. link errors), set this to 0.
                                   // In debug mode, causes new to be defined to
                                   // be WXDEBUG_NEW (see object.h).
                                   // If this causes problems (e.g. link errors), set this to 0.
+                                  // You may need to set this to 0 if using templates (at least
+                                  // for VC++).
 
 #define REMOVE_UNUSED_ARG 1
                                   // Set this to 0 if your compiler can't cope
                                   // with omission of prototype parameters.
 
 
 #define REMOVE_UNUSED_ARG 1
                                   // Set this to 0 if your compiler can't cope
                                   // with omission of prototype parameters.
 
-#define wxUSE_C_MAIN 0
-                                  // Set to 1 to use main.c instead of main.cpp (UNIX only)
-
 #define wxUSE_ODBC                   1
                                     // Define 1 to use ODBC classes
 
 #define wxUSE_ODBC                   1
                                     // Define 1 to use ODBC classes
 
+#ifndef __MWERKS__
 #define wxUSE_IOSTREAMH     1
 #define wxUSE_IOSTREAMH     1
+#else
+#define wxUSE_IOSTREAMH     0
+#endif
                                   // VC++ 4.2 and above allows <iostream> and <iostream.h>
                                   // but you can't mix them. Set to 1 for <iostream.h>,
                                   // 0 for <iostream>
                                   // VC++ 4.2 and above allows <iostream> and <iostream.h>
                                   // but you can't mix them. Set to 1 for <iostream.h>,
                                   // 0 for <iostream>
                                   // if enabled, compiles built-in OS independent wxConfig
                                   // class and it's file (any platform) and registry (Win)
                                   // based implementations
                                   // if enabled, compiles built-in OS independent wxConfig
                                   // class and it's file (any platform) and registry (Win)
                                   // based implementations
+#define wxUSE_THREADS       1
+                                  // support for multithreaded applications: if
+                                  // 1, compile in thread classes (thread.h)
+                                  // and make the library thread safe
+#define wxUSE_ZLIB          1
+                                  // Use zlib for compression in streams and PNG code
+#define wxUSE_LIBPNG        1
+                                  // Use PNG bitmap code
+#define wxUSE_STD_IOSTREAM  1
+                                  // Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin
+                                  // streams implementation.
+
 /*
  * Finer detail
  *
 /*
  * Finer detail
  *