]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/window.cpp
don't write the strings to the stream one char at a time, it's *horribly* slow
[wxWidgets.git] / src / msw / window.cpp
index 3b06d5adcf5ef900e429aa99857bbbd5e1458b98..aba22e63b46627fc493a296c56c85440146ee13b 100644 (file)
@@ -178,6 +178,9 @@ static void TranslateKbdEventToMouse(wxWindowMSW *win,
 // get the text metrics for the current font
 static TEXTMETRIC wxGetTextMetrics(const wxWindowMSW *win);
 
+// find the window for the mouse event at the specified position
+static wxWindowMSW *FindWindowForMouseEvent(wxWindowMSW *win, int *x, int *y); //TW:REQ:Univ
+
 // wrapper around BringWindowToTop() API
 static inline void wxBringWindowToTop(HWND hwnd)
 {
@@ -309,10 +312,8 @@ void wxWindowMSW::Init()
     InitBase();
 
     // MSW specific
-    m_doubleClickAllowed = 0;
-
     m_isBeingDeleted = FALSE;
-    m_oldWndProc = 0;
+    m_oldWndProc = NULL;
     m_useCtl3D = FALSE;
     m_mouseInWindow = FALSE;
     m_lastKeydownProcessed = FALSE;
@@ -345,12 +346,12 @@ wxWindowMSW::~wxWindowMSW()
     // VS: make sure there's no wxFrame with last focus set to us:
     for ( wxWindow *win = GetParent(); win; win = win->GetParent() )
     {
-        wxFrame *frame = wxDynamicCast(win, wxFrame);
+        wxTopLevelWindow *frame = wxDynamicCast(win, wxTopLevelWindow);
         if ( frame )
         {
             if ( frame->GetLastFocus() == this )
             {
-                frame->SetLastFocus((wxWindow*)NULL);
+                frame->SetLastFocus(NULL);
             }
             break;
         }
@@ -405,25 +406,29 @@ bool wxWindowMSW::Create(wxWindow *parent,
 
     parent->AddChild(this);
 
-    // note that all windows are created visible by default
     WXDWORD exstyle;
-    DWORD msflags = WS_VISIBLE | MSWGetCreateWindowFlags(&exstyle);
+    DWORD msflags = MSWGetCreateWindowFlags(&exstyle);
 
 #ifdef __WXUNIVERSAL__
     // no borders, we draw them ourselves
-    exstyle = 0;
+    exstyle &= ~(WS_EX_DLGMODALFRAME |
+                 WS_EX_STATICEDGE |
+                 WS_EX_CLIENTEDGE |
+                 WS_EX_WINDOWEDGE);
     msflags &= ~WS_BORDER;
 #endif // wxUniversal
 
+    // all windows are created visible by default except popup ones (which are
+    // like the wxTopLevelWindows in this aspect)
     if ( style & wxPOPUP_WINDOW )
     {
-        // a popup window floats on top of everything
-        exstyle |= WS_EX_TOPMOST | WS_EX_TOOLWINDOW;
-
-        // it is also created hidden as other top level windows
         msflags &= ~WS_VISIBLE;
         m_isShown = FALSE;
     }
+    else
+    {
+        msflags |= WS_VISIBLE;
+    }
 
     return MSWCreate(wxCanvasClassName, NULL, pos, size, msflags, exstyle);
 }
@@ -986,7 +991,10 @@ void wxWindowMSW::SubclassWin(WXHWND hWnd)
     }
     else
     {
-        // don't bother restoring it neither
+        // don't bother restoring it neither: this also makes it easy to
+        // implement IsOfStandardClass() method which returns TRUE for the
+        // standard controls and FALSE for the wxWindows own windows as it can
+        // simply check m_oldWndProc
         m_oldWndProc = NULL;
     }
 }
@@ -1156,6 +1164,16 @@ WXDWORD wxWindowMSW::MSWGetStyle(long flags, WXDWORD *exstyle) const
                 *exstyle |= WS_EX_DLGMODALFRAME;
                 break;
         }
+
+        // wxUniv doesn't use Windows dialog navigation functions at all
+#ifndef __WXUNIVERSAL__
+        // to make the dialog navigation work with the nested panels we must
+        // use this style (top level windows such as dialogs don't need it)
+        if ( (flags & wxTAB_TRAVERSAL) && !IsTopLevel() )
+        {
+            *exstyle |= WS_EX_CONTROLPARENT;
+        }
+#endif // __WXUNIVERSAL__
     }
 
     return style;
@@ -1898,14 +1916,7 @@ bool wxWindowMSW::MSWProcessMessage(WXMSG* pMsg)
         // here we try to do all the job which ::IsDialogMessage() usually does
         // internally
 #if 1
-        bool bProcess = TRUE;
-        if ( msg->message != WM_KEYDOWN )
-            bProcess = FALSE;
-
-        if ( bProcess && (HIWORD(msg->lParam) & KF_ALTDOWN) == KF_ALTDOWN )
-            bProcess = FALSE;
-
-        if ( bProcess )
+        if ( msg->message == WM_KEYDOWN )
         {
             bool bCtrlDown = wxIsCtrlDown();
             bool bShiftDown = wxIsShiftDown();
@@ -1922,6 +1933,8 @@ bool wxWindowMSW::MSWProcessMessage(WXMSG* pMsg)
             bool bForward = TRUE,
                  bWindowChange = FALSE;
 
+            // should we process this message specially?
+            bool bProcess = TRUE;
             switch ( msg->wParam )
             {
                 case VK_TAB:
@@ -1992,12 +2005,21 @@ bool wxWindowMSW::MSWProcessMessage(WXMSG* pMsg)
                                 return TRUE;
                             }
                             else // no default button
-#endif // wxUSE_BUTTON
                             {
-                                // no special function for enter and don't even
-                                // let IsDialogMessage() have it: it seems to
-                                // do something really strange with it
-                                return FALSE;
+#endif // wxUSE_BUTTON
+                                // this is a quick and dirty test for a text
+                                // control
+                                if ( !(lDlgCode & DLGC_HASSETSEL) )
+                                {
+                                    // don't process Enter, the control might
+                                    // need it for itself and don't let
+                                    // ::IsDialogMessage() have it as it can
+                                    // eat the Enter events sometimes
+                                    return FALSE;
+                                }
+                                //else: treat Enter as TAB: pass to the next
+                                //      control as this is the best thing to do
+                                //      if the text doesn't handle Enter itself
                             }
                         }
                     }
@@ -2057,7 +2079,35 @@ bool wxWindowMSW::MSWProcessMessage(WXMSG* pMsg)
         // place edit control from being closed with Escape in a dialog
         if ( msg->message != WM_KEYDOWN || msg->wParam != VK_ESCAPE )
         {
-            if ( ::IsDialogMessage(GetHwnd(), msg) )
+            // ::IsDialogMessage() can enter in an infinite loop when the
+            // currently focused window is disabled or hidden and its parent
+            // has WS_EX_CONTROLPARENT style, so don't call it in this case
+            bool canSafelyCallIsDlgMsg = TRUE;
+
+            HWND hwndFocus = ::GetFocus();
+            while ( hwndFocus )
+            {
+                if ( !::IsWindowEnabled(hwndFocus) ||
+                        !::IsWindowVisible(hwndFocus) )
+                {
+                    // it would enter an infinite loop if we do this!
+                    canSafelyCallIsDlgMsg = FALSE;
+
+                    break;
+                }
+
+                if ( !(::GetWindowLong(hwndFocus, GWL_STYLE) & WS_CHILD) )
+                {
+                    // it's a top level window, don't go further -- e.g. even
+                    // if the parent of a dialog is disabled, this doesn't
+                    // break navigation inside the dialog
+                    break;
+                }
+
+                hwndFocus = ::GetParent(hwndFocus);
+            }
+
+            if ( canSafelyCallIsDlgMsg && ::IsDialogMessage(GetHwnd(), msg) )
             {
                 // IsDialogMessage() did something...
                 return TRUE;
@@ -2377,68 +2427,57 @@ long wxWindowMSW::MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam
         case WM_MBUTTONDOWN:
         case WM_MBUTTONUP:
         case WM_MBUTTONDBLCLK:
-         {
-                processed = FALSE;
+            {
 #ifdef __WXMICROWIN__
                 // MicroWindows seems to ignore the fact that a window is
                 // disabled. So catch mouse events and throw them away if
                 // necessary.
                 wxWindowMSW* win = this;
-                while (win)
+                for ( ;; )
                 {
                     if (!win->IsEnabled())
                     {
                         processed = TRUE;
                         break;
                     }
+
                     win = win->GetParent();
-                    if (win && win->IsTopLevel())
+                    if ( !win || win->IsTopLevel() )
                         break;
                 }
+
+                if ( processed )
+                    break;
+
 #endif // __WXMICROWIN__
-                if (!processed)
+                // VZ: if you find a situation when this is needed, tell
+                //     me about it, do *not* uncomment this code as it
+                //     causes other strange problems
+#if 0
+                if ( message == WM_LBUTTONDOWN && AcceptsFocus() )
+                    SetFocus();
+#endif // 0
+
+                int x = GET_X_LPARAM(lParam),
+                    y = GET_Y_LPARAM(lParam);
+
+                // redirect the event to a static control if necessary by
+                // finding one under mouse
+                wxWindowMSW *win;
+                if ( GetCapture() == this )
                 {
-                    if (message == WM_LBUTTONDOWN && AcceptsFocus())
-                        SetFocus();
-                     processed = HandleMouseEvent(message,
-                                         GET_X_LPARAM(lParam),
-                                         GET_Y_LPARAM(lParam),
-                                                  wParam);
+                    // but don't do it if the mouse is captured by this window
+                    // because then it should really get this event itself
+                    win = this;
                 }
-                break;
-         }
-
-#ifdef __WXMICROWIN__
-        case WM_NCLBUTTONDOWN:
-        case WM_NCLBUTTONUP:
-        case WM_NCLBUTTONDBLCLK:
-        case WM_NCRBUTTONDOWN:
-        case WM_NCRBUTTONUP:
-        case WM_NCRBUTTONDBLCLK:
-#if 0
-        case WM_NCMBUTTONDOWN:
-        case WM_NCMBUTTONUP:
-        case WM_NCMBUTTONDBLCLK:
-#endif
-            {
-                // MicroWindows seems to ignore the fact that a window
-                // is disabled. So catch mouse events and throw them away if necessary.
-                processed = FALSE;
-                wxWindowMSW* win = this;
-                while (win)
+                else
                 {
-                    if (!win->IsEnabled())
-                    {
-                        processed = TRUE;
-                        break;
-                    }
-                    win = win->GetParent();
-                    if (win && win->IsTopLevel())
-                        break;
+                    win = FindWindowForMouseEvent(this, &x, &y);
                 }
-                break;
+
+                processed = win->HandleMouseEvent(message, x, y, wParam);
             }
-#endif // __WXMICROWIN__
+            break;
 
 #ifdef MM_JOY1MOVE
         case MM_JOY1MOVE:
@@ -2500,11 +2539,19 @@ long wxWindowMSW::MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam
 #endif // defined(WM_DRAWITEM)
 
         case WM_GETDLGCODE:
-            if ( GetWindowStyleFlag() & wxWANTS_CHARS )
+            if ( !IsOfStandardClass() )
             {
-                // want everything: i.e. all keys and WM_CHAR message
-                rc.result = DLGC_WANTARROWS | DLGC_WANTCHARS |
-                            DLGC_WANTTAB | DLGC_WANTMESSAGE;
+                // we always want to get the char events
+                rc.result = DLGC_WANTCHARS;
+
+                if ( GetWindowStyleFlag() & wxWANTS_CHARS )
+                {
+                    // in fact, we want everything
+                    rc.result |= DLGC_WANTARROWS |
+                                 DLGC_WANTTAB |
+                                 DLGC_WANTALLKEYS;
+                }
+
                 processed = TRUE;
             }
             //else: get the dlg code from the DefWindowProc()
@@ -2849,6 +2896,9 @@ bool wxWindowMSW::MSWGetCreateWindowCoords(const wxPoint& pos,
                                            int& x, int& y,
                                            int& w, int& h) const
 {
+    static const int DEFAULT_Y = 200;
+    static const int DEFAULT_H = 250;
+
     bool nonDefault = FALSE;
 
     if ( pos.x == -1 )
@@ -2860,8 +2910,11 @@ bool wxWindowMSW::MSWGetCreateWindowCoords(const wxPoint& pos,
     }
     else
     {
+        // OTOH, if x is not set to CW_USEDEFAULT, y shouldn't be set to it
+        // neither because it is not handled as a special value by Windows then
+        // and so we have to choose some default value for it
         x = pos.x;
-        y = pos.y == -1 ? CW_USEDEFAULT : pos.y;
+        y = pos.y == -1 ? DEFAULT_Y : pos.y;
 
         nonDefault = TRUE;
     }
@@ -2884,14 +2937,15 @@ bool wxWindowMSW::MSWGetCreateWindowCoords(const wxPoint& pos,
      */
     if ( size.x == -1 )
     {
-        // as abobe, h is not used at all in this case anyhow
+        // as above, h is not used at all in this case anyhow
         w =
         h = CW_USEDEFAULT;
     }
     else
     {
+        // and, again as above, we can't set the height to CW_USEDEFAULT here
         w = size.x;
-        h = size.y == -1 ? CW_USEDEFAULT : size.y;
+        h = size.y == -1 ? DEFAULT_H  : size.y;
 
         nonDefault = TRUE;
     }
@@ -2899,6 +2953,11 @@ bool wxWindowMSW::MSWGetCreateWindowCoords(const wxPoint& pos,
     return nonDefault;
 }
 
+WXHWND wxWindowMSW::MSWGetParent() const
+{
+    return m_parent ? m_parent->GetHWND() : WXHWND(NULL);
+}
+
 bool wxWindowMSW::MSWCreate(const wxChar *wclass,
                             const wxChar *title,
                             const wxPoint& pos,
@@ -2910,53 +2969,9 @@ bool wxWindowMSW::MSWCreate(const wxChar *wclass,
     int x, y, w, h;
     (void)MSWGetCreateWindowCoords(pos, size, x, y, w, h);
 
-    // find the correct parent HWND
-    wxWindow *parent = GetParent();
-    bool isChild = (style & WS_CHILD) != 0;
-    HWND hParent;
-    if ( GetWindowStyleFlag() & wxPOPUP_WINDOW )
-    {
-        // popup windows should have desktop as parent because they shouldn't
-        // be limited to the parents client area as child windows usually are
-        hParent = ::GetDesktopWindow();
-    }
-    else // !popup
-    {
-        if ( (isChild || HasFlag(wxFRAME_TOOL_WINDOW)) && parent )
-        {
-            // this is either a normal child window or a top level window with
-            // wxFRAME_TOOL_WINDOW style (see below)
-            hParent = GetHwndOf(parent);
-        }
-        else
-        {
-            // this is either a window for which no parent was specified (not
-            // much we can do then) or a frame without wxFRAME_TOOL_WINDOW
-            // style: we should use NULL parent HWND for it or it would be
-            // always on top of its parent which is not what we usually want
-            // (in fact, we only want it for frames with the special
-            // wxFRAME_TOOL_WINDOW as above)
-            hParent = NULL;
-        }
-
-    }
-
     // controlId is menu handle for the top level windows, so set it to 0
     // unless we're creating a child window
-    int controlId;
-    if ( isChild )
-    {
-        controlId = GetId();
-
-        if ( GetWindowStyleFlag() & wxCLIP_SIBLINGS )
-        {
-            style |= WS_CLIPSIBLINGS;
-        }
-    }
-    else // !child
-    {
-        controlId = 0;
-    }
+    int controlId = style & WS_CHILD ? GetId() : 0;
 
     // for each class "Foo" we have we also have "FooNR" ("no repaint") class
     // which is the same but without CS_[HV]REDRAW class styles so using it
@@ -2971,17 +2986,17 @@ bool wxWindowMSW::MSWCreate(const wxChar *wclass,
     wxWindowCreationHook hook(this);
 
     m_hWnd = (WXHWND)::CreateWindowEx
-             (
-                extendedStyle,
-                className,
-                title ? title : wxT(""),
-                style,
-                x, y, w, h,
-                hParent,
-                (HMENU)controlId,
-                wxGetInstance(),
-                NULL                        // no extra data
-             );
+                       (
+                            extendedStyle,
+                            className,
+                            title ? title : wxT(""),
+                            style,
+                            x, y, w, h,
+                            (HWND)MSWGetParent(),
+                            (HMENU)controlId,
+                            wxGetInstance(),
+                            NULL                        // no extra data
+                       );
 
     if ( !m_hWnd )
     {
@@ -3006,7 +3021,7 @@ bool wxWindowMSW::MSWCreate(const wxChar *wclass,
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
 #ifdef __WIN95__
-// FIXME: VZ: I'm not sure at all that the order of processing is correct
+
 bool wxWindowMSW::HandleNotify(int idCtrl, WXLPARAM lParam, WXLPARAM *result)
 {
 #ifndef __WXMICROWIN__
@@ -3014,12 +3029,19 @@ bool wxWindowMSW::HandleNotify(int idCtrl, WXLPARAM lParam, WXLPARAM *result)
     HWND hWnd = hdr->hwndFrom;
     wxWindow *win = wxFindWinFromHandle((WXHWND)hWnd);
 
-    // is this one of our windows?
+    // if the control is one of our windows, let it handle the message itself
     if ( win )
     {
         return win->MSWOnNotify(idCtrl, lParam, result);
     }
 
+    // VZ: why did we do it? normally this is unnecessary and, besides, it
+    //     breaks the message processing for the toolbars because the tooltip
+    //     notifications were being forwarded to the toolbar child controls
+    //     (if it had any) before being passed to the toolbar itself, so in my
+    //     example the tooltip for the combobox was always shown instead of the
+    //     correct button tooltips
+#if 0
     // try all our children
     wxWindowList::Node *node = GetChildren().GetFirst();
     while ( node )
@@ -3032,32 +3054,92 @@ bool wxWindowMSW::HandleNotify(int idCtrl, WXLPARAM lParam, WXLPARAM *result)
 
         node = node->GetNext();
     }
+#endif // 0
 
-    // finally try this window too (catches toolbar case)
+    // by default, handle it ourselves
     return MSWOnNotify(idCtrl, lParam, result);
 #else // __WXMICROWIN__
     return FALSE;
 #endif
 }
 
+#if wxUSE_TOOLTIPS
+
+bool wxWindowMSW::HandleTooltipNotify(WXUINT code,
+                                      WXLPARAM lParam,
+                                      const wxString& ttip)
+{
+    // I don't know why it happens, but the versions of comctl32.dll starting
+    // from 4.70 sometimes send TTN_NEEDTEXTW even to ANSI programs (normally,
+    // this message is supposed to be sent to Unicode programs only) -- hence
+    // we need to handle it as well, otherwise no tooltips will be shown in
+    // this case
+
+    if ( !(code == TTN_NEEDTEXTA || code == TTN_NEEDTEXTW) || ttip.empty() )
+    {
+        // not a tooltip message or no tooltip to show anyhow
+        return FALSE;
+    }
+
+    LPTOOLTIPTEXT ttText = (LPTOOLTIPTEXT)lParam;
+
+    if ( code == TTN_NEEDTEXTA )
+    {
+        ttText->lpszText = (wxChar *)ttip.c_str();
+    }
+    else
+    {
+#if wxUSE_UNICODE
+        ttText->lpszText = (wxChar *)ttip.c_str();
+#else // !Unicode
+        size_t lenAnsi = ttip.length();
+
+        // some compilers (MetroWerks and Cygwin) don't like calling mbstowcs
+        // with NULL argument
+        #if defined( __MWERKS__ ) || defined( __CYGWIN__ )
+            size_t lenUnicode = 2*lenAnsi;
+        #else
+            size_t lenUnicode = mbstowcs(NULL, ttip, lenAnsi);
+        #endif
+
+        // using the pointer of right type avoids us doing all sorts of
+        // pointer arithmetics ourselves
+        wchar_t *dst = (wchar_t *)ttText->szText,
+                *pwz = new wchar_t[lenUnicode + 1];
+        mbstowcs(pwz, ttip, lenAnsi + 1);
+        memcpy(dst, pwz, lenUnicode*sizeof(wchar_t));
+
+        // put the terminating wide NUL
+        dst[lenUnicode] = L'\0';
+
+        delete [] pwz;
+#endif // Unicode/!Unicode
+    }
+
+    return TRUE;
+}
+
+#endif // wxUSE_TOOLTIPS
+
 bool wxWindowMSW::MSWOnNotify(int WXUNUSED(idCtrl),
-                           WXLPARAM lParam,
-                           WXLPARAM* WXUNUSED(result))
+                              WXLPARAM lParam,
+                              WXLPARAM* WXUNUSED(result))
 {
 #if wxUSE_TOOLTIPS
-    NMHDR* hdr = (NMHDR *)lParam;
-    if ( (int)hdr->code == TTN_NEEDTEXT && m_tooltip )
+    if ( m_tooltip )
     {
-        TOOLTIPTEXT *ttt = (TOOLTIPTEXT *)lParam;
-        ttt->lpszText = (wxChar *)m_tooltip->GetTip().c_str();
-
-        // processed
-        return TRUE;
+        NMHDR* hdr = (NMHDR *)lParam;
+        if ( HandleTooltipNotify(hdr->code, lParam, m_tooltip->GetTip()))
+        {
+            // processed
+            return TRUE;
+        }
     }
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS
 
     return FALSE;
 }
+
 #endif // __WIN95__
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
@@ -3105,8 +3187,33 @@ bool wxWindowMSW::HandleEndSession(bool endSession, long logOff)
 // window creation/destruction
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-bool wxWindowMSW::HandleCreate(WXLPCREATESTRUCT WXUNUSED(cs), bool *mayCreate)
+bool wxWindowMSW::HandleCreate(WXLPCREATESTRUCT cs, bool *mayCreate)
 {
+    // if we have WS_EX_CONTROLPARENT flag we absolutely *must* set it for our
+    // parent as well as otherwise several Win32 functions using
+    // GetNextDlgTabItem() to iterate over all controls such as
+    // IsDialogMessage() or DefDlgProc() would enter an infinite loop: indeed,
+    // all of them iterate over all the controls starting from the focus and
+    // stop iterating when they get back to the focus but unless all parents
+    // have WS_EX_CONTROLPARENT bit set, they would never get back to focus
+    if ( ((CREATESTRUCT *)cs)->dwExStyle & WS_EX_CONTROLPARENT )
+    {
+        // there is no need to do anything for the top level windows
+        const wxWindow *parent = GetParent();
+        while ( parent && !parent->IsTopLevel() )
+        {
+            LONG exStyle = ::GetWindowLong(GetHwndOf(parent), GWL_EXSTYLE);
+            if ( !(exStyle & WS_EX_CONTROLPARENT) )
+            {
+                // force the parent to have this style
+                ::SetWindowLong(GetHwndOf(parent), GWL_EXSTYLE,
+                                exStyle | WS_EX_CONTROLPARENT);
+            }
+
+            parent = parent->GetParent();
+        }
+    }
+
     // TODO: should generate this event from WM_NCCREATE
     wxWindowCreateEvent event((wxWindow *)this);
     (void)GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
@@ -3509,7 +3616,7 @@ bool wxWindowMSW::HandlePaletteChanged(WXHWND hWndPalChange)
     if ( hWndPalChange != GetHWND() )
     {
         // check to see if we our our parents have a custom palette
-        wxWindow *win = this;
+        wxWindowMSW *win = this;
         while ( win && !win->HasCustomPalette() )
         {
             win = win->GetParent();
@@ -3558,7 +3665,7 @@ bool wxWindowMSW::HandleQueryNewPalette()
 
 #if wxUSE_PALETTE
     // check to see if we our our parents have a custom palette
-    wxWindow *win = this;
+    wxWindowMSW *win = this;
     while (!win->HasCustomPalette() && win->GetParent()) win = win->GetParent();
     if (win->HasCustomPalette()) {
         /* realize the palette to see whether redrawing is needed */
@@ -3973,6 +4080,7 @@ void wxWindowMSW::InitMouseEvent(wxMouseEvent& event,
 
     event.SetTimestamp(s_currentMsg.time);
     event.m_eventObject = this;
+    event.SetId(GetId());
 
 #if wxUSE_MOUSEEVENT_HACK
     m_lastMouseX = x;
@@ -3981,6 +4089,64 @@ void wxWindowMSW::InitMouseEvent(wxMouseEvent& event,
 #endif // wxUSE_MOUSEEVENT_HACK
 }
 
+// Windows doesn't send the mouse events to the static controls (which are
+// transparent in the sense that their WM_NCHITTEST handler returns
+// HTTRANSPARENT) at all but we want all controls to receive the mouse events
+// and so we manually check if we don't have a child window under mouse and if
+// we do, send the event to it instead of the window Windows had sent WM_XXX
+// to.
+//
+// Notice that this is not done for the mouse move events because this could
+// (would?) be too slow, but only for clicks which means that the static texts
+// still don't get move, enter nor leave events.
+static wxWindowMSW *FindWindowForMouseEvent(wxWindowMSW *win, int *x, int *y) //TW:REQ:Univ
+{
+    wxCHECK_MSG( x && y, win, _T("NULL pointer in FindWindowForMouseEvent") );
+
+    // first try to find a non transparent child: this allows us to send events
+    // to a static text which is inside a static box, for example
+    POINT pt = { *x, *y };
+    HWND hwnd = GetHwndOf(win),
+         hwndUnderMouse;
+
+#ifdef __WIN32__
+    hwndUnderMouse = ::ChildWindowFromPointEx
+                       (
+                        hwnd,
+                        pt,
+                        CWP_SKIPINVISIBLE   |
+                        CWP_SKIPDISABLED    |
+                        CWP_SKIPTRANSPARENT
+                       );
+
+    if ( !hwndUnderMouse || hwndUnderMouse == hwnd )
+#endif // __WIN32__
+    {
+        // now try any child window at all
+        hwndUnderMouse = ::ChildWindowFromPoint(hwnd, pt);
+    }
+
+    // check that we have a child window which is susceptible to receive mouse
+    // events: for this it must be shown and enabled
+    if ( hwndUnderMouse &&
+            hwndUnderMouse != hwnd &&
+                ::IsWindowVisible(hwndUnderMouse) &&
+                    ::IsWindowEnabled(hwndUnderMouse) )
+    {
+        wxWindow *winUnderMouse = wxFindWinFromHandle((WXHWND)hwndUnderMouse);
+        if ( winUnderMouse )
+        {
+            // translate the mouse coords to the other window coords
+            win->ClientToScreen(x, y);
+            winUnderMouse->ScreenToClient(x, y);
+
+            win = winUnderMouse;
+        }
+    }
+
+    return win;
+}
+
 bool wxWindowMSW::HandleMouseEvent(WXUINT msg, int x, int y, WXUINT flags)
 {
     // the mouse events take consecutive IDs from WM_MOUSEFIRST to